オブジェクト指向システムの設計at TECHオブジェクト指向システムの設計 - 暇つぶし2ch583:デフォルトの名無しさん 16/05/24 20:25:08.60 6RFz1ZJQ.net>>569 あと、二分探索自体の設計なんて求めていない。 思考ロジックの処理フローとかはいらないって書いたじゃん。 駒の配置を読み込んで、内部の実装(書く必要のない)で点数化して、 最適な手を選ぶって大きな流れを構成するクラスないしモジュールの構成。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch