OpenGL/Vulkanスレ Part22at TECHOpenGL/Vulkanスレ Part22 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト991:デフォルトの名無しさん 18/09/18 01:25:44.13 xftIdCHE.net APIに速いも遅いも無い 強いか弱いかで言ったら2.0の方が強い 992:デフォルトの名無しさん 18/09/18 09:09:23.64 7iSABVvP.net Snapdragon845のZenfone5zでも3dMarkのSlingShot Extremeのスコア VulkanよりOpenGL ES 3.1の方が高い Vulkanドライバは最適化されてないから遅いかも、ってかいてあるけど いつVulkanがOpenGLを越えるんだ? 対応端末が出てから結構経ってるのに APIオーバーヘッドのテストだとVulkan早いけど 実際のゲームに近いテストだとだめって事か 993:デフォルトの名無しさん 18/09/18 13:11:56.41 2JBlOOXi.net OpenGL ESはCPUのオーバーヘッドがそもそも少ないとKhronosの人が言ってたよ それでもVulkanの方が遅いってのは納得行かないけど OpenGL ES4.0とかは全てのバッファとステートをプログラマが制御出来るようにしてくれたら、もうVulkan要らない 994:デフォルトの名無しさん 18/09/18 22:21:51.72 3eWBo/VG.net 基本OpenGL用に作ってあるものをVulkanに対応させるためにOpenGLでVulkanをラッピングするレイヤーを作ったとかかね Vulkan流儀で構造を最適化してるわけじゃないから同等かむしろ遅くなるとか 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch