【Java標準GUIライブラリ】 JavaFX スレッドat TECH
【Java標準GUIライブラリ】 JavaFX スレッド - 暇つぶし2ch461:デフォルトの名無しさん
21/08/16 04:35:10.09 XGOE55BE.net
>>459
openjfxにパッチ当てたやつとgraal(おそらくこれもパッチ当ててる)のnative image。
androidがどれくらい動くかは知らないけど
これのgluonの話題が出てくるところから読むといい。
URLリンク(github.com)

462:デフォルトの名無しさん
21/11/17 15:24:06.87 OJq8ALeu.net
すんません
sceneのキー入力イベントが特定のキーにしか反応しません(ctrlとかalt)
scene に貼り付けたTextAreaなら他のキーにも反応するんですがこういった選別はイベントのどこら辺で決められてるんでしょうか?

463:デフォルトの名無しさん
22/08/20 13:41:07.72 +oXAOjHP.net
Java SE 8 / Java FX 8 概説
URLリンク(www.k-techlabo.org)

464:デフォルトの名無しさん
22/09/17 12:08:01.26 lWTDNQnL.net
JavaFXを利用したGUI
URLリンク(www.osaka-kyoiku.ac.jp)

465:デフォルトの名無しさん
22/11/01 20:50:31.50 wC0Gha/D.net
hosyu

466:デフォルトの名無しさん
22/12/03 19:43:10.29 wGycLZwY.net
hosyu

467:デフォルトの名無しさん
23/05/22 20:48:34.32 umhs0yxC.net
まだ使ってる人いるのかな
Compose Multiplatformにいっちゃた?

468:デフォルトの名無しさん
23/08/19 19:44:14.80 27QBx2+7.net
煙草 (ーoー)y~~~ パァ~

469:デフォルトの名無しさん
23/09/03 02:13:31.62 nycxQmXP.net
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少くても
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

470:デフォルトの名無しさん
23/09/14 15:16:42.95 Ur1UGoF9.net
はあ・・・

471:デフォルトの名無しさん
24/02/12 00:01:28.01 UTGeYeVt.net
hosyu

472:デフォルトの名無しさん
24/02/27 14:24:59.58 0J04Un9A.net
で、結局 Java FX はその後どうなったの?

473:デフォルトの名無しさん
24/04/19 10:10:53.85 uD5nyH4z.net
画面はネイティブAPIを使うのが主流になった

474:デフォルトの名無しさん
24/04/25 20:11:33.64 WdrJmqqJ.net
ワイはJNA経由でC#でこさえたUIつこてる
古いwin32システムコールも呼べるし
慣れると楽やで!

475:デフォルトの名無しさん
24/10/15 06:24:07.34 PNZvm2Tn.net
みんなFXで儲けた?

476:デフォルトの名無しさん
24/11/02 01:06:50.37 qv1myJC3.net
EchoAPIって、Eclipseの統合環境での開発をさらに便利にし、Javaなど、さまざまな言語での作業を効率化できるって聞いて
みんな試したことある?

477:デフォルトの名無しさん
24/11/04 22:40:52.99 hs1sceu4.net
postman互換ちゅーことはwebapi用なんじゃない?
デスクトップアプリの開発に使えるならこのスレ住民にも有益だろう
知らんけど

478:
25/02/01 18:35:09.62 qFz8svq6.net
!omikuji

479:デフォルトの名無しさん
25/04/05 19:22:28.45 JQRUc24c.net
SceneBuilderで画面を作って、
mainクラスからボタン等のオブジェクトに
アクセスしたいのですがやり方が分かりません。
教えて頂けないでしょうか。

例えばボタンのフォーカスを設定したり。

480:デフォルトの名無しさん
25/04/06 00:43:14.54 hJ5q/NX1.net
>>479
いまどきここで質問するより
copilotとか、AIに聞くほうが早いよ
わからんことは追加質問で教えてくれるし
下は回答の一部(全部は長すぎて貼れない)

### **FXMLファイルの設定**
まず、SceneBuilderでFXMLファイルを作成し、
(中略)

### **Controllerクラスの作成**
FXMLで定義したオブジェクトを操作するために、コントローラークラスを作成します。
(中略)
### **`main`クラスからアクセス**
通常、FXMLに関連するオブジェクトへのアクセスは`Controller`を経由して行います。`main`クラスから直接アクセスしたい場合は、`FXMLLoader`を使用してコントローラーを取得し、ボタンの操作をする方法があります。

以下略

481:デフォルトの名無しさん
25/04/06 06:15:41.89 rW0+xU2f.net
>>480
当然、この返答は見てますよ
しかし得たいものが見つからないので
質問しました


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