C言語なら俺に聞け 145at TECH
C言語なら俺に聞け 145 - 暇つぶし2ch2:デフォルトの名無しさん
18/02/20 02:33:02.25 ji3scNPMa.net
屑はFPGA用のCの話でもしたかったのかな

3:デフォルトの名無しさん
18/02/20 02:44:25.94 m4PE5Z7I0.net
C言語の話題のみ取り扱います

4:デフォルトの名無しさん
18/02/20 14:09:01.08 /DCDJ0JEd.net
ptintfの%nはハッカー用に用意されているのでしょうか?

5:デフォルトの名無しさん
18/02/20 15:18:27.75 hfa6NjO10.net
違います
デジタル回路の設計用です

6:デフォルトの名無しさん
18/02/20 17:08:35.47 mAwVhufea.net
0xがあるのに
0bがないので面倒っちい

7:デフォルトの名無しさん
18/02/20 18:08:25.47 cb0RUbY/d.net
visual studioが重いからvisual studio codo使って勉強してますが、これでデバッグできる環境設定がネットのだとよく分からないんですがどうやってやれば出来ます?

8:デフォルトの名無しさん
18/02/20 19:11:44.29 qvO4qxFaa.net
スレチだがVSが重い環境ってのが気になる

9:デフォルトの名無しさん
18/02/20 21:29:40.57 TNHwfC6jM.net
オトコは黙ってG・D・B

10:
18/02/20 21:56:11.61 SJPS4KKx0.net
>>9
gdb からは逃げ回っています、可能な限り printf() デバッグの方を選択します

11:デフォルトの名無しさん
18/02/21 00:51:16.84 srFoMZ/m0.net
そしてバッファリングされてしまうと

12:
18/02/21 00:54:55.04 jU0tYaxw0.net
>>11
fflush() は必ずペアで使いますよ、まあそれでも iostream<<と混在させるとぐちゃぐちゃになりますね

13:デフォルトの名無しさん
18/02/21 03:09:16.23 srFoMZ/m0.net
ここはC言語のスレなので iostream の事は忘れてくれ。

14:デフォルトの名無しさん
18/02/21 07:13:52.97 .net
setbuf(stdout, null);
setbuf(stderr, null);
しとけばいいじゃん

15:デフォルトの名無しさん
18/02/21 10:46:31.37 zwuXHePGF.net
おそくなる

16:デフォルトの名無しさん
18/02/21 10:56:41.04 t+c4IaP2d.net
変数宣言後に値を代入する前にprintfで表示させると数値がでてきますがこれは何の数値ですか?

17:デフォルトの名無しさん
18/02/21 11:05:20.20 zwuXHePGF.net
メモリのなかみをprintfの書式で解釈したもの

18:デフォルトの名無しさん
18/02/21 11:22:42.78 1i/dh69la.net
>>16
不定値
何が出てくるかわからない

19:デフォルトの名無しさん
18/02/21 16:26:52.49 aBAsvFL30.net
前に使ったデータの切れはし

20:デフォルトの名無しさん
18/02/21 16:52:48.64 JslMlxHn0.net
意味のある値を期待してはいけない謎の値
固定値か実行毎に変わるかも謎

21:デフォルトの名無しさん
18/02/21 17:12:09.16 hxHF5FEW0.net
スカートめくりしてはいけないのと同じ、見てはいけない場所

22:デフォルトの名無しさん
18/02/21 20:06:03.04 N7GlfDUh0.net
グローバル変数とstaticなローカル変数はその変数の型によって決められている値(0や0Lや0.0など)で初期化される
staticでないローカル変数(殆どはこれ)の値は不定

23:デフォルトの名無しさん
18/02/21 21:09:11.08 enETD2EIM.net
なんで不定なの?

24:デフォルトの名無しさん
18/02/21 21:11:25.31 eHdxbQfi0.net
定まった値を入れる手間すら惜しんでもいいようにしてるから

25:デフォルトの名無しさん
18/02/21 21:53:04.93 XwEf5GYC0.net
Cで引数リスト部分が空の関数ポインタと構造体値渡しを↓のように組み合わせて使うのはNGですか?
#include &lt;stdio.h&gt;
long func(long a, char b, short c) {
 return a+b+c;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
 long(*pfunc)() = func;
 struct {
  union {
   char a;
   short b;
   long c;
  } u[3];
 } param;
 param.u[0].a = 1;
 param.u[1].b = 2;
 param.u[2].c = 3;
 printf("%d\n", pfunc(param));
 return 0;
}

26:片山博文MZ
18/02/21 22:18:58.55 UifE8nP3d.net
>>25
関数の型が不一致。

27:デフォルトの名無しさん
18/02/21 22:55:45.50 04BHZTp/x.net
全くの初心者だがプログラム手に入れて動かしている。
最近はテトリスを動かした。C言語は学生の時に
挫折しているので高望はしていないが俺の時代よりも
学習環境も随分と楽になったもんだ。

28:デフォルトの名無しさん
18/02/21 22:56:32.48 9Zl2Px8M0.net
昔はLSI-Cくらいしか無かったからな

29:デフォルトの名無しさん
18/02/21 23:28:19.69 J5LO2Gvl0.net
[] [[[ [[ [] ][ [] [ ] [] ][]] [[[ [] }

30:デフォルトの名無しさん
18/02/22 00:28:06.89 rOhp+nuf0.net
>>25
NGっていうか、それ普通にダメだよね。型が一致しないし。
まあ、Cコンパイラの実装によってはうまいことスタックに積まれて a, b, c が意図した通りに伝わるのかも知れないが、
しかしそれは実装依存だ。同じコンパイラ使っても最適化したら違う結果になるんじゃないだろうか。

31:デフォルトの名無しさん
18/02/22 00:37:40.47 Tb8t5xzSM.net
>>27
ロードランナー本を手に入れるんだ

32:デフォルトの名無しさん
18/02/22 01:29:12.41 G3RQleyza.net
不定でバグ起きるコード書くなんてふてぇ野郎だ

33:デフォルトの名無しさん
18/02/22 06:13:33.98 WzMowRZZ0.net
>>25 >>30
引数リストが空の場合に「引数を持たない関数」ではなく
「引数の整合をチェックしない関数」と解釈する、
古いCでの動作を期待してるんじゃないかな。一応は規格準拠のはず。
コンパイルオプションでの規格指定がモロに影響する部分かも。
構造体を値渡しで引数にするとき、単純型とは異なるスタックの使い方をする
可能性があるから期待とおりに動くかもしれん、動かないかもしれん、だな。
仮に各要素をスタックに積む場合でも、単純型の並びとは逆順に
スタックに積まれる可能性もあるんじゃないか。

34:33
18/02/22 06:16:17.25 WzMowRZZ0.net
すまん、上の書き込みは >>25 の質問に対する >>26 >>30 へのコメントだ。
なんだか混ざってしまった。

35:33
18/02/22 06:49:26.50 WzMowRZZ0.net
たびたび申し訳ない。
引数リストを書かない関数定義/宣言 func() は
どのCでも func(void) とは解釈されないんだっけ?
C99で将来廃止予定という情報は見つかったけど、まだ廃止されてないか。

36:デフォルトの名無しさん
18/02/22 11:30:56.06 bU9JilnM0.net
ウインドーズのコマンドラインオプションで記号が{があると
ダブルクオートで囲んでもこの記号の前で引数がおわってしまうんですけどなぜでしょうか?
リナックスではそうはなりませんでした、{の前にエスケープ文字\を置くとうまくいきました。
なぜこうなるのか教えてください。調べてもわかりませんでした。

37:デフォルトの名無しさん
18/02/22 11:45:12.93 mvuupCVs0.net
>>36
それはC言語の範疇ではないよ。
windowsのコマンドプロンプトやLinuxのシェルとかを調べるといいかも。

38:デフォルトの名無しさん
18/02/22 12:10:34.27 rGSqnyaQ0.net
>>36
具体的にどういうプログラムやコマンドでどういう操作をしてそういう現象が�


39:Nきたのか、手順を一通り書いてみて ひょっとして自作のCプログラムでそうなったとか?



40:デフォルトの名無しさん
18/02/22 12:18:26.14 bU9JilnM0.net
自作のプログラムでやりました。
具体的に書くとa "abcd{efghijk"みたいにコマンドをじっこうすると
メイン関数のおぷしょんをしらべるとabcdしか入っていませんでした。

41:デフォルトの名無しさん
18/02/22 13:37:57.37 WzMowRZZ0.net
>>36
自作コマンドにコマンドライン引数が渡る前に何者かが横取りするんだな。
Windowsのバージョンとか、コマンドプロンプトの種類とか、
Cコンパイラの種類を書くと情報が集まりやすいかも。

42:
18/02/22 14:12:50.33 Ee7revq90.net
>>36
これで試してみて
こちらでは現象を再現できない
URLリンク(ideone.com)

43:デフォルトの名無しさん
18/02/22 14:16:59.02 qwLRFwLN0.net
>>39
gcc (i686-posix-dwarf-rev1, Built by MinGW-W64 project) 7.2.0
Microsoft Windows 10 Pro 10.0.16299 N/A ビルド 16299
→ 再現せず

44:デフォルトの名無しさん
18/02/22 15:22:35.73 Fv+tpfSs0.net
関数の宣言とプロトタイプは別物

45:デフォルトの名無しさん
18/02/22 15:51:29.29 ejK712YH0.net
>>39
コマンドシェルの都合か コンパイラのランタイムの都合か
環境(使ってるコンパイラ 実行環境:コマンドラインからなのかデバッガーからなのか etc) に
委ねられてるかんじだな

46:デフォルトの名無しさん
18/02/22 15:56:19.77 bU9JilnM0.net
ありがとうございます。
シェルを変えたらできました。

47:デフォルトの名無しさん
18/02/22 16:30:38.85 GyUXMKgfa.net
>>45
シェルって?何から何に変えたの?

48:デフォルトの名無しさん
18/02/22 16:57:56.68 bU9JilnM0.net
eshellからmsys2に付属のやつに替えますた

49:デフォルトの名無しさん
18/02/22 17:29:33.80 rGSqnyaQ0.net
>>47
それを先に言わないと
一番肝心のことじゃないか・・

50:デフォルトの名無しさん
18/02/22 17:31:08.76 4gldXmu7a.net
>>47
eshellは{}に特殊な意味がある。
それはeshellコマンドの実行結果に置き換えられる。(shのバッククオートと似ている)。

51:デフォルトの名無しさん
18/02/22 21:33:01.57 7WUP8gc30.net
スロットゲームを作成しようと思っていろいろサイト見てるんですけど、数字の1~9を順番にループ表示ってどうやるんですか?

52:片山博文MZ
18/02/22 21:36:38.38 bw7NPixRd.net
>>50
0~9、そして0が描かれた画像を表示部分だけをクリッピング(切り抜き)して、回転させてアニメーションする。

53:25
18/02/22 22:38:43.81 tV4J1Ww80.net
>>26 >>30 >>33
コメントありがとうございました。
狙いは>>33に書かれてる通りで、>>25のコードもMinGWのgccでコンパイルが通って
実行結果も期待通りだったことから大丈夫なのかなと思ったのですが・・・。
そもそも古い書き方で、将来無くなる予定(ってC99の6.11.6に書かれてるんですね)との
ことですので止めておきます。

54:デフォルトの名無しさん
18/02/23 01:55:49.74 UgOkn/Bq0.net
int main(void), int main(int, char**) どちらも ok なのだか
int (*pfunc)()のような書き方はなくならないと思う

55:デフォルトの名無しさん
18/02/23 06:00:42.07 lIelkvwO0.net
関数ポインタにvoid*的な総称ポインタはねえぜ

56:デフォルトの名無しさん
18/02/23 07:59:19.70 Ska5zxPe0.net
long(*pfunc)() = func; の行がエラーになるのか。
long(*pfunc)(long, char, short) = func; なら通る。
「longを返す関数なら何でも入れられる関数ポインタの変数」てのが
認められないのね。

57:デフォルトの名無しさん
18/02/23 08:06:24.8


58:3 ID:c0IwYAH60.net



59:デフォルトの名無しさん
18/02/23 10:50:05.99 lIelkvwO0.net
無理だよ
仮引数の違い=スタック構造の違いなんだから

60:デフォルトの名無しさん
18/02/23 12:07:23.73 fgXllc68d.net
gcol(rcol & 0xFF , & gcol & 0xFF ,
bcol & 0xFF)
これの意味を教えてください。

61:デフォルトの名無しさん
18/02/23 12:08:21.32 fgXllc68d.net
>>58
gcolor(rcol & 0xFF , & gcol & 0xFF ,
bcol & 0xFF)
これの意味を教えてください。

62:デフォルトの名無しさん
18/02/23 12:15:11.26 uhME+YqbM.net
>>57
呼出側が責任持つのがc流で、だから可変引数が実装出来る
って習ったんだが、最近は違うのけ?

63:デフォルトの名無しさん
18/02/23 12:18:14.88 0SE2Ag1M0.net
>, & gcol & 0xFF ,
間違ってるような気がするけどな。
変数/関数名からRGB値取ってるだけに思えるし。

64:デフォルトの名無しさん
18/02/23 12:27:00.80 yhtAX1ye0.net
呼出し側の引数や戻り値の扱いを規定するのは呼出規約
x86/x64上のC言語ではcdeclが一般的だけど組み込み系の処理系の一部には独自実装のものもある
URLリンク(ja.wikipedia.org)

65:デフォルトの名無しさん
18/02/23 12:36:44.19 fgXllc68d.net
>>61
それは変数宣言で
rcol gcol  bcol =64です。
&16進数なのはどうしてですか?

66:デフォルトの名無しさん
18/02/23 13:51:39.54 lIelkvwO0.net
>>60
可変引数?
void func(double);
void (*ptr)() = func;
ptr(1); //1.0で渡すべきところ1が渡される
void func(double arg) //スタック構造の不一致が起きる
{
//全然関係ねえだろ
}

67:
18/02/23 14:15:00.31 mpvgXBL20.net
>>63
8 bit 幅分だけ &(and) 演算子で切り取っているのではないですか?

68:デフォルトの名無しさん
18/02/23 14:21:37.49 vnQpXFI50.net
>>60
可変引数なら可変引数として書かないとだめでしょ

69:
18/02/23 14:22:41.05 mpvgXBL20.net
>>55
なるほどねえ
URLリンク(ideone.com)

70:デフォルトの名無しさん
18/02/23 14:35:58.87 uhME+YqbM.net
>>64
そうか、良かったな。
所で、最近はそういうのも可変引数って言うように
なったのか。varargs.hは廃盤か。

71:デフォルトの名無しさん
18/02/23 14:59:14.82 0k9d4/ABa.net
>>63
君が何を言っているのかよくわからない。

72:デフォルトの名無しさん
18/02/23 15:09:04.10 lIelkvwO0.net
>>68
あれが可変引数?
俺は全然関係ねえだろって書いたんだが

73:デフォルトの名無しさん
18/02/23 15:44:15.83 0SE2Ag1M0.net
ID:fgXllc68d は必要な情報書かな過ぎ。

74:デフォルトの名無しさん
18/02/23 15:47:17.83 V7qyvSbE0.net
可変個引数は va_start() するときに番兵となる引数が必要なので
最低でも1個は固定の引数が欲しいんだよね
func(int , ...) とかになる

75:デフォルトの名無しさん
18/02/23 16:06:00.23 0k9d4/ABa.net
可変長引数なんて認めなければよかったのにな。
またはJavaみたいにシンタックスシュガーにしておいて実は配列に変換して要素数と共に渡すみたいにしておけばもっとましな感じになったのに。

76:デフォルトの名無しさん
18/02/23 16:43:48.45 lIelkvwO0.net
Bの頃からあったprintfの実装テクニックだし
だいいちCは簡潔さを売りにしてたんで
理想論に走って複雑さを増すようなことを嫌ったんだよ

77:デフォルトの名無しさん
18/02/23 16:48:19.38 yeKpu5OYM.net
>>72
せやな。
で、func(int,....) な関数ポインタは作れるよね。
それを汎用的に使うことは出来る。ってのが56への回答じゃね?

78:デフォルトの名無しさん
18/02/23 17:03:04.90 lIelkvwO0.net
void func(int, double);
void (*ptr)() = func;
ptr(1, 1); //1.0で渡すべきところ1が渡される
void func(int top, double arg) //スタック構造の不一致が起きる
{
va_list ap;
va_start(ap, top);
assert(va_arg(ap, double) == arg); //通るわけねえだろ
va_end(ap);
}

79:デフォルトの名無しさん
18/02/23 17:11:03.17 V7qyvSbE0.net
>>75 いいや ポインタだけじゃ片手落ち
(キャストじゃだめで)関数の実体側の引数も同じ引数で実装しなければならない

80:デフォルトの名無しさん
18/02/23 17:26:46.79 UgOkn/Bq0.net
スタートアップは argc,argvをスタックに積んで _mainを呼ぶ
_mainが int main(void)だとしても問題ない

81:55
18/02/23 17:49:49.55 Ska5zxPe0.net
>>67 はエラーなくコンパイル・実行できてるようだから、もう少し検証。
ideone.com でなくローカルのgccで実験。
どうやら func() 定義の引数リストに制限があるみたい。
void f(double x) ... エラーなし ( >>67 の例と同じ)
void f(int x) ... エラーなし
void f(void* x) ... エラーなし
void f(char x) ... 警告:「互換性のないポインタ型」
void f(short x) ... 警告:「互換性のないポインタ型」
void f(float x) ... 警告:「互換性のないポインタ型」
警告は void (*pfunc)() = f; の行で発生。
実引数の自動拡張よりも狭い幅の仮引数の型を使おうとすると警告かな?
コンパイラによって動作が異なる部分で、深追いする価値は無いのかも。

82:デフォルトの名無しさん
18/02/23 18:00:16.52 yeKpu5OYM.net
>>77
78が正解。更に言えばmainの引数には envp もある

83:デフォルトの名無しさん
18/02/23 18:25:51.38 UgOkn/Bq0.net
envpはANSI C 標準に対する Microsoft の拡張機能
URLリンク(msdn.microsoft.com)

84:
18/02/23 18:42:59.00 mpvgXBL20.net
>>81
posix にもある、推奨されているわけではないが

85:55
18/02/23 19:10:50.73 Ska5zxPe0.net
補足というか訂正。
>>55 で「long(*pfunc)() = func; の行がエラーになる」
と書いたけど警告だった。よって >>25 のソースもコンパイル可能。
ちなみに結果は期待の 6 とは桁違いのデカい数値だった。

86:デフォルトの名無しさん
18/02/23 20:24:30.86 mFkXyQ34M.net
void*でええやん

87:デフォルトの名無しさん
18/02/23 21:15:05.64 JKrDz8Gza.net
 ヘ_ヘ
ミ・・ ミ
(   )~

88:デフォルトの名無しさん
18/02/23 21:32:39.13 my0767Fs0.net
void から ヘミ猫 て fj かよ

89:デフォルトの名無しさん
18/02/24 00:57:58.46 ar5NnKGja.net
>>83
>>25の書き方そのままじゃlong aの部分しか渡されてないからb, cは不定値になってるのでは?

90:デフォルトの名無しさん
18/02/24 06:40:32.39 agv5rOmv0.net
>>87
param には「long幅の共用体3要素の配列」が含まれるから、
値渡しすればスタックに (sizeof(long) * 3) byteのデータが積まれるはず。
というか、main()でparamの各要素をlong解釈で表示させたら
見事にaやbの上位ビットにゴミが入っていた。

91:デフォルトの名無しさん
18/02/24 09:43:12.88 uX3sJRXI0.net
structにstaticつけ忘れてましたとか

92:デフォルトの名無しさん
18/02/24 15:58:01.09 dhHE2VyNa.net
>>88
> 各要素をlong解釈で表示させたら見事にaやbの上位ビットにゴミが入っていた。
それは初期化の問題では?
確かに値渡しはスタックにコピーされるけど、関数の引数にはもう一回コピーはいるから、そこで関数不一致の弊害が発生すると思う
>>25のコードそのままだとaしか正しく渡されてなくて、b,cは明後日の方向からデータ取ってきてるかと

93:88
18/02/24 16:57:25.47 agv5rOmv0.net
>>88 に「期待の6」と書いたせいで誤解させてしまった。
もちろん実際の動作で6が表示されると思っていたわけじゃないのだ。
この流れの発端の質問 >>25 と、それに追加された >>52 の、
「実行結果も期待通りだった」て記述を受けての「期待の6」でね。



94:しろ共用体への代入で、  param.u[0].a = 1; // charの代入 byte転送命令  param.u[1].b = 2; // shortの代入 word転送命令  param.u[2].c = 3; // longの代入 dword転送命令 てな具合にアセンブルされ a, b の上位ビットに未初期化のゴミが残り、 関数に実引数の値として渡されるときもゴミごとコピーされるのは当然。 >>52 で期待通りに動いたのは、paramの未初期化での状態が たまたま全部ビットで0だったんだなぁ、というお話。 >>25 のリストで、関数 func() の仮引数 a, b, c の型と、 共用体の要素 a, b, c の型が食い違ってる点にも注目して頂きたい。 …長々と失礼。誤解の余地なく説明しようとするとクドくなってしまう。



95:デフォルトの名無しさん
18/02/24 18:41:41.80 7mL/bBDwd.net
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define BUF_SIZE 80
void* my_realloc( void* p, size_t bytes, int line ) {
if( (p = realloc(p, bytes)) == NULL ) {
fprintf(stderr, "realloc failure called at line %d\n", line);
exit(EXIT_FAILURE);
}
return p;
}
int main () {
FILE *fp;
char *file = "data.csv";
char buf[BUF_SIZE], input[BUF_SIZE], format[20];
char **result, *s;
int i, size = 50, count = 0;
if( (fp = fopen(file, "r")) == NULL ) {
perror(file);
exit(EXIT_FAILURE);
}
sprintf(format, "%%%ds%%*[^\n]%%*c", sizeof(input) - 1);
scanf(format, input);
result = my_realloc(NULL, sizeof(*result) * size, __LINE__);
while( (fgets(buf, sizeof buf, fp)) != NULL) {
if( strstr(buf, input) == NULL ) continue;

96:デフォルトの名無しさん
18/02/24 18:42:06.22 7mL/bBDwd.net
s = my_realloc(NULL, strlen(buf) + 1, __LINE__);
strcpy(s, buf);
result[count++] = s;
if( count >= size ) result =my_realloc(result, sizeof(*result) * (size += 20), __LINE__);
}
for( i = 0; i < count; i++ ) {
printf(result[i]);
free(result[i]);
}
free(result);
return 0;
}

97:デフォルトの名無しさん
18/02/24 18:45:40.89 7mL/bBDwd.net
上記のコードから追加でしたいことが2つあります。
①検索単語を2つにしたい。
②フォルダないの全ての.csvファイルを検索かけたい。
sprintf(format, "%%%ds%%*[^\n]%%*c", sizeof(input) - 1);
scanf(format, input);
result = my_realloc(NULL, sizeof(*result) * size, __LINE__);
ここの文の意味が分かりません。

98:片山博文MZ
18/02/24 21:35:03.63 h1W1dcA8d.net
>>94
クソコードだ。あまり参考にせず、自分で考えた方がいい。
my_reallocはreallocをラップした関数形式マクロのようだ。リファレンスのreallocを参照。
__LINE__は現在の行番号を表し、デバッグなどに使う。
sprintfはprintfを文字列出力にしたものだ。%%は%になって出力される。

99:片山博文MZ
18/02/24 21:47:22.04 h1W1dcA8d.net
sprintfで出力した文字列をscanfに書式として渡している。でもこのようなscanfの使い方はオススメできない。

100:片山博文MZ
18/02/24 21:56:26.92 h1W1dcA8d.net
%dは整数を表す文字列になるので、%%%dsは%(何らかの整数)sになる。これは文字列出力の幅指定だ。
幅指定には、別の直接的な方法があるので、こんなことしなくてもいい。
scanfの使い方は引数の個数がちょっと間違っているように見える。

101:片山博文MZ
18/02/24 21:59:21.39 h1W1dcA8d.net
バグや不具合の元になるscanfなんて使うな。fgetsとsscanf使えば充分で分かりやすくて確実だ。

102:デフォルトの名無しさん
18/02/24 22:25:03.02 tEhbLaK5M.net
>>94
①else ifでええやん
②readdirでええやん
myreallocみたいなモンはマクロにしとけ
reallocみたいな糞ライブラリ使うな
sprintfみたいな糞ライブラリ使うな

103:デフォルトの名無しさん
18/02/24 22:45:22.29 PDj


104:CLuF50.net



105:
18/02/24 23:27:16.76 yWQ45jBy0.net
たしかに realloc() はいろいろまずいところがあって、
一番悪いのは、やり直しができない、ということ

106:デフォルトの名無しさん
18/02/24 23:34:03.13 PDjCLuF50.net
一致した行をそのままファイルに書き出す方が簡単な気がする

107:デフォルトの名無しさん
18/02/25 01:42:29.02 XjF3qDop0.net
>>99>>101
え? realloc() が糞?じゃあ malloc() で確保したメモリ領域の大きさを変えるのは何を使えばいいの?
自分で確保し直して中身を自分で全部コピーしろと?

108:デフォルトの名無しさん
18/02/25 01:43:39.45 XjF3qDop0.net
>>101
てか、やり直しができないってどういう意味?幾らでもできると思うが。

109:デフォルトの名無しさん
18/02/25 01:50:49.81 I4H7O+d10.net
1バイトでもメモリ消費量を節約する事が求められた世代と
湯水の如く無尽蔵にメモリが使える世代のバトルが始まる?

110:デフォルトの名無しさん
18/02/25 03:25:39.33 XjF3qDop0.net
>>105
そういうことなの?w

111:デフォルトの名無しさん
18/02/25 06:04:48.57 Jqo0wCIZ0.net
>>92 >>94
sprintf(format, "%%%ds%%*[^\n]%%*c", sizeof(input) - 1);
の行では input[BUF_SIZE] で BUF_SIZE が80であることから
format[] に "%79s%*[^\n]%*c" (\nは改行コード) が格納される。
よって scanf(format, input); は scanf("%79s%*[^\n]%*c", input); の動作。
変換指定の "%79s%*[^\n]%*c" の意味や妥当性は別のお話。
>>96
scanf() の変換指定文字列を sprintf() で生成するやり方は
『プログラミング作法』(カーニハン&パイク)に載ってる。
BUF_SIZE の定義を変えたときにscanf()の変換指定の文字数指定部分も
自動的に追随させる便法(片方だけ修正忘れの防止)として、悪くないかと。
バッファサイズは固定なのに変換指定を動的に作るのは非効率だ、
という気持ちも分かるけどね。

112:デフォルトの名無しさん
18/02/25 07:37:51.66 HIxgC6KA0.net
片山氏はscanfがまともに使えず
自分のミスを道具のせいにする手合いか

113:デフォルトの名無しさん
18/02/25 08:49:08.43 vTPpNH4CM.net
>>103
そう
糞と言った理由は冪等性がないから
冪等性よりも結果整合性を重視するならrealloc使えば良いと思うよ

114:デフォルトの名無しさん
18/02/25 09:18:29.86 Jqo0wCIZ0.net
>>109 「冪等性がない」の意味を補足してくれまいか。
realloc()に冪等性がない、結果整合性はある、という意味が分からないのだ。

115:デフォルトの名無しさん
18/02/25 09:35:20.85 miEl51/Z0.net
失敗したとき NULL を返しつつ 「引数で渡したポインタは開放されない」
あたりに引っかかりを感じてるんでない?
NULL 返すなら 引数で渡したポインタを開放しろと?
※ 使いにくいかもなぁ…

116:デフォルトの名無しさん
18/02/25 11:58:37.90 XjF3qDop0.net
俺も意味がわからん。

117:デフォルトの名無しさん
18/02/25 12:17:48.32 XjF3qDop0.net
>>111
それはメモリ確保に失敗してるんだから解放したらダメだよね。
自分で malloc() 使って新規にメモリ確保しようとした場合でも NULL 返されたら元の方は free() しないだろう。

118:デフォルトの名無しさん
18/02/25 12:28:06.03 vTPpNH4CM.net
>>110
結果整合性って言葉が悪かったな
reallocの機能を重視するなら使えば良いと思うよって書けば良かった
冪等性の意味が分からないならググってくれとしか

119:デフォルトの名無しさん
18/02/25 12:33:20.87 XjF3qDop0.net
あ、もしや >>109 の言ってる冪等性がないって引数で渡したポインタとは違うポインタを返してくることがあるって意味?
あまりにも当たり前すぎて思い


120:つかなかったが。 しかし malloc() の実装にもよるだろうがこれを許さないと効率は悪くなるのではないか?



121:デフォルトの名無しさん
18/02/25 13:13:10.59 vTPpNH4CM.net
>>115
そう
違うアドレスを返して初めて発現するバグをボケナスビがやらかしてから俺は戒律で禁じた
他にも初期化やアライメントの点もある
メモリ効率を重視するなら自分で管理構造作るべきだと思ってる
冪等性を最重視する俺はこのスレじゃ少数派みたいだからあまり気にせんでくれ

122:デフォルトの名無しさん
18/02/25 13:20:16.07 L5EpKLxx0.net
>>115
× 効率は悪くなる
○ まともな実装は無理(ほぼ全ての場合に失敗する)
>>116
気持ちは分からんでもないが、
reallocはそれが仕様で、いやならstd::stringみたいにラップするしかない。

123:デフォルトの名無しさん
18/02/25 13:22:50.04 I4H7O+d10.net
(流れが質問者を放置しているように感じる)

124:デフォルトの名無しさん
18/02/25 13:26:41.23 qARxqxts0.net
>>118
質問者の疑問を解決する事より自分の主張したいことに論点がシフトしちゃうのはよく見る光景だね。
質問スレでそれじゃダメだと思うが。

125:デフォルトの名無しさん
18/02/25 13:38:08.00 vTPpNH4CM.net
>>118>>119
確かにそうだな
俺は安価ついた分しかレスしないつもりだったけど、この話題についてはもう止めとく
スレ汚しすまんかった

126:
18/02/25 13:44:15.14 9iGYkY9C0.net
>>103 >>104
c++ には realloc() は取り入れられなかった
ちょっと例が悪いが
concat3(char *a, char *b, cha *c) 文字列a と 文字列b と文字列c を連結して文字列a に返す関数を書こうとする
ここで 2 回の realloc() を行うとする
1 回目の realloc() は成功するが、2回目の realloc() は失敗したとする
このとき「関数 concat3() が失敗したときは状態は不変、成功したときだけ状態を変更する」という原則を満たせない
我ながらちょっと例が悪いとは思うが、
realloc() を暢気に使っていると、エラー処理が一手ばったりになってしまう。

127:デフォルトの名無しさん
18/02/25 13:49:23.19 L5EpKLxx0.net
>>120
俺はいいと思うぞ。
むしろ無理に「質問者様が神様だ」的にしたがるゆとりは死ねと思うが。
そもそも質問には回答つきまくってるし、質問者側が何らかの反応しないと話は進まないだろ。
流れも読めない癖に流れを主張するゆとりは殺すしかない。

128:デフォルトの名無しさん
18/02/25 14:39:52.01 XjF3qDop0.net
なるほど。まあ確かに使い方や使い所を間違えればハマるものではあるな。
そういや以前 realloc() で渡すポインターがNULLではなくサイズの指定が0だとfree()されるってのでハマったことがあった。w

129:片山博文MZ
18/02/25 14:51:26.22 nm5odapXd.net
ANSI準拠のreallocは、mallocとfreeの代わりになる。

130:デフォルトの名無しさん
18/02/25 15:46:21.99 s5td7qK+0.net
未だにANSIの規格票を読んでる日本人いたのか

131:デフォルトの名無しさん
18/02/25 15:51:12.25 DMbXpP0c0.net
俺も読んでる

132:デフォルトの名無しさん
18/02/25 15:59:51.76 NsuolzGja.net
未だにANSI使う理由って何だろう?

133:デフォルトの名無しさん
18/02/25 16:00:08.18 s5td7qK+0.net
ISOではなくANSIか?

134:デフォルトの名無しさん
18/02/25 18:48:53.57 bdk82RzyM.net
>>121
それはプログラムの組み方が悪いだけでrealloc()のせいじゃないだろ

135:デフォルトの名無しさん
18/02/25 18:55:32.39 I4H7O+d10.net
>>121
最初から文字列3つ分の領域確保すれば良いんでないの?

136:デフォルトの名無しさん
18/02/25 19:23:06.76 L5EpKLxx0.net
>>121
reallocではなく、自前でmalloc+memcpy+freeでやればいいだけ。
ただその前に、指摘されているとおり、
3つの「同時に変更される」生ポインタを掴ませるのが問題。
その場合には普通は一つの構造体に入れてそれ経由で使い、
「同時に変更される」という条件が外部に見えないようにする。(隠蔽)
勘違いしている奴も多いが、OOPは文法の話ではない。

137:デフォルトの名無しさん
18/02/25 20:09:18.52 fbPK05Px0.net
reallocをmallocとmemcpyでやろうとするともとのメモリサイズわからずに詰まない?

138:デフォルトの名無しさん
18/02/25 20:41:49.10 p0obWBJzd.net
結果何をどうすればいいんですか?レベルが高すぎて何を言ってるのかさっぱりです

139:デフォルトの名無しさん
18/02/25 20:48:37.39 Fc1MjilIa.net
だからreallocはいまいちって話なのでは?
>>132
malloc_usable_size, _msize

140:デフォルトの名無しさん
18/02/25 20:58:36.53 H8bVBKR7a.net
>>133
reallocに関してはひとまず気にしなくて良いかと

141:デフォルトの名無しさん
18/02/25 21:15:09.00 I4H7O+d10.net
>>133
見つかった行の保持ってメモリー上でやりたいの?

142:デフォルトの名無しさん
18/02/25 21:58:18.03 EC2T/8ze0.net
>>136
別にこだわりがあるわけではないです。
明日やろうと思うので、調べるあたりこれ見とけとかあります?

143:デフォルトの名無しさん
18/02/25 22:15:41.07 I4H7O+d10.net
メモリ上に保持しなくても良いなら、検索して見つかった行をそのままファイルに書き出してしまう方が簡単だと思う。
あと、どういう環境で実行するか分からないんだが、もしも正規現が使えるなら、それを利用する方が簡単だと思う。
複数のキーワードで探したいときは一括で指定できるし。

144:デフォルトの名無しさん
18/02/25 22:23:36.04 L5EpKLxx0.net
>>137
1. grep/sedでおk
2. AWK/Perl/Ryby/Pythonでもおk
3. つかその用途でC使うとか正気じゃねえ。メモリ上でゴリゴリやるにしても普通はスクリプト言語。
4. それも分かっててC使う覚悟のある奴がここでこんなアホな質問する訳ねえ。>>138

145:
18/02/25 22:51:32.71 9iGYkY9C0.net
>>139
>用途でC使うとか正気じゃねえ。メモリ上でゴリゴリやるにしても普通はスクリプト言語。
その判断をするのには、一定の C での経験が必要だと思います
python なんかでやったほうがいい仕事をあえて C で書く経験はあったほうがいいでしょう

146:デフォルトの名無しさん
18/02/25 23:44:30.89 EC2T/8ze0.net
VBでは出来るんですがCの勉強をかねてトライしてます。
いろいろとありがとうございました!明日頑張ってみます!

147:デフォルトの名無しさん
18/02/26 11:24:56.97 0MjsGOBH0.net
>>132
メモリーサイズを知る必要はない
そもそも確保されてるサイズと strlen(a) が同じかどうかはわからんし

148:デフォルトの名無しさん
18/02/26 12:24:58.22 4Dp3S/v30.net
>>142
concat3とかいうQZのボケたろくでもない例のことは忘れろ

149:デフォルトの名無しさん
18/02/26 12:38:44.35 lxlU26hn0.net
>>132
メモリサイズは非公開というだけで、内部的には持っている
だからreallocの作者=mallocの作者が詰むことはない
それ言い出したらfreeも解放量わかんなくて詰むだろ

150:デフォルトの名無しさん
18/02/26 13:29:20.63 zI4VKzz4M.net
>>143
お前は何を言ってるんだ?

151:デフォルトの名無しさん
18/02/26 17:32:30.23 e+KVEn7XM.net
K&Rで説明されている筈なんだが

152:デフォルトの名無しさん
18/02/26 17:41:14.36 vVA9DKIbd.net
結果出来ませんでした...

153:デフォルトの名無しさん
18/02/26 20:20:31.75 4PPe6ndQ0.net
>>144
reallocの作者がmallocの作者と違う場合なんだが

154:デフォルトの名無しさん
18/02/26 20:38:25.45 9Qy36xi2a.net
違うかなあ?まあ、ソース公開されてれば違う人が書くことは楽だが。

155:デフォルトの名無しさん
18/02/26 22:00:57.86 Z8+ASG310.net
>>147
どの辺がどうできなかったかを書いてみて

156:デフォルトの名無しさん
18/02/26 22:08:57.21 lxlU26hn0.net
>>148
俺は、それを空想論と断言してみる
おまえさん恥をかかせてくれることはできるかな?

157:デフォルトの名無しさん
18/02/26 23:37:18.28 Il2cKkTC0.net
>>150



158:P純に自分でやってみようと思い一から書き始めたんですけど CSVファイルのカンマ区切りで、行は日々増える形式で、13列の固定。それぞれ数字だったり文字だったり混合。 ファイルを開いて読み込んで一行ずつ検索文字列と比較して一致したら表示列を指定して表示させ、一致しなかったら次へを繰り返していこうと思って始めたんですけど。 配列に入らずうまいこといきませんでしたね。ネットの参考もいいのが見つからなくて... 前載せたコードを読みといた方が近道ですかね?



