SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだat TECHSDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ - 暇つぶし2ch330:デフォルトの名無しさん 07/10/20 21:34:26 .net>>326 ありがとうございました、解決しました。 覗いてみたところ、透過したいところのαが0、表示したいところのαが255、と、 OpenGL側の透過値と全く反対で扱われていました。 gl側の混合処理で、GL_SRC_ALPHAからGL_ONE_MINUS_SRC_ALPHAにしたらうまくいきました。 解決のヒントを与えてくれてありがとうございました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch