a4です。P2P人工知能「T」開発(5)at TECH
a4です。P2P人工知能「T」開発(5) - 暇つぶし2ch309:a4
19/04/01 14:46:44.65 mqVtuaXB.net
純粋数学的な芸術とかどう導出するんだろう?とか、Aha experieceのような神経細胞を
定義しないといけないのか?とも思ったのですが、「裏切り比率アルゴリズム」で
数学的に賢い人工知能を生き残らせるようにして一般化させることにしたいです。
順序的には、
確率文法→T語→3次元→神経細胞
です。今から、これらをプログラミングすることを考えてみます。


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