16/02/20 19:06:01.50 HOPxSzsv.net
質問です。
+= で追加したフォームのイベント順を入れ替えたいのですが、やり方はありますか?
条件
1. デザイナは使いたい(既に大量に使っている)
2. 格好悪い書き方で全く問題ないが、全体的に書き直すのはNG
状況
numericUpDown->Changed 等に対してデザイナ上から再描画関数を割り当てています。(A)
(波形を表示する時のボリュームのような使い方です)
デザイナではフォームはデフォでは static でないため、
内部の別クラスからは numericUpDown->Value 等にはアクセスできません。
(自分でstaticと書いてコンパイルを通すことは出来ますが、デザイナで変更するたびに戻されます)
そこでイベントに別関数も割り当て、そこで内部 static struct に Value 等を書かせ、(B)
別クラスからはこの static struct を参照しています。
このとき、AとBの経路が完全に分離しているうちはよかったのですが、
統合していくうちにA内部から別クラスを呼ぶことが発生し、 static struct が未更新なのでバグっています。
イベントは追加順に呼ばれるようです。
デザイナで指定したイベント関数はフォーム生成時に指定される為、必ず A->B の順で呼ばれることになります。
これを B->A の順に入れ替えたいのですが、方法はありますか?
937:デフォルトの名無しさん
16/02/20 19:06:30.87 HOPxSzsv.net
プログラムイメージ
Form^ someForm; // デザイナで作成したため、static ではない
someForm->Changed += 再描画関数; // (A)
someForm->Changed += struct更新関数; // (B)
static ref struct FormData {
Decimal someForm_value;
} formData;
function struct更新関数(){ // (B)
formDataを更新
}
function 再描画関数(){ // (A)
formDataを使う別クラスを使用 // formDataは未更新なのでバグる
}
やってみたこと
numericUpDown->Changed = Delegate::Combine(struct更新関数, 再描画関数); // 上書き再設定しようとしたが = は使えない
どうやら +=(add) と -=(remove) しかないので、(中身を参照できない)
一つずつ array<Delegate^> に吸い出して += で希望順にちまちま再設定も出来そうにありません。
全部の(A)の頭に(B)を追加してイベント経路を一本化すればいいのは分かりますが、
これは大量に書き換えが必要となります。
今現在(B)は後付で全てのフォームを列挙して追加しています。
この部分だけの変更に留められるのならそうしたいのです。
リフレクションも試しましたが、以下でeventInfoは取れますがその先に進めません。
System::Reflection::EventInfo^ eventInfo = (NumericUpDown::typeid)->GetEvent("ValueChanged");
以上、よろしくお願い致します。
938:デフォルトの名無しさん
16/02/21 05:32:00.14 SNLM1Bng.net
> デザイナではフォームはデフォでは static でないため、
> 内部の別クラスからは numericUpDown->Value 等にはアクセスできません。
ここで結果と原因の理解が食い違ってるので設計が悪くなってるのでは。
FormDataはstaticにせずForm1のメンバにして、その中身が変化したときのイベント
(ここに再描画関数を += して、EventArgsでパラメータを渡す)を足すのが良いのでは。
939:デフォルトの名無しさん
16/02/21 12:45:43.68 Ur7lNYiz.net
>>938
回答ありがとうございます。
それでも解決しますが、それは全面改訂になります。
既に(B)を全ての(A)の頭に入れるという解決策はあり、それの方がデグレードの危険が少ないです。
ただ、リフレクション等で(B)と(A)の順を入れ替えられると、数行の変更で済み、デグレードは発生しません。
だからそれを探しています。
Form1と別クラスCを追加して再度説明します。
全てはForm1の内部クラスです。継承はしていません。
940:デフォルトの名無しさん
16/02/21 12:46:15.32 Ur7lNYiz.net
【今】
ref class Form1{
Form^ someForm; // デザイナで作成したため、static ではない
someForm->Changed += 再描画関数; // (A)
someForm->Changed += struct更新関数; // (B)
static ref struct FormData {
Decimal someForm_value;
} formData;
function struct更新関数(){ // (B)
formDataを更新
}
function 再描画関数(){ // (A)
// struct更新関数() // (B)を += せずにここに入れれば解決する、ただし変更箇所多数
formDataを使う別クラスCを使用 // formDataは未更新なのでバグる
}
ref class 他のクラスC {
描画用データ作成 // ここで someForm->Value を使いたいが直接には出来ないので仕方なく static formData を確認
}
};
問題点:
クラスCから someForm->Value が取れないので static struct FormData で誤魔化す。
ただしこれだとイベント順が「描画(A)」→「データ更新(B)」となり、描画内容が1イベント分ずれる。
このため、(B)と(A)の処理順を入れ替えたいが、方法が見あたらない。
941:デフォルトの名無しさん
16/02/21 12:46:44.50 Ur7lNYiz.net
【>>938の提案】
ref class Form1{
Form^ someForm; // デザイナで作成したため、static ではない
someForm->Changed += struct更新関数; // (B)
ref struct FormData { // static ではない
Decimal someForm_value;
} formData;
formData->someForm_value->Changed += 再描画関数; // (A) // 自作クラスFormDataにChangedイベント追加
function struct更新関数(){ // (B)
formDataを更新
}
function 再描画関数(){ // (A)
formDataを使う別クラスCを使用 // formDataは常に更新済み、formDataを呼び出し時に渡す
}
ref class 他のクラスC {
描画用データ作成 // formData を参照
}
};
問題点:
イベント処理順は「データ更新」→「描画」と正しく固定される。
ただし全面改訂になる。
942:デフォルトの名無しさん
16/02/21 12:47:27.88 Ur7lNYiz.net
> ここで結果と原因の理解が食い違ってるので設計が悪くなってるのでは。
結果: 描画に使われるデータが1イベント分ずれる
原因: イベント順が「描画」→「データ更新」だから
何か間違いはありますか?
