17/04/21 19:56:01.47 FFGpioc0.net
>>960
コントロールのイベント使うな、っていうのは無駄な再描画対策じゃなくて設計論ね
そういう設計だと、例えばプログラムで倍率を変更しても再描画されないよね。
まあ余計なお世話だよねw
Application.Idleは例えばこうやって使う
bool DrawOnIdle {get; set;}
void Application_Idle(object sender, EventArgs e}
{
if (DrawOnIdle) redraw();
DrawOnIdle = false;
}