19/04/28 20:07:51.67 Sci+vZGC.net
>>24
制御構造は順次、選択、反復で
どこの処理をループさせる必要があるか
どこで選択が必要かは全体のフローをざっくりと書いて見るとわかるかと
それを仕様から読み取るのも問題の範囲かなと、良い問題だわ
参考までに僕は↓こんな感じのフローかなと思った
ゲームのループ
{
難易度選択(Easy, Normal, Hard)
・・・
出題のループ
{
一致のループ
{
・・・
if 文字列が一致
{
・・・
ループを抜ける
}
・・・
}
}
・・・
リトライ確認がNoならループを抜ける
}