データ構造としては本来は class Form1 : FormData となるべきため、
static で使うことも問題ないと思います。
既に記述されて動いているプログラムがあり、それを変更しようとしています。
データ更新→描画にプログラム上で固定するのはスクラッチからなら当然ですが、その場合にも結局
「どのデータが更新されたか→どの部分を再描画する必要があるか」を記述する必要があります。
この部分は今既にデザイナ上にあり、動いているので、それをそのまま利用する方法を探しています。
943:デフォルトの名無しさん
16/02/21 20:54:36.76 SNLM1Bng.net
結果:アクセスできない
×原因:staticじゃないから
○原因:設計が悪いから
URLリンク(www.c-sharpcorner.com)
リファクタ無理だというならここにあるC#のコードをC++/CLIに移植すればよいのでは。
944:デフォルトの名無しさん
16/02/22 00:23:23.86 GxEKSJ9o.net
リンク先のコードでイベント順を入れ替えることが出来ました。
ありがとうございました。
プログラム構造については色々意見はあるとは思いますが、
最初から固まっている仕様に対して一度作って終わりなら誰も苦労しませんよ。
複数有る解決策のうち、今現在見える範囲での最適解をその都度選んでいくしかありません。
A. イベント順を入れ替えても
B. 各イベントハンドラの頭にデータ更新を挿入しても
C. 他クラスに対していちいちForm1オブジェクトを渡してstaticではなくしても
制御フローは同じです。(切り出し面が異なるだけ)
今後FormDataクラスや「他のクラスC」はForm1外でも使う可能性があるのと、
デグレードに対するデバッグの困難さを考えて、今回はAを選んでいるだけです。
まあいずれにしても、解決しました。
ありがとうございました。
なおリンク先、最後に小言が書いてありますが、完全に同意ですよ。
本来はイベントテーブルを参照できるメソッドが有ればいいだけです。
945:デフォルトの名無しさん
16/02/23 04:03:35.79 zeSeypn1.net
本来はまともな設計をすればいいだけだよ
+= した順番に呼ばれるのもたまたまそういう実装になってるだけでしょ
946:デフォルトの名無しさん
16/02/29 00:09:05.42 MKA4zt/L.net
イベントの実行順はaddされた順だと仕様化されてる
947:デフォルトの名無しさん
16/04/25 16:38:42.40 FkG7uZgr.net
質問失礼します。
'abc.exe': 'C:\Visual Studio 2008\Projects\xyz.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
'abc.exe': 'C:\Visual Studio 2008\Projects\xyz.dll' をアンロード
このアンロードはどうやって止めるのでしょうか?
実行した際に、dll内のメソッドを参照できないようで、以下のエラーとなります。
ハンドルされていない例外: System.IO.FileNotFoundException: ファイルまたはアセン
ブリ 'hoge.dll'、またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。
指定されたモジュールが見つかりません。
場所 hoge.hogeclass..ctor()
場所 main(Int32 argc, SByte** argv)
場所 _mainCRTStartup()
コンパイルはできています。
よろしくお願いします。
(なんか急にできなくなった気がします。前は、問題無だったはずなのになぁ)
追記
他にも、以下のような、謎のメッセージも出ています。
'abc.exe': 'ImageAtBase0x10000000' を読み込みました。含める/除外する設定により、読み込みは無効になっています。
'abc.exe': 'ImageAtBase0x10000000' をアンロード
よろしくおねがいします。
948:デフォルトの名無しさん
16/04/26 04:22:33.77 GzSuYmQg.net
「cannot find or open the pdb file c++」で検索!
949:デフォルトの名無しさん
16/04/26 10:52:45.55 wKiIgsat.net
アンロードは気にするな
dllの場所をあちこちコピーして試してみ
950:948
16/04/27 15:26:32.30 pZs1yVgK.net
思い出しました。
ildasm,ilasmをつかって、その該当のdllのPCBを作りました。
(dllの中まで、デバッガで追いかけるためです)
あたらしくコンパイルしたDLLへ、前のPCBがなかったものから、リンクを張り替えました。
そしたらエラーが出るようになった気がします。
(あくまで、気がするだけです。なんら、確かな関連はわかりません)
しかし、現在は、以前のオリジナルのDLLをリンクしています。
その状態でエラーが出ています。
>>949
回答ありがとうございます。
/LIBPATH の場所
exeと同じフォルダ
program filesフォルダのvisualSTUDIOフォルダ
それらに置き直しました。が、駄目でした。
951:デフォルトの名無しさん
16/04/27 16:32:56.37 P7l59W4J.net
xyz.dllが依存している何かのDLLが見つからないんじゃないの
dependency walkerとかcygwinのlddとかで確認してみたら
952:デフォルトの名無しさん
16/04/27 17:53:59.20 VZ0i7jHG.net
参照設定に入れてるんじゃないの?
一旦外して参照設定しなおしてみては
953:948
16/04/27 18:59:04.66 1t3mn4AU.net
'newxyz.exe': 'C:\Documents and Settings\company\My Documents\Visual Studio 2010\Projects\newxyz\Debug\newxyz.exe' を読み込みました。シンボルが読み込まれました。
'newxyz.exe': 'C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll' を読み込みました。シンボルは読み込まれました (ソース情報は取り除かれました)。
-----------------------------------------省略
'newxyz.exe': 'C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Culture.dll' を読み込みました。シンボルは読み込まれました (ソース情報は取り除かれました)。
'newxyz.exe': 'C:\WINDOWS\assembly\NativeImages_v4.0.30319_32\mscorlib\cece9d0256e18427b64587ba690605d4\mscorlib.ni.dll' を読み込みました。シンボル ファイルにネイティブ シンボルがありません。
'newxyz.exe' (マネージ (v4.0.30319)): 'C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll が読み込まれました。シンボルが読み込まれました。
ー---------------省略
'newxyz.exe' (マネージ (v4.0.30319)): 'C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll が読み込まれました。シンボルが読み込まれました。
'newxyz.exe': 'ImageAtBase0x10000000' を読み込みました。含める/除外する設定により、読み込みは無効になっています。
'newxyz.exe': 'ImageAtBase0x10000000' をアンロード
'newxyz.exe' (マネージ (v4.0.30319)): 'C:\Documents and Settings\company\My Documents\Visual Studio 2010\Projects\newxyz\Debug\xyz.dll' が読み込まれました
'newxyz.exe': 'ImageAtBase0x10000000' を読み込みました。含める/除外する設定により、読み込みは無効になっています。
'newxyz.exe': 'ImageAtBase0x10000000' をアンロード
----------------続きがあります
----------------続きがあります
954:948
16/04/27 19:01:17.20 1t3mn4AU.net
'newxyz.exe': 'C:\Documents and Settings\company\My Documents\Visual Studio 2010\Projects\newxyz\Debug\netClient.dll' を読み込みました。Cannot find or open the PDB file
'newxyz.exe': 'C:\Documents and Settings\company\My Documents\Visual Studio 2010\Projects\newxyz\Debug\netClient.dll' をアンロード
newxyz.exe の 0x7c812aeb (kernel32.dll) で初回の例外が発生しました: Microsoft C++ の例外: EEFileLoadException (メモリの場所 0x0012d0e8)。
----------省略
'System.IO.FileNotFoundException' の初回例外が newxyz.exe で発生しました。
'newxyz.exe': 'C:\WINDOWS\system32\version.dll' を読み込みました。シンボルは読み込まれました (ソース情報は取り除かれました)。
'System.IO.FileNotFoundException' のハンドルされていない例外が newxyz.exe で発生しました。
追加情報: ファイルまたはアセンブリ 'netClient.dll'、またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。指定されたモジュールが見つかりません。
'newxyz.exe' (マネージ (v4.0.30319)): 'C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll' が読み込まれました
スレッド 'メイン スレッド' (0xe48) はコード 0 (0x0) で終了しました。
スレッド 'Thread::intermediateThreadProc' (0xec8) はコード 0 (0x0) で終了しました。
スレッド 'HelperCanary::ThreadProc' (0xec4) はコード 0 (0x0) で終了しました。
プログラム '[3652] newxyz.exe: ネイティブ' はコード 0 (0x0) で終了しました。
プログラム '[3652] newxyz.exe: マネージ (v4.0.30319)' はコード 0 (0x0) で終了しました。
955:948
16/04/27 19:13:09.09 1t3mn4AU.net
>>951
>>952
みなさん、ありがとうございます。
952さんのおっしゃる方法でいけました。
dependency walkerで、不足していたDLLが発見できました。
VSで、もし不足DLLがあるなら、教えてくれるはずだ」という、
思い込みが駄目でした。
3日*5時間=15時間
ぐぐたり、最インストして、時間をつぶしました。
(エラーコードを貼り付けたけど、無駄になっちゃた)
956:デフォルトの名無しさん
16/05/01 16:47:47.97 tKi6j9CT.net
匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています
言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?
Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
URLリンク(twitter.com)
ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw
The Covenant Project
概要
Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです
目的
インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します
特徴
Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)
接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
1w