ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part117at TECHふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part117 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト900:デフォルトの名無しさん 15/11/16 22:43:40.13 p+PVyYp5.net DSLを設計するのが好きな奴と関わりあいになりたくない 901:デフォルトの名無しさん 15/11/16 22:48:59.73 Eod8iMW6.net 皆律儀に構ってやるから居ついちゃうんだよな 902:デフォルトの名無しさん 15/11/16 22:50:19.96 mRFC3bAE.net たぶん設計とか何も考えてないと思う… おそらく、変数というものを最近知ったんだろう。 だが、クラスを自分で定義したり、Dictionaryを使ったりする方法は知らないと思われる。 903:デフォルトの名無しさん 15/11/16 23:01:20.17 AqzFwWr1.net どうしても必要不可欠になったとか これができなきゃプロジェクト崩壊、ヤバイ死ぬとか そういう話なら、答えてやらんでもないがね >文字列を変数名 最初から使用を前提にするとか有り得ない 904:デフォルトの名無しさん 15/11/16 23:41:45.35 Ffgt4uY8.net ボロクソ言ってくれるよなぁw 俺のやりたい事はアドベンチャーゲームに近いんだけどゲームを「シナリオ単位」 に分けてそのシナリオを遷移させる事で ゲームを進めるという仕組みにしたかったんだよ で、最初はシナリオクラスをたくさんnewして並べようと思ったんだけどそれはやめて テキストファイルから読み込んでやる事にした それでそのシナリオの中には○○関数を呼び出したいとか○○変数を使いたいみたいなのも 含まれる それでテキストファイルの中にaaaaと書いてあって それを読みだしてaaaa変数が使えたら便利なんじゃないか? というのが今回の質問の趣旨 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch