オブジェクト指向システムの設計at TECH
オブジェクト指向システムの設計 - 暇つぶし2ch543:デフォルトの名無しさん
16/05/24 00:11:33.80 6RFz1ZJQ.net
>>531
クラスが不要だと思うならクラスを使わない設計をしてくれって何回言えば分かるんだ?
>>530
>思考ロジックの設計?何いってんの?状態なんだよ。
将棋ソフトの設計はあなたに任された。
構築は数人のチームでやる。(数人いらないってなら1人でもいいけどとにかく別の人。)
ってケースで想定してくれ。
設計したらお客さんに見せて確認して、構築チームに回す訳だ。
その設計書に将棋ソフトを構成する機能を書いて、
主要なクラスないしモジュールを書くのは常識。
まさかすべてのコードを1つの巨大ファイルに押し込むつもりじゃないだろ?


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