【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト650:デフォルトの名無しさん 16/05/06 14:03:07.10 NLisRDfp.net >>641 試してみたいんですけど、これって普通のブレンドになりますね? SRCブレンド:D3DBLEND_SRCALPHA DESTブレンド:D3DBLEND_SRCCOLOR この二つを設定したまま画像のアルファ値も同時に生かす方法はないでしょうか? それは無理でしょうか? 651:デフォルトの名無しさん 16/05/06 19:38:25.67 z1Spod9o.net さーもーどうだろうね みんな普通にシェーダー書くから忘れちゃってるだろうね 652:デフォルトの名無しさん 16/05/06 20:05:09.98 OmcOoqKC.net シェーダーでsrc読めないだろ。 653:デフォルトの名無しさん 16/05/06 21:10:18.22 eTvQ/372.net どんな合成をしたいのかいまいち良くわからんが入力となるSrcが まずTextureStageStateのD3DTSS_COLOROP、D3DTSS_COLORARG*に影響を受けることと アルファブレンドのOPはRenderStateのD3DRS_BLENDOPで決定するという前提は大丈夫け? 654:デフォルトの名無しさん 16/05/06 23:54:38.62 NLisRDfp.net >>646 この辺りの値を設定してどうにかなりますかね? https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc324343.aspx 自分でも調べてみます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch