Rust part16at TECH
Rust part16 - 暇つぶし2ch722:デフォルトの名無しさん
22/09/11 23:45:21.14 ujBIW69o.net
Rust固有じゃないけど移植性を改善する方法に1バイトずつ処理するという手があるけどこの実装は、今時の32bitや64bit環境で
相応にデバフが入るんですよね。MSVCでも8bitロード×8を64bitロード×1に最適化してくれなかったし
>>713
そこを抽象化するのが処理系の仕事では。いまだに構造体でパース・・・みたいなコードを見かけるし
>>714
読みやすさは改善しても今度は速度にデバフが入るような。こういうケースでアクセサメソッドを利用したとして
全てインライン展開&最適化されますかね?一つでもコールやブランチが残ったら速度が結構落ちるだろうし


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