17/04/02 17:09:55.53 T05HwBIb.net
>>946
オブジェクト指向の目指すところは弱い結合度と強い凝集度なのはわかるな
つまり噛み砕くと極力他のオブジェクトとの依存を減らしオブジェクトの機能の純粋性高めるように設計するわけだ
その結果例えばゲッタ、セッタのような厳密なスコープ管理が生まれるわけだがある管理オブジェクトAがいくつかの状態を持っているとする
そしてエンハンスによりその状態に大きく依存した処理入れることになった
この時選択肢はいくつかあるが厳密なスコープ管理されたクラスへ複雑な状態の判定を入れる場合最も簡単なのはAにコードを書くことであり多くのプログラマーがそれを選択する
そしてそ