Rust part24at TECHRust part24 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト1001:デフォルトの名無しさん 24/07/28 15:27:45.35 v6kdbv5j.net >>978 LazyLockさようなら に観えた 1002:デフォルトの名無しさん 24/07/28 15:29:40.57 v6kdbv5j.net >>979 RustとC++は相性最悪 RustとCは相性良いバッチリ 1003:デフォルトの名無しさん 24/07/30 01:24:35.90 xgbf/AIH.net >>979 この件って、RustはC++と比べて無駄にムーブするから遅いってこと? 1004:デフォルトの名無しさん 24/07/30 06:04:09.29 RHAjweCG.net 無駄な移動は消える cargo asmで生成コードを見ることでそれを確認できる 移動前と移動後のアドレスを表示させて最適化を阻害することで元は別々となる例も確認できる 1005:デフォルトの名無しさん 24/07/30 12:06:12.26 tiWzrJ23.net >>984 >コンストラクタを抜けたとき、C++とちがってRustは値をムーブしちゃうので >struct内部を参照したポインタが変なところを参照してバグる って書いてるのに、読解力無い人? 1006:デフォルトの名無しさん 24/07/30 19:02:27.28 dzXOiSL/.net >>985 移動じゃなくてムーブね ここまでのレスで使われてる述語を踏襲すればいいよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch