0からの、超初心者C++相談室at TECH
0からの、超初心者C++相談室 - 暇つぶし2ch828:デフォルトの名無しさん
24/04/26 13:37:23.03 +usxQk3U.net
C++ は基礎の上に段階的に応用が乗っかっているような綺麗な構成ではない。
全部が入り組んで捏ねまわされてグダグダや。 そんでもってクソ巨大やねん。
どこから入っても同じ。

829:デフォルトの名無しさん
24/04/27 18:08:12.52 nxPk0zOn.net
質問なのですが
std::string には std::to_string(int)他の簡単文字列化関数がありますが
std::basic_string<T> に対する簡単文字列化関数はどう?

830:デフォルトの名無しさん
24/04/27 21:15:22.77 Zg+tfmdX.net
>>823
WindowsのVisual Studioではできる

831:デフォルトの名無しさん
24/04/28 10:47:20.65 xKAeYuwJ.net
最初に学ぶ言語がC++なら、Cより学ぶのが大変じゃん

832:832
24/05/11 19:13:43.45 RotYKdRC.net
やっぱ数値からstd::basic_string<T>の文字列への変換とかTが決まらないとやり方がわからないから
std::basic_string<T>でそれをやりたい人が対応せよ(std::basic_string<T>版to_string()やstd::ostrstreamをT毎に作成せよ)という天の啓示?
証拠にstd::wstringについてはstd::wstring to_wstring(int)とかstd::wostrstream とかある

833:デフォルトの名無しさん
24/05/13 23:37:45.97 E3c8DTgZ.net
>>832
分かっとるやないか

834:デフォルトの名無しさん
24/05/17 02:48:48.77 5PkVcelB.net
OS上で動かすアプリ作りたくなったからC++とC#で悩んだんだけどどちらの長所も捨てがたい気がして両方学んでみるかな?って思ったんだけどC++でのおすすめの参考書とかあります?
一応、学生時代にC言語で五目並べとファイルの出力までは勉強してます。
一応ググって入門参考書とか調べましたがちょっとC言語齧ったのなら実戦的な例題集みたいなのが良いのでしょうか?
あとこの質問スレ違いだったらすいません。

835:デフォルトの名無しさん
24/05/17 09:33:44.70 7hVV19/y.net
Windows上のアプリをC++で作るのは少々ハードル高いが
個人的にオススメなのはWindows2000 プログラミング標準講座(ハーバート・シルト著)ってやつ
C++そのものの本は他の人が挙げてくれると思う

836:はちみつ餃子
24/05/19 01:34:46.93 lh74nkjR.net
どういう学び方が良いかは人による。
C++ の設計思想としては理解できた便利機能をその都度に導入する形で学んでいけるようにという配慮はしていると設計者は言っている。 実務でプログラミングをしてる人は「C++ をちゃんと習得するまで待ってくれ。 仕事を止めてくれ」とは言えないからね。 C を理解しているならとりあえず C のように書きながら部分的に C++ 的にしていける。
つまり実戦的な学びかたも一応はアリ。
ただ、実戦的な学習はやりたいことが出来てるならそれ以上深掘りする意欲につながらない。
C の書き方でやれるなら別の形に積極的に書き直したい理由って何?と感じてしまうことがある。
きちんとした理解に至らぬままの中途半端な形になりがち。
やりたいこと (書きたいもの) が明白なほうが道筋は付けやすいんだけど、やりたいことに邁進しすぎてもそれはそれで「学習」としてはイマイチなんだよ。
そのへんは程度問題というか匙加減というか、人による、場合によるとしか言いようがない。
個人的にはしっかりとした理屈っぽい入門書を一冊は読んでから方針を決めればいいと思ってる。

837:デフォルトの名無しさん
24/05/19 14:09:52.90 y+g7UiM3.net
>>835
レス、ありがとうございます
Windows2000 プログラミング標準講座が近所の図書館にもなかったのでそこにある蔵書読んでみてVisual studio使ったプログラミングしたことないからそれをツールとして使った入門書でいいかな?って思ってしまいました。
>>836
レス、ありがとうございま。。
何を作りたいかの方向性でそれに使うものだけ勉強すれば速いというのはわかります。
自分的には作りたいアプリもあるけどまずGUIアプリを作るための基礎からやりたいなと思ってます。
理屈っぽい入門書の理屈っていう部分はプログラムのハードでの処理の考えとかかと思ったのですがそれはたぶん理工系の学部行ってたので通信情報の基礎理論は聞いたことあるので大丈夫だと思います。
C++は基礎わかってれば後は組み込みたい機能のコードを探せばいいってことと解釈してコード集みたいな辞典を使ったり、ネットで調べたりすればいいってことでいいのでしょうか?

838:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/05/19 15:08:47.80 lh74nkjR.net
>>837
私がいう「理屈」は言語仕様のことのつもりで言ってた。
低レイヤから入った C ユーザーは C を使えているようでも言語仕様に対する理解が浅くなりがちで、
良くも悪くも機械語 (ハードウェアの挙動) と対応づけて考えてしまうところがある。
言語としての抽象とその実装は分けて考えないといけない。

現代的なコンパイラは最適化がメチャクソに賢いので実際に生成される機械語と一対一には対応づかないし、
言語仕様で未定義としているところを踏んだらわけのわからない動作を引き起こすので
言語仕様について一定以上には身に付けてから実践を始めないと何がなんだかわからないことだらけだと思う。

逆に一定以上に C++ の基礎を身に付けてからならあとはリファレンスを見ながらでも行けるけれど、
今の C++ の「基礎」は昔の C++ と比べるとかなり巨大になってしまっているので当初の C++ の設計思想のように
C から段階的に C++ を身に付けるってのはあまりお勧めできないと私は考えてる。
C++ はとにもかくにも巨大で言語機能はお互いに絡み合っているので部分ごとの理解なんて出来ないんじゃないかということ。

繰り返すけど、人による。
自分なりにどういう方向性で行ったらいいのか判断するためにはどこからでもいいから一旦は始めたらいい。
どうせまったく躓きなく進むなんて出来ないんだから駄目だったときにどこが駄目だったかを検討して
軌道修正するしかしょうがないんじゃないのかな。

839:デフォルトの名無しさん
24/05/19 15:25:20.86 TV8v+5zc.net
>>837
一応Amazonで中古が出てる
最近の本を知らないのでなんとも言えんのだけど、
Visual Studioと名のつく本は、開発環境(VisualStudio)依存の機能使いまくりで他で応用が効かないんだわ、本を選ぶときの参考にしてくれ
(開発環境に依存しまくりでいいなら、ぶっちゃけC#のがはるかに楽)
>>835はWin32APIやメッセージループとかの「ずっと変わらない基本」をちゃんと教えてくれる本として挙げた

840:デフォルトの名無しさん
24/05/19 19:24:07.63 y+g7UiM3.net
>>838
言語仕様ですか
私自身、自分はハードを動かすためにCやアセンブラ触った口だから多分それに該当しそうです。
>>839
ちょっと気になったのですがハーバート シルト(著)の標準講座C++とか独習はどうなのでしょうか?
ハーバート・シルト氏の著書を少々調べてみたのですがどれも人によっては難しいとコメントあるけど素晴らしい学習書という人が多いみたいでしたので

841:はちみつ餃子
24/05/19 20:21:36.73 lh74nkjR.net
>>840
C++ の仕様は不変なわけではなくてたまに改定してるというのは考慮に入れる必要がある。
どの仕様かを言うときには改定年度を付けて表す通例があって、現時点では C++98, C++03, C++11, C++14, C++17, C++20, C++23 がある。
入門レベルなら最新を積極的に追うほどの必要はないけど、最低限度は C++11 だと思う。
改定の期間があいたせいでインパクトの大きい変化があった。
それより古い書籍は良書だとしても現状に合わないところは色々とあるかもしれない。
GCC や Clang は特に指定しなければ C++17 モードのようなので現時点の基本は C++17 くらいというのが一般的な認識なんじゃないかな。

842:デフォルトの名無しさん
24/05/19 21:02:45.49 TV8v+5zc.net
あーそういや独習書いた人だっけ
独習は定番レベルで評価高い、ある程度Cの知識は前提になるけど読めると思う
C++標準講座は読んだことないのでわからんすまん

843:1
24/05/29 05:15:45.12 fgEqna2o.net
なに?プログラムって。むつかしそうだなー
ぜんぜん知らないんだけど、ちょっとやってみたいなー

ってな人も、入れてあげてね。
そういうスレなんだから。

844:デフォルトの名無しさん
24/06/11 02:11:04.90 T9Og4Yet.net
質問です。
独習でc++勉強してるのですが掛け算して出力するっていう練習問題見ててふと気づいたのですがこの本一体どの文字コードで保存すること考えて書いてるんだ?っていう疑問が出てきました。
sjisだとちゃんと日本語表示されるけど汎用性ないよな?ってことでUnicodeで書くこと前提で勉強したほうがいいよなって思ったんですが下のコードだと何を直せばいいのでしょうか?

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double hours, wage;
cout << "労働時間を入力する: ";
cin >> hours;
cout << "時給を入力する: ";
cin >> wage;
cout << "合計賃金は" << wage * hours << "円\n";
return 0;
}

845:はちみつ餃子
24/06/11 05:44:39.09 oZDOZRBo.net
>>844
データの型としては unicode を扱えるようになってるけどコンソールは言語の外の話なので Unicode を扱えるかどうか、使えるにしてもどう切り替えるのかは言語仕様としては決まってない。
Unicode で出力は出来るけどそれを理解して表示できる環境かどうかはわからないということ。

846:デフォルトの名無しさん
24/06/11 10:47:36.44 GrH0S5VC.net
実行環境を変える
setlocale()するとか

847:デフォルトの名無しさん
24/06/11 15:21:46.44 T9Og4Yet.net
>>844
つまり、自分のところの文字エンコード使えってことでしょうか?
動作的には目的通りできますし、環境次第で文字表示はどれ使えるか変わってくるしで
>>846
実行環境はこの環境で使えるプログラム組めるまで気長にやるつもりなのでなしです。
setlocale()使ったことないのでよくわからないのですがロケール宣言してその中で日本語使ってみたらってことですか?

848:デフォルトの名無しさん
24/06/11 16:20:37.40 ILw6YbJs.net
長らくVS触ってなかったんであまり役に立たんかもしれんけど
・Visual Studioでutf-8でソース書く方法
URLリンク(tech.hikware.com)
・Win32APIをutf-8で使う
URLリンク(learn.microsoft.com)
C++標準ライブラリに関してはロケール設定でいけるんじゃなかったっけ、違ってたらすまん

849:デフォルトの名無しさん
24/06/11 16:33:04.86 ILw6YbJs.net
URLリンク(learn.microsoft.com)
下の方にsetlocaleでutf-8指定する方法書いてる
で、ソースコードもロケールもutf-8になってりゃ>>844のコードそのままでutf-8で実行してくれるはずよ

850:デフォルトの名無しさん
24/06/11 16:50:13.04 ILw6YbJs.net
URLリンク(learn.microsoft.com)
すまん、実行時もソースコードもオプションに/utf-8入れるだけだったわ
setlocaleしなくていい
utf-16にしたいんだったらまた別だけど

851:はちみつ餃子
24/06/11 17:31:31.68 kKWOd8Cb.net
>>847
言語仕様には書いていないことだから実行環境 (OS やターミナル) のドキュメントを読んでねってこと。
色々な文字コードをサポートしていることもあるししてないこともある。
切り替えることが出来ることもあれば出来ないこともある。
それとストリームはリダイレクト (接続先の変更) される可能性がある。
やりたいことによっては
標準出力がターミナルに繋がっているときとファイルに繋がっているときを区別しなきゃならないかもしれない。
Unix 系 OS の場合はテキストを表示するのはターミナルで、ターミナルはごく普通のアプリケーションのひとつ。
OS 自体はアプリケーションとターミナルの仲立ちをしてるだけなんだけど……。
Windows の場合は標準のテキスト画面 (コンソール) は Windows に標準的に備わった特別なもの。
その特別なテキスト画面を使ってる間は Windows のドキュメントに書いてある通りにすればいいのだけど
Windows で別のターミナルを使うときはその制御方法の規格が確立してないから
主要なターミナルを判定して場当たり的な処理をしているのが現状。
近年は ConPTY という規格が使われ始めてるけどどんなターミナルもそれをサポートしているってわけではないから
結局は場当たり的に対処すべき対象が一個増えただけって感じ。 (将来的には統一されるといいなぁ……)
更に Windows は C ランタイムサポートが文字コード変換の機能も持っていて接続先を勝手に判定して
変換することがあって、その挙動がかなりわけがわからない。
色々あるけどまとめると「こうすればいい」という簡単な説明が出来ない入り組んだ事情があるって話。

852:デフォルトの名無しさん
24/06/11 22:55:22.54 T9Og4Yet.net
すいません。
私の環境ただ単にUTFが使用可能になってなかっただけでした。

853:デフォルトの名無しさん
24/06/12 16:16:19.83 HDPWhZcO.net
termcap/terminfoとか
init.d
inittab
getty

854:デフォルトの名無しさん
24/06/13 02:54:21.20 PAaiBuyr.net
人間に匹敵する知能を持った汎用人工知能を開発した研究者に総額100万ドルの賞金を授与するコンテスト「ARC Prize」が開催

855:デフォルトの名無しさん
24/06/15 17:34:41.45 kg6WNOQa.net
>>844
C++は、日本語対応していないよ、注意してね。
だから、"あいうえお"なんかのコードは実行されない。
俺はこれを理解するのに10年以上かかった。

856:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/06/15 19:41:12.56 g9ixUcaw.net
>>855
No.
現在は Unicode についての規定はあるし、 Unicode のコードポイントに対応つくことが保証された文字列リテラルはある。

857:858
24/06/15 21:31:29.30 kg6WNOQa.net
俺のエディタは、EmEditor Professional (64-bit)だ。
だ。だからC++は、C++17だ。
わからなかった。ごめんな。

858:デフォルトの名無しさん
24/06/16 00:50:11.77 v0fD0nKy.net
C++と文字コードに関してはこの記事が面白かった
URLリンク(qiita.com)
俺もあまり詳しくはないから全部理解できた訳じゃないけど、筆者の人がブチギレまくってるのを感じ取るだけでも面白かった

859:デフォルトの名無しさん
24/06/16 23:06:40.05 +HL215mo.net
>>854
どうやってチューリングテストするんじゃ……

860:デフォルトの名無しさん
24/06/16 23:21:48.48 +HL215mo.net
coutやcinとかなiostream系の入出力手段のうちのワイド文字でないやつは
エスケープ文字('\\'とか)や書式指定文字('%'とか)に依存しないから
つまりたまたまマルチバイト文字の一部が '\\' や '%' に一致してもなんら実害が無いから
Shift JISの入出力が問題を引き起こすことは無いという認識でおk?

861:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/06/16 23:45:30.66 Crm/SwBu.net
>>860
言語仕様的にはテキストモードでは実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。 (入れなくても良い)
実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。
改行が \r\n であるようなテキストを読んでも内部的には \n であるように扱えたりしてるのを不思議に思ったことない?
変換するということは変換元が想定通りじゃないときには破綻する可能性がある。
Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。

バイナリモードではバイト列そのまま。

Linux だとテキストモードとバイナリモードは区別がない。

862:デフォルトの名無しさん
24/06/17 00:54:42.78 pXzMaPAe.net
>>861
だいたいわかりた、
>実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。
テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換をやるだけでも、
cout << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl;
と書かれたうちの '\n' と endl の2箇所だけ正確に変換するためには、
上記1行の中に暗黙に含まれるSI/SOおよび2バイト文字の「区」を表す上位バイトを
「実行時に」解釈する必要がある
つまりランタイムはASCIIのつもりで文字列を解釈しては駄目で、
Shift JISというものを知っている必要があり、これが
>Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。
につながるんだと思う。

863:デフォルトの名無しさん
24/06/17 00:57:00.44 pXzMaPAe.net
しかし
>実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。
とC++の仕様には書いてあると言っても実際には透過的でない文字コード変換とか有り得ないんでないので?
例えば
ofstream ofs("foo.txt"); ofs << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl; // (1)
std::string s1, s2;
ifstream ifs("foo.txt"); ifs >> s1 >> s2; // (2)
とやったらs1、s2とも中身は(1)の記述をコンパイル時に解釈した通りになる、
という期待動作しかありえないのでは……
具体的には
s1の中身は SI アイウエオカキクケコ SO の12バイト(末尾NUL除く)になって、
s2の中身は さしすせそ という10バイト(末尾NUL除く)になる、

864:デフォルトの名無しさん
24/06/17 01:13:07.47 pXzMaPAe.net
いやトチ狂ったスマンヌ、
Shift JISの2バイト文字は上位下位ともコントロールコード('\r' や '\n' を含む)とはバッティングしないから
>>862 の理解はやや的を外していた……orz
テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換は、ランタイムがShift JIS文字列をASCIIとして解釈してそれを行っても何ら問題を生じない。
しかし、であればやっぱ>>860に戻って、実は実害無いのでは……
Shift JISの2バイト文字は上位下位とも数字とかともバッティングしないようになっているし……
透過的でない文字コード変換(>>863)が無い限り、cout して cin して結果が変になるケースが思いつかなsげ……
(正確には char c; cin >> c; で 2バイト文字 "陰" の2バイト目を "A" として受け取ってしまう、系の避けようが無い事故は除く

865:デフォルトの名無しさん
24/06/17 16:31:20.06 prlYSpwu.net
wstringがutf-32だったら良いのに

866:デフォルトの名無しさん
24/06/18 11:56:24.49 mldi07Wv.net
>>858
その人ブチギレてるフリしてるだけの厨二病だから・・・

867:デフォルトの名無しさん
24/07/17 14:22:34.59 UFGYctg0.net
std::functionって関数の「比較」はできないんでしたっけ?

例えばあるクラスが std::function<..> m_callback みたいなインスタンス変数を持ってて
そこにコールバックを登録できるメソッドがあるとします
registerCallback(std::function<..>& callback) { m_callback = callback; } みたいな

で、registerCallback(func)が呼ばれた後、正しいコールバックが保持されていることをテスト
したいのですが、例えばregisterCallback()の引数に渡したstd::function<..>のオブジェクトと
m_callbackはどうしたら比較できるでしょうか。単純に == ではエラーになる模様です

868:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/07/17 16:12:07.26 rcKIBlXh.net
>>867
メンバ関数テンプレート target を使えば元の関数を取り出せる。
URLリンク(wandbox.org)
ただし、取り出すときに元の型を指定する必要がある。

ただの関数ならば簡単なのだけれど、
ラムダ式から直接に入れた場合には適切な型を指定できない。
ラムダ式が生成する値はそれぞれに固有の型を持つので。

一旦 std::function に入れたらあまり取り出さない (取り出す必要がない) 設計が望ましいと思う。
テストのためだけなら大丈夫だと思うけど。

869:デフォルトの名無しさん
24/07/19 12:25:52.15 HkXmecYp.net
functionではなくオーバーロードで生の関数や関数オブジェクト(ラムダ含む)を受け取って、functionと共にアドレス値を保存すればいいのでは
関数オブジェクトの場合はoperator ()のアドレス

870:デフォルトの名無しさん
24/07/21 02:13:54.03 5YGWxq2c.net
独習でc++を勉強していて時々プロセッサとかライブラリ関数これなんだろ?になるのですがそういうの調べる辞典的なものってあるのでしょうか?
あるのでしたらおすすめのもの教えてもらえませんか

871:デフォルトの名無しさん
24/07/21 02:27:27.18 neWsPxIF.net
C++標準に関しては
URLリンク(cpprefjp.github.io)
URLリンク(ja.cppreference.com)
プラットフォーム固有のものに関してもそれぞれあるけど
関数名でググったら大抵上の方に出てくるとおも

872:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/07/21 08:39:43.55 uupG6eva.net
ググって出てくるようなのは誤った記述も多い。
あまり信用しすぎずになるべく複数の情報源を持つのが好ましいと思う。
言語仕様は改訂もあるから資料の日付を見てどの版に対応するのかも意識する必要がある。

>>871 が示すような有志がまとめているサイトはちょっとした企業よりも高いモチベーションがあるのか質は高い。
本当にありがたいサイトなので役に立ったと思ったらちょっとくらいは寄付してあげてね。

873:デフォルトの名無しさん
24/07/21 12:22:32.16 qC5USrOr.net
Unix環境ならmanは割と手軽で良い

874:デフォルトの名無しさん
24/07/21 15:22:13.51 neWsPxIF.net
いや、プラットフォーム固有って言ったのは
Microsoft Learn(旧MSDN)とかApple Developerとかのことやぞ

875:デフォルトの名無しさん
24/07/21 16:05:28.79 neWsPxIF.net
安価忘れてた、>>872
複数の情報源持つべきとかは同意するけど
プラットフォーム固有のは公式が一番信用できるに決まってる(ただMicrosoftのは機械翻訳になってから日本語版がアレだけど・・・)

876:デフォルトの名無しさん
24/07/21 19:10:23.03 5YGWxq2c.net
>>871
>>872
ありがとうございます。
やっぱ、ググって調べるのが一番なんですね。
ただ、C++と言いつつほぼCの内容で紹介してて本でやってる課題とこの関数の使い方知りたいでなんか食い違いあったんですがここわかりやすそうなので助かります。

877:デフォルトの名無しさん
24/07/21 21:04:50.60 D0FAs2Ah.net
cpprefjpはなんかTシャツ作るらしいから記念に買うわ
URLリンク(github.com)

878:デフォルトの名無しさん
24/07/21 21:06:26.85 neWsPxIF.net
手元に置いておく辞典系の本があっても良いと思うけどちょっとお勧めできるものを知らない・・(C++11より前のものしか買ったことない)
秋葉原とかの技術系の書店で手に取って読んでみるのがベストなんだけどねぇ

879:デフォルトの名無しさん
24/07/23 01:20:07.66 Rfg4Mjqa.net
>>877
誰得

880:デフォルトの名無しさん
24/07/25 15:13:06.50 kulC2cnH.net
>>879
1万円くらいで転売しようと考えています

881:デフォルトの名無しさん
24/07/29 05:00:32.70 ycfafYuZ.net
>>871
URLリンク(cpprefjp.github.io)
、単発寄付が、簡単にできたらなーと、惜しくなった。

882:デフォルトの名無しさん
24/08/01 04:44:09.33 ZgmEa4OS.net
unordered_map の extract というのはC++17以降でしか使えないのですか

883:デフォルトの名無しさん
24/08/01 09:34:34.68 jWmufzw0.net
>>882
URLリンク(cpprefjp.github.io)
対応バージョンがC++17ってなってるね

884:デフォルトの名無しさん
24/08/02 22:37:31.58 8YStqjv0.net
ここでGoogleTestの質問をしてもよろしいでしょうか?

885:デフォルトの名無しさん
24/08/04 12:54:37.69 jHE0rxct.net
質問なのですが派生とshared_ptr<T>を組み合わせたときに、
class Base {
 int m_x;
protected:    // Baseクラスのコンストラクタはprotected
  Base(int x) : m_x(x) { }
  virtual ~Base() { } // 仮想関数にしてもしなくても同じ下記現象
};
class Derived {
public:      // 派生クラスのコンストラクタはpublic
  Derived() : Base(10) { }
};
std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived());
とやったら
error C2248: 'Base::~Base': protected メンバー (クラス 'Base' で宣言されている) にアクセスできません。
と言われるんだけどなんで?その判定要る??

886:デフォルトの名無しさん
24/08/04 12:56:00.59 jHE0rxct.net
自己解決しますた
文句が言われているのはBaseのコンストラクタでは無くてデストラクタか……orz

887:デフォルトの名無しさん
24/08/04 14:08:27.06 dHG4OJIq.net
本当に解決したの?
それDerivedがBaseを継承していないよ?

888:デフォルトの名無しさん
24/08/04 15:33:06.74 jHE0rxct.net
あっはい
class Base {
 int m_x;
protected:    // Baseクラスのコンストラクタはprotected
  Base(int x) : m_x(x) { }
pulic:       // Baseのデストラクタをpublicに修正 // (1)
  virtual ~Base() { }
};
class Derived : public Base {  // 誤記訂正 // (2)
public:      // 派生クラスのコンストラクタはpublic
  Derived() : Base(10) { }
};
std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived());    // (3)
(1)で解決、(2)は誤記訂正
文句言われたのがBaseのコンストラクタだとすると(3)においてDerivedのインスタンスがshared_ptr<Base>に渡される時点で呼び出し済なので

889:デフォルトの名無しさん
24/08/04 15:35:40.71 jHE0rxct.net
(3)でコンパイルエラーになるのは辻褄があわなくね?!と思った次第
文句言われたのがBaseのデストラクタだったからだいたい理解すた
(std::shared_ptr<Base>はあくまでBaseしか知らないから、Base::~Base()がpublicでなかったら
 呼べないという解釈でエラーにするのは当然な可能性

890:デフォルトの名無しさん
24/08/05 09:26:19.70 SHyTm/CM.net
std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<int>> map があった時のmapの管理について
教えてください
この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は
foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない?
で、moveしたあとは hogeに対する値は無効になっちゃってますよね。ということは
自分で消さないといけない? map.erase("hoo")とかで

891:デフォルトの名無しさん
24/08/05 12:50:07.44 Gb5pye15.net
>>890
>この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は
>foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない?
「値を取り出す」をどういう意味で使っているかによる
単に中身を読むだけならmoveしなくても良い

892:はちみつ餃子
24/08/05 12:51:26.12 cmuXon6W.net
>>890
その考え方で正しい。
std::unique_ptr をムーブすると抜け殻のほうのオブジェクトは nullptr を指すようになることは保証されるが、
そのスマートポインタ自体が std::unordered_map から勝手に消えたりはしない。
消えて欲しいならそのための操作は必要。

893:はちみつ餃子
24/08/05 12:53:54.43 cmuXon6W.net
std::unique_ptr 自体はコピーできないがそれが指しているオブジェクトを読むだけなら出来るしコピーすることも出来る (コピーコンストラクタを削除していないなら) 。

894:デフォルトの名無しさん
24/08/06 11:13:46.48 SBxTyrdX.net
Rust使おうず

895:デフォルトの名無しさん
24/08/06 12:55:07.35 7fXoqzm8.net
いらね

896:デフォルトの名無しさん
24/08/12 00:31:08.71 YAf3BhD8.net
標準講座C++―基礎からSTLを利用したプログラミングまで 新装版 ハーバート シルト著が気になったのですがこれで勉強したことある方いますか?

897:はちみつ餃子
24/08/12 01:07:19.65 CLy07uUA.net
>>896
読んだことは無いけど 2009 年発売ってのは微妙な部分かもと思う。
2011 年の言語仕様改定がインパクトの強い変更を含んでいて基本的な書き方の習慣に大きな変化があった。
そこらへんの事情が含まれない本だと現状にそぐわない。

898:デフォルトの名無しさん
24/08/12 03:05:00.33 LOlm/bL8.net
weak_ptrが処理の途中で解放されてしまうのを防ぐために lock()を呼んでshared_ptrを
取得してから処理、というのがありますが、
lock()を呼んだ時点で既に解放されていることもあるわけですよね?
確かにlock()の戻り値をチェックして不正な呼び出し等を防げるのはありがたいのですが、
そもそもオブジェクトが既に解放されているのは残念といいますか。
lock()を呼んでからする処理の場所に来るまでに解放されないようにしたい、と思った場合、
どうしたらよいのでしょうか? もしかしてそもそもweak_ptrを使うな、ということになります?

899:デフォルトの名無しさん
24/08/12 03:59:48.65 ArETDaeV.net
あいまいな言葉よりコード見せてみ

900:デフォルトの名無しさん
24/08/12 08:49:28.44 +jMHtzbv.net
既に寿命が切れてる場合はlock() が無効な shared_ptr を返すのでそれで判定する
lock() を呼んだ後は戻り値の shared_ptr が寿命を伸ばすので問題ない
shared_ptrは「有効なshared_ptrが1つ以上ある間はオブジェクトの寿命が消えない」ものなので、lock() が返すshared_ptrを保持してる間は消えないよ
lockを「weak_ptrからshared_ptrへの昇格を試みる」ものと考えても良い
lockしたい箇所の時点で必ずオブジェクトが生きていて欲しいなら、それはweak_ptrでなくshared_ptrを使うべき

901:デフォルトの名無しさん
24/08/12 10:20:21.64 Lq53CINI.net
>>896
2000年くらいにSTLはこれで勉強したよ
基本的なことは網羅されているが
C++の新しい仕様には対応してないので
別途学習すべし
いまもっと良い本があるかは分からない
C++の仕様は建て増しなので
この本に書かれていることは無意味ではない

902:デフォルトの名無しさん
24/08/12 13:09:35.61 XQ/hRBSk.net
キメラ

903:デフォルトの名無しさん
24/08/12 16:00:24.68 K9Aw1MHl.net
超初心者とは何なのか・・・

904:デフォルトの名無しさん
24/08/13 01:12:06.02 sOEG0OlC.net
>>901
返答ありがとうございます。
今同著者の別の本で勉強中ですが基本的なところでこれも買っとこうかな?って質問しました。
基本参考書として買ってみます。
基礎的なところ終わったら自分が作りたいプログラムに必要な現状の本でも買ってみます。

905:デフォルトの名無しさん
24/08/13 01:32:59.16 sOEG0OlC.net
すいません。誰か下のコンパイルオプションわかる方いますか?
解いてた問題の解答にも文字化けするって書いてあったので文字化け対策のオプションなんかないかな?って思って調べたらこのオプションで解決できるって出てたので使ってた人の入力例そのままオプション挿入してみてちゃんと解決できたから気になって調べたんですがググっても出てこなくて入力例が次の行のやつです。
g++ test.cpp -finput-charset=CP932 -fexec-charset=CP932
-finput-charset
-fexec-charset

906:デフォルトの名無しさん
24/08/13 02:09:15.07 sAvdrrrS.net
>>905
URLリンク(www.google.com)

907:デフォルトの名無しさん
24/08/13 07:27:51.38 8FMmWnXe.net
ああなるほど、意図せずマイナス検索状態になってたから一件もヒットしなかったってことか
あるある

908:デフォルトの名無しさん
24/08/13 08:43:34.22 6ajF2Nvb.net
>>896
シルトは有名
ロベールも有名だったけど、
C++11 に対応していないので古い
STL標準講座、1999年
ハーバート・シルト 著
επιστημη(エピステーメー) 監修
この本も古い。
確か、エピステーメーはC++ の標準化委員だっけ?
C++テンプレートテクニック―簡潔で再利用しやすいコードのためのC++活用術
επιστημη/高橋 晶【著】、2009
独習C++ 新版、2019/11
高橋 航平 (著), επιστημη(エピステーメー) (監修)

909:デフォルトの名無しさん
24/08/13 12:38:43.84 sOEG0OlC.net
>>907
ありがとうございます
てか、検索でそういうことあるんですね

910:デフォルトの名無しさん
24/08/13 12:57:30.56 lcpgo4xV.net
>>900
了解です、どうもありがとうございます
>>899
一般的なことを知りたかっただけなので

911:デフォルトの名無しさん
24/08/14 09:51:50.71 UePmitOB.net
変数名の付け方について教えてくだち
Objectの個数、とかは nobjs とか objcnt (類例: argc)とかは本に載っていてそれぞれ
 nobjs --- number of objects の短縮表記
 objcnt --- object count の短縮表記(名詞obuectが形容詞的活用
となって対応する同じ語順の英語表現がある気がするのですが
<limit.h> の INT_MAX、INT_MIN はmaxやminがなぜ後置?
何の短縮形?
minやmaxの後置と前置の使い分けとは一体……

912:はちみつ餃子
24/08/14 10:32:46.90 z6gmNdON.net
>>911
C は一貫した名付規約 (naming convention) を定めていないし、主要な処理系が持っていたものを追認する形で仕様に入ることもよくあるので起源ごとに名前の方式は異なる。
慣例はおおよそ踏襲されるのでもし新しい整数型が追加されたらそれの最大・最小値は同じような名前で表されると思うけれど全体を通したルールはない。

913:デフォルトの名無しさん
24/08/14 11:43:42.69 gAudIBvM.net
MIN_LONG, MIN_SHORT, MIN_USHORT だとmin まで同じで探しにくい
INT_MAXだとINT_ まで打てばコード補完できるけど、逆の語順だとMAX_ まで打った際に各型の候補がズラーっと並ぶことになる
当時は高級なエディタは無いし、多分そんな意図で命名してないと思うけど 、便利と言えば便利
意味を考えるならそれは max of int でなく、intという空間におけるmaxという値 (言語によってはint.max と書くような値) と考えると良いと思う

914:デフォルトの名無しさん
24/08/14 13:14:34.06 +mepCwPn.net
C++ならstd::numeric_limits使おうよ

915:デフォルトの名無しさん
24/08/14 13:42:54.01 UePmitOB.net
>>912
>全体を通したルールはない。
えええええええ……
迷える子羊は一体どうしたら……orz
>>914
それはそうかもしれんが
std::numeric_limits<double>::min()ではなくてstd::numeric_limits<double>::lowest()なのがイマイチなカンジ
あと
while ((*p <= CHAR_MAX && isspace(*p)) {
  p++;
}
とかのときは<limits.h>のがお似合いに思える……

916:デフォルトの名無しさん
24/08/14 13:49:52.66 NvgdlQi4.net
些細なことにこだわんな
複数人で開発してる以上そういう揺れはどうしても起こり得る
受け入れて先行け

917:デフォルトの名無しさん
24/08/14 14:35:57.51 uvjb8yy0.net
object count, count number of object
integer maximum, maximum of integer
…同じじゃね?

918:はちみつ餃子
24/08/14 15:32:03.62 z6gmNdON.net
全体を通した名前の指針としてはマクロは大文字でそれ以外は小文字 (スネークケース) ってくらいかなぁ。
関数形式のマクロは小文字なのもあったりと例外はいくらかあるけども。

919:デフォルトの名無しさん
24/08/14 21:18:49.93 uPunKI9P.net
今ってクラス名とか割とキャメルケースじゃないですか? DocumentWindowみたいな
一方でC++自体は小文字とアンダースコアで
でも意外とちぐはぐな感じはない。むしろ予約語、システム的なものは小文字で
ユーザー定義のものと分離されていていい感じ?

920:はちみつ餃子
24/08/14 22:08:58.60 z6gmNdON.net
>>919
C++ の大元の設計者である Stroustrup は言語の技術的な詳細 (文法上の役割?) を名前に埋め込むことを嫌がってる。
URLリンク(www.stroustrup.com)
クラスだから、ユーザ定義だからという区別を名前に入れるべきじゃないという考え方を取ってるわけ。
その一方で言語としての縛りは入れないという方針も著書に書いてある。
思うところはありつつも個々の場面は言語ユーザの判断にゆだねるってことだね。
C++ は C++ だけで完結するわけじゃなくて色んなシステムと接続することもあるからその都合に合わさないといけないこともあるだろうし。
たとえば Windows だと多くの API がキャメルケースなわけで。
私自身にはクラス名をキャメルケースにするのはちぐはぐに見えている。
でも出自が違うライブラリを組み合わせるならそういうこともしょうがないとも思ってる。

921:デフォルトの名無しさん
24/08/14 22:31:40.03 gAudIBvM.net
クラスや変数名に異なる命名を敵用するといった考え方が出てきたのがおそらC++登場の後だから仕方ないという感じ
C++は他の言語ほどには統一されたルールはない
自分は個人的に以下のルールを採用してる
おそらくPythonやRustあたりのルールに近い
・型の名前 (クラス、構造体、enum) は PascalCase
・変数と関数名は lower_snake_case
・定数とマクロは UPPER_SNAKE_CASE
・クラスのメンバー変数は value_ のように末尾にアンダースコアを付ける
・構造体のメンバーはアンダースコアなし (変数と同じ)
上記もあくまで個人的な意見に過ぎないので、プロジェクトの方針があるならそれに合わせるのが良いと思う
あと基本的な命名ルールも言語によって変わるので、その言語内に慣習やルールがあるならそれも見ておくと良いと思う
例えばC#はメソッドを PascalCase にするなど、上記とは異なる慣習がある

922:デフォルトの名無しさん
24/08/14 22:37:11.57 gAudIBvM.net
標準ライブラリは型が lower_snake なんだけどね
(std::string とか std::vectorとか)
自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする
自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)

923:デフォルトの名無しさん
24/08/14 22:37:12.21 gAudIBvM.net
標準ライブラリは型が lower_snake なんだけどね
(std::string とか std::vectorとか)
自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする
自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)

924:デフォルトの名無しさん
24/08/18 12:06:41.90 BK0va+Po.net
iostreamとか糞やん

925:デフォルトの名無しさん
24/08/23 00:25:52.73 Vi8prHau.net
はちみつ先生の中の人ってエピステーメー氏じゃないですか。

926:デフォルトの名無しさん
24/08/23 12:18:20.78 x07V73qD.net
そなの? 何で?

