ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part161at TECH
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part161 - 暇つぶし2ch81:デフォルトの名無しさん
25/10/06 17:45:57.69 y7mtXu8V0.net
つーか4ヶ月も前の話題に何を今更おかしな噛みつきしとるのだ?

82:デフォルトの名無しさん
25/10/06 23:12:43.27 kioGxXsV0.net
てかもう4か月も経ってたか

83:デフォルトの名無しさん
26/03/10 10:24:59.95 3s97ZFVm0.net
hosyu#

84:デフォルトの名無しさん
26/04/27 07:17:32.68 jyobunwW0.net
プログラム初心者なんだけどC#ってゲーム作るのに向いてる?
GUIとかどう作っていいのか全く分からんのだけど
昔Perl使ってたからCUIなら作れると思う

85:デフォルトの名無しさん
26/04/27 10:26:18.58 +Bj34D8Z0.net
Unity3D、Unreal、Godotといった主要なゲームエンジンがC#をスクリプト用言語としてサポートしているため、
C#という言語自体はそれなりに広くゲーム開発に使用されている
普通の.NETのC#を使用したゲーム開発はほぼ絶滅したため、やるならゲームエンジン前提で入門した方がいい
初心者向きの情報が多くてとっつきやすいのはやはりUnity3Dだろう

86:デフォルトの名無しさん
26/04/27 16:25:50.26 mnJl+i+90.net
どんなゲーム作りたいんかいな
いまちょうど人いないし、ちょっと語ってみてよ

87:デフォルトの名無しさん
26/04/27 18:28:24.22 jyobunwW0.net
>>85
ゲームエンジンってのを使うのですね
ゲームエンジンってのはGUIを作る感じのエンジンって理解でいいのかしら

>>86
たいしたゲームじゃないです
野球のシミュレーションゲームにラジオ実況をようなものを付けた感じです

88:デフォルトの名無しさん
26/04/27 18:41:13.03 gjHguOJu0.net
ゲームエンジンはゲームを作るものですよ
ゲーム内のGUIは設定やアイテムの選択・決定とかですよね?

89:デフォルトの名無しさん
26/04/27 20:17:13.76 VNMdG5feM.net
キャラがアニメーションしたり、そのアニメーションの最中に足が段差にかかっても、ちゃんと足を段差にかけたり。
キャラが移動するとき、進むべきルートを自分で決定させたり。
アイテムの材質に合わせて、物理減衰させたり、光学反射させたり。

そういうの全部GUIといえばGUIだけど、そういうのはエンジンに任せてしまえる

90:デフォルトの名無しさん
26/04/28 13:09:06.95 CMdU054MM.net
例えばミッドウェー海戦参加者全員を3Dでシミュレートってのは
Unityとかで作れるんだろうか

91:デフォルトの名無しさん
26/04/28 14:17:21.01 W6oqDl7Ra.net
もちろん
がんがれ

92:デフォルトの名無しさん
26/04/28 20:06:53.99 tTIjhxAq0.net
遠くに見えているものは、適当に描画品質を間引く。ってことができれば可能
艦船しかり、煙幕しかり、海面しかり

それは、エンジンに任せちゃえばいい

93:デフォルトの名無しさん
26/04/29 12:50:44.12 ROz0FgGT0.net
サーバー側が捌けるかのう

94:デフォルトの名無しさん
26/06/12 02:13:14.17 MM3Xd1MA0.net
このサンプルは、なぜ一気にメソッド二つ使っているのでしょうか?
参考書内で初めて使ってる手法なのに解説がはしょられて分からないです。
参考書読んでる段階なのでガチ初心な質問ですが・・

int[]hp={550,0,600,0,220};
int num=hp.Where(n=>n==0).Count()
Console.Write(n);

95:デフォルトの名無しさん
26/06/12 05:02:23.20 i+Qg7JLj0.net
>>94
LINQだね。これは覚えておくと便利だよ

96:デフォルトの名無しさん
26/06/12 10:06:37.60 1uXrOa7T0.net
解説知りたきゃAIにでも
手法なら>>94でオーケーかな

97:デフォルトの名無しさん
26/06/12 10:30:55.05 evH+y/Cup.net
あ?
ビルドエラーなるやんw

98:デフォルトの名無しさん
26/06/12 16:50:41.99 GGzvVwCP0.net
"メソッドチェーン" あたりの言葉で検索掛けてみるといいかも。
LINQ でも利用されてて非常に便利な手法ではある。毛嫌いするひとも(いまだに)たまにいるけれど。

・・・このコードが参考書丸写しなら、ひどいとは思う。

99:デフォルトの名無しさん
26/06/13 00:03:55.77 orvIPr4R0.net
なんでn使ってんねん

100:デフォルトの名無しさん
26/06/13 01:33:59.48 1qUEOEUU0.net
>>98
メソッドチェーンでググって理解出来ました。ありがとうございます。
確かな力が身につく C#「超」入門 第3版 って本の内容です。

101:デフォルトの名無しさん
26/06/14 17:26:54.36 wqS6YRE90.net
さすがにnumの書き写し間違いだろw


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