オブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★2at TECHオブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト998:uy ◆Qawu9.2l1E 16/01/04 18:15:40.14 zTvWipKl.net Smalltalk・Haskell・Prologあたりは変な奴が多いから即NG推奨 999:デフォルトの名無しさん 16/01/04 18:49:11.00 eUmPlviF.net 1+1はコンパイラが最適化して定数2にするのでは? 1000:デフォルトの名無しさん 16/01/04 18:54:33.40 CWcw2pew.net いいからocaml使ってみろよ 1001:デフォルトの名無しさん 16/01/04 19:17:55.99 WGHaUWWr.net >>982 それにuyってコテハンも追加しておくと吉 1002:デフォルトの名無しさん 16/01/04 19:18:26.04 RY1Mzif4.net なんか最近Cが気になりだしてきたvoid *型があれば何でもできる気がしてきた。 1003:デフォルトの名無しさん 16/01/04 19:32:16.26 WGHaUWWr.net >>981 「1+1」よりは「3+4」だな。初期のSmalltalk-72で最初に評価された式らしいので。 1004:デフォルトの名無しさん 16/01/04 19:43:44.60 RY1Mzif4.net ラムダ計算ではgotoを使ったプログラムは絶対に掛けないからな。 gotoとvoid *を使えばどんなプログラム言語でも書けない様なプログラムが掛ける、assemblerはつかいたくないけれどC使いたければ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch