C++相談室 part162at TECH
C++相談室 part162 - 暇つぶし2ch1011:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fea-ij7E)
22/12/27 23:26:06.87 VvvSD8wK0.net
ostream と istream の別の建てつけなので、ファイルポインタもこの二つのクラスで別なんだろうと思っていたら、土壇場で、実はファイルポインタは共有していましたぁ
とか勘弁してほしいと痛切におもいましたねえ

1012:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM21-5fcg)
22/12/27 23:28:14.07 2qRZfHzrM.net
>>968
これ面白いな

1013:天災 ◆41t0I.PYBW0z (ワッチョイ b101-jXNG)
22/12/28 00:50:07.21 YU/L8pIp0.net
無名namespaceで囲ってるとこが変態

1014:デフォルトの名無しさん
22/12/28 08:09:55.49 jVoOqLVQM.net
>>978
そういうのは「改造c++」とでも言うべきもので、個々の具体的な実装を挙げて話すべき話題。
具体的な実装の無い「改造c++」なんて「オレ言語」でしかないから、話題にしても相手にするヤツは居ないよ。興味無い。

1015:デフォルトの名無しさん
22/12/28 16:02:37.97 wx2BQ76Ga.net
>>981
まさかプロトタイプが30年後も使い続けてるとは思わなかったんだよ

1016:はちみつ餃子
22/12/29 22:47:04.14 J2+EgPHK0.net
>>974
「わからない」という状態が最大のリスクだ。 精査して事情を把握してからやる分にはいいよ。
だけど少なくとも私はいちいちライブラリの細かいことなんて調べたくないし、
細部の事情まで読み解ける自信はないから製作者の意図 (仕様として明示されている範囲) を超える
ような使い方をあえてすることはないだろうという話。 要するに割に合わない。
しなくていいことはせずに済ませられたらそのほうがいいだろ。
割に合うと考えている人がいたとしたら
「んなわけねーだろ。 お前が調べるのに労力をかけてないだけ」
と思うから安易にやっちゃうやつはちょっとナメてるように感じる。
そりゃあ他に打てる手がなければ割に合わなくてもやらざるを得ないことだってあるだろうけどさぁ。

1017:デフォルトの名無しさん
22/12/30 07:37:06.73 zn+Ud9N00.net
本当に余計なお世話だけど、はちみつさんのような実力がある人は
むしろライブラリやコンパイラのソースを読んだ方がいいよ

1018:デフォルトの名無しさん
22/12/30 10:24:58.07 O3GOnLRpa.net
>>988
おまえは仕事した方がいい

1019:デフォルトの名無しさん
22/12/30 11:11:02.33 l10vdbnHr.net
火の玉ストレートやめたれ

1020:デフォルトの名無しさん
22/12/30 13:31:38.92 p0azBXIn0.net
std名前空間への勝手要素追加は未定義動作と書かれているのに
std名前空間内のクラスへのメンバ追加についてはなんで言及が無いのやろうな……
名前空間もクラスもPGの責任分担範囲の区切りみたいなもんで、
第三者に後から勝手に弄られたら設計したPGが困るのは同じだと思うのだけど、

1021:デフォルトの名無しさん
22/12/30 13:33:22.64 DPUEZfMS0.net
後々の事考えて設計出来ない奴はPGに向いてない

1022:デフォルトの名無しさん
22/12/30 14:02:10.34 p0azBXIn0.net
自分はできるPGですと自己申告する>>992……
その自身がどこから来るのかは誰も知らない……

1023:デフォルトの名無しさん
22/12/30 14:11:57.62 DPUEZfMS0.net
そんなこと思ってない
いままで見てきた汚いソース書いている連中の総意点を述べているだけのこと

1024:デフォルトの名無しさん
22/12/30 14:28:22.93 p0azBXIn0.net
つまりstd名前空間のソースは汚いから
予防のためにstd名前空間への勝手要素追加は未定義動作とするのがstdを設計したPGの立場では当然だと、

1025:デフォルトの名無しさん
22/12/30 14:33:46.74 DPUEZfMS0.net
バカなの?
なんのための名前空間なのかよく考えろよ
設計を区分するためだろ
そこにお前みたいなワケワケな奴が落書きしたらめちゃくちゃになるだろ

1026:デフォルトの名無しさん
22/12/30 15:06:36.37 uGEPy//I0.net
stackoverflow 辺りで
皆さんの御意見を聞いて来いよw

1027:デフォルトの名無しさん
22/12/30 17:36:57.79 oiKCiiXa0.net
後のこと考えて設計するよりも先に手が動くような人じゃないとプログラミングは上達しないよ

1028:デフォルトの名無しさん
22/12/30 17:55:02.39 12nE7t5Ga.net
>>998
もうお前の尻拭いするの嫌だよ
たのむから手動かす前に3分くらい考えてくれ

1029:デフォルトの名無しさん
22/12/30 18:20:10.37 2kXrfTwwd.net
昔はさ、ウォーターフォールといって
完璧な設計ができるまでコードに手を出すな
設計が決まったら黙ってそれに従うコードを書け
なんてのがあったけど
前例のないものの完璧な設計なんてほいっとできるのか
現場からのフィードバックを無視なんてできるのか
って反省から今時の方法論ができているわけで
ただし、それを悪用するだけの寄生虫を擁護はしない

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