SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだat TECH
SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ - 暇つぶし2ch214:デフォルトの名無しさん
05/05/28 14:31:47 .net
testgl.cの
int RunGLTest( int argc, char* argv[], int logo, int logocursor, int slowly, int bpp, float gamma, int noframe, int fsaa )

void DrawLogoBlit(void)
をよくみてわからなかったらソースをさらせ。
それとSDL_GL_SwapBuffersは、SDL_BlitSurfaceの後に呼ぶんじゃないかな?
SDL_UpdateRectの強制終了とは関係なさそうだが…。


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