オブジェクト指向システムの設計at TECHオブジェクト指向システムの設計 - 暇つぶし2ch454:デフォルトの名無しさん 16/05/22 18:42:22.89 sxeEi6BC.net>>441 駒の動けるマスとか成りルールとかはクラスに持たせてもいい気がするなあ。 たいした情報じゃないからクラスにするまでもないけど。 ルールをどうやってクラスに割り当てるかも悩ましいな。 実装方法の候補はいくつか簡単に思いつくけど、どれを選択するかの基準は難しい。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch