オブジェクト指向システムの設計 172at TECH
オブジェクト指向システムの設計 172 - 暇つぶし2ch82:デフォルトの名無しさん
16/07/13 03:23:41.31 vjGvgzcz.net
>>65
ディレクトリを作れない時に、throwして外のスコープに飛ばすのは、ややこしい。
そこでエラー処理できる
外のスコープから見ても、内側からも、throwしてくると考えると、
考える組み合わせ数が増える。
組み合わせ爆発を避けるため、早期に枝切りすべき
また、内外のスコープで、情報を共有するため、
Commonというグローバル変数もどきを、作らざるを得ないから、
内外の関数が、密結合を起こしてしまっている
修正・保守していくうちに、こういうのがいずれ、スパゲティ・泥団子へと成長していき、
誰の手にも負えないようになっていく


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