オブジェクト指向システムの設計at TECH
オブジェクト指向システムの設計 - 暇つぶし2ch359:デフォルトの名無しさん
16/05/22 16:44:19.40 sxeEi6BC.net
>>351
具体例があったほうが分かりやすいから将棋ソフトの例で考えてみてよ。
思考ルーチンは定跡+何らかのロジックがあるし、思考ルーチンのどんどん改修されるとして。
ロジックの細かい部分は俺も知らないし、大まかな構成で十分。


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