OpenCLプログラミング#1at TECH
OpenCLプログラミング#1
- 暇つぶし2ch81:デフォルトの名無しさん
09/07/01 14:57:20 .net
>>79
だからGPUの仮想化とかマルチタスク処理とかがあるんでしょう
3Dゲームとかでもない限り 1/60 秒毎に画面描画を
挟むのはたいした負荷でもないレベルだし。
GPUでは小回りが利かない部分を管理するのがCPUの得意分野
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