927:デフォルトの名無しさん
24/08/23 23:55:05.93 Vi8prHau.net
エピ氏はかつて標準化委員だったそうです。はちみつ先生は、規格書が完全に頭に入ってる感じですから委員経験者と見ても違和感ない。
スレ民に委員がいるという話もあります。
あと前に「~じゃろ」ってレスを一度だけ見たのですが、それがエピ氏風に思えました。

928:デフォルトの名無しさん
24/08/24 00:19:56.05 czb9YTjo.net
なるほどー
証拠としては足りないと思うけども矛盾はしない
はちみつ氏と対立する立場で議論したことがあるけども
エピ氏だとしたら感慨深い
STL標準講座で勉強した世代だし

929:デフォルトの名無しさん
24/08/25 00:23:17.55 zZ+WMAII.net
>>925
私は個人的なことは書かないようにしているし書いている場合でも嘘を混ぜているのだけれどプロのプログラマではないのは本当だと断言する。
肯定も否定もしたくないんだけど変に誰かと混同されるとその人に迷惑がかかるかもしれないからはっきりさせておく。
私はプログラムなりプログラミングの解説なりで金を貰ったことは全くない素人で、名の知られた人物ではない。
アマチュアなりになんらかの分野で有名だったりもしない。
>>927
規格が頭に入ってるわけないでしょ。 毎回調べてる。
プログラムの設計の妥当性などについては議論を戦わせればよいと思うけど今ある規格がどうなってるかは規格を調べるしかない。
それなのに空想で議論するような馬鹿馬鹿しいことがちょくちょく起こってるから話を先に進めたくて規格を持ち出してるだけ。

930:はちみつ餃子
24/08/25 00:54:19.91 zZ+WMAII.net
名前が抜けてた。 >>929 は私ね。
JaneXeno で書き込めなくてウェブブラウザから書き込んだらミスった。

931:デフォルトの名無しさん
24/08/25 18:28:51.25 uK1NQ0Uz.net
質問です。参考書に乗ってた例試してたんですが下のコードがどういう動作してるのかよくわかりません。実行したらif(argc !=2)のところのコメント表示しかされませんでした。
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc !=2) {
cout <<"使い方: WRITE <ファイル名>\n";
return 1;
}
ofstream out(argv[1]);
if(!out) {
cout <<"出力ファイルが開けません\n";
return 1;
}
char str[80];
cout << "文字列をディスクに書き込み、$で停止します\n";
do {
cout << ": ";
cin >> str;
out << str << endl;
}while(*str !='$');
out.close();
return 0;
}

932:デフォルトの名無しさん
24/08/25 18:44:55.52 tzsbYjlF.net
>>931
URLリンク(www.google.com)

933:デフォルトの名無しさん
24/08/25 23:27:35.25 uK1NQ0Uz.net
>>932
返信ありがとうございます。
mainのところがコマンドライン実行用のものだとわかったのですがif(argc !=2)だけが実行されて
char str[80]の一行下のコメントまで行かないで実行終わってるのでそこがどうなってるのかよくわかってません。

934:934
24/08/26 00:51:12.62 Lf2Vflpz.net
参考書に載ってるからまさかと思ったんですが>>931のコードってif文のreturnで強制終了させられてるってことですよね?
ちょっと気になってif文のところコメントアウトして動かしてみたらdo while文のところまで動いてたからif(argc !=2)の説明文表示しておいてがreturn 1で返してmainのところが終了させてるのかというのであってますか?
しかも出力ファイル検出用のif文のところも絶対に入る形になっちゃってるみたいなので説明文はdo while文の入力で出力ファイル指定してね。みたいな文章ついているんですが例として出てるのに欠陥あるコードという認識でよろしいのでしょうか?

935:934
24/08/26 01:02:13.28 Lf2Vflpz.net
自己解決しました。
今回の例って実行時に一緒に書き込みファイル名入力するだけだったのを気付いてなかっただけでした。

936:デフォルトの名無しさん
24/08/26 09:03:23.80 Nzy9klFi.net
せっかく>>932がキーワードで検索してるのに「自己解決」かよ

937:デフォルトの名無しさん
24/08/26 09:15:40.09 y+gYSKWx.net
超初心者スレでそんな回りくどい指摘で理解しろというほうが厳しいのでは

938:デフォルトの名無しさん
24/08/26 09:42:05.98 B88aYAlq.net
>>931
「よくわかりません」というのは質問になっていません。
何がわからないのかが伝わるようにまとめてください。
結果からすると argc や argv がコマンドラインから渡されるものだということがわかっていなかったようですが、質問一般のやり方としては「こうなると理解している」「でも実際にはこうなった」という形にすると伝わりやすいと思います。
質問を整理する過程で答えが分かってしまうのもよくあることです。 (ラバーダック・デバッグ)
それと参考書を元にしている場合は参考書のタイトルを書くのが望ましいです。
もしその本を持っている人がいたら前後の文脈からより適切な回答をできますし、同じ疑問をもった人がウェブ検索でここにたどり着くことが出来るかもしれないからです。
と、超初心者スレらしく質問の仕方の基本を書いておきます。

939:デフォルトの名無しさん
24/08/26 10:49:37.17 3+7ACU+U.net
!=2 よりも < 2 派は少数派?

940:デフォルトの名無しさん
24/08/26 15:31:48.06 cZUTj8Xv.net
!=2のほうが安全よね
引数が2つ以上渡された場合、ユーザーが引数の意味を勘違いしている可能性があるので第1引数をファイル名として扱うのは危険かもしれない

941:デフォルトの名無しさん
24/08/26 18:34:12.28 vEMD05Dv.net
まんこまんこー まんこまんこー まんこまんこー 君にまんこまんこー

942:デフォルトの名無しさん
24/08/26 18:43:51.64 FhzwHLyM.net
萬恋次郎
よろずれんじろう

943:デフォルトの名無しさん
24/08/28 10:09:54.84 W2AehnGr.net
一つや無しでも許容するかしないかの違い

944:1
24/10/08 08:50:18.94 EX5jdZbuX
5ちゃんねるの方は削除されてるから、ここだけ生き延びてる。
ここ有効活用しようぜ。

945:デフォルトの名無しさん
24/10/29 09:32:10.21 Pp2f7Vup.net
すみません、std::atomic<bool> m_added = false; というインスタンス変数がある
クラスで bool isAdded() { return m_added; } というメンバ関数を作ると
error: use of deleted function 'std::atomic<bool>::atomic(const std::atomic<bool>&)'
というエラーになってしまいます。なぜこんなことに?

ググると return m_added.load(); とすればよさげで、実際エラーにはならなくなりますが
これで合っていますでしょうか?

946:デフォルトの名無しさん
24/10/29 10:21:38.62 G3xxa4mJ.net
>>945
それは std::atomic<bool> という型であって、bool型ではないから。
load()でboolに変換されているということだね。

947:はちみつ餃子
24/10/29 11:42:59.70 IsdOq2r9.net
>>945
インスタンス変数って何? 文脈から推測するとデータメンバのことかな?
だとするとこんな感じのことだと思って説明するよ。

class foo {
std::atomic<bool> m_added = false;
public:
bool isAdded() { return m_added; }
};

こういう書き方だと std::atomic<bool> m_added = false; はコピー初期化という扱いになる。
なのでコピーコンストラクタが必要だが std::atomic にはコピーコンストラクタが無いのでコピーコンストラクタがないという旨がエラーメッセージとして表示される。
解決方法としてはメンバ初期化子リストで初期化すればいい。 これなら直接初期化の扱いになる。

class foo {
std::atomic<bool> m_added;
public:
foo(void) : m_added(false) {}
bool isAdded() { return m_added.load(); }
};

C++17 以降だとコピー省略が保証される (かつコピーコンストラクタの存在を要求しない) 場面なので C++17 以降を使うのなら修正は必要ない。

std::atomic<T> には operator T() があるので std::atomic<bool> から bool へは変換できて、そのときの効果は std::atomic<bool>::load を呼び出すのと同じ。
暗黙に変換するのでこの部分は本来なら問題ないはず。
ここを修正してエラーが出なくなったというのは何か誤解してると思う。

948:949
24/10/29 21:08:49.76 DeRlzLOn.net
すみません、色々勘違いやら説明不足やらあるようです。あと用語もいろいろと。
まず std::atomic<bool> m_added = false; という初期化ですが、
自分の環境はC++17(のはず)なので、これは大丈夫だったようです

949:949
24/10/29 21:14:42.30 DeRlzLOn.net
で、本当の問題は、condition_variable::wait_for()の述語バージョンのコードでして
諸般の事情でネットから拾ってきたコードを一部変更して書きますと(たぶんインデントが
壊れますが、ご了承ください)

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <chrono>
#include <atomic>

std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
std::atomic<bool> ready = false;

void wait_for_event() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait_for(lock, std::chrono::seconds(3), []{ return ready; });
std::cout << "Event occurred or timeout reached" << std::endl;
}

int main(void) {
std::thread worker(wait_for_event);
worker.join();
return 0;
}

950:デフォルトの名無しさん
24/10/29 21:15:37.83 oxmgzCly.net
volatileが廃止されてatomicになったんだっけ?

951:949
24/10/29 21:19:59.00 DeRlzLOn.net
この、述語部分のラムダ式で return ready; とするとコピーが発生するのでatomic的に
まずい(それをコピーコンストラクタをdeleteすることで実現している)、という理解です

で、ではどうしたらいいかという話に

952:デフォルトの名無しさん
24/10/29 21:25:03.73 DeRlzLOn.net
うわ、名前の>>947は間違いです、>>945でした、ごめんなさい

953:デフォルトの名無しさん
24/10/29 21:37:22.02 vJbaxs/e.net
述語の戻り値型にboolを明示的に指定すればおk

954:はちみつ餃子
24/10/30 07:03:45.19 o3z0lAnP.net
>>949
ラムダ式の返却値の型は省略すると return に与えた式から推論され、推論結果は参照にはならない。
つまり []{ return ready; } は []->std::atomic<bool>{ return ready; } と書いたのと同じということ。
これだと値を返すときにコピーが発生するのでコピーコンストラクタが必要 (だけど実際には無い) ということになってしまう。

解決方法としては load を呼ぶというのは妥当な方法のひとつだけど、
返却値として bool を明示する、つまり []->bool { return ready; } とするのでもよいし、
キャストを書いて [] { return static_cast<bool>(ready); } というようにするのでも良い。
見栄えからすると [] { return bool(ready); } のほうが綺麗かな?

955:はちみつ餃子
24/10/30 15:17:53.47 o3z0lAnP.net
色々と書いたけど、この場合について言えば変換に頼るよりは load を呼んだほうが意図が読み取りやすくて良いと思う。

956:デフォルトの名無しさん
24/10/30 16:06:31.71 kddcnuFp.net
つーかこのコードだとreadyはatomicにする必要がない

957:デフォルトの名無しさん
24/11/03 07:07:35.61 LyKtE2MZ.net
>>945です。皆さんどうもありがとうございました

>>956 確かにそこは
実際、元のコードでも (>>949はサンプルコードがベース)
他の部分は適宜mutexを使ってあり、atomicを使わなくてもいいような、あるいは逆に
mutexを使わずにatomicでいけるのかも、とか思ったりもしたのですが、
今回は最小限の変更で済ますことにしました

958:デフォルトの名無しさん
24/11/23 23:49:52.60 thI1occS.net
std::anyを使っていて、type()の返す形によって処理を変えたいのですが、
今はこれを typeid(形) と比較するif-else文の繰り返しを書いています

ググったら、hash_code()を使えばswitch文で書けるというのがあったのですが... 書けます?
エラーでコンパイルできないんですが
error: call to non-'constexpr' function 'std::size_t std::type_info::hash_code() const'

959:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/11/24 12:09:51.87 3DfWckE7.net
>>958
「使えば」というのはどう使うという状況を言ってる?
具体的なコードを出して。

960:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
24/11/24 12:55:51.06 3DfWckE7.net
>>958
switch の case ラベルに hash_code を使うという意味なら不可能。
case ラベルは定数 (定数式) であることを要求していて std::type_info::hash_code は constexpr が付いていないので結果は定数にならない。

コンパイル時計算するなんらかのハッシュ関数を用意すれば一応はなんとかならんでもないが……。
余興の類であって普通のテクニックとは言い難い。

そもそも std::any が不格好な仕組みなので std::any を使う以上は不格好になることを受け入れないと仕方がないと思う。

961:1
24/12/14 02:53:40.88 Bddn5MUb.net
なに?プログラムって。むつかしそうだなー
ぜんぜん知らないんだけど、ちょっとやってみたいなー

ってな人も、入れてあげてね。
そういうスレなんだから。

962:デフォルトの名無しさん
24/12/14 14:30:51.75 TQJHLK8K.net
そうしたければお前がやるんだよ
他人に期待すんな
こっちは気が向いたら好きに回答するだけ
あと過度な自治厨は嫌われるからな

963:デフォルトの名無しさん
24/12/16 20:29:27.83 lHJTCZF8.net
人がいないからって、
お題を完全に無視して自分勝手
寄ってこようかとする何も知らない人は、
怖くて寄り付けないよ

964:デフォルトの名無しさん
24/12/26 15:20:00.18 Max/6hcg.net
独習でc++の勉強しているのですがそろそろ終わり見えて来たんで終わる前に次の参考書ほしいのですがどんなのがいいのでしょうか?
現在の作りたいソフトがチューナーボードを利用したチャンネルスキャンや復調前の搬送波の保存をwinやLinuxで使える規格で作ってみたいと思っています。最終的にはそこから番組表とか自動構築できるところまでやってタイムシフトできるようにしてみたいと思ってます。

965:デフォルトの名無しさん
24/12/26 15:41:38.20 NWZL3CyL.net
基本わかったら作り始めたらいい
チューナーボードのsdkのマニュアル読め
最初は出来損ないでいいから完成させろ

966:デフォルトの名無しさん
24/12/26 22:37:43.96 Bko97FmB.net
lower_bound x以上で最小
upper_bound xより上で最小
upper_bound - 1 x以下で最大
は記述がありましたが
lower_bound - 1をググってるのですが出てきません
多分x未満で最大だと思うのですがあってますか?

967:デフォルトの名無しさん
24/12/26 23:19:55.33 /ipDVGme.net
+

968:デフォルトの名無しさん
24/12/26 23:49:39.69 ijj1Fuin.net
>>966
サンプルコード書いて確かめなよ

969:デフォルトの名無しさん
24/12/27 09:37:21.60 O2xssw1P.net
>>965
sdkのマニュアルとかないボードみたいなんでテレビ視聴用のテストソフトコード見ながら自分が欲しいもの書いてみます。

ところでvisual studio使ったことないのでわからないのですがこのソフトの書き方、読み方しっかり学べる本ってないでしょうか?今までテキストエディタで書いてg++でやってたからビルドとテストがあるぐらいしかわかりません。

970:はちみつ餃子
24/12/27 10:42:45.43 sDceJMaF.net
>>969
マイクロソフトのサイトを見ながら学習するのがよいと思う。
細かな部分はバージョンによっても変わるし、本を買ってもすぐ時代遅れになるから。

971:デフォルトの名無しさん
25/02/25 14:39:59.78 hnV+oLEs.net
おちんちぇん

972:デフォルトの名無しさん
25/03/31 15:48:05.05 5n9vvRfi.net
だいぶ遅レスですまんが、VSはブレークポイント入れるとか実行とかの基本的な操作は昔から全く変わってないよ
自分は職場で教わった部分もあるからどの本がいいとかはわからん

973:デフォルトの名無しさん
25/04/11 08:37:40.21 DDyd6LX4.net
え?お前らに聞くけどな人殺しとか前科者とかナマポとか精神障碍者とか
そういう社会的に終わってる奴が1日中何してるか考えたことある?
ない?ある?ない?どっち?え?ない?教えたるわ。ここや。こういう掲示板。
ありあまる時間を使って24時間悪口書いて文句垂れて世の中終わった終わった言うてる。
すでに終わってる奴が世の中終わってほしいから終わってる終わってる言うてるだけ。
気づけよ?お前ら。そろそろ。もう5ちゃんの平均年齢65歳ぐらいやぞ。
気付いてないのは団塊ジュニア。若者だらけと思ってるのは氷河期。
ゆとり以下は5ちゃんなんて見てないでもう。
しかも自分?もう文末にwとかwwwとか書くの古いで?
それ20年前の電車男の時代に流行ってた書き方な。
うはwwwおkとか、ちょっwwwとか、おまwwwとか
気でも狂ってるんかってぐらいに書かれてた暗黒時代な。
こんなんいまだに使ってるのお前だけやで。もう一回言うぞ?お前だけや。
気付けよ?いい加減。な!
あ?なに?このコピペ長文長い?お前が5ちゃんの2行3行レスしか読まない
人生を四半世紀(25年のことな)送ってて普通の文章読めんようになってるだけや!
わかったか?じゃあの!

974:デフォルトの名無しさん
25/04/11 13:09:16.48 /8vt7NNX.net
っ鏡

975:デフォルトの名無しさん
25/04/18 21:33:04.53 2tfOuRHs.net
C++なんてやめとけ
仕事で仕方なく触るならお気の毒だが
趣味ならもっとモダンな言語にしとけ

976:デフォルトの名無しさん
25/04/19 00:29:20.64 DSrU4IgO.net
cppのあとc#やってみて思ったのは、cppはとにかくたくさん書く必要があるってこと。

977:はちみつ餃子
25/04/19 10:45:36.30 cJmAkIgz.net
cpp は C preprocessor の略だよ。

978:デフォルトの名無しさん
25/04/19 12:22:27.38 MUEmr0y1.net
初代のC++はpreprocessorだったんですねわかります

979:
25/04/19 17:31:17.09 FLUMnkWw.net
プリプロセッサというか、Cへのトランスレータだったみたいよ

980:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
25/04/19 18:46:21.80 cJmAkIgz.net
>>979
いや、 C++ の前身である C with Classes の最初の処理系は Cpre と名付けられていて、明らかにプリプロセッサを指向してる。
このことじゃない?

981:
25/04/19 19:59:57.03 nvjdNFmD.net
>>980
かもしれません
30年以上前のうろ覚えなので

982:はちみつ餃子
25/04/19 20:26:59.32 cJmAkIgz.net
C++ と呼ぶようになってからの処理系 CFront もそれはそれで思想としては C コンパイラをジェネレータとして使う (移植性が高いから) というものであって言語としての解釈は CFront がやるし C は中間表現にすぎないからトランスレータと呼ぶのが適切かどうかは微妙なところ。
Clang のことを LLVM-IR へのトランスレータとは普通は言わないみたいな感じ。
いや、変換してるからトランスレータには違いないんだろうけどさ。

983:デフォルトの名無しさん
25/04/19 20:34:02.90 Rs10e6Jw.net
つまりNim最強ですねわかります

984:デフォルトの名無しさん
25/04/28 09:51:37.89 PR6E6U1X.net
C++で匿名クラスを使ってみたいのですが、試したところ
class {
public:
void print() { std::cout << "Hello!\n"; }
} obj;
obj.print()
は動きました。それならば
auto objp = new class {
public:
void print() { std::cout << "Hello!\n"; }
} ();
objp->print();
あたりが動くのかな、と思いましたがコンパイルでエラーになってしまいます
anon_class_test.cpp:4:19: error: declaration of anonymous class must be a definition
4 | auto objp = new class {
| ^
anon_class_test.cpp:7:7: error: expected a type
7 | } ();
| ^

正しい書き方があれば教えていただけないでしょうか?
ちなみに、Java (Android)でのコールバックの登録であるような、インラインで無名の
クラスのオブジェクトを定義・生成して渡すような書き方がC++でもできるのかな、
という疑問があり、それの第一歩的な感じなのですが

985:デフォルトの名無しさん
25/04/28 10:00:18.82 +jC2JIL+.net
匿名クラスってCで言う構造体やん

986:デフォルトの名無しさん
25/04/28 10:12:11.66 RRBAM2hD.net
>>984
newの後にクラス定義は書けない
匿名インラインでなんちゃらしたい場合はラムダを使う

987:はちみつ餃子
25/04/28 12:35:00.60 clGXfLYj.net
>>984
簡潔な回答としては「できない」ということになる。
関数ひとつで終わるような簡単なコールバックならラムダ式で渡せるように設計する。
もう少し複雑なものになると……式の中に定義を書けるのは見通しが悪いし、出来てしまう Java のほうが良くなさそう。
別の場所 (といっても直前で良いけれど) で定義すれば何も困らないよ。

質問の本筋ではないが気になる点として、
new で生成したものはどこかで delete しなきゃならないからそのコードだけから判断できる範囲ではなんだか筋が悪そうに見える。
つまりそもそも new する意味がないんじゃない? と思う。

988:デフォルトの名無しさん
25/04/28 13:12:28.38 PR6E6U1X.net
>>986 >>987 なるほど、ありがとうございます 

>>987
>別の場所 (といっても直前で良いけれど) で定義すれば何も困らないよ。
はい、それで行ってみようかとおもいます

>new で生成したものはどこかで delete しなきゃならないから
はい、そういうわけでshared_ptrで... そのためにも型の名前はあった方がいいですね

諸般の事情でJavaとC++のコードを間接的に共有しようとしていまして、
ならばコードのスタイルもできるだけ似せようかなと、思ったのでした

989:デフォルトの名無しさん
25/05/02 09:24:43.58 k5bGwZZ0.net
size_t を返す hoge.count() みたいなのがあって
for(int i = hoge.count(); --i >= 0){...} と描くと
型が違うって怒られるのですが
for(int i = (int)hoge.count(); --i >= 0){...}
for(unsigned long i = (unsigned long)hoge.count(); --i >= 0){...}
for(size_t i = hoge.count(); --i >= 0){...}
どれが正解?

990:はちみつ餃子
25/05/02 09:54:10.74 LUc36ySD.net
>>989
どこでどのように型が合わないのか説明して。

991:はちみつ餃子
25/05/02 11:40:02.44 n0wyIh3y.net
>>989
for 文の括弧の中はセミコロンで区切られた三つの節を持つ形式である必要があるが、二つの節しかないのが根本的な間違い。

そんでそれを脇に置くとして、ループカウンタ i が unsigned であるときに --i >= 0 という式で判定しようとするのが間違い。
0 以下になることはありえないのだから判定の意味がない。 (無限ループを意図したのでない限りは。)

整数を別の整数型に型変換したときに型変換後の型で表現可能な範囲の値であるならば同じ数値のままであることは保証されて何も問題はない。
逆に言えば扱う値の範囲次第では違う数値に変わったり未定義になったりすることがある。
hoge.count() が返す型が size_t なら最後まで size_t で扱うのが基本的には好ましい。
値が取りうる範囲を把握しているなら問題を起こさない範囲で適切に型変換するのはプログラマの裁量による。
状況によって判断するしかない。

992:デフォルトの名無しさん
25/05/02 12:05:12.81 b7t9YOim.net
我慢できなくなって説明しちゃうはちみつさん

993:デフォルトの名無しさん
25/05/02 19:42:35.68 rPO248eK.net
for(long long i = (long long)hoge.count(); --i >= 0; ){...}

994:デフォルトの名無しさん
25/05/04 09:19:50.28 RkNPiBO2.net
Rust使えばもっと楽になるかと思いきや
面倒が増えただけだったでござる

995:デフォルトの名無しさん
25/05/04 10:01:55.29 CPTw2I9A.net
>size_t を返す hoge.count() みたいなのがあって
>for(int i = hoge.count(); --i >= 0){...}

Rustなら単に (0..hoge.count()).rev()

996:はちみつ餃子
25/05/04 11:51:46.75 w7r9Yiaa.net
全体としては Rust のほうがだいぶん楽だと思うけどなぁ。
好みや慣れの要素があるから単純には比較できないのだけれど。

997:デフォルトの名無しさん
25/05/04 11:59:34.01 RkNPiBO2.net
はちみつさんもRust使ってるんだね

998:デフォルトの名無しさん
25/05/04 11:59:44.18 RkNPiBO2.net
かわいい

999:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2364日 21時間 4分 32秒


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch