ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part142at TECHふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part142 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト117:デフォルトの名無しさん 19/03/26 11:34:27.90 KoWTp9j7d.net 簡単ですか?くらいの質問する相手なんだから112が言うような実装で良いと思うけど 高機能にしようと思えばいくらでもできるだろうけど既存のドットエディタ使えば?って気もする 勝手に質問を高機能に寄せてああでもないこうでもない言ってても仕方ないよね 118:デフォルトの名無しさん 19/03/26 12:05:28.06 NEQZ2SJi0.net >>116 ゲームの専門家に聞いたんだけど、実はドットエディタは使ってなくて、 1つのファイルに複数のキャラクタ画像をまとめて、普通のPaintソフトの 拡大鏡機能で作っておいて、ゲームプログラムの方で部分的な四角形領域 を座標で指定して複数のキャラクタとして扱っている、と聞いた。 そして、透明部分は、1つの色を「透明色」として扱ってMaskパターン を作っていると。WindowsのBitBlt系のAPIなら、透明色をそのまま 指定できるタイプのものも確かあったと思うけど。 119:デフォルトの名無しさん 19/03/26 12:09:54.76 6g954Hehr.net >>115 しかし3Dソフトは激重アプリなのにサクサクとundo redoできる 設定では1000回まで戻れるようにしている しかも全部メモリに管理しているんじゃないだろうか 設計が凄まじいのだろう 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch