Rust part16at TECH
Rust part16
- 暇つぶし2ch880:デフォルトの名無しさん
[ここ壊れてます] .net
Rustはデータ構造を最初に設計しないといけないというのはあるな
C++でもちゃんとそういうやり方が出来てるなら素直に移行できるだろうけど
雑にポインタ持ち回ったり実装の都合でアドホックに相互参照入れちゃったりする人には厳しいだろう
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