159:デフォルトの名無しさん
18/02/26 23:49:55.49 KRl4xBEA0.net
>>151
もともと標準mallocやfreeを使って自前realloc作るならという話の流れだっただろ

160:デフォルトの名無しさん
18/02/26 23:57:50.74 Z8+ASG310.net
>>152
CSVファイルを読み込むプログラムは作った事ありますが
CSVの仕様をどの位受け入れるかで複雑さも変わると思います。
この辺は汎用的に作るか、自分が処理したいCSVの仕様の範囲にするかで違うとは思います。
scanf系の処理はとても癖が強く、
よっぽど仕様に精通していないと填まります
私ならその道を行くのはやめます

161:デフォルトの名無しさん
18/02/27 00:01:01.54 uYnnRgds0.net
>>152
grepでおk、マジで
そんなことをCでやる馬鹿はいないから、ろくな参考情報がないのも当たり前。

162:デフォルトの名無しさん
18/02/27 00:04:33.43 vDZ6bRaj0.net
"と , のエスケープと 1要素の中に改行を含む文字列周辺 RFCみて頭いたくなった

163:デフォルトの名無しさん
18/02/27 00:13:39.83 euQ4hghrM.net
>>152
俺なら間違いなくpythonつかうね
URLリンク(qiita.com)

164:デフォルトの名無しさん
18/02/27 07:16:02.83 pdRg+OHax.net
配列とかポインタとか難しいと聞いていたから心配していたけど
とりあえず基礎の解説書レベルなら分かった。やれやれ。

165:デフォルトの名無しさん
18/02/27 09:21:35.76 uskldtVs0.net
指定したサイズの2次元配列を確保する関数を設計してくれまいか?

166:デフォルトの名無しさん
18/02/27 10:07:05.72 XfJ/ct090.net
>>159
無理じゃね?
char (*dim_alloc(size_t width, size_t height))[width];
最後の[width]がエラーになる[*]にしてもあかん
[]にすると通るには通るが、今度は
char (*a)[3][4] = dim_alloc(3, 4); //型の不一致になる

167:デフォルトの名無しさん
18/02/27 10:08:23.25 XfJ/ct090.net
あ、失礼
char (*a)[4][3] = dim_alloc(3, 4);
結果は同じだけど

168:デフォルトの名無しさん
18/02/27 10:55:55.07 XfJ/ct090.net
できた
void dim_alloc(size_t, size_t, char (**b)[*]);
int main(void)
{
size_t width = 3, height = 4;
char (*a)[width];
dim_alloc(width, height, &a);
}
void dim_alloc(size_t width, size_t height, char (**b)[width])
{
*b = (char (*)[width])malloc(width * height);
}
これならおk

169:デフォルトの名無しさん
18/02/27 11:45:45.08 r7ed+pq5a.net
ポインタの配列使っちゃえばいいじゃん。free()する時注意が必要だがアクセスがa[y][x]形式なのは同じだし。

170:デフォルトの名無しさん
18/02/27 11:48:09.27 w9pRJ3lK0.net
二次元配列とポインタの配列だと、使い方が違うでしょう

171:デフォルトの名無しさん
18/02/27 12:21:42.40 .net
mallocされたサイズが分からんとか何言ってるの?
gccもVCも確保サイズを返す関数を提供してるだろ

172:デフォルトの名無しさん
18/02/27 12:27:42.17 r7ed+pq5a.net
>>164
確保時と解放時が違うが読み書きアクセスする時の表現は同じにできる。

173:
18/02/27 12:30:04.09 CvenUVT40.net
>>159
gcc6 では一筋縄ではいかなくなっているね…

174:デフォルトの名無しさん
18/02/27 12:35:33.45 XfJ/ct090.net
>>165
非標準のね

175:
18/02/27 17:51:59.04 CvenUVT40.net
>>159
できた!
スレリンク(tech板:36番)

176:
18/02/27 18:02:32.91 CvenUVT40.net
>>162
>>159
>char (*a)[width];
これに値をいれないといけないし、そもそも、それも含めて malloc() してほしい、のでは

177:デフォルトの名無しさん
18/02/27 18:07:21.76 BEzsaLeta.net
ああ。先頭にポインタを詰め込んで一発で全部free()できるようにしたのか。

178:デフォルトの名無しさん
18/02/27 19:24:56.97 LuvO3mbWM.net
>>165
非標準だし、そもそもそんなものを使う必要は滅多にない

179:デフォルトの名無しさん
18/02/27 19:27:39.38 .net
>>168,172
上の方でmalloc作者じゃなきゃrealloc作れないっていう主張があったから、普通は処理系で専用関数を提供してるだろって話

180:デフォルトの名無しさん
18/02/27 19:47:16.45 jvpYfXKk0.net
>>159
わざわざ関数を設計しなくても、例えば3次元配列なら
int ary[dim_z][dim_y][dim_x];
int (*ptr)[dim_y][dim_x] = malloc(sizeof(int) * dim_z * dim_y * dim_x);
とやれば ary と ptr は同等に扱えないかな。
ptrはfree()する必要があること、sizeofの対象にしたとき同じ値を返さないことは
別関数を作っても同じだし。

181:デフォルトの名無しさん
18/02/27 19:54:46.22 .net
>>159は二次元配列を確保とは言っているがインタフェースは特に注文ないんだからxとyと型サイズを掛けて(必要ならアラインメント考慮も入れて)mallocしてvoidポインタを返せばいいよな

182:デフォルトの名無しさん
18/02/27 20:35:43.21 XfJ/ct090.net
>>174
別関数を作っても同じとは思わないな
void dim_alloc(size_t, size_t, char (**)[*]);
void dim_free(size_t width, char const volatile (*head)[width])
{
free((void *)head);
}
dim_allocが内部的に割り付けに使っている手段を
dim_freeに隠蔽する意味はあるんだから

183:デフォルトの名無しさん
18/02/27 20:42:39.05 LuvO3mbWM.net
>>173
> 上の方でmalloc作者じゃなきゃrealloc作れないっていう主張があった
そもそもその主張がおかしいだろ

184:デフォルトの名無しさん
18/02/27 21:38:07.83 ejzPWrTva.net
>>177
だから、その主張はおかしいって話の流れだったろ

185:デフォルトの名無しさん
18/02/27 23:15:01.44 7DMjjd1qx.net
テトリスのプログラムって難しい方なの?

186:デフォルトの名無しさん
18/02/27 23:18:17.42 w9pRJ3lK0.net
そんなには難しくはないと思う
作る人がグラフィック処理を理解していて
キー入力のリアルタイム処理をこなせればね

187:
18/02/27 23:20:17.44 CvenUVT40.net
>>179
自分で組むためにはいろいろと段取りが必要で結構難しい部類になるかと思います
一時間で組む、とかいうやつも下準備はしてあったと思います

188:デフォルトの名無しさん
18/02/27 23:26:02.43 7DMjjd1qx.net
PetiteTech にあるテトリス
ブロックパズルの作り方 だと これはどうなの?

189:デフォルトの名無しさん
18/02/27 23:31:30.01 7DMjjd1qx.net
高校生ぐらいが無理なく取り組めるゲームプログラムって
無いですかね?もちろん初心者。

190:デフォルトの名無しさん
18/02/27 23:54:04.69 8YslYmAQ0.net
パズル系は楽そうに見えるけど、判定部分を作るのがキツいと思う
まずは固定画面でブロック崩し
次は横スクロール画面でスーパーマリオもどきぐらい
描画ライブラリを自作出来なかったら dxlib とかのフリーライブラリが使える
2Dに慣れたらUnityのフリー版で3Dゲーム作ってみるのもいい

191:デフォルトの名無しさん
18/02/28 00:04:51.75 8c8qszi40.net
ここに来て何でこんなに初心者が沸いているのか分からんが、
スレ分けた方がいいんじゃないか?
というか、上級者用のスレがあったら紹介してくれ。俺がそっち行くから。

>>183
高校生なら学校の勉強しとけ。特に数学。
俺はゲーム畑ではないが、今ですらエンジンは統合されつつあり、
フレームワーク化は今後ますます進む。というか、そうならない理由がない。
そのとき、中途半端にCが出来ても使い物にならない。
ゲームプログラミングは上位のフレームワーク上の部分と
下位のゲームエンジンの部分に分離され、Cが担当するのは後者で、
当たり前のように座標を使いこなし、ゴリゴリにチューニングすることが求められる。
つっても通じないだろうが、多分高校生の考えるゲームプログラミングなら、
C#でunity使うのが今風なんじゃね?そっちやっとけよ。

192:デフォルトの名無しさん
18/02/28 00:42:29.18 QXjyWHPf0.net
そもそも枯れた技術のC言語スレで上級者なんているのかな・・・?

193:
18/02/28 00:49:49.08 8h6/NeTB0.net
>>186
>>159 をサクッと解ける人は上級者かもしれません、私は size(int)=sizeof(int *) を仮定していたために酷くはまりました

194:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:07:30.80 8c8qszi40.net
>>186
むしろお前含めて一通りも使えない馬鹿が沸きまくっていることが問題だ。
それでも初心者は初心者同士で好きにやればいいが、
元々居た連中は逃げるしかない。
大体、>>184も間違いだ。
そもそもプログラミングすら出来ない奴がCから始めることが間違っている。
今は昔みたいにCしかない状況ではない。他に適した言語がいくらでもある。
だから「C初心者」は許容するとして、「プログラミング初心者」はお帰りください、でいい。
というか、それが本人の為だ。
「判定部分」は言語に依らない。
だから「判定部分を作るのがキツい」のなら、まずその程度簡単に出来るまで他言語で鍛えろ、でしかない。
それで、速度的に問題がある場合はそこをCに切り替えていくわけでさ。
(俺は使ったこと無いから推測だが、)普通の当たり判定ならエンジン側で当然持ってるだろ。
落ちゲーもそれなりの歴史はあるし、判定ルーチンがエンジンにあってもおかしくない。
そもそもテトリスの判定(一列埋め)が難しいという時点で論外だし。
お前は>>184が本人の為になるとでも思ってるのか?
高校生なら学校のお勉強しとけ、がよっぽどマシだろ。
そもそも高校生が2chするのが間違っていると思うし。

195:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:09:56.20 3MQnmRRma.net
>>188
そんなに不満ならスレ立てれば良いのでは?
上級者が集まったらどんな話題が出るのか興味あります

196:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:15:14.33 m1ANm8An0.net
上級者かそうで無いかは、どの辺で分けるの?
もしかして年齢?

197:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:20:42.25 QXjyWHPf0.net
ここにいる自称上級者の人達は、C++やC#なら標準で使える様な物を何で再発明しているんだろう?
ポインタ返すだけの関数だとメモリオーバーランが検知出来ないから業務では危なくて使えないし、
バッファへのポインタは別ソース内にstaticで隠蔽してintとかのハンドルだけ返して、
引数範囲チェック付きのget,setと、ハンドルでfreeする関数まで作らないと正解とは言えない

198:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:45:42.72 8c8qszi40.net
とりあえず他の人の反応見て週末にでも俺が立てるよ。
テンプレは>>1踏襲だが、以下に変える予定。

スレタイ:C言語相談室
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
上級者専用です。
10,000行程度のソースを取り扱ったことがない人は以下スレへどうぞ。
(このスレ)

>>190
Cなら10k行で切っても人数集まるんじゃないかな?と思っている。
ゆずって5k行くらいにしとくか?
或いはC++も混ぜとくか?


