OpenCLプログラミング#1at TECHOpenCLプログラミング#1 - 暇つぶし2ch81:デフォルトの名無しさん 09/07/01 14:57:20 .net>>79 だからGPUの仮想化とかマルチタスク処理とかがあるんでしょう 3Dゲームとかでもない限り 1/60 秒毎に画面描画を 挟むのはたいした負荷でもないレベルだし。 GPUでは小回りが利かない部分を管理するのがCPUの得意分野 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch