ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part142at TECHふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part142 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト226:デフォルトの名無しさん 19/04/04 23:45:04.92 CMDWj0ay0.net C#は、関数の引数は基本的に値渡しということですが、これ本当ですか? unityで、引数にrefをつけて参照渡ししてるサンプルって見たことがないです。 すごくメモリ効率が悪い気がするのですが・・・ 227:デフォルトの名無しさん 19/04/04 23:53:18.48 8Z7mdjDJ0.net >>224 なんで悪いと思うの? 228:デフォルトの名無しさん 19/04/05 00:02:47.99 W1wYJ7EV0.net どうでもいい事でよくそんなに議論できるよな 229:デフォルトの名無しさん 19/04/05 00:05:27.61 8GSOh3MvM.net どうせいつもみたいに値渡しだからオブジェクトが全部コピーされちゃうよ~ みたいな奴だからうんざりする 230:デフォルトの名無しさん 19/04/05 00:08:41.76 8GSOh3MvM.net 巨大な構造体の場合は値渡しがボトルネックになる場合もなくはない クラスの場合はどんなにデカかろうが参照しかコピーされないから関係ない 値渡しなのに参照なんですか?とか聞くな うるせえなそういう仕組みだと思ってろ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch