Visual Studio 2019 Part4at TECHVisual Studio 2019 Part4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト996:デフォルトの名無しさん 20/08/19 15:15:12.76 AdEpa29fF.net namespace 997:デフォルトの名無しさん 20/08/19 16:35:35.93 zoQbwZV20.net >>982 今さら?w んなもん、太古の昔から残る「仕様」やろ。 WindowsSDKではしゃあない。 998:デフォルトの名無しさん 20/08/19 16:38:37.01 zoQbwZV20.net 対処として (std::numeric_limits<>::max)() だかではいかんの? 999:デフォルトの名無しさん 20/08/19 18:01:20.79 OrygHj4v0.net ISO標準化よりWindows.hのほうが先だからな。 これは仕方ない。 1000:デフォルトの名無しさん 20/08/19 18:19:30.68 xtu3a5OJ0.net #define NOMINMAXだろ 1001:デフォルトの名無しさん 20/08/20 05:07:57.29 DqyqYTXG0.net >>978 現状、いるのはシングルスレッド性能でメニーコアは関係ないね 1002:デフォルトの名無しさん 20/08/20 07:15:20.48 0wNW+XFeM.net 標準搭載のIncrediBuild は分散ビルドのアドオン 本来は複数マシンによってビルド時間を低減するものであるがスタンドアロンでもマルチコアで利用出来る (スタンドアロン時は最大8コアまで) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch