Android Studio Part3at TECH
Android Studio Part3 - 暇つぶし2ch1:デフォルトの名無しさん
19/01/14 22:52:23.09 GZjDNbX9.net
前スレ
Android Studio 2(c)2ch.net
スレリンク(tech板)
ダウンロード
URLリンク(developer.android.com)
ショートカット一覧
URLリンク(www.jetbrains.com)
概要知りたい人向けリリースニュース
URLリンク(japan.cnet.com)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

2:デフォルトの名無しさん
19/01/14 22:53:00.29 GZjDNbX9.net
Android Studio 2による初めてのAndroidアプリ開発
URLリンク(codezine.jp)
Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築
URLリンク(codezine.jp)
古いやつ
URLリンク(tools.android.com)
eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい?
URLリンク(developer.android.com)
最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで
バージョン上がるようになってきてんね
URLリンク(bintray.com)
URLリンク(bintray.com)

3:デフォルトの名無しさん
19/01/15 01:07:44.86 mCgANby/.net
>>1

4:デフォルトの名無しさん
19/01/15 07:32:42.68 FbaffKzn.net
Android Studio 3.3 stable
URLリンク(android-developers.googleblog.com)

5:デフォルトの名無しさん
19/01/15 22:45:40.64 FbaffKzn.net
安定してるわ、メモリは喰うようになったが

6:デフォルトの名無しさん
19/01/16 12:10:31.43 xhaY6Zcp.net
旧版の不要なディレクトリ消す様になったな

7:デフォルトの名無しさん
19/01/19 00:24:25.00 IavQfRXj.net
メモリー大量に使うけど確保するだけして放置してんじゃねーのか
エディタ数面開いてバックグラウンドでソースチェックするなら2Gでお釣
りが来そうだと思うのだが

8:デフォルトの名無しさん
19/01/19 07:11:10.47 4nVHsMsX.net
IDEと関係ないけどchromeもメモリたくさん喰らうようになった、2GBくらい
ASとchromeだけで6GBくらいになる

9:デフォルトの名無しさん
19/01/19 18:47:56.94 7EPaF7mg.net
おすすめのバージョン教えてくだちゃい

10:デフォルトの名無しさん
19/01/23 15:39:19.80 V4z3kXt5.net
GenyMotion連帯できはするんだけど、Genyボタンが表示されない。
いちいち検索から探して起動させないとならない。
ネットの記事はデタラメなのか?
つか、今のAndroidStudioのエミュはGenyと同じ速度なのか?
遅いと思って全然使ってないのだが。

11:デフォルトの名無しさん
19/01/23 22:57:17.13 7EJMougg.net
Vt-X有効でGLES対応PCでx86-32bitシステムイメージ使えばだが実機より速いよ
x86-64bitシステムイメージは何故か遅いVt-X効いていないみたい
若干PCハード要求が高いので注意
初代i3のオンチップGPUだとGLES対応が低くてAndroid2.3.3までしか使えない
(ソフトレンダなら使えるけどね)デスクトップ機ならグラボ挿せば平気だろうけど

12:デフォルトの名無しさん
19/01/24 16:16:04.18 vkjItvgI.net
開発用にMacBook買うんですがメモリ8GBと13インチ以上あればノーストレスですか?
ノーストレス開発のための条件はこの2つだけでok?

13:デフォルトの名無しさん
19/01/24 16:18:49.43 tbJpwByS.net
ノーストレスなら32GB
普通でいいなら16GB
ストレスが好きなら8GB

14:デフォルトの名無しさん
19/01/24 17:13:16.76 kyDyhr9S.net
ぐーぐるさんがどっさりRAM使うから16GBで

15:デフォルトの名無しさん
19/01/24 18:06:54.31 OEEJ3F1C.net
>>12
ストレスは主観なのでどこからストレスなのかは難しいけどとりあえず
CPUの性能、総メモリ量、ストレージの速度、インターネットのダウンロード速度の
4つが高い水準でないとどこかでひかっかるよ
メモリはOSとASに普段使うアプリとかで簡単に10GByte位いくので16GByte以上は
積んでおいた方がよいかな
ASは自分が書いたコード以外にも沢山のコードやライブラリを読み込んだり、中間
状態のファイルを書き込んだりするので、読み書きの速度低下が激しくない
ストレージ、できればSSDとかが良いし
ASは簡単なHelloWorldプログラムとかでもインターネット上から沢山のファイル
などをダウンロードすることが多いのでインターネットのアクセス速度が遅いと
ダウンロードに時間がかかるし
ノーストレスとはいわないけどINTEL CPUならばi5 2GHz以上メモリ16GByteでAS
用に256GByteくらいのSSDがあれば程々快適だとは思うけど

16:デフォルトの名無しさん
19/01/24 18:23:13.54 ua23ngEK.net
長文だけど>>15の言うことが正しい

17:デフォルトの名無しさん
19/01/24 20:36:17.81 bqk8I+Vi.net
>>11
自分のPCだとエミュはGマークで止まりましたね。メモリ4Gしかないから無理なのか?
でもGenyMotionは普通に使えるんですけどね。
AndroidStudioって本当わけがわかりませんね。メモリやスペック要求しすぎ。
PC買い替えの陰謀に加担してるとしか思えない。

18:デフォルトの名無しさん
19/01/24 21:10:22.57 Jhf+oxdV.net
おれも、AS、エミュ、ブラウザ、その他で、タスクマネージャーで見たメモリ使用量が11GBだわ
もう8GBでは無理

19:デフォルトの名無しさん
19/01/25 00:18:02.46 eEJZnwYp.net
8GBでも動かないわけではない
たまにフリーズするけど

20:デフォルトの名無しさん
19/01/25 01:11:51.33 MwsnHXCY.net
たまにフリーズする状態はそれは動いていると言えるのだろうか・・

21:デフォルトの名無しさん
19/01/25 03:41:38.37 FlJLbyuW.net
>>17
GPU不使用に設定すれば動くんじゃねデスクトップならグラボ刺せノートなら捨てろ

22:デフォルトの名無しさん
19/01/25 12:20:41.78 wvyzKTfg.net
現状11GBじゃグラボ挿してもちょっと8GBでは足らんだろ
良くてキリギリ動いても、そんなんじゃ快適には程遠い

23:デフォルトの名無しさん
19/01/25 17:02:52.04 FlJLbyuW.net
11GってでかいなASの比率どのくらいなの

24:デフォルトの名無しさん
19/01/25 17:39:04.34 ViBiG0Ih.net
ASは起動するととりあえず2GByte位かなw
使っていると徐々に増えていく感じww

25:デフォルトの名無しさん
19/01/25 18:06:09.62 ulsspG7+.net
本体の他にもう一つjvmのデーモンプロセスが起動するんだよね
しばらく放置しとくと消えるけど、ビルド始めると復活する
これも結構大きめ

26:デフォルトの名無しさん
19/01/26 12:36:08.78 RZJq54mz.net
メモリ8GBのMacbook proで開発してるけど
16GBにするとビルド時間早くなる?

27:デフォルトの名無しさん
19/01/26 13:56:41.32 p3Zs0UJH.net
実機では普通に表示されるのに
エミュだと白く塗りつぶした感じに表示されて困ってます
原因がわかるかたいますか?

28:デフォルトの名無しさん
19/01/26 16:29:00.47 m7puqqDU.net
>>26
早くなるというより遅くなりにくくなるって感じかな
メモリの速度は変わらないのでメモリが足りてる間の速度より速くなることはないので
メモリが足りなくなるとメモリの内容をストレージに逃がすので、そのときメモリが空く
まで作業が中断されるのが遅くなる原因
だから資金に余裕があるならばメモリは積めるだけ積んだ方がよい

29:デフォルトの名無しさん
19/01/26 17:11:15.66 zEFRsCgp.net
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

30:デフォルトの名無しさん
19/01/26 17:16:20.21 H6v6i/Do.net
>>26
マックでの名称は忘れたがシステムモニターとかそういったもんでメモリー空き容量が判る
2-3ギガ以上あいてれば増設しても意味ない

31:デフォルトの名無しさん
19/01/27 00:27:41.63 l6svUJi9.net
例えば以下のような実装があったとき、
class Hoge implements View.OnClickListener {
 void fuga(View view) {
  view.setOnClickListener(this);
 }
 @Override
 public void onClick(View v) {
 }
}
view.setOnClickListener(this) の thisにカーソルを�


32:№墲ケて onClick() の行までジャンプできるようなショートカットってありませんか? setOnClickListener(this) で、thisがOnClickListenerを実装しているのは分かるけれど、 OnClickListenerにどんなメソッドがあるか知らないとき、 いちいち、OnClickListenerを開いて、「onClick()ってメソッドがあるのか・・・」と調べて、 Hogeに戻って検索するとか、Ctrl + Alt + Bで実装クラス探すとかするのが面倒くさくて・・・ 上記の場合だと、setOnClickListener の引数は、OnClickListenerを実装しているのは明白なのだから、 すぐに、実装しているメソッドの一覧が出れば楽なのに・・・と思っています。 機能を見落としているのか・・・ もしくは皆さんはどんな感じでコード追いかけているのか教えて頂ければ幸いです。



33:デフォルトの名無しさん
19/01/27 00:59:42.13 biLrTPET.net
調べたい文字列の上で、ショートカットキー押すとか、
右クリックメニューから、定義へ移動できないの?
VSCode なら、そういう拡張機能を探すとか

34:デフォルトの名無しさん
19/01/27 01:35:33.58 V2tNYcsJ.net
>>31
古い Android Studio だと表示されないかもしれないけど、
Alt-7 で出る Structure ウィンドウのメソッド一覧にどのインターフェースを実装してるか表示されるんで、それ見て判断する
そのクラスだとこんな一覧が表示されるはず
fuga(View view): void
onClick(View): void ↑OnClickListener

35:デフォルトの名無しさん
19/01/27 13:03:11.01 OViJtIYB.net
Android Studioエミュのメモリや解像度の設定ができなくなってるんだけど
また更新後のバグなんですかね?
ググるとできるはずなんだけど情報がもう古いとか?

36:31
19/01/27 18:21:08.95 l6svUJi9.net
>> 33
ありがとうございます。
できればもっとピンポイントでジャンプできれば良いのですが、
とりあえず、それで対処してみます。

37:デフォルトの名無しさん
19/01/27 18:30:03.16 OViJtIYB.net
なんでクリックしても起動するまでかなり時間かかるのかな?
まずタイトル表示くらいすぐできるだろうが
起動してないと思って何度もクリックしちまうじゃねえか
嫌がらせか?

38:デフォルトの名無しさん
19/01/27 20:21:08.38 pg6pREq/.net
JVMの準備が出来るまで時間がかかるせいかな

39:デフォルトの名無しさん
19/01/27 20:25:54.22 tu0QBL2M.net
そうだよ

40:デフォルトの名無しさん
19/01/28 01:02:28.17 rsg7kQhz.net
Eclipseならうまくいってたのに
AndroidStudioだと全然うまくいかない
なんなのこれ

41:デフォルトの名無しさん
19/01/28 10:07:56.22 tF+Z6cpl.net
やっぱ立ち上げ最少構成でも8GBだとストレスフルだ、残念ながら
いいマシンを調達してくさい

42:デフォルトの名無しさん
19/01/28 16:14:06.72 HBgzMEM0.net
eclipseの古代人は何回も書き込みきてるだけか?
それともいっぱいいるんか?

43:デフォルトの名無しさん
19/01/28 18:49:58.87 PrbGtIYm.net
正直、2年前はエクリプスのほうが良いよな・・て思ってたが
一度アンスタに慣れてしまうともう元に戻れない
で、もうエクリプスじゃやりたくない、って思う

44:デフォルトの名無しさん
19/01/28 23:10:00.35 TmlIf8BF.net
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
これにSSD追加したらなかなかよさそう

45:デフォルトの名無しさん
19/01/30 02:16:28.13 1CGf4Ere.net
実機では表示されるけど、エミュではちゃんと表示されない現象がいろいろあるんですが
これわ無視して大丈夫なんですかね?

46:デフォルトの名無しさん
19/01/30 17:18:41.09 79GIFl9P.net
実機で動くならばよいんでない
少なくともテストで使った実機ならば想定通り動いているのだから
エミュでしか想定通り動かないだとダメだけど

47:デフォルトの名無しさん
2019/02/


48:03(日) 04:14:30.20 ID:bpFd0uJC.net



49:デフォルトの名無しさん
19/02/03 13:38:37.18 vs4gaEzl.net
linux mintならシステムが1Gしか使わないからブラウザアンスタGIMPと開いて常用しても5Gちょい
8Gでお釣りが来るWinやMacだと足りないだろうけど

50:デフォルトの名無しさん
19/02/06 17:46:45.67 JD3AXeAj.net
EmulatorのQuickBootって役に立ってるか?
どうやっても、無しの方が起動が速い。

51:デフォルトの名無しさん
19/02/06 20:59:53.31 SaSszMaZ.net
Quickbootだと2秒で立ち上がる
Coldbootだと30秒以上

52:デフォルトの名無しさん
19/02/08 02:09:44.24 B3hrlyw9.net
Emulatorの起動が速くなるぶん
AndroidStudio自体の起動がかなり遅くなる
つまり一緒に起動させてるんだろう
Emulatorの起動が速くなりましたというGoogleのアピールは詐欺に近い

53:デフォルトの名無しさん
19/02/08 02:47:12.29 m3frX0Id.net
おれの環境だと、Android Studio 起動してない状態で、PowerShell から emulator.exe を単独で起動しても 3~4秒しかかからん
AndroidStudio 経由で起動しても同じぐらい

54:デフォルトの名無しさん
19/02/08 05:55:43.47 7j177/Bx.net
>>50
要するにネガキャンね

55:デフォルトの名無しさん
19/02/13 02:09:23.28 a2slzfh7.net
ネガキャンって奴はライバルがあって相手を貶めるためにやるものだが
ボランティアが自発的にやってる可能性もあるがそういうのはネガキャンとは違うよな

56:デフォルトの名無しさん
19/02/15 16:07:11.71 MTncmHmb.net
Android Studio3.3(以降AS3)で、下記2点、教えて下さい。
<その1>
res\values\colors.xmlをAS3のエディタで開くと
<resources>
   <color name="color_PanelBackground">#ffe0e0e0</color>
</resources>
のような<color…>の行が全て下に赤い波線付きで、
「The color "color_PanelBackground" in values has no declaration in the
 base values folder; this can lead to crashes when the resource is queried
 in a configuration that does not match this qualifier」
となるのですが、これは何がマズイと言われているのでしょうか?
ビルド、およびアプリの実行では何も問題はありません。
(できればソース自身は変えずに設定等の変更で)この警告を出なくする方法をお教えください。
 つづく・・・

57:デフォルトの名無しさん
19/02/15 16:08:56.03 MTncmHmb.net
<その2>
res\values\strings.xmlをAS3のエディタで開くと
<resources>
   <string name="form_Lens" formatted="false">焦点距離 %3.0fmm</string>
</resources>
のような<string…>の行が全て下に赤い波線付きで、
「"form_Lens" is translated here but not found in default locale」
となり、これを参照しているjava側
   textLens.setText( String.format( G.App.getString( R.string.form_Lens ), m_gLens ) ) ;
も下に赤い波線付きで、
「Cannot resolve symbol 'form_Lens'」
となります。
ビルド、およびアプリの実行では何も問題はありません。
日本語以外サポートするつもりは無く、英語等に設定した端末でも(想定通り)日本語で
正しく表示されています。
(できればソース自身は変えずに設定等の変更で)この警告を出なくする方法をお教えください。

アプリ開発に使っていたPCが不調になったため、PCの入れ替えと同時にAndroid Studio
2.1.2(一部C++を使っているのでgradle-experimental:0.7.2)からAS3に移し替えを行っ
ており、なんとかビルド・正常実行できるところまでは辿り着いたのですが、
まだまだ苦難は続きそうです・・・

58:デフォルトの名無しさん
19/02/15 16:26:30.64 +fLMNyiy.net
その英語のアラート文でぐぐれば何か出てくるよ

59:デフォルトの名無しさん
19/02/21 08:23:42.74 NFq7XFiW.net
3.3.0、3.3.1でConstraintのBarrierとGroupがデザイナーでうまく反映されないな。
表示だけの問題だから、実行の時は問題ないけど。

60:デフォルトの名無しさん
19/02/22 09:31:55.96 mA78/FVL.net
今年も同じくぱい
August 2019: New apps are required to target API level 28 (Android 9) or higher.
November 2019: Updates to existing apps are required to target API level 28 or higher.
URLリンク(android-developers.googleblog.com)

61:デフォルトの名無しさん
19/02/22 16:40:47.00 7MV0IcJD.net
おぱい

62:デフォルトの名無しさん
19/02/24 08:57:02.99 FeBGuBu4.net
AndroidStudio、Flutter入れた
testdriveでこのエラー。もう。。
URLリンク(stackoverflow.com)

63:デフォルトの名無しさん
19/02/25 18:42:18.37 Io7Hgw/L.net
API レベル 26以上必須

64:デフォルトの名無しさん
19/03/09 18:40:44.70 ou2xjCC6.net
m.2SSDが高速だから,8Gでも不満無いけどな
ASとエミュレータとYouTubeみながらネットサーフィンしても物理メモリー4G程度しかつかわないから16Gとか言われてもほんまかいな?

65:デフォルトの名無しさん
19/03/09 21:40:54.18 0beOQeM6.net
m.2ってSATAとNVMeどっちもあんだぜ?

66:デフォルトの名無しさん
19/03/10 11:50:41.90 ZLmvh2t0.net
>62
いま見たら7Gやったw
ぎり8Gでいけてる
メモリーも増設ならしてもいいけど、交換になるから8Gでもう少し粘るかな

67:デフォルトの名無しさん
19/04/13 19:31:43.94 +RYzNpx4.net
Android Studioは変化が著しいので着いていけない。

68:デフォルトの名無しさん
19/04/13 20:23:18.91 QGv8mNKs.net
Eclipse+ADTに変化が無かったとでも?

69:デフォルトの名無しさん
19/04/15 08:16:41.30 dbG85n6j.net
16GB言ってるのはHDDの人だろうね

70:デフォルトの名無しさん
19/04/16 01:00:53.33 cIh7w+Ni.net
知能足りないつうか適正ないんじゃね

71:デフォルトの名無しさん
19/04/18 17:39:18.79 DGFpykmi.net
3.4

72:デフォルトの名無しさん
19/04/20 22:51:18.80 FdhFaaGT.net
ビルドでたまに変な現象起きるね
開始して、ぐるぐる回ったまま終わらないやつ
インポートに失敗すると起こりやすい
発生すると元に戻すのに骨が折れて、ものすげえ厄介

73:デフォルトの名無しさん
19/04/20 23:30:25.35 kEZTW8u8.net
3.4に上げて何かうれしい事ありますか?

74:デフォルトの名無しさん
19/04/21 01:52:20.11 BJMRHajf.net
新規プロジェクト作成に失敗するのだか

75:デフォルトの名無しさん
19/04/21 03:19:46.14 nTFgr7ow.net
なにそれこわい

76:デフォルトの名無しさん
19/04/21 04:29:46.49 8IQ6w5E8.net
わりとよくあることじゃ?

77:デフォルトの名無しさん
19/04/22 00:02:26.13 G9TdZ2cS.net
まったく!毎度毎度グーグルの仕事は雑だな!

78:デフォルトの名無しさん
19/04/22 03:00:08.06 3k/Xfntr.net
新規プロジェクト、いまだと成功する
なんかネットワークから取るのに失敗してたのかもしれん

79:デフォルトの名無しさん
19/04/22 10:58:09.14 fnTCjs5D.net
FTTHで使ってるから今まで気にしたことはなかったけど、
モバイル環境で10時間作業する場合どのくらいの通信容量になりますか?

80:デフォルトの名無しさん
19/04/22 22:03:22.54 NICdVbSq.net
ゲームの場合、毎秒のフレームはいくつにしてます?
なんかエフェクトとかガクガクで…

81:デフォルトの名無しさん
19/04/22 22:42:59.03 SMjWU+z3.net
>>78
java系の言語で高フレームレートのリアルタイムゲーム作るのは無理だと思う
そういうのはunityかunrealで

82:デフォルトの名無しさん
19/04/22 22:47:47.99 NICdVbSq.net
>>79
そうなんですか…
今までツール系以外ロクでも無いモノしか作った事なくて
ゲーム作るならunityでやるしか無いんですね

83:デフォルトの名無しさん
19/04/22 22:51:25.60 iApjzcNa.net
「しか無い」ってこともないが楽したいならそれが一番
こういう質問系でありがちなんだが「Unityいまから調べるの面倒なので
楽するために今できる環境でなんか簡単にできませんか」みたいな発想は
やってみると結局Unityでやるのが一番楽だったみたいなオチになる
なのでUnityにしなさい

84:デフォルトの名無しさん
19/04/22 23:06:03.45 NICdVbSq.net
>>81
物凄くその通りな発想だったので、もうグゥの音も出ません
お見それしました
unity導入してみます
あざす!

85:デフォルトの名無しさん
19/04/22 23:21:26.22 SMjWU+z3.net
AndroidStudioからC++でOpenGLを直叩きするより、Unityを覚える方が手間が少ないよ
NDKは低レベルのAPIしかないから、ビットマップ1枚出すだけでもかなり苦労すると思う

86:デフォルトの名無しさん
19/04/23 02:17:14.02 t8HSD2mD.net
いつまで無料で使えるんだろうねある程度ばらまいたらからそろそろ回収モードかしら

87:デフォルトの名無しさん
19/04/23 03:01:15.45 t+zj6vAX.net
うにてぃとか絶対さわりたくないな
ASで完結させろやgoogleさんよぉ

88:デフォルトの名無しさん
19/04/23 12:41:21.51 Iw/RyqCo.net
>>84
開発者に良い開発環境で良いアプリ(有料/課金有/広告付)を作ってもらえればGoogleも儲かるのに、有料にしたら利用者が減っちゃうじゃん
JetBrainsも自社製品の宣伝として十分に回収できてるんじゃね
俺もIntelliJ IDEA Ultimate買っちゃった

89:デフォルトの名無しさん
19/04/23 14:06:49.43 t8HSD2mD.net
いやユニチーのことですよスレチでマンセーしてるからさぁ

90:デフォルトの名無しさん
19/04/23 22:33:42.83 qDQEL5y+.net
Unityは回収とかそういう考えじゃないだろ

91:デフォルトの名無しさん
19/04/24 00:37:50.93 Xa1TvZce.net
ああ連中は慈善団体ですかそうですか
>>88 みたいなお魚がいっぱいアミに入ってきてるよいつ巻き上げるかなー

92:デフォルトの名無しさん
19/04/24 21:02:36.78 vCN0UQBE.net
無料提供=慈善団体とかどんな考えだよ
無料提供もビジネスだぞ?

93:デフォルトの名無しさん
19/04/25 00:34:10.50 B7YVnyG4.net
んなこと言ってねーよ
お前国語の成績1だろ読解力なさすぎ

94:デフォルトの名無しさん
19/04/25 00:38:19.16 B7YVnyG4.net
>>88 みたいなお魚がいっぱいアミに入ってきてるよいつ巻き上げるかなー
下の行はスルーか?ん?

95:デフォルトの名無しさん
19/04/25 07:32:58.53 FJb4CGCO.net
Android用に開発したこと無いんだけど
ASって、開発中は、apkファイルを作って端末にinstallしてテストするの?
それとも、apkファイルを作らずにテストする方法がある?
例えば、開発中は、dexファイルだけを作って端末に送って起動したり出来るの?

96:デフォルトの名無しさん
19/04/25 08:14:35.22 AC5gquMZ.net
dexだけじゃ動きませんので

97:93
19/04/25 09:22:13.12 FJb4CGCO.net
調べてみたら、「Instant Run」という仕組みが合って、それが出来るらしいね。
予め、アプリの内部に AppServer というようなものを組み込んでいて、
それが部分修正に対応してるらしい。

98:デフォルトの名無しさん
19/04/25 09:28:12.00 FJb4CGCO.net
・Sytem.out.println() のようなものだけを使ったコンソールアプリケーションなら、
 dex のままでも、dalvikvm コマンドによって起動できる。
・Activity を使ったアプリ(GUIアプリ)は、そこまで単純には行かないらしい。
・ところが、AppServerを組み込んでいれば、root化しなくてもアプリの
 後からの部分書き換えなどが出来るらしい。
・Intent や PackageManager を使えば、root化せずに、かつ、システム
 アプリではない一般のアプリから別のアプリの apk のインストールも出来るらしい。

99:デフォルトの名無しさん
19/04/25 18:50:57.70 FJb4CGCO.net
API Level 10 にぴったり対応した NDK の Revision は存在しないんでしょうか?

100:デフォルトの名無しさん
19/04/25 21:18:59.69 mYUPZd0L.net
>>92
無料提供のビジネス=回収でもないよ

101:デフォルトの名無しさん
19/04/25 21:29:05.45 FJb4CGCO.net
JNIを使ったとあるアプリをソースからビルドしていたけど、
今までどうしてもC++のソースの部分だけはビルドは
できても、apkを起動してみると未定義シンボルが消えなく
て上手く行かなかった。それが、コンパイラのフロントエンドだけを
clangに変えてみたら正常に起動できるようになり、全てのソースが
完全にコンパイルが通ったみたいだよ!!

102:デフォルトの名無しさん
19/04/25 21:33:48.09 AC5gquMZ.net
お前の日記帳じゃねえんだ

103:デフォルトの名無しさん
19/04/26 00:59:38.35 wUoPos62.net
>>98
そだね無料で撒いてる最中を回収とは言わない
ちょろいな〜

104:デフォルトの名無しさん
19/04/26 13:13:34.14 ZKVwiL4l.net
>>101
Unity無料版は無料であることで大きなアドバンテージを得ているわけだから有料にするのビジネスとして悪手だって話をしてるんだよ

105:デフォルトの名無しさん
19/04/27 12:20:18.07 mwQVygEc.net
独占的地位を固めたらライセンスや料金体系をいじるなんてよくある話
お前がどうこう言って変わるもんじゃない

106:デフォルトの名無しさん
19/04/27 19:47:48.20 suTk4UTw.net
Unityが独占的地位を固めてるってどこの世界線の話?

107:デフォルトの名無しさん
19/04/27 21:44:06.54 3aLleDE4.net
世界線って何?

108:デフォルトの名無しさん
19/04/27 22:53:32.69 hTgjUFVk.net
>>103
分かる分かる
俺もいつGoogle検索が有料になるか毎日怯えてるもん

109:デフォルトの名無しさん
19/04/27 23:37:47.90 fwJk05D5.net
100行5列程度のデータを配列に格納したいんだけど
こういう場合CSVファイル作っておいて読み込むのがいい?
書き込みはしないです

110:デフォルトの名無しさん
19/04/30 18:23:44.78 EKdZvLL4.net
>>106
Chromeに内蔵されている翻訳機能が有料化するかもしれない。

111:デフォルトの名無しさん
19/04/30 20:34:54.91 dvY5aeZ5.net
翻訳ならchromeじゃなくてもいいかな

112:デフォルトの名無しさん
19/05/01 12:57:16.45 6+bo+Xbb.net
Android PieでAdMobがらみのクラッシュレポートがガスガス来るようになった、apache httpライブラリが削除されたのが原因のようでマニフェストを弄って直ったけど、httpsの件といいPieは罠がいっぱいだな

113:デフォルトの名無しさん
19/05/01 17:27:26.37 3IMwZz1S.net
>>109
ちなみに、単純に聞いてみたいだけなのだけど、どれがいいの?

114:デフォルトの名無しさん
19/05/01 18:51:02.83 1J5g/H3/.net
Yah


115:oo翻訳がよかったんだけど終わっちゃってなー。 あのエンジンで継続してるサービス無いのかな



116:デフォルトの名無しさん
19/05/01 19:01:18.30 6GPuZlTo.net
昔からの流れでexcite翻訳使ってる
単語程度はGoogle
翻訳ならたくさん有りそうじゃない?

117:デフォルトの名無しさん
19/05/01 19:10:57.56 FgW9R1lW.net
インフォシーク翻訳、ソネット翻訳、Weblio翻訳
が同じクロスランゲージ社のエンジンだけど

118:デフォルトの名無しさん
19/05/01 20:03:54.32 1J5g/H3/.net
thx 試してみるわ。
google翻訳がよくなったとも言われてるが正直何がよくなったのかさっぱりわからんでな。

119:デフォルトの名無しさん
19/05/03 14:49:44.28 UfpFm5LF.net
開発に特化したPCを作りたいのですが
ASはオフラインでインスツールできますか?
できないならあきらめます

120:デフォルトの名無しさん
19/05/03 14:53:37.35 8dTqN3xK.net
開発に特化したPCを作る
のと
オフラインでインスト
は関係ない

121:デフォルトの名無しさん
19/05/03 17:02:07.55 xzKAGV61.net
インストールしたあとオフラインにすればいいんじゃない?
でもアップデートしょっちゅうあるけど

122:デフォルトの名無しさん
19/05/03 17:03:01.88 H+wY4OYr.net
>>116
>>117のいうことはもっともなので>>116が何を気にしているのか分からないけれど
ASは仕組み上AndroidSDKなどをダウンロードしてくる必要があるので、パッケージの
展開をオフラインで行っても使用できるようにするにはオンライン接続が必須になるよ
そしてASの中で動くビルドツール類も必ずオンラインでリソースにアクセスするので
アプリケーションのビルド時にもオンライン接続が必須

123:デフォルトの名無しさん
19/05/03 17:46:55.21 9j9qNrAD.net
kotorinに対応したけど、それで開発するとして、
外部のライブラリがjavaの場合、併用して使えますか?

124:デフォルトの名無しさん
19/05/03 17:48:34.39 d8T1sCit.net
使えます

125:デフォルトの名無しさん
19/05/03 18:04:44.29 9j9qNrAD.net
>>121
ありがとうございます

126:デフォルトの名無しさん
19/05/03 20:11:12.81 DKDurAih.net
Android Studio 3.4 w/ Kotlin plugin
macOS 10.14.3
の環境で、
Unresolved reference: fragment_main
Don't include android.R here.
ってコンパイルエラーで難儀した。
以下のwebサイトをヒントに解決したっぽい。
可能性ある原因は複数あって、
kotlin plugin, Gradeのupdateと以下のcomment out実施を行なった。
dependencies {
… 略
//implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version"
}
//import android.R
//import kotlinx.android.synthetic.main.fragment_main.*
android-kotlin-extensionsは鬼門だ。

127:デフォルトの名無しさん
19/05/03 20:59:37.64 DKDurAih.net
>>123
>android-kotlin-extensionsは鬼門だ。
こんなん見つけた
kotlinx.android.synthetic は使わないほうがいいのか
URLリンク(android.benigumo.com)
findViewByIdを使え!って事なのか?
idがglobal namespaceに晒されるのがよく無いって事?
良く分からん。

128:デフォルトの名無しさん
19/05/05 16:12:16.47 1dkAfMcP.net
>>119
windowsupdateが入ると遅くなるのでネットにつなぎたくない
ウイルスソフトを使うと遅くなるのでネットにつなぎたくない
その他わけのわからないものが勝手にインストールされるのが嫌なのでネットにつなぎたくない
など
オフラインで使い続けるとPCが快適すぎるのでネットにつなぎたくない
なんとかオフラインでASを使えないものだろうか?

129:デフォルトの名無しさん
19/05/05 16:28:07.33 1BE4j8mh.net
>>125
俺の場合、なるべくdownload済みのpluginを使う様にbuild.gradleを書き換えてる。
kotlin-grale-pluginなら
> ls
1.2.41 1.3.21 1.3.30 1.3.31
この中から選択。
grale-pluginならProject Structure menu at Android Studioから選択。
Gradleも
>ls
4.10.1 4.4 4.6 5.1.1
この中から選択。最新版の5.1.1は色々変更されてるので要注意。

130:デフォルトの名無しさん
19/05/05 16:34:36.27 1BE4j8mh.net
あとテスト関連のannotation processorを使う様なLibraryをドバッと使うプロジェクトの場合、エイヤと
depencencies
{
androidTestImplementation : …
kaptAndroidTest : …
androidTestImplementation: …
testImplementation: …
}
こういうヤツをbuild.gradleからcomment outしちゃうのも吉。
これで、downloadしなくなる。

131:デフォルトの名無しさん
19/05/05 17:56:21.97 1dkAfMcP.net
なるほど
移植するんですね

132:デフォルトの名無しさん
19/05/05 18:58:42.42 1eniN2R0.net
>>125
そのくらいの性能のPCなら
Androidstudioが仮に動いたとしてもかなり重いぞ
諦めてテキストエディタで打つしかないな

133:デフォルトの名無しさん
19/05/05 19:04:01.68 1eniN2R0.net
>>125
あとはOSをLinuxにすればオンラインでも多少は軽くなるかもな
Windowsアップデートも無いし
ウイルス対策も無きゃなくてもなんとかなる
Linux版も有るらしいよ

134:デフォルトの名無しさん
19/05/13 11:38:18.19 E8/YRUSw.net
・ダウンロードするもののサイズが大きすぎて使い物にならない。
・その後も、ビルド処理自体が遅すぎて使い物にならない。
 ・ぐるぐるアホみたいにいつまで輪っか回ってる。
・こんな遅い開発環境は始めて見た。
・VSも遅いと思っていたがそれの100倍くらいは遅い。
・アメリカ人は無能。アメ車を見ていれば分る。

135:デフォルトの名無しさん
19/05/13 16:15:48.05 4rccaZT+.net
Android Studio動かすのに8GBメモリのLaptopで快適でしょうか?
今は16GBメモリLaptopで動かしてますが、予備機が欲しいのです。
16GBメモリ機、24万コース。8GBメモリコース14万円コース。
10万円も差があるので、できれば8GBコースで行きたいんですけど。
それに、8GBメモリ機は、モバイルバッテリー(USB-PD)でも動くのが良さげなんですけど。

136:デフォルトの名無しさん
19/05/13 16:25:15.13 +hx+kMq0.net
ストレージがSSDなら大丈夫じゃないの?
あとエミュレータは使わない前提

137:デフォルトの名無しさん
19/05/13 16:49:09.58 +hx+kMq0.net
誰かプログラミングスレの次たてておながい。

138:デフォルトの名無しさん
19/05/13 23:20:27.72 x9oQSWJz.net
作るアプリにもよるんじゃないか
俺なんかプチアプリしか作らんサンデープログラマだから
VSもASも重いと感じたことないわ
PCスペックも中の下くらいの自作機だしな
だいたいいつも予算6~7万で組む

139:デフォルトの名無しさん
19/05/14 01:31:54.61 YHrCFDq4.net
chromebookでASが動くようになるらしいが安い奴だとメモリが足りないよな
8GB以上積んでるの買うぐらいならWindows買うし

140:デフォルトの名無しさん
19/05/14 09:49:21.13 7HJsS0iJ.net
ChromeBookは、
・deleteキーが無いらしい。
・保護が強すぎてGoogle製以外のアプリは sdcard以外に読み書きできないかも。
・元々ブラウザ内アプリだけを使うことが原則で、後からAndroidアプリ
 が動くようになったらしい。
・だから多分、アプリはインストールせずにネット常時接続によって
 ウェブのものをブラウザで使うことが基本らしい。
・Windows用の周辺機器が必ずしも使えるわけではない。もちろんMac用も。

141:デフォルトの名無しさん
19/05/14 11:35:39.93 nJtoF/EC.net
>>135
その中の下スペックのメモリ搭載量は?

142:デフォルトの名無しさん
19/05/14 13:46:26.97 DOwLIdhz.net
オイラの場合は、8GBのメモリ積んでいても、ASはめちゃくちゃ遅い。
HelloWorldアプリのビルドに10分くらいかかる。
VS 2019(?)だと初回で、20秒くらいかな。VC++6.0だと、1秒位。

143:デフォルトの名無しさん
19/05/14 13:50:46.40 Hgps2F22.net
chrome book はコンテナでLinux動かす端末じゃないの

144:デフォルトの名無しさん
19/05/14 18:28:21.74 MIk+Gloj.net
>>140
結構最近になって Linux をサポートしたけど、当初、ソフトは
全てオンラインのものをブラウザ上で動かすという設計思想だった
と聞いたよ。

145:デフォルトの名無しさん
19/05/14 19:53:46.20 nJtoF/EC.net
>>139
Hello Worldに10分?本当か?
まあ、一発目はbuild.gradleに従ってpluginとかclass archive(jar)とかdownloadがあるから(sync project according to gradle files)ネットワーク次第では10分って事もあるだろうけど。。。
一発目は2分くらいっしょ?

146:デフォルトの名無しさん
19/05/14 19:55:07.63 nJtoF/EC.net
ところで何故、gradleに象さんのアイコンが設定されてんだ?

147:デフォルトの名無しさん
19/05/14 19:58:08.77 nJtoF/EC.net
>>143
URLリンク(resources.whitesourcesoftware.com)
縁の下の力持ちの象さん、って事らしい。

148:デフォルトの名無しさん
19/05/14 20:18:43.68 el+d+/FR.net
HELLOWORLDレベルで1分も掛かるの何かおかしくない?
うちのプチアプリでも1分もかからないだが

149:デフォルトの名無しさん
19/05/14 20:34:27.26 YfHKBZp4.net
>>137
> ・deleteキーが無い
Deleteキーは無いけど検索キー(またはAltキー)とBSの同時押しがDeleteになる
また最近出たテンキー付きの機種にはDeleteキーある
> ・保護が強すぎ
ノーマルモードなら~/Downloads以下だけ読み書き可能
デベロッパーモードなら/usr等も読み書き可能
書き込み保護ネジを外せば別OSのインストールも可能
Android Studioを動かすLinuxコンテナの中はノーマルモードでも全て読み書き可能
> ・Windows用の周辺機器
Linuxで使えるなら基本使える

150:デフォルトの名無しさん
19/05/14 21:22:13.56 jdLLZhE9.net
chrome book はストレージの量と性能がAS動かすには貧弱過ぎる気がするのだけど、大丈夫そうなの?

151:デフォルトの名無しさん
19/05/14 21:34:05.29 MIk+Gloj.net
>>142
光ファイバーの環境で2分なら、ADSLの環境だと、10分~数時間くらいかかっても
不思議は無いと思う。

152:デフォルトの名無しさん
19/05/14 21:34:36.64 FfMMm2Sa.net
>>147
ChromebookといってもeMMC16GBからSSD512GBまで色々
最低要件のメモリ8GBを積んでるChromebookなら大体eMMC64GB以上積んでるから大丈夫じゃね
eMMCでもランダムアクセスはHDDより速いハズ、寿命は分からんけど

153:デフォルトの名無しさん
19/05/14 21:46:31.81 jdLLZhE9.net
>>149
URLリンク(jp.store.asus.com)
これとか日本で公式に発売されて良さそうかと思ってんだけど、メモリ8GBなのにストレージ32GBしかないんだよね
けっこういい値段なのに
やはり海外から輸入必須かね

154:デフォルトの名無しさん
19/05/14 22:08:46.39 FfMMm2Sa.net
>>150
ほんとだ、ごめん
現状ではLinuxコンテナ内からUSBストレージにアクセス出来ないっぽいし、
SDKを最小限にしないとダメかもね

155:デフォルトの名無しさん
19/05/14 23:40:02.30 iu78/mge.net
AS動かすなら100GBぐらいは欲しいとこだよね

156:デフォルトの名無しさん
19/05/15 00:10:17.46 eHrhPXgU.net
vscodeでソース書いて、vscodeでターミナル開いて、gradleコマンドでビルドすれば軽いし速いし楽。

157:デフォルトの名無しさん
19/05/15 00:11:29.04 eHrhPXgU.net
gitも全てvscodeで完結する

158:デフォルトの名無しさん
19/05/15 00:52:35.49 YaRuOF7G.net
最近安いよな2万で32Gフルメモリー使い切れね

159:デフォルトの名無しさん
19/05/15 01:13:08.45 JGYNyb/W.net
Instant Run 無しでソース修正するたびに gradle コマンドでビルドして端末にインストールして動作確認とかやってられねえ

160:デフォルトの名無しさん
19/05/15 02:45:39.66 EGAos5RG.net
マジな話、ゲーミングノートクラスのスペックでLinuxプリインストのマシン
ないかなぁ、と思ってる
WindowsプリインストのマシンにLinux入れるとどうしてもあちこち不具合や
動かないドライバでてくるし・・

161:デフォルトの名無しさん
19/05/15 09:33:49.53 XE7Cp4oe.net
awsとかgcpでリモートで使えるサービスがあったような

162:デフォルトの名無しさん
19/05/15 11:52:08.91 WnInz2Cn.net
ASは高速なネット環境と最新機種が必要なのは確かだな

163:デフォルトの名無しさん
19/05/15 11:56:02.09 zGGGUlRQ.net
>>153
ADSLの場合、gradle自体が超遅い。
それに、遅いだけで待っていればちゃんとビルドが終わるんならいいが、
「タイムエラー」を勝手に検出してしまって、なおかつ、
「タイムエラー」であるとは表示せずに全然違うようなエラー
メッセージを出して異常終了してしまうことがあるようだ。
これは、gradleだけでなくAS本体もそう。

164:デフォルトの名無しさん
19/05/15 12:37:18.26 YaRuOF7G.net
一度開発環境ダウンロード完了したらADSLでも全然平気つうかネット接続切っても動作する
他所にあるネットワークストレージ上のプロジェクトをビルドするとかって話かそれはグラドルは悪くねーし

165:デフォルトの名無しさん
19/05/15 12:40:42.90 zGGGUlRQ.net
>>161
本当にそれを「遅い」ADSLで実施調査したのかいな。
現実に遅くて困ってるのに。

166:デフォルトの名無しさん
19/05/15 12:49:35.27 YaRuOF7G.net
ああ最近調子悪くて1Mbps位しか出てないが

167:デフォルトの名無しさん
19/05/15 13:30:46.72 NqvEBlHV.net
多分1Mbpsどころか時間帯によってはサーバとの接続が確立出来ないような糞まみれな環境なんだと思うよ
そういう環境の場合ダウンロード完了しててもダメで、gradle を offline モードで動かせば改善するかもしれない
ASのパワーセーブモードじゃなくて、gradle を offline モードにする方法が、探せば見つかる

168:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:00:46.34 YaRuOF7G.net
特に設定しなくてもwifi切って動くけどな

169:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:03:29.68 RIeke8Yt.net
gradle onlineのままでも毎回ネットアクセスする訳じゃないし、
offlineにしても必要な時はネットアクセスさせないとエラーでビルド進まない。
構成を全く変えて無くても時々ネットアクセス要求する糞仕様。

170:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:16:21.79 8Vk9B9Lu.net
まだADSL使ってる人がいるんだ・・・
日本で光が使えないところってまだあるんだっけ?

171:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:33:56.40 zGGGUlRQ.net
使えても、年間六万円も払うのは出来ないんだよ、貧乏だから。

172:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:50:23.27 RIeke8Yt.net
ときどきのビルド時のgradleのネットアクセス量は2~4MB程度。
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
でもたまにgradle本体のダウンロードはじめて糞って思う。

173:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:55:06.89 zGGGUlRQ.net
>>169
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
これだと、1MBに40秒くらいかかるから、4MBだと、160秒、
3分弱かかる。毎回のビルドに3分って、40年前の8BITアセンブラ
みたいな感じ。

174:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:57:53.26 zGGGUlRQ.net
>>163
こっちは、速いときで150KB/s くらい、遅いときで15KB/sくらい。
後者になったときは、一度モデムの電源を切って20秒後くらいに入れなおすと
直ることが多い。その場合、受話器を耳に当ててみると凄い雑音が聞こえる。
信号の入力と出力の間でループが生じて、「発振」現象が起きているのかも
知れない。

175:デフォルトの名無しさん
19/05/15 14:58:05.44 RIeke8Yt.net
>>170
毎回のビルド毎にネットアクセスする訳じゃないよ。
数日~10日に一回位の頻度。

176:デフォルトの名無しさん
19/05/16 00:45:38.57 qVZm3LfA.net
稀にしかネット切らないからたまたまエラー出てなかったのかな

177:デフォルトの名無しさん
19/05/19 17:19:23.86 aQlnAfzN.net
ネットへのアクセスを減らす方法
1. 必要なライブラリーが入ったJARファイルをdownloadしてlibsフォルダへ放り込んでおく。
2. libsフォルダの場所は<Module_Home>(通常はapp)/libsで、中身は通常空
3. build.gradle(Module)を編集しdependenciesにJARファイル名を、repositoriesにlibsフォルダ名を記載
例:
repositories{
flatDir{
dirs ‘ libs’
}
}
URLリンク(qiita.com)

178:デフォルトの名無しさん
19/05/21 06:39:44.54 SrtRz948.net
ネットへのアクセスを気にする人ってどんな層なの・・・

179:デフォルトの名無しさん
19/05/21 12:08:44.92 KixiEitK.net
WiFiのないところでモバイル通信で開発するときとか…

180:デフォルトの名無しさん
19/05/21 12:22:17.37 CkaQLj3Y.net
LOWSON wi-fiで開発してるときとか…

181:デフォルトの名無しさん
19/05/21 12:49:26.13 Sf9Vj/iy.net
LOWSON wi-fi で開発すなw

182:デフォルトの名無しさん
19/05/21 15:58:36.63 MoIlAz+7.net
たまに親戚の別荘借りるんだがネット繋がらない
スマホは一番安いプランでテザリング出来るけど無駄金使わないため未使用
1500円くらいどうでもいいけど貧乏性でな

183:デフォルトの名無しさん
19/05/24 22:00:36.81 B1IVBSZS.net
二時間掛けてサーチエブリウェアとかいうクソポップアップを無効にする方法を探し出して消してやった
どんだけこのクソ機能使わせたいんだよボケ

184:デフォルトの名無しさん
19/05/24 23:02:41.97 mXHIGMXw.net
gradleを最新にしたら、オフラインビルドできなくなった

185:デフォルトの名無しさん
19/05/24 23:27:21.88 c7+5kDEY.net
>>181
それほんとなら最悪

186:デフォルトの名無しさん
19/05/24 23:58:17.66 TtJWZT0a.net
adb -g install ***.apk
この-gってどういう意味ですか?
adbコマンドでググって-rは再インストールやアップデートだと説明してる所が多いのですが
-gは見付けられなかったので付けていいのかどうか焦ってます
お願い致します

187:デフォルトの名無しさん
19/05/25 11:43:37.42 B0C3binb.net
global

188:デフォルトの名無しさん
19/05/25 13:13:51.43 F1b8r1dk.net
google

189:デフォルトの名無しさん
19/05/25 13:44:20.73 M2jmRNQQ.net
公式リファレンス

190:デフォルトの名無しさん
19/05/25 15:02:48.58 fj3WySbh.net
adb install -g だとうまググれんな
adb install g option なら最初の2件に有効な情報がある
そのうちの1つは公式のリファレンスだけどね
adb コマンドを --help オプションで実行したときの表示にも
一応 -g のことは書いてある

191:デフォルトの名無しさん
19/05/25 15:08:27.22 Sn/iEn1m.net
>>187
> adb コマンドを --help オプションで実行したときの表示にも
> 一応 -g のことは書いてある
なんて書いてあるの?

192:デフォルトの名無しさん
19/05/25 15:16:12.72 WsD/dF7e.net
grant all runtime permissions
全てのランタイムパーミッションを付与
初心者にとっちゃ何のこっちゃw

193:デフォルトの名無しさん
19/05/25 16:03:55.85 fj3WySbh.net
UNIXコマンドのヘルプ表示なんて昔からそんなもんだよ
だけど今なら grant all runtime permissions をググることで必要な情報にたどり着けるからイージーモード

194:デフォルトの名無しさん
19/05/26 10:37:07.23 iUd8ElYT.net
Amazon Fire HD10で実機デバッグできるのね。
初めて知った。
Android File Transferでpdfファイルの転送も出来る。
これも初めて知った。HD7でも可能なのかな?

195:デフォルトの名無しさん
19/05/27 20:02:29.97 w2WKvbRL.net
中身アンドロだからな
ストアも入れられるしアプリも大抵動く
まあ性能アレだから動作クソだけど

196:デフォルトの名無しさん
19/05/28 18:39:00.24 9aoTl4be.net
Amazon Fire HD 10、2017/09に購入して、すげーお気に入り。
18,800円を4,000円引きで購入したけど、今の値段は、15,800円かぁ。10inchにしては安いなぁ。
Huaweiは嫌だから、Android Tableってこれしかまともなのが無いゾォ。
この秋あたりに新機種出そうだから、今HD 10は手を出しにくいなぁ。

197:デフォルトの名無しさん
19/05/29 13:29:47.16 DGTWEq3O.net
ここで聞いていいのか分からないけど、
チェックボックスの見た目そのままで
タッチ判定範囲だけ少し大きくするって出来ない?
なんかイマイチ感度が悪い気がするんだよね

198:デフォルトの名無しさん
19/05/30 17:59:25.35 F6ykUY/D.net
どうも最近のファーウェイ端末ですぐにクラッシュしてのキャンセルが増えてるようなので
開発環境を一気に最新にアップデートしてみた
Android Studio 3.4 にしてGradleプラグイン3.4.1 version5.1.1
ビルドツールは29.0.0rcをDLしたが 28.0.3を使用
これでエラー出まくりでsyncとビルドが中々通らない
proxyのエラー、アクティブアイコンのエラー、InstantRunの解除、各種プラグインもバージョンを最新に書き換え
これをくぐり抜けてやっと実機実行までたどりついたけど、正常に動作しなくて広告も出ない
Android Studio 3.4はまだ使ってはダメなのかな? 3.2からの更新だったけど
3.3にすれば大丈夫だろうか?

199:デフォルトの名無しさん
19/05/30 18:17:00.83 Eib0I0IB.net
ほんとグーグルの仕事は雑すぎる

200:デフォルトの名無しさん
19/05/30 22:53:29.68 ezT8wIw0.net
3.4.1で特に問題無し
InstantRunも問題無く動いてる

201:デフォルトの名無しさん
19/05/31 00:26:25.56 TY9nbPe7.net
ニュース見とけファーウェイサポ切りだろjk

202:デフォルトの名無しさん
19/05/31 03:10:56.34 rG/usScN.net
F社端末がこれから少なくなってけば今までのような変な動作のクレームも減ってくのはよいかもね
ASはEclipseと違って赤線エラー残ったままでもそのまま実行できたりするけど
これはどういう状態なんだろ?
ソースだけでなく build.gradle でも buildToolsVersionと合ってなければ
implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
とかにも赤線はいっててそのままビルドできる
これは当面問題ない部分はそのままうごくけど
依存関係で内部で合ってない部分にさしかかるとまともにうごかないってことかな?
Eclipseよりビルドトウス分柔軟になってるんだな

203:デフォルトの名無しさん
19/05/31 10:38:03.40 X/KKodLI.net
>>195
俺の環境、安定してるけど!
Android Studio 3.4
Build #AI-183.5429.30.34.5452501, built on April 10, 2019
JRE: 1.8.0_152-release-1343-b01 x86_64
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o
macOS 10.14.3
Gradleプラグイン3.4.1 version5.1.1
これも同じ。
Android Studio 3.4はinstall直後、sync failedで困惑したが、logoutしてAndroid Studio re-launchで解決した。

204:デフォルトの名無しさん
19/05/31 17:05:53.93 j+QbeZIo.net
3.4でいけるよ

205:デフォルトの名無しさん
19/05/31 18:18:15.41 X/KKodLI.net
基礎&応用力をしっかり育成!Androidアプリ開発の教科書 Kotlin対応 なんちゃって開発者にならないための実践ハンズオン 大型本 – 2019/7/10
WINGSプロジェクト 齊藤 新三 (著), 山田 祥寛 (監修)
よさげ!

206:デフォルトの名無しさん
19/06/01 08:41:19.42 P1R25rER


207:.net



208:デフォルトの名無しさん
19/06/01 08:43:17.21 P1R25rER.net
>>193
確か、4月だったと思うが、Fire HD10の新品が公式に一万円で
販売されていた。

209:デフォルトの名無しさん
19/06/01 08:55:51.74 P1R25rER.net
>>191
PCとUSBケーブルでFireを繋げば、「/sdcard」という名称がついた
Fire内のフォルダがPCでは、USBメモリのように読み書きできるので、
PDFに限らずあらゆるファイルの転送が可能。

210:デフォルトの名無しさん
19/06/01 10:31:25.44 P1R25rER.net
ストレージ16GBのFire7が、6月1~3日の3日間限定で 3,980円でタイムセール中。
同じ容量のUSBメモリと余り変わらない値段?

211:デフォルトの名無しさん
19/06/01 10:45:47.85 IqhTdZIk.net
OSがAndroid5.1.1なのか.

212:デフォルトの名無しさん
19/06/01 10:51:30.72 B0vsIdTG.net
そうだけど、古い機種のテスト用として使える。
そういうものを使ってる人がまだまだいるので。

213:デフォルトの名無しさん
19/06/01 11:17:24.25 DoE/tWIE.net
前世代のだけどね、それ。
最新版はプロセッサ性能が向上してOSのバージョンが上がってる。

214:デフォルトの名無しさん
19/06/01 16:59:47.88 3AspNXz4.net
作りたいアプリがあるのでmacbook買おうと思っているのですが、メモリは16GB要りますかね?8GBで足ります?

215:デフォルトの名無しさん
19/06/01 17:08:38.33 eiBK4qnY.net
8はやめとけ、あとで増やせないんだから

216:デフォルトの名無しさん
19/06/01 18:20:42.94 P1R25rER.net
>>210
5chで聞くと必ず高いほうを勧められるよ。小売業者が儲けようとしてるだけだから。

217:デフォルトの名無しさん
19/06/01 18:52:47.01 BmSku+mS.net
>>212
バカじゃねぇの?

218:デフォルトの名無しさん
19/06/01 18:53:59.12 P1R25rER.net
はっきりいえば、8GB で足りる。ほとんどの場合は、4GB でも足りる。

219:デフォルトの名無しさん
19/06/01 19:26:21.00 IskNQGPZ.net
それでビルドなかなか終わらねえ~
とか無駄な時間を費やすわけだよ

220:デフォルトの名無しさん
19/06/01 21:02:19.54 Spf5VD38.net
バックエンドもローカルで動かすなら最低16は欲しい
8だと動作が目に見えて劣化してストレスを感じる
4だとOSがクラッシュする

221:デフォルトの名無しさん
19/06/01 21:25:13.79 9YFlCwj9.net
ビルドに重要な性能ってなんだろうな
メモリ?SSD?CPU?

222:デフォルトの名無しさん
19/06/01 21:29:11.67 7mT9s3Ux.net
メモリ

223:デフォルトの名無しさん
19/06/01 21:44:02.90 z/9Y1jZ1.net
メモリ今安いけどノートとかデスクトップ完成品にはあんまり反映してないような
自作だとSSDも安くなってるしかなり安く組めるんだけどな
プログラミングできる=PC詳しいってわけじゃないからなあ

224:デフォルトの名無しさん
19/06/01 22:00:55.24 sCgt5Ob5.net
金なんていくらでも増えるんだから、時間という有限かつすぐに無くなってしまうモノを節約するためにも大量にメモリを積んでおくべき

225:デフォルトの名無しさん
19/06/01 22:12:35.85 W6/m5HMa.net
昔は4GB異常ならさほど変わらないと言われたが今は8GB以上ならさほど変わらない
あとはSSDにするかどうかが変化のポイント

226:デフォルトの名無しさん
19/06/01 22:59:36.45 lVyZ6HlF.net
なんかアイコンを新しくしないといけないみたいだが全然意味がわからん
なんなのこれ
つーか普通に開発したいだけなのに
なんで次から次に余計な事させるのか
やることないグーグル社員の暇つぶしにもほどがある

227:デフォルトの名無しさん
19/06/01 23:47:58.22 BmSku+mS.net
神であるグーグルのルール変更に愚民が振り回される様を見て楽


228:しんでるんだろ グーグル社員という神としての地位を十分に堪能してる



229:デフォルトの名無しさん
19/06/02 01:58:35.90 dEeHx/KL.net
一言でいうと、グーグルの仕事は雑

230:デフォルトの名無しさん
19/06/02 03:07:00.80 KpCsVV1b.net
ストアに登録するアイコンを512x512の正方形の透過領域の無いのに変えるだけだぞ
わからんとか言ってるのは、アプリの中に埋め込んでるアイコンとストアに登録したアイコンの区別がついて無かったりするんだろうな
作業が雑なんだんだよね

231:デフォルトの名無しさん
19/06/02 05:39:04.34 TZOnY2uy.net
SDKまるごとバックアップとったら50GBになったな、巨大化しすぎ
初期の頃は4GB以下でDVD1枚に収まってたのに

232:デフォルトの名無しさん
19/06/02 07:14:26.85 LTngafh+.net
Microsoftが主導権握ってればスマホ開発ももっと楽になってただろうなぁ

233:デフォルトの名無しさん
19/06/02 07:45:44.35 jLA3IQZU.net
そもそもMSが支持されなかった結果が現状なわけで、その「れば」は
起こりえなかった可能性が高い。

234:デフォルトの名無しさん
19/06/02 13:35:36.34 VxOO4GxM.net
マシュマロ→ランタイムパーミッション
ヌガート→fileスキームでの共有不可
オレオ→バックグラウンドサービスの制限
パイ→Androidエックス、デフォルトhttps、httpclient消去
Q→外部ストレージのアクセスがたいそう面倒くさくなりそうだ

235:デフォルトの名無しさん
19/06/02 14:39:52.57 eJqzRglp.net
>>225
drawableはどうするの?
そのての説明が全然ないので意味がわからない
もっとも新たにサンプルアプリを作成すれば
解明するのかもしれんが
まだやってない

236:デフォルトの名無しさん
19/06/02 15:09:18.92 KpCsVV1b.net
今のWindowsなんて画面表示だけでも Windows Forms、WPF、UWP とか混乱の極みだろ

237:デフォルトの名無しさん
19/06/02 15:19:30.15 KpCsVV1b.net
>>230
drawable って何の drawable ?
ストア掲載用アイコンの仕様変更と Oreo の Adaptive Icon サポートは全く関係ないぞ

238:デフォルトの名無しさん
19/06/02 15:40:52.60 eJqzRglp.net
>>232
すいません自己解決しました

239:デフォルトの名無しさん
19/06/04 06:51:28.58 abhcDEdt.net
AS使ってみて違和感というか使いづらさ
検索文字入力枠でマウスメニューでのコピペができない
ポップでメッセージ出た時の... (Ctrl+F1)の時も同様、キーでctrl+cでコピー、しかも瞬時に消える
エラーログに出てるエラーもコピーしずらい、一旦テキストファイルに保存させたり
ソースで上下スクロールさせるのが左のスクロールバーの上下の矢印クリックでできない
移動バーのちょい上下ずらしあたりのクリックでできるようだがコツがよくわからない
ここらへんの操作、基本的なことなのでなんとか改善してくれないもんだろうか 操作性は正直よくない

240:デフォルトの名無しさん
19/06/04 06:52:56.80 abhcDEdt.net
呉:左の 正:右の

241:デフォルトの名無しさん
19/06/04 15:24:42.08 YqvMybce.net
>検索文字入力枠でマウスメニューでのコピペができない
あーほんとだ ctrl + v は出来るが
普通のマウスでソースのこぴぺも電球が邪魔するしキーボード主体なのかもね

242:デフォルトの名無しさん
19/06/04 16:23:03.49 YqsIOmT8.net
自分は絶対気づかない不具合だな。

243:デフォルトの名無しさん
19/06/04 23:50:09.78 0DGHPcrl.net
>>234
スクロールバーにボタンが無いのはワザとみたいだぞw
URLリンク(confluence.jetbrains.com)
ぐーぐるほんやく!
> スクロールバーのボタンを削除�


244:オたのはなぜですか? > > スライダーとボタンを備えた従来のスクロールバーUIが発明されたとき、マウ > スにはスクロールホイールがなく、タッチパッドもありませんでした。 最近 > では、スクロールバーのボタンをクリックするのが文書をスクロールするには > おそらく最も効率の悪い方法です。 あと、ポップアップのメッセージをコピーしたいときには、 クリックして入力カーソルをそのポップアップ出る位置に持ってくると、 ポップアップ消えた後でも一番下のステータスバーにメッセージ残ってるから、 そのステータスバーのメッセージをマウス右クリックメニューでコピーできる



245:デフォルトの名無しさん
19/06/06 17:00:11.82 7OUHxsOn.net
>>234
検索ワードはアンスタ内なら範囲指定しただけで勝手に入るコピペ不要

246:デフォルトの名無しさん
19/06/07 00:01:53.93 TDkYFG1r.net
すみません、教えてくらさい
画像をこう…奥に回転させたい場合setRotationXとかで角度つけますが、エミュでは動いて実機だと画像が描画されないです
実機で使うには条件とかありますか?

247:デフォルトの名無しさん
19/06/07 14:44:06.49 7/GCOXBs.net
画像がでかすぎて実機だとメモリ不足になってるとか

248:デフォルトの名無しさん
19/06/07 15:42:49.12 2FXqIx2l.net
画像大きすぎてメモリー不足の経験あるけど
実機によっては正常稼働
メモリー不足の時は強制終了したな

249:デフォルトの名無しさん
19/06/07 15:46:08.65 g/tCZZtl.net
>>241
画像は小さいんですよ
>>242
実機で動作の経験ありますか?
強制終了ではなく、その画像だけ表示されない感じです
試しにsetRotationX(0)にすると普通に表示されます

250:デフォルトの名無しさん
19/06/07 15:47:42.92 g/tCZZtl.net
画像は91.00KBですね

251:デフォルトの名無しさん
19/06/07 15:49:20.50 7X1H+M3L.net
> 実機で動作の経験ありますか?
ナマイキ
質問する立場の奴が何様のつもりか

252:デフォルトの名無しさん
19/06/07 15:59:16.99 g/tCZZtl.net
>>245
ごめんちゃい
そんなに活躍する様な機能では無いと思ったので…
他意はないです

253:デフォルトの名無しさん
19/06/07 20:47:47.27 9x6akrFc.net
91KBでも元が巨大なサイズとか

254:デフォルトの名無しさん
19/06/07 21:19:37.74 JSjPhGmC.net
>>247
うんにゃ~イラレで元作ってpngに変えてるので元から小さめです…
エミュで動くけど実機では~ならメモリの問題位なんですかね
ググってもそれらしい記事が出てこないんで

255:デフォルトの名無しさん
19/06/08 00:17:08.15 PYPidMW3.net
それで学さん

256:デフォルトの名無しさん
19/06/08 00:34:12.09 hyzGEb2b.net
>>249
はいはい
学くんの方は回答無しですね

257:デフォルトの名無しさん
19/06/08 02:03:41.84 1wGGs/tN.net
じゃあ学くん、ためしに View に直接 setRotationX するんじゃなくて、LinearLayout にその View を width も height も fill_parent で入れて、その LinearLayout に setRotationX したらどうなる?
あと、実機のハード名とOSバージョンを書いとけ。

258:デフォルトの名無しさん
19/06/08 10:02:44.90 hyzGEb2b.net
>>251
なるほど、layoutに処理かけるんですね
ありがとうございます。今晩やってみやす!
そーいえば機種依存の可能性あるのに失礼しました
実機HUAWEI nova lite いや~お恥ずかしい
Android 7.0です

259:デフォルトの名無しさん
19/06/08 14:25:08.41 1wGGs/tN.net
layout関係ねえな
傾けすぎて画面から外れるViewの領域が大きすぎると表示されないのかな?
スマホの画面の大きさとかでも変わってくるのかもだけど、画面いっぱいに画像表示して
エミュ 0~46度OKで、47度~表示されない
Zenfon3実機 0~43度OKで、44度~表示されない
たぶん学くんは45度指定してそう
setRotationX 試すとき最初なんとなく45度指定したくなるよね

260:デフォルトの名無しさん
19/06/08 18:13:10.18 hyzGEb2b.net
>>253
色々検証して頂き、あざす
角度によっても可否あるんですか…
確かに45でやってました
まずは角度抑えてやってみます
尚、見える方のサイズも小さめです
縦横がスマホ画面のwidthの1/6位で画面上をフラフラ動かす感じです

261:デフォルトの名無しさん
19/06/08 19:13:06.65 hyzGEb2b.net
1にしても表示されない…なんて軟弱な
ダメ元で0.1fでも案の定ダメですね
逆にダメですか

262:デフォルトの名無しさん
19/06/08 19:16:41.86 hyzGEb2b.net
画像を複数用意してパラパラ漫画にするのが現実的ですかね
機種依存激しそうですね

263:デフォルトの名無しさん
19/06/11 06:40:05.78 B9LurLqh.net
普段、iPhone + Macbook Proを使ってます。
Macbook ProでSMSの送受信ができます。実際には、Remote SMS Callとかいう機能で、iPhoneを遠隔操作してます。
Android機とWindows Laptopでも同様な事が可能なのでしょうか?
Remote SMS, Call & GPS Trackerとか言うAppがソレっぽいのですが、違うのかな?

264:デフォルトの名無しさん
19/06/13 23:10:34.12 q0JvC1qF.net
グーグルストアに公開した自分のアプリを
正常にインストールされるか確認のために自分の端末にストアからダウンロードするのは有り?
アカウント停止になったりしない?

265:デフォルトの名無しさん
19/06/13 23:12:41.76 VY70+A3A.net
そんなもんで違反食らったら驚くわ
無根拠だが、短時間に数万回とかアクセスしなけりゃ大丈夫やろ

266:デフォルトの名無しさん
19/06/14 07:23:06.58 irwOjoZO.net
ありがとう
やってみる

267:デフォルトの名無しさん
19/06/14 23:34:33.88 irwOjoZO.net
アプリ公開から数日経ったけど
誰一人としてダウンロードしてくれない
たしかにどうでもいいようなアプリなんだけど
10年前くらいにvectorに公開した
Windowsアプリは少ないものでも100以上は
ダウンロードされたんだけどな
Androidアプリのほうが競争厳しいんだろうか

268:デフォルトの名無しさん
19/06/15 00:53:43.32 4OOlPfRA.net
トランプにツイートしてもらえ

269:デフォルトの名無しさん
19/06/15 01:50:55.67 Ixg/uvLP.net
ためしにここで晒してみ?
心配しなくても、ここで晒したところでせいぜい2、3カウントDLされれはマシなほうで
下手すると何も変化ない可能性すらある

270:デフォルトの名無しさん
19/06/15 03:31:09.24 LLzfse7A.net
はじめるのがちょっと遅かったな
何もしなくても5年前なら少しはDLされたと思うが
今はちゃんとマーケティングして宣伝しないと難しいだろうな

271:デフォルトの名無しさん
19/06/16 15:06:47.06 TgqCwLlT.net
ググって推薦されてるのかストアで検索して上の方の星いっぱいのやつしか入れないからな
でも有名アプリも調子に乗ってうざい広告貼ってあったりするからそういうのは即消しして別なの使うわ

272:デフォルトの名無しさん
19/06/17 01:46:45.53 EhiiyC3+.net
kotlinに興味があったのでandroid studioでandroid開発でもしながら触ってみようとインスコ
最初のプロジェクト作成→
何をしたらいいかもわからないウインドウが出る→
バックグラウンドでなんか走ってるようだからしばし待つことにする→
途中ファイアーウォールに引っかかるが大丈夫だろうと許可する→
10分ぐらい経ってようやくコードが書ける状態になる
これは最初だったから仕方ないのかなと思いもう1


273:回試そうと再起動→ Loading Projectと出てきて前回のをロードしてるのかと思いcancel→ やはりそうだったようで新しいプロジェクトを作成する→ またなんかバックグラウンドで走って時間がかかる気配というか何か毎回ビルドしてるのか…→ 今度は1分ぐらいで開くようになった 生成されたMainActivity.ktを見る→ 思ったよりJava臭がしてガッカリ←イマココ



274:デフォルトの名無しさん
19/06/17 07:10:27.26 dkYFNC1r.net
>>266
独り言はブログ、Twitterあるいはチラシの裏へ

275:デフォルトの名無しさん
19/06/17 07:34:19.85 2/uyP1Hc.net
>>266
参考になった。
俺も最初はそんな感じ。
Gradle Syncとかがbackgroundで走るのだ。

276:デフォルトの名無しさん
19/06/17 09:15:02.04 C4K44SX1.net
>>261
分母(アプリ数)が大きくなりすぎて宣伝無しだと底に埋もれるな
埋もれたら浮上要素が無いので埋もれたまま

277:デフォルトの名無しさん
19/06/17 10:43:23.50 vNX2QOE8.net
>>261
3ヶ月で30インストールぐらい、アンインストールが10ぐらい。宣伝なしだとそんなもんじゃないかなぁ。無料のWear OSアプリだけど。
広告付きとか有料もんだと、Playでの扱いも変わるんかねぇ。

278:デフォルトの名無しさん
19/06/18 06:23:59.15 3nOE2mBA.net
プログラム板にキチガイ降臨中!botに一晩も反応する異常さ
一般人(学校恩師)に殺害予告をしているのでスレ建て通報してください。
スレリンク(tech板)
142 名前:a4 ◆700L1Efzuv 投稿日:2019/06/18(火) 05:29:55 ID://qVkzO
>>141
名古屋の人な 俺ね、君の問題を大橋先生と混ぜないことにする。つまりね、
片桐孝洋のことをボコろうと思う。普通に顎の骨を折る。これくらいで警察来るか?
一般市民とかさ、普通にさ、俺らの秘密なんだけどさ、日本人なんて復活ねーから。

279:デフォルトの名無しさん
19/06/22 11:30:22.01 66juxaxZ.net
プライバシリーポリシーってどこに置いてる?
ブログもサイトも持ってないから困ってる
これだけのために開設するのも面倒だし

280:デフォルトの名無しさん
19/06/24 22:23:59.13 dAiayoL1.net
メモリ32GB使ってる人いますか?
いまはMac book proで16GBにそこまで不満はないけど32GBで世界が変わるならMac miniをCTOしようかなと思ってるんです

281:デフォルトの名無しさん
19/06/24 22:28:19.66 ACNLoySa.net
メモリーが16GBでスワップ発生してるようならメモリー増設の意味あるけど、そうじゃなきゃストレージの速度向上の方が。

282:デフォルトの名無しさん
19/06/24 22:57:30.85 G4BBrvAu.net
最近?はASでビルドしたやつストアからのエーピケ抜いてインスコしても
エラーが出てインスコできなくなってるよね
ASのせいじゃないのかな よくわからない

283:デフォルトの名無しさん
19/06/24 23:08:03.46 dAiayoL1.net
>>274
そうなんですね、ストレージは512GBにする予定なんで恩恵受けれそうです

284:デフォルトの名無しさん
19/06/24 23:12:00.82 ACNLoySa.net
大きさじゃなく速さな

285:デフォルトの名無しさん
19/06/24 23:13:28.18 1eDMuEeb.net
AppBundleの影響でしょうな

286:デフォルトの名無しさん
19/06/25 00:28:11.31 Qc0g/wUd.net
>>277
Mac mini 2018のSSDのストレージ容量は大きい方が速度速いのでという意味でした

287:デフォルトの名無しさん
19/06/26 11:52:24.29 ddJluCuG.net
暇だ
>>272
github

288:デフォルトの名無しさん
19/06/26 13:56:15.64 ENgiLphN.net
>>272
GitHub Pages
URLリンク(ferret-plus.com)

289:デフォルトの名無しさん
19/06/28 17:17:27.19 GTC9wbSp.net
回答ありがとう、いろいろ考えたけど
Googleサイトなるサービスがあるようなので
これにしようと思う、アカウント増やさなくていいし
プライバシーポリシー置くだけなら必要十分そう

290:デフォルトの名無しさん
19/07/01 08:36:09.96 qz2tSYaQ.net
有料アプリ公開してる人に聞きたいんだけどライセンス認証してる?

291:デフォルトの名無しさん
19/07/02 01:17:42.95 6iXn1NPp.net
android studio内のandroidOSをroot化するのってどうやるの?
普通にボタン一つでroot化出来ないの?

292:デフォルトの名無しさん
19/07/02 07:11:14.85 cckHq9tq.net
adb root

293:デフォルトの名無しさん
19/07/03 01:24:41.37 QUr0HUYD.net
Windowsのコマンドプロンプトから
$ adb -s emulator-**** shell
でAVD Managerの仮想端末に繋いで
$ su

#
になりました。
ところで、これこのAVD Managerの仮想端末内で動いてる
Termuxでsuコマンドでrootになるのってどうやるの?
$ su
でrootになれないのだが

294:デフォルトの名無しさん
19/07/03 06:23:13.78 32mHyefI.net
>>286
rootになれないってのは、以下の様な事が起こるって事?
$ su
/system/bin/sh: su: not found

295:286
19/07/03 22:03:43.82 QUr0HUYD.net
>>287
Windowsのコマンドプロンプトから
$ adb -s 端末名 shell
でつないだ時は、普通にsu出来るよ
端末内のTermuxでsuした時にsu出来ないのです
こうなります
$ su
No su program found on this device.
Termux does not supply tools for rooting, see e.g.
URLリンク(www.androidcentral.com)
for information about rooting Android.
この内容のとおりにTermuxの中でsu出来るようにするには、
SuperSUとかTWRPとか使って端末をroot化しないとだめなの?
windowsコマンドプロンプトから
$ adb -s 端末名 shell
でsu出来るのって端末がroot化されてるってことじゃないの?

296:デフォルトの名無しさん
19/07/04 03:52:15.90 KmKN3jsY.net
android studioで作った仮想デバイスのブートローダー起動ってどうやるの?
実機だと音量-と電源OFFでいけるけど、このVirtual Deviceだと同押すの?

297:デフォルトの名無しさん
19/07/04 12:05:13.22 GrsyuGTj.net
Termuxの相談はスレチ

298:デフォルトの名無しさん
19/07/04 17:20:17.34 tbGRg4fX.net
>>290の言うとおりAndroid板辺りで聞いたほうが良いかな
で、Termuxに限らず今のroot特権求めるアプリはSuperSUとかの
root権限取得用の共通APIを使っているので、端末がroot化されて
いてもTermux内のsuコマンドは使えないと思う
仮想端末の単純に「su」って入力するんじゃなくてシステムのsuコマンドを
フルパスで指定してもだめかな
>>289
仮想デバイスのブートローダはQEMMのブートローダなので実機の
ようにブートローダを起動することは出来ないよ
Android実機に搭載されていてfastbootコマンドでアクセスするブート
ローダはセカンドブートローダっていって中身はとっても小さなLinuxだから
仮想デバイスには含まれていないので

299:デフォルトの名無しさん
19/07/04 22:53:30.18 KmKN3jsY.net
>>291
そうですか、ありがとうございます

300:デフォルトの名無しさん
19/07/05 00:18:08.93 mecx6OUk.net
ついでに質問させて下さい。
Android Studioアプデしたら、elevator.exeの許可が必要ですって出てきたんだけど、これ何?
許可していいの?スパイウェアじゃないの?

301:デフォルトの名無しさん
19/07/05 01:26:19.63 942Zw5Ax.net
起動時に毎回莫大な通信をして実行ファイルを勝手に書き換えているほうは気にしないんだな

302:デフォルトの名無しさん
19/07/05 03:55:39.90 mecx6OUk.net
>>294
Android Studioが?
それはひどいな

303:デフォルトの名無しさん
19/07/05 17:55:07.92 Zjjx4C/3.net
>>295
昨今流行の分散開発環境なので内部で使用するツールとかをガンガン更新するシステムに
なっているのでしょうがないっちゃしょうがない
まぁ気になるならAndroidSDKとAndroidNDKで手動でAPK作成するしかないけどすごく面倒だし
いわゆるmakeツールにあたるgradleとかmaven使うと結局こいつがASの裏で更新されるツール
なので今はインターネットに接続されてなんだかわからないけど色々ダウンロードされるって
いうのは防げないかな

304:デフォルトの名無しさん
19/07/10 08:32:28.37 /kw5uaBy.net
バックドアなんて入りまくりだろう。

305:デフォルトの名無しさん
19/07/10 13:53:23.16 5ZOtcQhI.net
app bundleで配信する場合、画像は全サイズ用意しなきゃだめかな?
xxxhdpiだけ用意してる場合とか
大丈夫な場合とResource Not Foundでクラッシュするっていう場合があるらしいけど…

306:デフォルトの名無しさん
19/07/10 23:52:30.67 dP7YpDKv.net
そんな間抜けなクラッシュするならapp bundle使いたくない

307:デフォルトの名無しさん
19/07/12 15:55:54.51 KNbWyTVz.net
すみません、教えてくらさい
特定の端末で起動後に何も操作を受け付けなくなります
エミュレータで実際の端末をエミュレート出来ますか?
HTCのX2-HTです

308:デフォルトの名無しさん
19/07/12 16:03:21.67 d8PM53aF.net
AVDはあらかじめ用意されてるイメージ起動するだけの機能しかないんじゃないかな
実機のイメージを吸い出して起動する方法とかあるんだろうか

309:デフォルトの名無しさん
19/07/12 17:00:24.30 fgDnc2l7.net
吸い取れてもハードウェアが無いと動かんよ

310:デフォルトの名無しさん
19/07/12 17:02:37.38 KNbWyTVz.net
>>301
>>302
さよですか~
実機購入はコストがきっついです

311:デフォルトの名無しさん
19/07/12 18:36:04.75 vUg+vopW.net
ユーザーからの報告だったらデベコンのAndroid vitalsにエラーログが送られてきてるんじゃ

312:デフォルトの名無しさん
19/07/12 20:04:19.68 zigx7HmL.net
>>304
それなんですがコレ見方がさっぱりで
普通エラーて無いものなんですかね
アウトオブメモリーエラーとかポコポコでてるんですが

313:デフォルトの名無しさん
19/07/16 23:07:43.67 hiu29JN6.net
KindleのソフトってAndroid studioで作って公開できるの?

314:デフォルトの名無しさん
19/07/17 02:19:29.06 QCv9E7/q.net
知らんがググったら一番上に出てきそうだな

315:デフォルトの名無しさん
19/07/17 12:04:39.68 ryAm2LrK.net
>>306
Fire7 は、Android SDK のCUIツールで、コマンドラインからjavac, dex


316:, aapt などで作った apk ファイルがインストール出来たよ。 C++言語で書いたプログラムが 32BIT arm 用のnative バイナリからのJNI呼び出しを使って Java プログラムと C++ との連携にも成功した。 普通はコマンドラインからの開発は、gradleを使うんだけど、遅いので、自分でビルドの仕組みを独自に調べて自作のbatファイルを作ってやってみた。 デバッガは USBケーブルで Fire7 と PC を繋いで、adb.exe が普通に使えた。 コマンドラインからgdbやjdbも試したけど使えたよ。 ということは、GUI の Android SDK からでも Fire7 のアプリは作れるはず。



317:デフォルトの名無しさん
19/07/17 12:10:18.21 ryAm2LrK.net
Fire以外のKindleは無理


318:なんじゃないのかな、知らないけど。



319:デフォルトの名無しさん
19/07/17 12:25:31.74 HnV+So4U.net
もうAmazonはFireのことをKindleとは呼んでない

320:デフォルトの名無しさん
19/07/17 12:27:16.21 HnV+So4U.net
Android studio を Amazon Fire のアプリ開発に使うのはライセンス的に問題がある

321:デフォルトの名無しさん
19/07/17 17:50:46.77 QCv9E7/q.net
全員アウトですね

322:デフォルトの名無しさん
19/07/17 20:04:36.24 un8ocHTa.net
>>308
Android Studioでアプリ作ってFire HD10へアプリを転送できるよ。
もちろん転送後は、普通に動く。
アプリからはFire HD10は普通のAndroid5デバイスに見えてるみたい。
作ったアプリをAmazonのストアでどうやって公開するのか?よく知らんが!

323:デフォルトの名無しさん
19/07/18 09:30:06.78 x/x2w6uN.net
contextのgetStringの処理ってどうなの?
ループで何度も使っていいの?

324:デフォルトの名無しさん
19/07/18 09:40:21.79 DSJgaMYB.net
どうだろうね

325:デフォルトの名無しさん
19/07/18 12:11:48.57 x/x2w6uN.net
起動時にcontextのgetStringですべての文字列リソースをcompanion objectに読み込むのと
その都度contextのgetStringどっちがいい?

326:デフォルトの名無しさん
19/07/18 14:16:29.53 Y3p16WBS.net
その都度#とは

327:デフォルトの名無しさん
19/07/18 21:26:17.96 x/x2w6uN.net
>>317
使うたびに毎回getStringで取得する

328:デフォルトの名無しさん
19/07/18 22:28:21.97 M8uVG1zQ.net
get wild and tough

329:デフォルトの名無しさん
19/07/18 23:26:18.27 oSD/JDji.net
今度linuxPCにandroid studioを入れようと思ってるんだけど
誰か使っていて不便を感じてる人おる?

330:デフォルトの名無しさん
19/07/19 02:59:05.96 ZEBYHWDd.net
winにベッタリだと不便だね対応ソフトやハードが少ない慣れればMACより快適かも
VMのネット接続切って余ったXPでも入れとけば多少マシか

331:デフォルトの名無しさん
19/07/19 13:24:34.83 mavZ08F6.net
AndroidXってなんじゃー

332:デフォルトの名無しさん
19/07/19 13:38:45.41 mavZ08F6.net
簡単に移行できた

333:デフォルトの名無しさん
19/07/19 13:39:42.11 LLZFFdZx.net
>>322
>AndroidX
X = eXtension、拡張ライブラリーって感じなんでしょうか?
Support Libraryをヤメて、AndroidXへ移行してね、って事かな。
Swiftでも良くある。SwiftUIを2019/09月に正式発表するから、みんな使ってね。Reactiveな仕組みもあるよ!
ってのと同じ。

334:デフォルトの名無しさん
19/07/19 13:42:59.57 mavZ08F6.net
移行しないとcom.google.android.gms:play-services-ads:18.1.0でエラーが出るんだよね
移行はアンドロイドスタジオで一発だった

335:デフォルトの名無しさん
19/07/19 13:49:15.74 mavZ08F6.net
と思ったら細かいところで修正いるな

336:デフォルトの名無しさん
19/07/19 16:35:20.18 mavZ08F6.net
Google Playで公開するとき対象年齢層どうしてる?

337:デフォルトの名無しさん
19/07/19 18:22:34.80 UKBezB6D.net
>>320
Windowsがメインの人だと普段使っているツール類が使えないので不便を感じるかもしれないけど、
ASの環境がLinuxベースで作られているので普段使いがLinuxならば特に不便はないと思う
Windowsだと普段使わないLinuxのツールを別途入れたりとか返って面倒くさいことも多いし

338:デフォルトの名無しさん
19/07/19 18:34:17.62 M0d9lx9v.net
linuxで使った方が楽なのか
金欠で普段使いがubuntuだから問題なさそうね
みんなありがとう

339:デフォルトの名無しさん
19/07/19 19:23:39.81 LLZFFdZx.net
>>328
macOS使いなのでWindowsのことは明るく無いんですが、別途入れるLinuxツールってどう言うこと?
gitコマンドとか、gccコマンド、bash, sed, awk, などなどの事?
Android Studio for Windowsに含まれてるわけじゃ無いの?

340:デフォルトの名無しさん
19/07/20 18:15:48.23 oM6BkqJB.net
>>330
macOS詳しくないのでええ加減なこというとBSD系のOSなんでLinux系


341:ディストリと同じように gitとかbashとかsedなんかが空気のように入っているかプールに水を注ぐように当たり前に 導入するもんだと思うけど、Windowsではそういった環境を個別にツールで入れるかCygwinや MSYSで導入しなければならないことが多いです そしてASは自分が必要とするAndroidSDK付属のgccとかgradleの環境は入れてくれるんだけど、 gitとかsedとか細かいものはアプリの新規作成になくても困らないので制御手段は持っていても 導入してくれなかったり、GitHUBからソースを持ってくると必要なコマンドがなかったりするデス あとAndroidSDKで提供されるツールにはシェルスクリプトで組まれているものもあったりしますが、 Windowsでは動作しないのでバッチファイルで書かれた代替コマンドが提供されていますが、 環境によって動作がおかしくなることもあるのでトラぶったときに調べる要素が増えたりする こともあります 私は普段使いがWindowsなんで普段はWindows上のASを使用していますが、Windows上の ASでうまくいかないときはVMWare上のubuntuでASを使って調べたりと2度手間なことやってます



342:デフォルトの名無しさん
19/07/20 20:36:09.17 vZtQ6+iW.net
>>331
thx
なるほどぉ

343:デフォルトの名無しさん
19/07/21 00:00:03.69 6pCDsQcY.net
好きなオープンソースのandroid読書アプリがあるんですが
日本語の改行に対応してなくて
改造しようとandroidstudio使ってみました
Empty Activityと同じように日本語がきれいに改行されるようにするには
どうしたらよいのでしょうか?

最初はxmlをいじればよいかと思っていたのですが
全然ダメでした

344:デフォルトの名無しさん
19/07/21 13:02:37.18 /BCSpavF.net
きれいに改行ってどういうこと?
行間調整のこと?

345:デフォルトの名無しさん
19/07/21 15:14:44.63 lWoU6+3Q.net
オープンソースなら URL 貼っちゃえよ

346:デフォルトの名無しさん
19/07/21 16:23:12.35 oVgS0zIs.net
テキストビューなら改行有無のオプションがあったけど改行動作を和風ってのは知らんな

347:デフォルトの名無しさん
19/07/21 16:29:07.08 xxTalXnz.net
そもそもEmpty Activityが日本語をどう表示するんだ

348:デフォルトの名無しさん
19/07/21 16:50:38.65 o7wAZhIp.net
英語版のアプリって全角記号使わない方がいいの?

349:デフォルトの名無しさん
19/07/21 17:06:53.61 nLAfSmDm.net
今はアプリが絵文字に対応してることが多いので、そのついでで日本語も単純な表示だけなら問題無いことが多い
でも改行は欧米系の言語や日本語それぞれ独自のルールがあって、日本語は変なことになってしまうことがままある

350:デフォルトの名無しさん
19/07/21 22:28:31.06 sWQ/LCOv.net
15seconds ADBで2回目のY.enter押すとこんなん出てくるんですけど、何が足りないんでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)

351:デフォルトの名無しさん
19/07/21 22:40:49.99 OIgMVs9g.net
>>340
知らんよそんなの
空白や日本語文字が入ってるパスやユーザーで実行しているなら別なのにしておくくらいだろうか

352:333
19/07/21 23:07:37.00 6pCDsQcY.net
説明がへたくそですいません
オープンソースのアプリはcoolreaderっていうのです
↓GitHub
URLリンク(github.com)
↓googleplay
URLリンク(play.google.com)
改行がおかしいっていうのは禁則処理っていう
。、」が行の先頭に来ない事です
URLリンク(ja.wikipedia.org)禁則処理
Empty Activityでは」や。の位置が行の先頭に来ないように
行の文字が自動で修正されてました

353:デフォルトの名無しさん
19/07/21 23:34:00.47 rnJiDv98.net
>行の先頭に来ない事です
にほんごがんばれ

354:デフォルトの名無しさん
19/07/22 03:45:23.12 SxK8Gbcg.net
>>342
ちょっとソースを見てみたけど、君のレベルではどうにもならんと思うから、アキラメロ

355:デフォルトの名無しさん
19/07/22 05:02:32.35 e3+DBCkH.net
そんだけDLあるメジャーなアプリなら誰か日本語対応させてリリースしてるような気もするが

356:デフォルトの名無しさん
19/07/22 11:59:44.02 DXCN4RGi.net
>>343
日本語あってるやろ
禁則処理を元々知ってるからそう思うだけかもしれんが

357:デフォルトの名無しさん
19/07/22 12:43:52.33 2YFoW/UR.net
enablePendingPurchases ()とかいう関数
このメソッドが呼び出されないと、BillingClientインスタンスの作成は失敗するってそんなものを関数にするってどうなの

358:デフォルトの名無しさん
19/07/22 12:44:56.26 M8/Qphjv.net
どうだろうね

359:デフォルトの名無しさん
19/07/22 18:15:26.28 hjxcQl3h.net
>>342
禁則処理ならばandroid 日本語 禁則処理」でググるとたくさん出てくるぞ
>>240
インストーラのバッチ見たらxcopyコマンドのログ書き込みがクォートで囲まれてないので
使っているユーザ名が日本語とか空白とかフォルダ名に使えない文字を含んでいるんじゃ
ないか
とりあえずデスクトップに「adb-installer.log」てファイルがないか確認してあるなら内容見る
ないならユーザ名がダメなんだと思うよ

360:デフォルトの名無しさん
19/07/22 21:27:49.77 fyU9GQqi.net
そういう事のためにわざわざProgram filesなんてフォルダ名にしたんだけどな
MSの対応も悪手なのは確かだが

361:333
19/07/23 00:41:13.05 gKIVFUSJ.net
>>344
正直xml以外どこいじっていいか分かんないです
>>345
日本語で読めるkindolとか商業用のメジャーなのが
既にいくつかあるのであんまり改造されてないのかも……
>>349
禁則処理ってjavaなんですね……
実は
検索で出てくるjavaをどこにコピペすればいいかすら
分からんのですよ……

362:デフォルトの名無しさん
19/07/23 00:51:54.76 JKnPkRL1.net
まあ、あきらめなさい。としか。

363:デフォルトの名無しさん
19/07/23 04:25:38.53 Zq/L+6H6.net
実のところスレ違いなのだが、それすらわからんようではな
「いま」「あなたが」なんとかするのは諦めたほうがいい
ただ、これを機に(それを目標に)Androidプログラミングを勉強したいというのなら歓迎はするよ

364:デフォルトの名無しさん
19/07/23 08:37:38.94 SF2VCGvm.net
このcoolreaderは、改行の処理を含むページの画像を生成する部分はたぶんC++で書かれたクロスプラットフォームモジュールになっていて、AndroidのJavaで禁則処理する知識は役に立たない
日本語禁則処理を組み込むならc++のコードを読んで書ける必要がある
コピペとかじゃ無理

365:333
19/07/25 02:16:29.27 Qmyx0zDP.net
>>353
スレ違い、すいませんでした
レ点を入れれば日本語の改行してくれるようになる機能が
androidstudioにあるのでは
と浅はかに思ってました……

>>354
ありがとうございます
てっきりandroidというフォルダの中にあるものだけで
アンドロイドアプリが動いていると思い込んでました
探してみた所、Cで書かれたものに
本文のマージンをいじれる場所を見つけました
本文の文字を扱ってる変数を
頑張って探してみます

366:デフォルトの名無しさん
19/07/26 00:14:01.53 6iRj0qmJ.net
公開ステータス却下きた
ファミリー向けでひっかかったので13歳以上にした
子供向けじゃない表記にした
アイコンも変えた
さてどうなるか

367:デフォルトの名無しさん
19/07/27 07:49:49.98 yqNJVmYv.net
ゲーミングPCでAndroiStudio動かしたら早かった
でもゲーム専用で買ったのでプログラミングに使うわけにはいかない
涙を飲んでアンインストールした
遅いPCで遅すぎるAndroidStudioを
涙を飲んで使い続けている

368:デフォルトの名無しさん
19/07/27 08:01:17.49 voIFvnsR.net
さすが全角

369:デフォルトの名無しさん
19/07/27 14:27:51.23 p4u0xtWM.net
SSD

370:デフォルトの名無しさん
19/07/27 16:28:02.66 OHYKbK5j.net
16G

371:デフォルトの名無しさん
19/08/04 01:44:49.36 ZSbefQY7.net
Android studio になってから
<supports-screens
android:normalScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
これらはマニフェストに書かなくてよくなったんですか?
代わりにどっか別の場所に書かないといけないんですか?

372:デフォルトの名無しさん
19/08/04 15:15:03.85 MgcpiNO0.net
時々下のビルド出力のところに
javacでの警告やエラーが表示されてない時があるんですが
これを必ず表示させる方法はないでしょうか?
分岐→コードのインスペクション とするといつもとは違うタイプの警告表示は出るんですが
これは表示させたいものとは違うのです

373:デフォルトの名無しさん
19/08/11 19:09:30.79 FtIvvWhd.net
エディタの右上の赤の!のところで右クリックすると
優先度の高い問題へジャンプ
次の問題へジャンプ
の選択が出るのですがこれの使い方がよくわかりません
選択してクリックした時に次のエラーへジャンプするようにはならないのでしょうか?
何かキー等のショートカットを押せばいいのでしょうか?

374:デフォルトの名無しさん
19/08/12 02:38:59.83 lbOThT1h.net
F2でジャンプする。メニューに出てるのはF2に反応する警告レベルの切り替えじゃね触ったこと無いが

375:デフォルトの名無しさん
19/08/13 22:48:21.00 PWGwuPIe.net
みんなビルドで非推奨メッセージが出てきた時どうしてる?

376:デフォルトの名無しさん
19/08/14 13:25:22.61 2AnOsUt9.net
水晶のアクセを見に付ける

377:デフォルトの名無しさん
19/08/18 02:47:23.97 fFIhRU+U.net
デバッグモードにすると
重要: BY ACCESSING AND USING JETBRAINS DECOMPILER, YOU AGREE TO THE CERTAIN TERMS AND CONDITIONS SET FORTH IN THE END-USER LICENSE AGREEMENT AND QUOTED BELOW. IF YOU DO NOT AGREE WITH THESE TERMS OR CONDITIONS, DO NOT ACCESS OR USE JETBRAINS DECOMPILER.
こういうメッセージウィンドウが出るようになったけど
これは「受諾」を押して続けていいの? よく意味がわからないけど


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