C言語なら俺に聞け 160at TECHC言語なら俺に聞け 160 - 暇つぶし2ch602:デフォルトの名無しさん 23/03/06 02:52:25.09 Ludh8Y7rM.net>>594 3Dだとベクトルのノーマライズをしょっちゅうするけど、これはベクトルの長さで割るけど、事前に長さのチェックが漏れてると、ゼロで割ることになる そういう特殊な状況は確かに稀なんで、リリースに残ってしまうことがある 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch