50個もの項目にいちいちゲッターセッター作る奴wat TECH50個もの項目にいちいちゲッターセッター作る奴w - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト14:デフォルトの名無しさん 21/12/19 23:37:24.99 kY9drdgC.net 1つのクラスにあっていいフィールド数や メソッド数はだいたいどれくらいが最適なんや? まずそこの前提からハッキリさせようや あとメソッドやコンストラクタが要求する引数の 個数もある程度決めようや そうしないとマジで>>1みたいなバカをやるやつが 出るんやで 15:デフォルトの名無しさん 21/12/20 00:10:17.01 5+5RpFd9.net >>13 正解! 16:デフォルトの名無しさん 21/12/20 01:41:47.46 +mZvzmRI.net >>14 最近の言語GoやRustなどはクラスがそもそもない 構造体などのフィールド数の問題は同じだが数が多ければ構造体を分割して構造化する 何もしないゲッターセッターならフィールドを公開して直接アクセスで十分 17:デフォルトの名無しさん 21/12/20 09:20:02.90 QaEGf4iF.net ゲッターはまだしも、セッターをパブリックにする必要あるか? 18:デフォルトの名無しさん 21/12/20 12:12:15.73 CzET1og2.net >>16 だからクラスでも構造体でもどっちでもいいが 適切なフィールド数とメソッド数は何個までが 適切なんだよ あと、分けるってどう分けるの? 外部キーで紐付けるの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch