C++相談室 part137at TECH
C++相談室 part137 - 暇つぶし2ch751:Aのゲームとか ああいうのは今でもリソース必死に使い切ってるみたいよ (Game Programming Gemsとか読んでみたらその片鱗が見える) スーファミ時代のような変態的なのとは方向性が違ってきてるけど 大規模な開発の上でいかにパフォーマンス損なわずに開発効率を上げるかが重視されてる もちろん2Dのスマホゲーだったら全然使い切る必要ないだろうけど、そっち方面は詳しくない (多分言語もC#かSwiftが主流?移植性考えたらC#だろうな




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