【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】at TECH【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト950:デフォルトの名無しさん 16/05/18 15:47:48.90 bch1M3Ro.net 返事が遅れてしまいすみません 皆さんありがとうございます autotouchのAPIになさそうです autotouchでclock_gettime使ってみます 951:デフォルトの名無しさん 16/05/25 01:28:46.05 PQF3VaRV.net この業界に限り車輪の再発明はさほど問題でない あーだこーだ探したり高いライセンスを払うより 1から自分で作ったほうが速い場合も多々ある 952:デフォルトの名無しさん 16/05/26 10:31:37.40 lpov0tDn.net メモリが潤沢な環境でのゲーム向けに0から作れば 組み込みを意識してVM自体をなるべくROMにおいやったり 定数になるべくデータを追いやったりしてRAMやスタックの消費量抑えたりみたいな細工をする事無く 素直でわかりやすく、高速なコード書き放題だもんな 953:デフォルトの名無しさん 16/05/26 10:49:26.89 LqK2D4Ix.net 自分で作ったほうが速い場合は少ないだろうが 自分で作ったほうが早い場合はありそうだな 954:デフォルトの名無しさん 16/05/26 18:41:47.35 iZpcR2mh.net ハード面も自分でカスタマイズできるのが最善だけど なかなかそうはいかないよね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch