【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】at TECH
【Lua】組み込み系言語総合 その6【Squirrel】 - 暇つぶし2ch257:デフォルトの名無しさん
13/11/02 13:10:44.93 .net
>>254
初期処理でクラスの各項目値は、luaのメソッドを呼び出してその戻り値を受けるので
出来たのですが、更新処理となるとロジックがあって、単純に戻り値を受け取るだけだと
中々難しいなーと思って、ロジックもluaに移そうと思っていました。
そういうのはやっぱり、lua⇒C++の関数⇒luaみたいな感じになるんですね。
自分のイメージとしてはC++でインスタンスをluaに渡す⇒luaで引数のインスタンスに対して
色々な処理を行い値を変更する⇒luaメソッド終了⇒C++に処理が戻るみたいな感じです。


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