199:C++スレも「上級者専用にしていいんじゃないか」って話も出てたし。 ポシャったけど。 >>191 そもそもそういう思想ではないし、C++やC#がいいと思うのならそれらを使えばいいだけ。 個人的にはC使いは無駄に頑張りすぎていて、 もうちょっと上手く手抜きをすることも覚えるべきだとは思うが、 わざわざCスレで「何回目だよそれ?」をぶちかますお前も頭おかしいと思う。



200:
18/02/28 01:53:16.04 8h6/NeTB0.net
>>192
1万行ですか…気が遠くなりますね…
こんなのなら書いたことがありますが…
URLリンク(code.hackerearth.com)
URLリンク(code.hackerearth.com)

201:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:54:28.86 ifAjmiIg0.net
作ったよ。
C言語上級者スレ
スレリンク(tech板)

202:デフォルトの名無しさん
18/02/28 01:57:04.78 ifAjmiIg0.net
あ、ごめん。リロードしてなかった。そういうテンプレは入れてないな。
じゃあ俺の作った方は放置でいいよ。新しいのできたら削除依頼しとこう。

203:デフォルトの名無しさん
18/02/28 02:06:17.61 m1ANm8An0.net
>>192
1CU1ソースって仕事を昔してた。
モジュール分割すら認めてないサイトだった
ソースはそれぞれ1万行越えてたな
最大2万行あったと思う
1日に600行書いたことはある
でも自分を上級者だとは思っていない
そんな自信はありません
書くソースは500行程度だな
どんなに詰め込んでも2000行が限界だわ

204:デフォルトの名無しさん
18/02/28 02:13:49.37 8c8qszi40.net
>>193
これ何故コードに展開したんだ?何かの実験か?
それにしても意味があるとは思えないが。
さすがに手打ちとは思えないから、当然自動コード生成として、
その場合は入力は木データなのだから、歩くのが普通だろ。
100行程度で済む内容だと思うが。

205:
18/02/28 02:19:55.16 8h6/NeTB0.net
>>197
同じ課題についた別解答は次のとおりです
URLリンク(ideone.com)
まあこの程度の内容ではあるのです

206:デフォルトの名無しさん
18/02/28 02:38:51.42 8c8qszi40.net
>>198
どういう課題かは知らんが、
データとして処理するべき案件をcase文にしてしまうという発想が間違っていると思うけどな。
普通は bool flags[6] でありなしを管理し、10行程度で書ける内容だぞこれは。

207:
18/02/28 02:47:13.06 8h6/NeTB0.net
>>199
ああ、それは説明が必要でしたね
確かにこの課題内容の「縛り」は理解不能でしたが、当時、それに知恵を絞った者も複数いたようです、宿題スレ、粘着の嵐でもう見る影もなく廃墟になってしまったんですが
課題内容
C言語で、
#include <stdio.h>
int main(void){
char n;
/*
ここを埋める。変数の新たな定義
や,printf,scanf以外の関数の呼び出しは禁止
*/
}
な場合で、
1から6までの数字をキーボードから最小で5回受ける
(同じ文字の入力や範囲外の文字の入力は
「無視しました」と出力)
残り一つの数字がわかる場合はキーボード入力
を待たずに決めてよい
最終的に、入力された順番とは逆順に入力
された文字を出力

208:デフォルトの名無しさん
18/02/28 03:11:31.80 8c8qszi40.net
>>200
クソ問題はやるだけ無駄だぞ。
大体そういうのを考えた奴は実際はプログラマではないことが多い。
だからどういう事が実際に必要なのか分かってないのさ。
K&Rにしても禿本にしても、演習課題付けてくれてるだろ。あれをやる方が1万倍マシ。
或いはテトリスなりを実際に自分で作った方がいい。
少なくともそこでは「実際に必要なこと」しか要求されない


209:わけでさ。 スタックを1バイトも使ってはいけない状態で、 展開したコードならどれだけ大きくてもいいとか、あり得ないよ。 スタックは128バイトまでな、とかならまだ分かるが。



210:
18/02/28 03:20:22.48 8h6/NeTB0.net
>>201
あはは…そのとおりですね
非常識・無常識でウケを狙ったりもして楽しかったんですが
今残っているスレとしては、ここが雰囲気が似ていますね
スレリンク(tech板)
C 言語の宿題に対して執拗に prolog で書いていた人もいました、いつも凄いとおもっていました

211:デフォルトの名無しさん
18/02/28 04:52:04.37 u7A4CcwO0.net
>>199 bool ?

212:デフォルトの名無しさん
18/02/28 05:21:30.33 sJxURYwy0.net
普通の有限オートマトンやんな

213:デフォルトの名無しさん
18/02/28 08:56:58.23 57y2KSxK0.net
無限オートマトン ってどんななの?

214:デフォルトの名無しさん
18/02/28 09:12:27.49 MJOJ5lH0M.net
状態数が有限じゃないってことだけど、解析できないし分類上も有用じゃないので、現実には扱わないよ

215:デフォルトの名無しさん
18/02/28 09:52:53.28 eOQjYTv40.net
>>183
市販品=プロの作品を真似しようったってそんなの無理だ
必要なのはアイディアの発想力、つまり遊びのセンスだ
たとえばキーボードを壁に吊して射的ゲームとかなら
プログラム的には簡単だろ

216:デフォルトの名無しさん
18/02/28 11:17:44.41 A9USqIB/0.net
>>183
「ヒット・アンド・ブロウ」や「ハングマン」あたりかな。
乱数ベースの当て物に飽きたらテキストアドベンチャーに移行。
自然言語処理に至る。
…真に受けないでくれよ。

217:デフォルトの名無しさん
18/02/28 12:31:00.24 ZStODBz1a.net
キーボードを壁に吊るしてって、斬新なアイディアだな。

218:デフォルトの名無しさん
18/02/28 12:47:25.24 ZStODBz1a.net
そういや昨日秋葉に行ったらUSB接続で反対側が何にも繋がってないやつで、自分でスイッチ繋げて入力用の何かを自作できるっていうの売ってたな。(確か東映無線にあった)
一応ハードウェア工作を含んで尚且つOS経由でUSBからの入力をしなければならないが、キーボードを壁に吊るすぐらいでは飽き足らない人はやってみたらどうかな。

219:デフォルトの名無しさん
18/02/28 14:13:55.34 nUmzOd5xa.net
>>186
グラフィカルなものとかアクション性のあるものとかは敷居が高いから、
まずはオセロや五目並べあたりをCUIで作ってみるのが取っつきやすいかな。

220:デフォルトの名無しさん
18/02/28 14:15:02.50 nUmzOd5xa.net
>>186ではなく>>183だった

221:デフォルトの名無しさん
18/02/28 20:10:01.78 DO+q01hP0.net
getch使ってザッザッザッザッザカリテ

222:デフォルトの名無しさん
18/02/28 21:12:07.60 sIMYGGyya.net
cursesだな。

223:デフォルトの名無しさん
18/02/28 22:05:24.10 5kf5T6va0.net
テトリスとぷよはそんなに難しくなかったなぁ。
省メモリで作ると果てしなく大変だけど、富豪的に作れば大したことない。
オセロとかもそうやな。富豪的に作れば難易度は各段に下がる。

224:デフォルトの名無しさん
18/02/28 22:10:23.35 LDTKKB+20.net
>>208
高校生というか中学生レベルかもしれんが、パソコン買ってBASICで最初に作る定番だな。懐かしい。
ヒット・アンド・ブロウ(マスターマインド)って簡単な割に意外と遊べるんだよな。
あとブラックボックスなんかも。

225:デフォルトの名無しさん
18/02/28 23:46:39.93 5kf5T6va0.net
対戦マスターマインドとか簡単で面白いカモな。
伏せられた一つの答えを解きあう感じの。
敵作る経験にもなるし。

226:デフォルトの名無しさん
18/03/01 00:11:06.23 Ajqb03Rpx.net
それぞれ


227:ありがとうございます。ヒットアンドブロウって初めて聞きました。 確かに学校の勉強も大事ですね。数学検定準2も終わったので(多分合格) 中3・高1のメンバーですが。2級までの間、AO入試にプログラム使えないかと 思って(将来的にも使えるようにしたい)勉強し始めています。 (立命館のあいちゃれとか参加してみたいとか・・・)まあそんな感じ。



228:デフォルトの名無しさん
18/03/01 09:43:11.48 O9YoI3Ipa.net
>>216
BASICで・・・30年以上前の話かな・・・

229:デフォルトの名無しさん
18/03/01 09:57:54.68 KMinam3V0.net
BASICか。。。
始めて作ったのは
敵がいないパックマンに
バック走行のレーシング
マシン語おぼえて任意方向のスクロールができるようになったら
ボスコニアンとかゼビウス
敵キャラはマシン語より難しい
完全にランダムな動きはすぐできるが
自機を狙ってくるやつの思考ルーチンは奥深い

230:デフォルトの名無しさん
18/03/01 13:15:16.58 vHclpfSxM.net
ハングマンはわりと簡単に作れてわりと楽しめるよ
英語の勉強にもなる(かもしれない)

231:デフォルトの名無しさん
18/03/01 13:42:17.24 EAWoI55s0.net
>>220
「バック走行のレーシング」て発想はなかった。
俺は「風船を背負って縦穴を落下する」という設定だった。
…そういや、今のプログラム初心者は「とりあえずスター・トレック」で
ゲーム作り始めないのね。
真面目な話、BASICでINPUT命令を使うのに比べると
Cでユーザーからのキーボード入力を受け取るのは面倒なんだよね。
そのせいで同じネタでもプログラム課題としての難度がいくらか上がる。

232:デフォルトの名無しさん
18/03/01 14:39:39.65 pSYCUqTH0.net
conio.hを発見して非標準に絶望するまでが一セット。
俺、発見するのに数年かかったんだぜ。
BASICで3日でできたことがなんでできんのじゃーって悶えたわ。

233:デフォルトの名無しさん
18/03/01 15:52:58.39 AvQj/v1Qa.net
cursesライブラリの方が対応している端末が多くてほぼ標準なんじゃないかな

234:デフォルトの名無しさん
18/03/01 16:10:34.41 KMinam3V0.net
非標準ておまえら。。。
// basic_like.h
int inkey(void);
こんなん一発作っときゃ終わりだろうがよ

235:デフォルトの名無しさん
18/03/01 17:04:57.73 3FNdba4V0.net
自分の使ってるコンパイラの枠組みの中だけで実装できればまだいいんだが…
めんどくさいので既存のものを探すことにになる

236:デフォルトの名無しさん
18/03/01 18:26:02.35 AzZlAoZA0.net
CよりC++使うべきでは?

237:デフォルトの名無しさん
18/03/01 18:33:42.83 AvQj/v1Qa.net
今さらC++使う気にはなれないな

238:デフォルトの名無しさん
18/03/01 18:46:09.21 5P8YUW6ka.net
マスターマインドは
正解にたどり着くまでの
最短最速最適な質問の仕方
を次の一手で出すアルゴリズム考えたな
4列だったら最大7手未満とかそんなやつ

239:デフォルトの名無しさん
18/03/01 21:26:58.79 pSYCUqTH0.net
>>224
ウインドウズで開発してるから、VCはconioもってるんだよな。
ただ、布教できなくて悶える。ソース配布できない。
GCCも持ってない環境あるからなぁ。

240:デフォルトの名無しさん
18/03/01 21:28:15.90 pSYCUqTH0.net
マスターマインドのAIはダサいのは作ったことある。
正解にはたどりつけるけど、パーミテーションでグルグル回す奴だから回答がキモイ。
そして遅い・・・。

241:デフォルトの名無しさん
18/03/02 05:26:58.29 btKfsNEv0.net
>>230
まあ、非標準だから仕方ない。そういうのは条件コンパイルとか、たくさんあるなら環境ごとに別のソース


242:ファイルにしてビルド時に選択とか。 そういうことをちゃんとやってるオープンソースソフトウェアが参考になるかも。



243:デフォルトの名無しさん
18/03/02 06:44:50.16 bNTu0vGw0.net
待機なしの1キャラ入力は標準に欲しいね

244:デフォルトの名無しさん
18/03/02 07:35:26.90 Ht5IxdGD0.net
日本語どうやって入力するんだ?

245:デフォルトの名無しさん
18/03/02 09:02:00.75 7oxMlhUX0.net
>>225
にいさんむむむ でキーリピート解除

246:デフォルトの名無しさん
18/03/02 22:53:07.31 PBdn8yjo0.net
>>192
立てた。
C言語相談室(上級者専用)
URLリンク(mevius.2ch.sc)
老害が来てもウザイので「10,000行程度のソースを扱えない人は」と現在状態に変更した。
上級者には一朝一夕では成れない。
初心者は文法事項にばかりに目が行きがちだが、
今日覚えれば明日から使える文法事項で練度を測るのはナンセンスだ。
これを含めて、意見については新スレで受け付ける。
>>195
削除よろ

247:デフォルトの名無しさん
18/03/02 23:05:02.75 Wy5zsGfp0.net
>>234
UTF-8型というものはない。
wchar_tにウニコードかOSの文字コードが入ってることを期待しよう。
まぁ、stdinをgetchで読んで解析とかかな。またはfgetsで全部読むとか。
世知辛いのじゃー。

248:デフォルトの名無しさん
18/03/03 19:55:40.33 .net
>>237
一定のchunk sizeでreadして1byteずつ解析やな

249:デフォルトの名無しさん
18/03/03 20:06:25.92 B47zIri70.net
あ、そうか。
UTF-8って生バイトfreadしないといけないのか。
失念してた。

250:デフォルトの名無しさん
18/03/03 20:54:25.83 usZqppoC0.net
>>236
削除依頼出して誘導の書き込みしておいた。

251:デフォルトの名無しさん
18/03/04 09:51:40.56 /AI+3Uf1a.net
おまいらってすごいね
C検定の1級とか余裕なんだろね

252:デフォルトの名無しさん
18/03/04 17:53:13.34 9DD6RFWE0.net
いやいや、これでもISO/IEC 9899:2011のつまみ食いをしてるだけですよ
昔のCと違い、今のCは付き合ってらんないところが結構あるんで

253:デフォルトの名無しさん
18/03/04 23:51:40.13 8NE8Y0sUx.net
10,000行程度のプログラムで何ができるのか想像が出来ん。

254:デフォルトの名無しさん
18/03/05 00:51:13.54 .net
10000行程度を書いた経験だろ
全体だと30万行とかだろ

255:デフォルトの名無しさん
18/03/05 01:04:58.69 FpxBMBRn0.net
一プロジェクトで1万行はないな。趣味だから。
トータルならそれ以上書いてるけど。

256:デフォルトの名無しさん
18/03/05 01:26:13.77 LCMEVuoA0.net
>>241
それってここに書いてある一級?
URLリンク(ja.wikipedia.org)
だったら特に検定受かってなくてもそういう人だらけじゃないかな。

257:デフォルトの名無しさん
18/03/05 01:35:06.01 LCMEVuoA0.net
一万行ねえ。しかしあまりに行数が多くなるとするとC言語を使うこと自体が適切ではなかった可能性も出てくるよな。
あるいは何か設計がまずいか、書き方がまずいか。
何れにしてもプログラムが多くなればなるほど人間がバグを作り込んでしまう率が高くなり更に全体の把握が困難になってくる。

258:デフォルトの名無しさん
18/03/05 02:35:53.76 FpxBMBRn0.net
最高効率で1万行ってやりたくないなぁ。
ぜったゲシュタルト崩壊起こす。

259:デフォルトの名無しさん
18/03/05 02:49:21.31 udBqLrh50.net
普段から1万行程度書いてる上級プログラマが
今から模範演技を見せてくれそうな予感

260:デフォルトの名無しさん
18/03/05 06:35:47.20 wW3xLIx70.net
int
MyFunc
(
int param
)
{
return param * param;
}

261:デフォルトの名無しさん
18/03/05 07:59:23.92 DUciPmz40.net
一万行パクった事がある。

262:デフォルトの名無しさん
18/03/05 09:53:37.62 9If1UATd0.net
行数で評価とかいまだにあるのかcobolの習慣持ち込むな

263:デフォルトの名無しさん
18/03/05 10:35:59.73 6dt0Sqct0.net
生涯ではたぶん 書いた行数より消した行数の方が多い

264:デフォルトの名無しさん
18/03/05 10:56:09.00 vC0ni0wma.net
>>249
一万行の上級者様は上級者様専用スレに行ったみたいだから、実演はしてくれないだろう

265:デフォルトの名無しさん
18/03/05 16:04:50.85 /FWFrph00.net
voidポインターの足し算は未定義なんだってね。
charのポインターみたいに1バイトずつ増えるからつかえると思ってた。

266:デフォルトの名無しさん
18/03/05 16:10:41.91 QTTd7ohZF.net
どうせキャストして使うんだし

267:デフォルトの名無しさん
18/03/05 17:54:44.07 V+sS+FxI0.net
C言語初心者向けのスレって結局ここでいいんだろうか?

268:デフォルトの名無しさん
18/03/05 17:59:13.03 udBqLrh50.net
いいとも

269:デフォルトの名無しさん
18/03/05 18:07:26.38 VG/uZnqZd.net
フォルダ内の複数のエクセルシートの決まったシートをtext形式1つにまとめるのって出来ます?

270:デフォルトの名無しさん
18/03/05 18:10:45.91 qBuz+lExa.net
>>255
gccもそうなってて以前それ前提に書いてあるソースを見てビックリしたことがある。
特別扱いしているらしい。

271:デフォルトの名無しさん
18/03/05 19:32:31.91 cQ8T6f3ad.net
プリプロセッサで
#define foo(n) foo_##__typeof__(n)(n)
double a;
foo(a);
って展開したら
foo_double(a)
になって欲しかったのに
foo___typeof__(n)(n)
になりました
良い方法はないでしょうか?

272:片山博文MZ
18/03/05 20:05:03.11 N7KbDTrZd.net
>>261
型名の解釈は、プリプロセッサのレイヤーでは無理です。

273:デフォルトの名無しさん
18/03/05 20:09:24.78 SJt3Y40r0.net
__typeof__ って 演算子っぽいけど
(プリプロセッサ処理の段階では解釈されない:sizeof と同じで
 リテラルの整数に展開されているわけではない)

274:デフォルトの名無しさん
18/03/05 20:10:41.84 cQ8T6f3ad.net
がーん
_Genericも二箇所に分けて書こうとするとredefineって言われて先に定義したほうが消えるし、ジェネリックは結構厳しいんですね……
ありがとうございます

275:デフォルトの名無しさん
18/03/05 22:18:31.83 gAM47Ihup.net
1万行なんて、きちんと設計してないんじゃね?

276:デフォルトの名無しさん
18/03/05 22:28:13.08 FpxBMBRn0.net
sizeof(void)って未定義?
未定義ならそのポインタの加算幅も未定義だな。
void* p = (((void*)(&i))++);

277:デフォルトの名無しさん
18/03/05 23:16:20.23 THwFwnSk0.net
キミは正しい

278:デフォルトの名無しさん
18/03/06 03:28:05.03 ln7SJGum0.net
本当は void * に対しては足すことも引くこともできない。

279:デフォルトの名無しさん
18/03/06 06:45:37.01 r6wtBatS0.net
今ならuintptr_tにキャストして足し算引き算した後でvoid*に戻すのかな。
uintptr_t以前はchar*へのキャストだったかも知れんけど。
しかし実際のところvoid*に対してポインタを進めたり戻したりしたいって、
どういう場面で必要になるんじゃろうか?

280:デフォルトの名無しさん
18/03/06 09:29:43.76 vOSWGXrq0.net
char *でいいじゃん
構造がわからないものはバイト列って認識でしょ?

281:デフォルトの名無しさん
18/03/06 10:18:02.26 5/zKekdl0.net
分からない物を適当に扱うって、すごいな

282:デフォルトの名無しさん
18/03/06 12:31:29.65 aP2GFEvqa.net
しかも符号まであると決めつけてるな

283:デフォルトの名無しさん
18/03/06 12:40:00.86 KV/wZ8PJ6.net
GCCとかchar*と同じ挙動じゃなかったっけ?

284:デフォルトの名無しさん
18/03/06 12:50:23.18 Hdg+O/12a.net
gccはね。

285:デフォルトの名無しさん
18/03/06 12:54:06.75 Hdg+O/12a.net
そういやポインタ演算と言うと8086用のCコンパイラはfarとか拡張キーワード作ったりして面倒だったな。TurboCだったか。
ああいうなんとも言えないCPUコンパイラだと特殊な決まりがあったりするから要注意だ。
まあ、二度とあんなの市場に出ないような気はするけどな。

286:デフォルトの名無しさん
18/03/06 12:54:48.33 Hdg+O/12a.net
用のが抜けた。CPU用の、な。

287:デフォルトの名無しさん
18/03/06 12:56:39.10 3EYe6qQ70.net
ハーバードアーキテクチャだとdmとかpm修飾なんてのも

288:デフォルトの名無しさん
18/03/06 13:31:13.79 PuW1uuBL0.net
farはTurbo Cに限ったことじゃない
8086用である限り必要になる

289:デフォルトの名無しさん
18/03/06 14:52:33.73 03FKlPoEF.net
tinyモデルでも使えるfar最強

290:
18/03/06 15:01:22.33 xvhpcg6j0.net
>>279
でもコード64KBの制限はどうしようもない

291:デフォルトの名無しさん
18/03/06 16:57:53.89 PuW1uuBL0.net
64KBしかいらないときに使うのがtiny
tiny使いながら64KBじゃきついとか発想が逆
だったら端っからlarge使えつーの

292:デフォルトの名無しさん
18/03/06 17:18:40.34 03FKlPoEF.net
>>281
それは根本的な間違い
誤解産むからやめれ

293:デフォルトの名無しさん
18/03/06 21:11:42.80 0OC43do0M.net
>>272
charか符号付きかどうかは処理系とかによる
なので決めつけてるのはお前ってオチ

294:デフォルトの名無しさん
18/03/06 21:46:56.01 7Z5LV7MX0.net
整数の差分じゃなくてポインタの差分じゃろ?

295:デフォルトの名無しさん
18/03/06 21:52:27.71 GCrMS1Np0.net
char は、符号付き・符号なしの、どちらか分からないから使うな!
エラーに、-1 を使っていたら、0~255 しか表現できない事もある

296:デフォルトの名無しさん
18/03/06 21:58:50.50 3EYe6qQ70.net
>>285
9bitなの?(T_T)

297:デフォルトの名無しさん
18/03/06 22:17:46.38 3SdWrwMmp.net
例外を範囲外の値で判定する様なインターフェースが悪い。
はっきり戻り値は動作結果、値は出力用の引数に入れる。
みたいな設計にすべき。
ちな、C#みたいに戻り値を構造体にするって手もあるぞ。

298:デフォルトの名無しさん
18/03/06 23:01:01.51 GCrMS1Np0.net
素人が、char型の-1 を、エラー値に使っていると、
OS・コンパイラが変わって、その環境では、char型が0~255 になってる
char型は、符号付き・符号なしの、どちらか分からない

299:
18/03/06 23:07:35.07 xvhpcg6j0.net
>>288
言語内の話と環境(シェルやOS)の話を混同してはならない

300:デフォルトの名無しさん
18/03/06 23:46:04.03 5/zKekdl0.net
signed char って書けば?

301:デフォルトの名無しさん
18/03/07 02:24:03.38 Tq6bvCAq0.net
>>288
charの使い方が間違っていることが問題なのであって、charを使うこと自体が悪いのではない。

302:デフォルトの名無しさん
18/03/07 02:45:29.86 kGjiUMXW0.net
はいー。
1バイト整数を使いたかったら、stdintを使いましょう。
int8_tは内部がcharかもしれないけど便宜上charではありません。
ハイ、復唱。int8_tはcharではありません。
ちなみにC++でバイト表現専用のstd::byteが入りました。すごく使いにくいけど。

303:デフォルトの名無しさん
18/03/07 10:31:28.26 ylRgY7un0.net
>>282
どこか間違っているか?

304:デフォルトの名無しさん
18/03/07 12:28:33.48 maM/8pnG0.net
gets_sのsは何の略か教えて�


305:ュださい。



306:デフォルトの名無しさん
18/03/07 12:31:25.66 /Jrz1mw60.net
secure

307:デフォルトの名無しさん
18/03/07 12:53:17.89 vftXHA5La.net
>>294
Windows用のコンパイラの話?
知らないけど、多分 size の s じゃない?

308:デフォルトの名無しさん
18/03/07 12:53:35.53 vftXHA5La.net
>>295
あ、それか。

309:デフォルトの名無しさん
18/03/07 12:59:49.73 L+d1J7Rsa.net
stopper

310:デフォルトの名無しさん
18/03/07 13:42:40.79 r9zWShH00.net
昔はpc-98DOS用に作ったソフトがハード依存コードが無ければ
DOS/V機やTOWNSでも動くって聞いて驚いた。

311:デフォルトの名無しさん
18/03/07 13:49:17.29 9HCtzU4sd.net
safe

312:デフォルトの名無しさん
18/03/07 16:58:54.65 +xlstTJJ0.net
N5200 で LSI C-86 試食版を使ってた……ような気がする。昔のことだから記憶が曖昧だ。

313:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:13:49.35 ylRgY7un0.net
vz?

314:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:14:24.12 GwlIl+h20.net
MS-DOSが動作していれば使えるはず

315:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:17:05.15 ylRgY7un0.net
dispelしなきゃ無理じゃね?w

316:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:21:00.28 XsGIcGwmp.net
secureじゃねーだろ。
暗号化だってされてねーんだからw
safetyくらいな感じじゃね?

317:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:25:48.32 Rf3JBuAda.net
DOSのシステムコール(なんて言うんだっけ?DOSコール?忘れた)だけを呼び出しているプログラムならハードウェアが違っても動く。
しかしMS-DOSはCUIしかサボートしてないのでグラフィックスは使えない。
当時のプログラムはみんな勝手にOS無視してグラフィックスのVRAMに直接アクセスして絵を出していた。
すると当然他の機種に持っていくと意図した通りに動かない。

318:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:26:24.22 L+d1J7Rsa.net
int21

319:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:27:45.62 rG21M89G0.net
INT 21H なら ファンクションコールだったかの

320:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:28:50.29 GwlIl+h20.net
伝統のCALL 5

321:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:29:37.78 ylRgY7un0.net
DOSCALLS.DLLてのもあったなあw

322:デフォルトの名無しさん
18/03/07 17:55:21.18 L+d1J7Rsa.net
CP/M か
0066 とかもあったっけ

323:デフォルトの名無しさん
18/03/07 19:19:15.79 Zw7oeE4wM.net
>>296-298, >>300, >>305
お前らがどう思おうとマイクロソフトはセキュリティ強化版って言ってるから

324:デフォルトの名無しさん
18/03/07 21:48:34.17 mAtFjoDLa.net
super man

325:デフォルトの名無しさん
18/03/08 05:46:05.86 Eav/q7cG0.net
#define a(b) c##b##d
というマクロでcdを出力したいのですが
a()を呼び出すとエラーになります
解決策ありますでしょうか?

326:デフォルトの名無しさん
18/03/08 07:45:03.75 /HWAGXcB0.net
>>314 俺のところはエラー出ないみたい。環境によるのかな。
コンパイラのバージョンを示せば詳しい人が現れるかも。

327:デフォルトの名無しさん
18/03/08 07:52:57.57 Eav/q7cG0.net
ありがとうございます。
解決しました。

328:デフォルトの名無しさん
18/03/08 08:09:34.78 Ed7uI0ohM.net
どう解決したか書くのが礼儀ってもんだ。

329:デフォルトの名無しさん
18/03/08 08:29:41.94 Eav/q7cG0.net
コンパイラーのエラーが出ないという意見をきいて
試してみたら別のところ―がエラーになっていたということでした。
そして自分が悪質なコンパイラーに騙されていたことに気づきました。

330:デフォルトの名無しさん
18/03/08 09:10:26.22 lHBKoGy1p.net
エラーの文章くらい読めよ。

331:デフォルトの名無しさん
18/03/08 10:10:36.36 ue18PqKiF.net
Cのエラーはエラーの発生個所を教えてくれるけど原因個所は教えてくれない

332:デフォルトの名無しさん
18/03/08 10:25:51.65 0lNTHbnP0.net
おそらく警告とエラーを混同していると思われ
> warning C4003: マクロ 'a' に指定された実引数の数が少なすぎます。

333:デフォルトの名無しさん
18/03/08 17:10:32.81 /HWAGXcB0.net
関数型マクロの使用時、カッコの内側が空の場合に


334:、 「引数が指定されていない」と解釈して警告を出すか、 「1個の引数(内容はヌルストリング)が指定されている」と解釈するか、 そういう問題みたいね。



335:デフォルトの名無しさん
18/03/08 23:40:10.76 nwTnwFPU0.net
>>292
>int8_tは内部がcharかもしれないけど便宜上charではありません。
普通はsigned charだな。当たり前。「charかもしれない」なんてこともありえない。

336:デフォルトの名無しさん
18/03/09 00:58:31.73 U4YZHGfl0.net
そういう一般仕様から外れるコンパイラの使用を強制させられたことあるの?

337:デフォルトの名無しさん
18/03/09 06:39:09.84 K2/JY7Cc0.net
cout << typeid(__int8).name(); //char

338:デフォルトの名無しさん
18/03/09 10:59:36.49 rlkWp7/Ip.net
誰だよCの話題に別言語持ち出してんの。

339:デフォルトの名無しさん
18/03/09 12:10:45.59 WqdE+VIZM.net
いやらCね

340:デフォルトの名無しさん
18/03/09 12:13:57.64 LlK9d7kba.net
頭おかC

341:デフォルトの名無しさん
18/03/09 16:36:39.04 AbBnYUJz0.net
符号なし64ビット整数を64ビット右シフトすると
0にならないでそのままの時や変な別の値になるときがあるんですけど
コンパイラーのバグですか?

342:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:10:28.27 aCtfd81Na.net
>>329
もしかしてですが、
悪質なコンパイラに騙されているのでは?

343:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:10:41.68 AbBnYUJz0.net
URLリンク(fast-uploader.com)
2つのファイルが無いと再現できなかったのでソースファイルを
アップロードしました
コンパイルしてなぜ0にならないのか教えてください。

344:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:11:34.80 er4JdT2d0.net
>>329
a >> b で、bの値がaの型のビット数「以上」のときは未定義動作、
に該当するから、コンパイラのバグではない。…と思う。
本当は規格の引用をすべきなんだが、どなたか頼む。

345:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:12:19.58 AbBnYUJz0.net
コンパイラーは
gcc version 7.3.0 (Rev1, Built by MSYS2 project)
で試しました。
悪質なコンパイラーに騙されているのかもしれませんね。

346:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:25:01.13 AbBnYUJz0.net
ファイル1
#include<stdio.h>
#include<stdint.h>
uint64_t f(uint8_t a,uint64_t b){
printf("%llx\n", b>>(64-a));
return b>>64-a;}
void e(uint8_t a){ f(0,0x8318318318318318);}
void g(uint8_t a){ f(a,0x8318318318318318);}
ファイル2
#include<stdint.h>
uint64_t f(uint8_t a,uint64_t b);
void g(uint8_t a);
void e(uint8_t a);
int main(void) {
g(0);
e(0);
return 0;
}
この二つのファイルをコンパイルして実行してみてください。
よろしくお願いします。

347:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:27:15.48 K2/JY7Cc0.net
その昔、CPUのバグで16bitレジスタを32bitシフトすると0にならないとかいうのなかったっけ

348:デフォルトの名無しさん
18/03/09 17:45:47.23 AbBnYUJz0.net
これからは64ビットのシフト使ってるコードは全てバグの温床になるな。

349:デフォルトの名無しさん
18/03/09 18:10:27.57 Z9n7UPH0M.net
C11の6.5.7の3より。
If the value of the right operand is negative or is greater than or equal to the width of the promoted left operand, the behavior is undefined.

350:332
18/03/09 20:12:23.00 er4JdT2d0.net
>>337 フォローありがとう。この部分ですわ。
6.5.7 Bitwise shift operators ビットシフト演算子 の項。
もしも右オペランドの値が負、または汎整数拡張後の左オペランドの(ビット)幅より
大きいか等しい場合、振る舞いは未定義である。
と言った感じかな。
promoted left operand の部分が「汎整数拡張後の左オペランド」で
合ってるのか自信ないけど。

351:デフォルトの名無しさん
18/03/09 21:17:55.13 ysNVe5/v0.net
64bit 符号なしを、64bit シフトするって、そもそも無意味だろ
元のビットが残っていない。
全部のビットが変わっている!
意味があるのは、6


352:3bit まで



353:デフォルトの名無しさん
18/03/09 22:22:53.87 .net
>>339
0になってくれれば余計な分岐やら演算やらを省けるかもしれないだろ

354:デフォルトの名無しさん
18/03/09 22:57:22.97 dpc+cSNT0.net
0クリアする最適な方法なの?

355:デフォルトの名無しさん
18/03/09 23:23:40.83 ysNVe5/v0.net
1010 XOR
1010
----
0000
n は任意のビットで、n XOR n で、全ビット0にできる

356:デフォルトの名無しさん
18/03/09 23:25:22.45 .net
>>342
そんなん全ビット読まなきゃいけないじゃん

357:デフォルトの名無しさん
18/03/09 23:29:26.36 9IZd/e860.net
n and 030 とかで任意ビットのonはわからないか?

358:デフォルトの名無しさん
18/03/09 23:47:39.35 U4YZHGfl0.net
>0クリア
つ ゼロレジスタ

359:デフォルトの名無しさん
18/03/10 00:03:47.54 a2p+alti0.net
1 bit づつじわじわシフトするなら何とかなるんだけどな。
URLリンク(paiza.io)

360:デフォルトの名無しさん
18/03/10 05:55:47.17 jel/5KgH0.net
定数リテラルにullって使ってなくてもだいじょうぶなんだっけ?

361:デフォルトの名無しさん
18/03/10 12:12:18.84 Z1L9sOVC0.net
>>343
xor は少サイクルなのが利点ですね。

362:デフォルトの名無しさん
18/03/10 13:08:59.94 qojMr6PP0.net
アセンブリコードの0にする方法はxorやのう

363:デフォルトの名無しさん
18/03/10 13:24:16.81 +HpaswK40.net
CPU依存すぎる

364:デフォルトの名無しさん
18/03/10 13:47:45.54 f+B2oLbA0.net
Z80時代の爺だろ、放置してやれ

365:デフォルトの名無しさん
18/03/10 14:18:47.85 J/EnQN8G0.net
パチンコ屋さん

366:デフォルトの名無しさん
18/03/10 15:25:43.76 ps/htySn0.net
今じゃ乗除演算さえワンサイクルの時代に何アホな話してんだ?

367:デフォルトの名無しさん
18/03/10 16:20:41.72 HvD6qwC3a.net
アセンブラについてはどうしても自分でアセンブリ言語で書かねばならない事態に陥らない限り書くことはないだろうなあ。

368:
18/03/10 16:50:09.76 +Ww908Qw0.net
>>354
そうそう、printf デバッグでは力不足でもう否が応でも gdb に行くのを逃げ回っているのと同じです

369:デフォルトの名無しさん
18/03/10 17:18:49.50 a2p+alti0.net
gdb は普通に使うなあ。

370:デフォルトの名無しさん
18/03/10 17:35:13.89 5pXC+BOTF.net
printfなめたらいかん

371:デフォルトの名無しさん
18/03/10 17:41:43.93 ps/htySn0.net
割り込みん中でprintf使って暴走してデバッグが出来なかった思い出。

372:デフォルトの名無しさん
18/03/10 18:10:52.64 a2p+alti0.net
俺はシグナルハンドラの中でログ出力しようとして FILE * 経由で fprintf() 等で出力したら
そのライブラリの中でデッドロックしてハマった。 kill -ABRT で core dump させて gdb
で core ファイルと共に読ませてようやっと停止箇所がわかった。

373:デフォルトの名無しさん
18/03/10 20:11:43.97 fNi+2/6HM.net
gdbマスターしてからprintデバッグバカにしてたけど
printデバッグ自動化してからprintデバッグ信者になった
無論レアケースデバッグはgdb使うけどね

374:デフォルトの名無しさん
18/03/11 01:20:23.17 ry5KQfC80.net
printf() をデバッグで使う時はバッファリングを考慮していないとハマる事がある。
それと stdout と stderr と両方に出る可能性がある場合にその順序が食い違う可能性もある。
シグナルハンドラ内やマルチスレッドプログラムで使ってうまく行かない事もある。
その辺を全て考慮するならいいだろうが、しかし、それなら初めからログファイルに出力される
ように作った方が良いような気もする。

375:デフォルトの名無しさん
18/03/11 02:00:44.19 22CnVBlaM.net
printデバッグなら専用モジュール作るべきだな
俺は時刻、関数名、コンテキストIDを付けて
標準出力かファイルにはかせてる

376:デフォルトの名無しさん
18/03/11 09:19:44.59 zWe+i43K0.net
そこまでするならsyslog

377:デフォルトの名無しさん
18/03/11 10:20:33.73 szqHStkk0.net
>>361
setvbuf忘れなければ済む話だよパパ

378:デフォルトの名無しさん
18/03/11 14:10:54.85 ry5KQfC80.net
>>363
そだねー
>>364
本当にそれだけで大丈夫かね?
この頃のライブラリは多分マルチスレッドでもちゃんと動くように内部でロック掛けている部分があると
思うんだけどね、例えばシグナルハンドラの中でそのロックを掛けている最中にまたシグナルが来て
同じシグナルハンドラに入ると同じロックを掛けようとしてデッドロックするなんてことが起こり得ると
思うんだが。(まあその程度のことでデッドロックしてしまうこと自体がバグかも知れんが。それ以前に
シグナルハンドラの中でprintf()は使うなって話でもあるか…)。

379:デフォルトの名無しさん
18/03/11 15:06:05.16 szqHStkk0.net
>>365
ロケールがCならprintfだってスレッドセーフだしぎりぎりシグナルセーフだよパパ

380:デフォルトの名無しさん
18/03/11 15:33:10.91 UYIqocxw0.net
世の中には完全なCライブラリを実装していないタイニーなマシン用のサブセットだってあるんだよ坊や。

381:デフォルトの名無しさん
18/03/11 16:08:45.67 sEfAJdP70.net
それはCじゃないから、このスレで話し合っても無駄では。

382:デフォルトの名無しさん
18/03/11 16:12:01.01 UYIqocxw0.net
Cは言語仕様であって、ライブラリ仕様は別枠だろ?

