Rust part11at TECHRust part11 - 暇つぶし2ch995:デフォルトの名無しさん 21/08/24 00:33:59.68 MkJE9y3A.net>>974 ムーブの実態はビット単位のコピー。 ムーブ元は「今後絶対に使われない」という静的な強力な保証があるから 有効なオブジェクトはひとつだけなんだ。 ビットパターンの複製は作られるよ。 コピー (クローン) という用語は Rust 的にはあくまでも静的な所有権管理と紐付いていて 機械語レベルでデータが複製されるかどうかとは関係がない。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch