【wasm】ブラウザでC++。Emscriptenを語ろうat TECH
【wasm】ブラウザでC++。Emscriptenを語ろう - 暇つぶし2ch130:デフォルトの名無しさん
19/12/06 02:50:45 ZSKvcFXv.net
ゲーム全体のデータが巨大だとしても、1つのシーンを見るために必要なデータは
ごく少ない。その意味で、プログラム部分(コード)部分のサイズさえ小さければ、
ポリゴンやテクスチャやマップのデータは巨大でも良い。大部分のデータは
サーバー上に置いて置けばいいのだから。これで、ゲームシーンを快適に
シェアできるようになる。これが、ブラウザゲームならではの新しい価値。


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