オブジェクト指向システムの設計at TECH
オブジェクト指向システムの設計 - 暇つぶし2ch454:デフォルトの名無しさん
16/05/22 18:42:22.89 sxeEi6BC.net
>>441
駒の動けるマスとか成りルールとかはクラスに持たせてもいい気がするなあ。
たいした情報じゃないからクラスにするまでもないけど。
ルールをどうやってクラスに割り当てるかも悩ましいな。
実装方法の候補はいくつか簡単に思いつくけど、どれを選択するかの基準は難しい。


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