【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】at TECH【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト450:2 ID:amtUtvKD.net 451:デフォルトの名無しさん 14/07/07 07:47:10.67 3MsBFfON.net その点Luaはプログラマではない者が使いやすいことを理念としているからな。 ただし英語程度はできることが前提だが。 452:デフォルトの名無しさん 14/07/07 09:42:19.00 n/CZjLr0.net [要出典] 453:デフォルトの名無しさん 14/07/07 10:01:11.88 kMcKP8+6.net 実行時コンパイルできるC++って考えるといろいろと悪用法ありそうなんだけどな 454:デフォルトの名無しさん 14/07/07 10:23:10.27 KmCWtuSa.net >>444 C++で作ったMOD前提のM.U.G.E.Nみたいな2Dゲーム キャラクターの描画・行動全て自由に作れるようにするとしたら スクリプトじゃなくて何にすればいい? 455:デフォルトの名無しさん 14/07/07 11:08:37.90 m9tAIraA.net 「C++でつくったMOD前提」ならそれこそスクリプトでなくてもいいのでは 制御のインターフェースが外部に全部公開されてるってことだよね 456:デフォルトの名無しさん 14/07/07 22:51:51.30 KmCWtuSa.net >>451 書き方が悪かったな MOD前提のC++で作った・・・だわ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch