ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part127at TECH
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part127 - 暇つぶし2ch12:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa93-bCg1)
17/03/15 23:41:32.28 jlffhypza.net
移動回転後のブロックの位置に物体がすでにあるかないかで判定するんじゃない?
セガテトリスの有名な回転技もこういう判定をしてるから起こる現象なんだろうねたぶん
テトリスはそうでもないと思うけど、ゲーム作ったことないけどゲームって大変そうだよなほんと。
もう30年以上も前のバブルボブルの泡の処理なんていったいどうやってるのか
全然わかんないわ。


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