383:デフォルトの名無しさん
18/03/11 16:46:35.93 iUqzSqql0.net
30年以上前だったかな、あるメーカーのプリンタファーム開発用Cコンパイラが配列要素上限が255だった
当時アスキーネットでこれを聞いたvoid氏が呆れていたようだ。

384:デフォルトの名無しさん
18/03/11 17:10:10.38 sEfAJdP70.net
インストラクションに8ビットまでの即値を組み込めるなら、その制限によって(そのような最適化が必要なプロセッサにとって)強烈な最適化をかけられるから、アリやナシやと問われればアリのような感がある。

385:デフォルトの名無しさん
18/03/11 17:20:27.39 Dtt3qpb50.net
Cライクって言っときゃいいのにCと名乗ってしまうから
イチャモンつけたいヤツの標的になる

386:デフォルトの名無しさん
18/03/11 17:33:57.41 sEfAJdP70.net
本場ドイツ直輸入ポークソーセージを買ったら魚肉ソーセージだったような感じですね。
つまり詐欺です。

387:デフォルトの名無しさん
18/03/11 17:36:14.99 szqHStkk0.net
>>369
それ言ったらバッファリングの話題もCの話にならないだろぉオヤジィ

388:デフォルトの名無しさん
18/03/11 17:37:59.08 iUqzSqql0.net
何が正当な教義かについて議論したければ、上級者スレでやってね

389:デフォルトの名無しさん
18/03/11 18:04:00.35 sEfAJdP70.net
こういう掲示板で宗教対決を規制したら過疎化するんじゃないだろか。

390:デフォルトの名無しさん
18/03/11 18:26:39.19 .net
>>370
まるでUvaみたいな制限だな(藁

391:デフォルトの名無しさん
18/03/11 18:45:46.67 QedwXA9H0.net
>>366
マルチスレッド版のライブラリーがあるかと
行出力中にスレッドが切り替わらない

392:デフォルトの名無しさん
18/03/11 18:48:04.93 QedwXA9H0.net
>>374
なお初代K&Rにはライブラリーの仕様は含まれない。
WhiteSmithとかはprintfが実装されてない

393:デフォルトの名無しさん
18/03/11 20:24:48.92 1mhcZmSWa.net
>>372
セントロニクス

394:デフォルトの名無しさん
18/03/11 21:13:40.31 Dtt3qpb50.net
5Vシングルエンドがそのままコネクタに出てるアレか
アレを基板に直付けするアフォが多くて頭クラクラした

395:デフォルトの名無しさん
18/03/11 23:26:14.78 3FTmPjnp0.net
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&num[i])
で入力した変数がiに入ってしまうことがあるのですがなぜですか?

396:デフォルトの名無しさん
18/03/11 23:59:04.31 Sn9rQkOCM.net
numのサイズが10ないとか。

397:デフォルトの名無しさん
18/03/12 00:02:45.79 9wDOvV2B0.net
ソース全部晒せ

398:デフォルトの名無しさん
18/03/12 07:51:36.03 6B2Hj+UH0.net
do whileはいらない子?

399:デフォルトの名無しさん
18/03/12 08:04:24.78 uoSNo/WDM.net
アルゴリズムによってはdo whileの方が素直なときがある。まれだが。マクロを本当の関数っぽく使うのにdo while (0)使うハックがある。まれだが。
コンパイラによってはdo whileの方が速いコード出す。まれだが。

400:デフォルトの名無しさん
18/03/12 08:36:16.07 SpziwmuNM.net
>>370
プリンタっつーてもピンキリだからなぁ
レシートプリンタとかならその程度で充分かもしれん

401:デフォルトの名無しさん
18/03/12 09:25:52.84 kO6Vn+sG0.net
>>385
んなこたーない
whileのほうが使用頻度は高いけど
本質的に後判定なロジックはそんなに珍しくもない

402:デフォルトの名無しさん
18/03/12 09:30:32.07 Cd8AY8RG0.net
do~whileは、必ず一回は処理してくれるから便利。

403:デフォルトの名無しさん
18/03/12 09:31:53.62 kO6Vn+sG0.net
繰り返し対象処理が実行される条件がブレるから気をつけないといけないけどね

404:デフォルトの名無しさん
18/03/12 10:16:52.94 Igle62xq0.net
do{continue;}while(false); で無限ループになるのウケる。

405:デフォルトの名無しさん
18/03/12 10:19:34.77 kO6Vn+sG0.net
391 error: undeclared symbol 'false'

406:デフォルトの名無しさん
18/03/12 10:42:19.80 wLVR4ID4a.net
>>389
女に見習わせたいな

407:デフォルトの名無しさん
18/03/12 12:03:54.32 A4+OWJSs0.net
こんな書き方たまにする
do{
・・・
条件
break;
・・・
条件
break;
・・・
条件
continue;
・・・
条件
break;
・・・
条件
continue;
・・・
}while(0);

408:デフォルトの名無しさん
18/03/12 12:10:22.44 rLGzoMUT0.net
>>387
一応汎用のレーザープリンターなんだ
30年って一寸行き過ぎだな
95が出てきた頃だから、20年前か

409:デフォルトの名無しさん
18/03/12 12:11:48.84 Igle62xq0.net
>>394
GOTOを怖がるな。
俺は反GOTO教は抜けた。
まぁ乱用しようとも思わんけど。
>>392
文脈で察してくれ。
boolはいったことだし。

410:デフォルトの名無しさん
18/03/12 15:52:19.83 bCYSOHOV0.net
B 判定 A B 判定 A B … みたいに
do { } while () のブロックの途中に飛び込んで開始するようなのが悩ましい
goto ENTER;
do {
 A();
ENTER:
 B();
} while(条件);

411:デフォルトの名無しさん
18/03/12 17:04:49.51 Ro63JAiYH.net
出口が複数は可だけどエントリーポイントが変なとこにあるのは読みにくいからやめたほうがいい。
この例の場合はB Aの無限ループにして、Bのあとの条件で脱出するのが定石。

412:デフォルトの名無しさん
18/03/12 17:15:21.51 bCYSOHOV0.net
for(;;) {
 B();
 if (条件) break;
 A();
};
こんな感じですか。
やっぱり頭から入っていくほうが読みやすいし…

413:デフォルトの名無しさん
18/03/12 17:24:28.52 rLGzoMUT0.net
処理内容がそうならそういうことなんだろうが、
見ていて気持ちが悪くなるロジックだな、すまん

414:デフォルトの名無しさん
18/03/12 17:31:42.39 kO6Vn+sG0.net
エントリーポイントが変なとこって、mainだって1行目にはまずならないしな
実装されることなく廃止になったキーワードにentryつーのがあって
そいつがおそらくは1行目に
entry main;
とか持ってこれるようにするつもりだったのかもな

415:デフォルトの名無しさん
18/03/12 17:41:10.71 mlDQMbRTa.net
>>397
昔の BASIC を思い起こさせる goto の使い方だなw

416:デフォルトの名無しさん
18/03/12 17:58:00.69 DBOT0xK9M.net
gotoは禁止はしないが、異常系の終了処理にジャンプするパターンだけ許容だな。

417:デフォルトの名無しさん
18/03/12 18:04:50.67 FajbO2mAF.net
exceptionさえあれば

418:デフォルトの名無しさん
18/03/12 18:06:32.58 bCYSOHOV0.net
コンストラクター/デストラクターのような機構があれば
異常時の後始末は割と楽に書けるっすね

419:デフォルトの名無しさん
18/03/12 18:09:46.06 FajbO2mAF.net
atexit()はあるぞ

420:デフォルトの名無しさん
18/03/12 18:2


421:5:47.87 ID:rLGzoMUT0.net



422:デフォルトの名無しさん
18/03/12 19:11:12.71 HQXq1VOq0.net
つ setjmp

423:デフォルトの名無しさん
18/03/12 19:32:23.64 6OIrRNruM.net
>>408
volatileをつけ忘れて最適化で暴走するなんてよくあること。

424:デフォルトの名無しさん
18/03/12 20:42:20.27 SpziwmuNM.net
>>395
1995年頃でLBPだと16bitから32bit CPUに移行する頃だから配列サイズが最大255なんて言うのはさすがに見たことないわ
ちなみにうちはSH-2+独自モニタからR3000+VxWorksへの移行期だった
コンパイラもチップベンダーかOSベンダーのものを使ってた

425:デフォルトの名無しさん
18/03/12 21:14:21.91 hz29p2j/p.net
gotoを後始末以外の使い方して変な所に飛ばしたりするから禁止って言われるんだよな。

426:デフォルトの名無しさん
18/03/12 22:09:38.43 kO6Vn+sG0.net
昔のBASICにはON ERROR GOTOとかON ERROR GOSUBつーのがあって
異常系から復帰できたんだよな、それがCやC++にはない

427:デフォルトの名無しさん
18/03/12 22:12:32.16 rLGzoMUT0.net
setjmp longjmp

428:デフォルトの名無しさん
18/03/12 22:16:55.21 kO6Vn+sG0.net
RESUME NEXTに相当する処理はsetjmp.hにはない

429:デフォルトの名無しさん
18/03/12 23:49:45.06 +NwoaeJY0.net
gfortranで言うところのfcheck=allを設定した時のように配列の範囲外アクセスを検知したいのですが、いい方法はありますか?

430:デフォルトの名無しさん
18/03/13 00:26:13.95 zisSqBer0.net
boundschecker 使えばよろし

431:デフォルトの名無しさん
18/03/13 00:43:16.47 LMrPxj1+0.net
Linuxなので代用を探していたらvalgrindに辿り着きました
ありがとうございます

432:デフォルトの名無しさん
18/03/13 03:11:31.37 a0aOTtHi0.net
大域ジャンプはダメだ。

433:デフォルトの名無しさん
18/03/13 07:50:52.88 H/7hRIr60.net
初期化
タイトル
...
GOTO 本編
GAME OVER
...
GOTO タイトル
ゲーム本編
...
GOTO GAME OVER

434:デフォルトの名無しさん
18/03/13 08:44:52.34 a0aOTtHi0.net
>>419
よくあるダメなゴトーさん。

435:デフォルトの名無しさん
18/03/13 10:00:11.49 mZm9h8PZa.net
>>412
まあ、ないけど、エラーになったら自分でif文使って分岐すれば良いだけでは?
C言語は単に言語レベルでのそういう便利機能が少ないってだけで実現する方法は内部的な動作まで考えたら結局は同じにしかならんと思うよ、

436:デフォルトの名無しさん
18/03/13 10:29:21.12 FbdkMN9Up.net
C言語はマクロアセンブラから派生した感じなんで、言語体系はお世話にも良いとは言えないんだよな。
当時はマシン語で演算結果フラグで条件ジャンプや条件コールしてた煩わしさから開放されただけでも有り難かったんだ。
そんなチープな言語にオブジェクト指向だの例外処理だのとか求めて迷走したのがC++
ええい、いっそ作り直してしまえって出したのがJavaやC#
だからC言語使う時点で諦めれ。

437:デフォルトの名無しさん
18/03/13 11:04:12.06 92t/zLSk0.net
>>421
そのif文でゴチャゴチャしだしたら「例外処理」を名乗れない

438:デフォルトの名無しさん
18/03/13 11:54:23.49 a0aOTtHi0.net
基本的にウオーターフォールを守るのが大事やな。
そのうえでどこに飛びたいかって感じ。

439:デフォルトの名無しさん
18/03/13 12:12:14.52 .net
フォールウオーバー機構を言語レベルで用意すべき

440:デフォルトの名無しさん
18/03/13 12:16:24.04 a0aOTtHi0.net
URLリンク(www.google.co.jp)
ウオーバーってなんぞ?

441:デフォルトの名無しさん
18/03/13 12:26:22.54 CTGLDN6cM.net
漢字で書くと闘婆

442:デフォルトの名無しさん
18/03/13 13:00:28.5


443:6 ID:5qOlO1LIa.net



444:デフォルトの名無しさん
18/03/13 13:12:03.18 92t/zLSk0.net
>>428
ああ、議論できないのね
いいよ話さなくて

445:デフォルトの名無しさん
18/03/13 13:20:12.96 lXm9DcKjM.net
SIGUSR1/2じゃ駄目なのか?

446:デフォルトの名無しさん
18/03/13 15:58:05.78 LC30GjQRa.net
>>429
議論?何の?新言語の?

447:デフォルトの名無しさん
18/03/13 16:39:07.67 92t/zLSk0.net
>>431
いいよ、無理に話さなくて

448:デフォルトの名無しさん
18/03/13 19:35:09.64 WMMjj2eHM.net
聞く耳持たんらC

449:デフォルトの名無しさん
18/03/13 20:04:26.12 /ChP+Vc3M.net
突っ込まれて遁走だろ w

450:デフォルトの名無しさん
18/03/14 02:09:35.30 IiyiuIPr0.net
ここで幾ら議論してもC言語は変わらない。
Cから派生した言語を新たに作るというのであれば議論することには意味があるだろうが、そうでないならそれはただの愚痴だ。

451:デフォルトの名無しさん
18/03/14 06:44:38.33 4nqAllCK0.net
おまえさあCの例外処理が言語のビルトインとか思っているわけ?
Cは変わらないとか言っちゃってるけど、
その現状のCがわかってないのに変わったかどうか気付けるのか?

452:デフォルトの名無しさん
18/03/14 07:02:59.95 M7iHvccR0.net
一応errnoだったかっていう、失敗理由を示す変数がある事はある。忘れられてるけど。
C言語で唯一トラブルシューティングに使える変数。

453:デフォルトの名無しさん
18/03/14 08:03:51.30 ylQhqnt4M.net
>>436
> その現状のCがわかってないのに
お前だけだろ w
>>437
ライブラリレベルの話を入れるかどうかは悩ましいな
普通の言語なら入れなくてもいいと思うがC言語にはsetjmp/longjmpなんて言うとんでもないものもあるからなぁ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch