オブジェクト指向システムの設計at TECHオブジェクト指向システムの設計 - 暇つぶし2ch359:デフォルトの名無しさん 16/05/22 16:44:19.40 sxeEi6BC.net>>351 具体例があったほうが分かりやすいから将棋ソフトの例で考えてみてよ。 思考ルーチンは定跡+何らかのロジックがあるし、思考ルーチンのどんどん改修されるとして。 ロジックの細かい部分は俺も知らないし、大まかな構成で十分。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch