18/05/01 09:32:42.75 uHjvXCWl.net
>>981
確かにゲームの終了時刻を決めておかないと、どこかでメモリ破たんするですよね。
1009:デフォルトの名無しさん
18/05/01 09:36:42.01 U3YM3k3b.net
>>982
もう一回>>981を読め
終端を決めろって書いてあるわけじゃない
あと全体のコンセプトや仕様が見えないんだから、それ抜きでここで聞いても正しい答えが返ってくるとは限らない
1010:デフォルトの名無しさん
18/05/01 09:41:38.51 n2aDkIog.net
結局こいつは自分のやりたいことが最初から有って、賛成意見が欲しいだけなんだろう
やり方を変えるようなアドバイスはするだけ無駄だぞ
1011:デフォルトの名無しさん
18/05/01 10:46:07.88 DOEaa5oU.net
>>980
100msごとぐらいの記録でよかったんじゃなかったの?
どっちにしろ、ビジーループが回るごとにマウスポインタ位置の記録を取る(そう言ってるように聞こえる)
なんて無駄過ぎる。
限りなく忠実にマウスポインタの移動を再現したいとしても、常識的に考えて
ポーリング間隔は30ms程度で十分なはずだし、座標だけでなく時刻も記録するのであれば
前回から移動してなければ記録する必要もない
まあ、何にしろ何が聞きたいのかはっきりした方がいいね
そこがさっぱり分からん。
1012:デフォルトの名無しさん
18/05/01 10:55:40.83 abUW6NW1.net
何が聞きたいのかはっきりしないのになぜかオレオレ方式を語り出すとか w
1013:デフォルトの名無しさん
18/05/01 11:01:22.55 n2aDkIog.net
相手するだけ無駄
1014:デフォルトの名無しさん
18/05/01 12:03:06.14 KZRIwPvF.net
>>985
0.1sec = 100msだがお前は何を言ってるの?
1015:デフォルトの名無しさん
18/05/01 12:10:48.14 DOEaa5oU.net
>>988
何を言ってるんだコイツは
1016:デフォルトの名無しさん
18/05/01 12:35:06.24 Riv3cgGr.net
画面更新の度にマウスの位置が移動してるんだから、120fpsで回してりゃ将来的にも需要に足るんじゃね?
それ以上細かくしても再生出来ないしな。
1017:デフォルトの名無しさん
18/05/01 14:07:14.06 LR2WXBGb.net
ところで、ビジーループってどのくらいで回ってて、マウスの分解能ってどのくらいなんだ
マウスって所詮対人間なんでそんなに反応速いデバイスじゃなかったはずだが
1018:デフォルトの名無しさん
18/05/01 15:58:02.09 su7UqXEF.net
どれぐらいって…
環境よるとしか言えないんじゃない?
1019:デフォルトの名無しさん
18/05/01 22:44:01.95 6E8r2PvI.net
前回と位置が変わってなかったら
その位置が何回連続しているかというカウンタを+1すればいい
馬鹿正直に記録する必要はない
1020:デフォルトの名無しさん
18/05/02 00:50:38.28 Q1HVmUFb.net
もうこのスレ馬鹿しかいないからこれからはStackOverflowで相談した方がいい
1021:デフォルトの名無しさん
18/05/02 01:15:14.25 MWI15vwQ.net
応用アプリケーションって書いちゃう人がドヤ顔するスレだから多めに見ろよw
1022:デフォルトの名無しさん
18/05/03 02:58:20.55 WjaTuBFt.net
もうめちゃくちゃ。ゆとりはゆとり。使えないな。
1023:デフォルトの名無しさん
18/05/03 03:25:52.24 WY9OnNQR.net
♭の方が役に立っててワロタ
1024:デフォルトの名無しさん
18/05/03 08:55:45.46 ZbCjoyP1.net
>>996
ゆとりもオッサンやで
1025:デフォルトの名無しさん
18/05/03 11:24:42.75 9ya+6+xK.net
梅
1026:デフォルトの名無しさん
18/05/03 12:27:42.26 meIxNv7N.net
1000
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