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C言語なら俺に聞け 160 - 暇つぶし2ch602:デフォルトの名無しさん
23/03/06 02:52:25.09 Ludh8Y7rM.net
>>594
3Dだとベクトルのノーマライズをしょっちゅうするけど、これはベクトルの長さで割るけど、事前に長さのチェックが漏れてると、ゼロで割ることになる
そういう特殊な状況は確かに稀なんで、リリースに残ってしまうことがある


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