ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part148at TECHふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part148 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト100:デフォルトの名無しさん 20/06/11 12:55:24.94 BgpDRRce0.net C++しか選択肢がない? 例えばUnityならC#でOpenGL使ってるけど? 101:デフォルトの名無しさん 20/06/11 12:59:05.56 BgpDRRce0.net エンジンの話だというならたとえが悪かったかもしれんな 別にUnity上でウルフエディタと同じものも作れるから最終的には一緒だけど 102:デフォルトの名無しさん 20/06/11 13:00:57.60 JpYLw7MRF.net WPF 103:デフォルトの名無しさん 20/06/11 13:11:12.03 /xGObRM50.net >>101 へぇ UWPというやつですかね 104:デフォルトの名無しさん 20/06/11 14:06:50.15 BgpDRRce0.net 全然違う 105:デフォルトの名無しさん 20/06/11 17:27:54.49 yAt1qMQq0.net >>96.>99 仕事のなら発注元の指定、趣味ならば好みなのでメリット/デメリットって気にする ことないと思うよ 複数の言語に堪能でそれぞれの言語特性に合わせてアプリケーション毎に言語を 選定してプログラムを組んだり発注したりするより、一番使い慣れた言語でやるのが 普通じゃないかな c#でdllimportsてWin32apiを使うなんてアンマネージなコードは邪道だとか 言われてもc#が良いんだって人は普通にいるので、簡単なGUIプログラムもC++が 手っ取り早いってことなんでしょう 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch