25/10/08 14:17:47.05 lcCd82qT0.net
pathlibは神ライブラリだから
openするだけだとしてもPathオブジェクトにしとくと後々役に立つ
988:デフォルトの名無しさん
25/10/08 20:10:03.79 PPRPrFFf0.net
>>980
>>982はまだ個人の感想だけど平然とウソ書いてくるのがこわい
AIさんかな
989:デフォルトの名無しさん
25/10/08 21:22:40.69 a5q/Ytzw0.net
スラッシュで文字列とPath結合できるの好き
990:デフォルトの名無しさん
25/10/08 21:27:24.89 lcCd82qT0.net
パスを文字列で持つこと自体が恐らくアンチパターン
991:デフォルトの名無しさん
25/10/08 23:11:40.46 DEFvJ9Zk0.net
ファイル操作が多い場合にはpathlibが便利なのかなとは思うんだけど、そもそもファイル操作自体あまりしないから、いつもpath =r'...' みたいな感じで文字列にしちゃっているわ。
992:デフォルトの名無しさん
25/10/08 23:14:49.71 lcCd82qT0.net
読み込む用のファイルがあって、拡張子だけ変えたいとか、
ファイル名の部分に-oldと付けたいとか、別のディレクトリに同じ名前でコピーしたいとか、
そういう操作を正規表現とか駆使しながら頑張って文字列操作するのは、
めんどくさいし読みにくいしバグる
人間がやるべきではない
993:デフォルトの名無しさん
25/10/09 00:23:35.01 YJJHW0Xm0.net
そういう処理が必要になったら、その時点で検討するって感じかな。もちろん、パスならとりあえずPathオブジェクトにしとけっていう流儀もあると思うけどね。
994:デフォルトの名無しさん
25/10/09 22:53:20.67 QQVMS2V+0.net
言ってしまえば「動けばよい」「分かればよい」だと思うが
扱おうとしているものを扱うための機能があるのなら、
それは使ってみたいじゃないの
995:デフォルトの名無しさん
25/10/14 05:03:55.10 CT5W8cc20.net
ゲームの中でコーディング・実行するんじゃなく
VSCodeからコーディング・実行するようなのないの?
Turtle的な
Steamで20% OFF:農家は Replace() されました
URLリンク(store.steampowered.com)
996:デフォルトの名無しさん
25/10/14 12:39:23.72 QgKXwP6qM.net
外部エディタで変更すると自動反映するって書いてあるぞ
997:デフォルトの名無しさん
25/10/14 22:11:58.01 BWpaqpg00.net
ライブラリ追加できない環境でpdf読みたいので、
仕方なく構造調べてるけど複雑すぎる
998:デフォルトの名無しさん
25/10/16 01:35:31.23 b1XJiiUu0.net
新たにpy installなんてコマンドができてそれで管理というが
使いやすいものかどうか
uvが流行ってるの見て乗ってきたのか
でもこれでライブラリ間のバージョンコンフリクト防げるかどうかには特にまだ情報が無かったなあ
999:デフォルトの名無しさん
25/10/18 22:03:59.48 RYa38xSb0.net
スレ立てたわよ
Pythonのお勉強 Part76
スレリンク(tech板)
1000:デフォルトの名無しさん
25/10/18 22:15:15.24 nI8EUje/0.net
おつpy
1001:デフォルトの名無しさん
25/10/19 23:04:42.61 QtdWq4TO0.net
ちゃんと1000まで使いなさい
1002:デフォルトの名無しさん
25/10/20 08:13:00.14 qJ5Vu7Mi0.net
Py千
1003:デフォルトの名無しさん
25/10/20 10:15:14.05 pvJXdOVW0.net
injectorってinjector.bindしてから使うものなの?
@injectアノテートでproviderから自動的に登録されるものと思っていた。
C#のDependency Injectionと同じなのね。
1004:デフォルトの名無しさん
25/10/20 18:11:33.94 6H6JHLyc0.net
C千 武田
1005:デフォルトの名無しさん
25/10/21 23:31:14.13 z5jgx7Ie0.net
質問どうぞ
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