18/08/25 13:14:33.12 gxBSyOuw0.net
for (Character c : list) { c.attack( ); }
list に、モンスターや勇者などを混ぜて入れて、
その親クラスのCharacter として、抽象化して扱えば、
if 文で、モンスターや勇者の処理を、場合分けせずにすむ
モンスターや勇者は、それぞれ実体に基づき、自動的に攻撃する。
見かけの型は親クラスだが、攻撃は子クラスのメソッドを呼ぶ
つまり、抽象化する事によって、型による分岐がなくなる!
逆に言えば、型によって分岐していたら、オブジェクト指向ではない
if モンスター型なら
if プレイヤー型なら