18/12/15 08:32:34.22 Kj42lvXa0.net
すでに(初心者用)を見失ってるな
1023:デフォルトの名無しさん
18/12/15 09:11:51.00 PMHZuoPdd.net
あと、Blend使っておくとデザイナーさんがデザインガイドライン通りに直してくれるプロジェクトだったから、WPFはありがたかったな。
1024:デフォルトの名無しさん
18/12/15 09:30:10.49 HhhdbPQI0.net
Delphiのバインディング知ってるとWPFのそれはあまりに複雑
1025:デフォルトの名無しさん
18/12/15 10:07:39.43 88lSHx3P0.net
バインドつながらないときにどこが腐ってるのか調べる方法が蝨潰しだからクソ
やること決まってるんだからあるべき接続図をビジュアル化して出せ
さらにつながらない原因ってこっちのコントロールではこのやり方でできたけど
こっちのコントロールでは無理なんすよっていう開発者の程度の低いボケ
そら誰も使わん
1026:デフォルトの名無しさん
18/12/15 10:14:03.99 88lSHx3P0.net
はっきり言うけど
OnDrawかOnPaintで値が好きにいじれる
mfcやwin32のが遥かに完成されてる
1027:デフォルトの名無しさん
18/12/15 10:28:26.19 wll8PTaL0.net
>>986見てるとWPF嫌いなヤツは無能なんだなって思う
できるやつ�
1028:ヘWPFの恩恵受けられるから良く思えて無能はその逆ってことだな
1029:デフォルトの名無しさん
18/12/15 10:32:40.12 88lSHx3P0.net
>>988
では、「素晴らしい」開発を一人でやりたまへ
1030:デフォルトの名無しさん
18/12/15 10:44:09.11 Wu4Fx0bU0.net
次のスレッドがまだない
1031:デフォルトの名無しさん
18/12/15 10:49:03.13 Wu4Fx0bU0.net
次たててきた
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141
スレリンク(tech板)
1032:デフォルトの名無しさん
18/12/15 11:08:48.30 o4PwGoKi0.net
>>991は荒らしが建てたスレなので使わないでください
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141
スレリンク(tech板)
1033:デフォルトの名無しさん
18/12/15 11:51:45.05 Wu4Fx0bU0.net
>>992
重複たてる奴が荒らし
1034:デフォルトの名無しさん
18/12/15 13:02:39.07 ciWGnj730.net
たりないあたまでがんばったのはすごい
ようちえんからやりなおして、たりないぶぶんをてにいれてきてね
ばいばい
1035:デフォルトの名無しさん
18/12/15 13:20:20.92 Xa6jDRNv0.net
>>987
ちょっと凝ったことをしようとすると
すぐそれに頼ることになるのが嫌なんだけど
1036:デフォルトの名無しさん
18/12/15 13:38:19.29 HhhdbPQI0.net
>>987
無理
1037:デフォルトの名無しさん
18/12/15 13:58:22.86 Wu4Fx0bU0.net
>>987
C, C++は生産性が低いからC#使ってるんでしょうに
>>981
WPFのが分離されたきれいなコード書きやすいのはおおきなメリットだろうね
1038:デフォルトの名無しさん
18/12/15 14:04:42.98 Wu4Fx0bU0.net
>>979
イベントハンドラは便利だし普通にWPFでつかってる。
メソッド長くなり過ぎないようにしてれば、後でそこまで困ったことには
ならないと思っている。
データはEntity Framworkでやってコード短くしている
1039:デフォルトの名無しさん
18/12/15 14:05:22.02 Wu4Fx0bU0.net
次
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141
スレリンク(tech板)
1040:デフォルトの名無しさん
18/12/15 14:05:38.70 Wu4Fx0bU0.net
1000
荒らしたがたてた重複は無視で
1041:1001
Over 1000 Thread.net
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life time: 71日 19時間 9分 0秒
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