Mathematicaプログラミング 質問箱 その1at TECH
Mathematicaプログラミング 質問箱 その1 - 暇つぶし2ch383:デフォルトの名無しさん
19/07/16 18:48:38.60 3VB0A3Ef.net
URLリンク(m.wolframalpha.com)
↑これのθ(~)は何の演算子ですか?

384:デフォルトの名無しさん
19/07/16 21:15:20.84 vBU25RCn.net
>>383
HeavisideThetaじゃね

385:デフォルトの名無しさん
19/07/17 10:05:48.11 U/hGtAqm.net
ありがとうございます

386:デフォルトの名無しさん
19/07/17 12:14:27.96 FD/sfaX1.net
Lissajous curve 描くのにぶっこむ X-Y のそれぞれの関数を
Fourier series で表現してるだけやろこれ

387:デフォルトの名無しさん
19/11/23 04:39:22.90 l4WHmfnE.net
Mathematicaなんかに染まった日には、製品の値段をみればわかるが、
金をむしられ続けることになるよ。わるいことはいわないから無料の
Maximaぐらいにとどめておく方がよいだろう。Mapleも高いよな。

388:デフォルトの名無しさん
19/11/24 15:44:22.96 Rz/7c0gm.net
1回20万払えば終わりじゃん
それ以上払うことないだろ

389:デフォルトの名無しさん
19/12/03 02:02:10.63 dBsSbed7.net
バージョンアップという悪魔のお誘いがあるのさ。
OSがアップデートしたら動かなくなったりする可能性もあるし、
OSががらっとかわったらそれまでのバイナリとかライブラリなどは
正しく動き続ける保証はないぞ。あるいは16ビットアドレスから32ビット
アドレスに、そうして32ビットアドレス空間から64ビットアドレス空間にと
なったときに、小さいアドレス空間に留まり続けることは現実的には
無理があるだろう。いまの64ビットアドレス空間もいつかは手狭になって
さらなる拡張(128ビット?)ぐらいになるかもしれんし。共有メモリの
グローバルアドレス空間だったら、それぐらい欲しくなるんだよ。

390:デフォルトの名無しさん
19/12/08 07:27:14 e7rv21oU.net
64bitアドレス空間を越えるようなデータなんてないと思うぞ
64bitアドレス空間は1844京6744兆0737億955万1616バイト(16EB)
64bitアドレス空間は広すぎて無駄なので今のx64は仮想アドレス空間が
48bitの281兆4749億7671万656バイト(256TB)に制限されている状態
それにまだ128bitCPUなんてのは存在しない

391:デフォルトの名無しさん
19/12/08 07:39:04 e7rv21oU.net
仮に128bitCPUが普及したとして
膨大な数の32bit、64bitのWindowsアプリを捨ててまで移行するメリットがない
それに128bitの時代にはWindows自体がなくなってそう

392:デフォルトの名無しさん
19/12/08 13:24:46.13 J+6Nu+8f.net
20年前
32bitアドレス空間を越えるようなデータなんてないと思うぞ
32bitアドレス空間は4GB
32bitアドレス空間は広すぎて無駄なので今のx86は仮想アドレス空間が
16bitの64KBに制限されている状態
それにまだ64bitCPUなんてのは存在しない

393:デフォルトの名無しさん
19/12/08 13:27:22.50 J+6Nu+8f.net
16bitは言い過ぎか
24bitの1MBに制限されている状態
に修正
仮に64bitCPUが普及したとして
膨大な数の16bit、32bitのDOSアプリを捨ててまで移行するメリットがない
それに64bitの時代にはDOS自体がなくなってそう

394:デフォルトの名無しさん
19/12/14 21:28:34.80 l5Cd7dEb.net
Windowsが64KBのセグメントの壁があった時代の1991年の終り頃に
64bitプロセッサのR4000が発表されてる
1992年に発表されたAlpha AXPは最初から64bitのアーキテクチャ
TRONチップも当初から64bitの構想もあった

395:デフォルトの名無しさん
19/12/14 21:45:38.33 l5Cd7dEb.net
64bit WindowsではDOSアプリや16bitのWindowsアプリは動作しない
コマンドプロンプトで動作するアプリはDOSアプリのように見えるが実は32bit以降のWindowsアプリ

396:デフォルトの名無しさん
19/12/14 21:47:43.26 l5Cd7dEb.net
>>393
1MBは20bit
24bitは16MB
8086のアドレスは16bitのセグメントレジスタの値を16倍してオフセットを足したもの

397:デフォルトの名無しさん
19/12/15 13:03:44.55 o9m7qUoD.net
つまり24bitの1MBってことだろ

398:デフォルトの名無しさん
19/12/20 18:08:28.83 hZVuhAjV.net
8086のアドレス空間は20bit
1MBは64KBの16倍
MS-DOSはずっとこの8086の制限に支配されてたな

399:デフォルトの名無しさん
20/06/22 04:37:48.36 x9rhifi6.net
>>337
安くなったからサブスクで契約した。

400:デフォルトの名無しさん
21/02/01 00:48:24.68 TMv1Um3B5
個人開発のWebアプリがツイッター世界トレンド1位になったけどいろいろ辛かった話
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401:デフォルトの名無しさん
22/02/07 14:38:06.48 gHqeN06h.net
今の小学生の技術は凄い

402:デフォルトの名無しさん
[ここ壊れてます] .net
初心者なのですが、もしアドバイスいただけましたら。
Shadow関数、の使い方、がバージョン12でも、バージョン13でもわからなくて困っています。
これまでいろいろな本に書いてあるShadowをうまく実行できません。パッケージのGraphics3Dの読み込むNeedsでの処理に失敗するんですが、これらを記載してあるもの、どこかにありませんでしょうか?

403:デフォルトの名無しさん
22/08/23 10:35:31.69 IsFqNvj1.net
>>392
IPv4が枯渇する
これからはIPV6だ!


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