08/10/20 19:39:16 OFjuAzTh.net
CS3@Macのインターフェースって他アプリとの行き来のときに
いちいち止まるんだけどなんとかならんかな?
510:Now_loading...774KB
08/10/24 02:23:41 UUprQjCP.net
私もその症状が出てくる
511:Now_loading...774KB
08/11/14 05:15:30 al5i88mf.net
Flash Media Serverのサーバサイドスクリプトから
PHPとかにアクセスする方法は、FlashRemotingやLoadVarsがあるけど、
逆の、PHPとかからFlash Media Serverを叩く方法ってないかなぁ?
Flash未対応の携帯電話でも、Flash Media Serverのメソッドに
アクセスして、結果を返して欲しいと思ってるんだけど、
散々調べても全然見当たらない。
512:Now_loading...774KB
08/11/14 05:47:49 u6/M6pkp.net
Fileクラスで静的結果なら保存しておけるんじゃない?
んで、PHPからそれを読み取ると
513:506
08/11/16 00:15:43 dlmMy+08.net
>>507
うーん、それではダメなんだ。
PHPからのリクエストに応じて、そのつど、FMSを駆動させたい。
正直、こんなときのためのFlashRemoting(NetService)と思っていたんだが
FMSからのスタートになっているようで、非常に困っている。
次善の策として、FMSのXMLSocketを使い、PHPでソケットサーバを自作して、
FMSからの接続を開いたまま待機し、ポート80のWEBサーバ上で動作するPHPとの
仲立ちをする仕組みを作ることも検討しているが:
・PHPのソケット接続はリソース食いで、じゃっかん不安定(ソケット待機だけでCPUを100%使ってしまう)
・通常のPHPから、そのソケットサーバにアクセスし、値を取得できるのか(ポート80のPHPは、戻りを
待ってくれるのか)が不明
というわけで、出来ればもっとスマートな方法があればいいんだが。
514:Now_loading...774KB
08/11/16 00:59:57 TZKtzO8n.net
パスワード機能っていうの?
激突要塞でいうところのパス入力で変数を得て要塞作るヤツ
あれをAS2で実装ってのは無理なの?
ASとjavaしか書けないから無理ならあきらめる
515:Now_loading...774KB
08/11/16 01:23:47 aBnSuo5O.net
>>509
AS2でもできる
例えば、1文字目を武器の種類、2、3文字目をx座標、4、5文字目をy座標
みたいに決めておけば、11250と入力されたときは
武器1をx=12,y=50に配置すればいい
516:Now_loading...774KB
08/11/16 01:29:14 TZKtzO8n.net
>>510
kwsk
例えばSRPGのユニットだとして
名前、職業、経験値、装備、能力値あたりをと
517:Now_loading...774KB
08/11/16 01:56:54 3AqJZI+v.net
>>511
十分に詳しく書いてあるだろ。
これ以上はスレ違いだ。
518:Now_loading...774KB
08/11/16 02:08:28 aBnSuo5O.net
>>511
名前 :1~4文字目
職業 :5~6
経験値:7~8
って決めておく。
入力するテキストフィールドのインスタンス名をpass_txtとした場合、
on (release) { //決定ボタンを押したとき
var pass:String = _root.pass_txt.text; //「HOGE0180」と入力されたとする
var namae = pass.substr(0, 4);
var syoku = pass.substr(4, 2);
var keiken = pass.substr(6, 2);
//
trace("名前="+namae);
trace("職業="+syoku);
trace("経験値="+keiken);
}
ってな感じで名前:HOGE、職業:01、経験値:80になる
もちろん職業01だと意味がわからないので、
1なら戦士、2なら魔法使いとかも決めておかなければならないし、
適切な値が入力されたかのチェックもしないといけない。
519:Now_loading...774KB
08/11/16 02:16:16 TZKtzO8n.net
>>513
やっぱ神はいるのか・・・
>>//「HOGE0180」と入力されたとする
流石にバレバレだから暗号化とかしたいんですが、これは無理ですか
520:Now_loading...774KB
08/11/16 02:33:56 aBnSuo5O.net
>>514
「H」はアルファベットの8番目だから08にするとか。
それでもバレバレだから1足して2かけて18にするとか。
1 2 3 4 5
1 ABCDE
2 FGH I J
3 KLMNO
みたいな表を作って、「H」なら縦2、横3の位置にあるから23とか。
>>512の言うようにすれ違いだから今度からこっちで聞いた方がいいかも
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 21
URLリンク(pc11.2ch.n)
521:et/test/read.cgi/swf/1225258423/
522:Now_loading...774KB
08/12/02 02:21:28 DI+lpiDB.net
>496
9月15日につづったけど
任天堂DSIの音を集めて加工してと同じ発想を元に+αのゲーム作ってたんだよな。
任天堂DSIと同じ発想だと知ったのは10月12日と情報も遅かった。
今となってはどうでもいい話だけど。
スレ汚しすまそ。
523:Now_loading...774KB
08/12/05 21:15:46 h2O/wkmq.net
// FlashPlayer9の場合
var t:TextField = new TextField();
t.text = "sample";
addChild(t);
t.x = undefined;
trace(t.x) // 0;
// flashPlayer10の場合
var t:TextField = new TextField();
t.text = "sample";
addChild(t);
t.x = undefined;
trace(t.x) // -107374182.4;
// なんすかね? この数値は 原因特定するのに一晩かかったよ。
バグっすか?
524:Now_loading...774KB
08/12/07 06:27:17 6aQSaHuI.net
t.x = undefined して結果がイミフだからって何そんな怒ってんの?
525:Now_loading...774KB
08/12/07 13:24:38 Agzpfg2R.net
>>518 藻前のようにプロパティをリテラルにするやつには無関係の話なんだよ
526:Now_loading...774KB
08/12/07 13:52:18 SU9Ins1t.net
それでも僕はプロパティをリテラルにする・・・ッ!
527:Now_loading...774KB
08/12/07 14:50:08 6aQSaHuI.net
TextField.xプロパティの型はNumberで、Number(undefined)→NaNに変換されるんだから
最も素直に期待される結果は、0でも-107374182.4でもなくNaNじゃないのかな。
そもそもTextField.xにundefinedが設定された場合の挙動なんかドキュメントに書かれ
てないし、普通に考えたら座標をundefinedやNaNにしたらロクな動きは期待できんよな?
FP9では0になってて今までそれでうまく動いてたのは運がよかっただけ。
FP10にしたことで>>517のプログラムの潜在バグが顕在化しただけだろ。
FP10でイミフな値になって動かなくなったからって「Flashのバグ」とは言ないと思うぞ?
使えないヤツの書いたコードからundefinedが渡されてきてたんならそいつを呪え。
ユーザ入力や外部データ読込のチェックもれとか未初期化データ渡してたとかなら自分を呪え。
間違っても蚊帳の外からヤジとばしてる俺を呪うなよ。
528:Now_loading...774KB
08/12/07 22:05:15 K4PZVdlb.net
10はあちこちが厳正になった。
529:Now_loading...774KB
08/12/07 22:12:46 nth8OZTf.net
普通なら undefined 代入した時点でコンパイルエラーなんだがな
エラーにならないにしても、結果がNaNじゃなかったら、それはそれでバグだろ
530:Now_loading...774KB
08/12/07 23:22:57 6aQSaHuI.net
コンパイルエラー、バグはいいすぎじゃね?
t.xに値を設定してもレイアウト再計算の結果、値が変わるってありえそうじゃない?
さらにt.xにNaN (or undefined)を設定することに仕様上の意味が見出せないから
キョドってもFlashが悪いとは思えないな。でもセーフティ的にちと不親切かもね。
NaNとか範囲外の値を設定したらArgumentErrorとかIllegalOperationErrorを投げるような
実装になってればよかったのにね。
531:Now_loading...774KB
08/12/07 23:36:35 Agzpfg2R.net
10になったらいろいろ想定外の挙動が多くて困るぞと、
製作者は気をつけろと、言いたいだけなんだが。
クリップボードの仕様変更やNaNが-107374182.4に勝手にかわるとかな。
532:Now_loading...774KB
08/12/08 00:40:15 ORohtpla.net
まぁ、プロパティの型を無視して想定外の結果になるだけならまだマシだが、
FileReference.download なんかが、9まではいつでも実行できたのに
10から「ユーザの操作を起点としたActionScript からでないと開始することがでない」
と急に言われても困る。
533:Now_loading...774KB
08/12/08 09:52:39 +3BWke3z.net
だね。
まあ、自由度が高いからFlashを悪用するやつが増えたからなぁ。
おいらは特定の拡張子がバイナリーリードできなくなったのでスゲー困ったよ。
しかたないので拡張子をtxtに変更したけどね。
534:Now_loading...774KB
08/12/09 10:26:50 4KGFpA4F.net
以前と違って、ほぼ競合がない一社独占ソフト。ユーザーが声を荒げない限り
バグ修正なんぞするわけないだろが「仕様です」で終わり
突然の仕様変更も同じ
下々はただ黙ってアドビ様にお布施を払え。
535:Now_loading...774KB
08/12/12 08:03:27 I7Pwh0Vc.net
うーん、アドビには期待していないが、
Microsoftあたりで、BASIC並みの安直さでSWFを吐き出す
オーサリングソフトは出来ないものかね?
例えば:
10 FOR $i=1 TO 500 STEP 1:
20 REM *******引数のSTARはムービークリップの識別名*******
30 DRAW("STAR", RANDOM(640), RANDOM(480)):
40 NEXT:
みたいな。
もともとアニメーションツールだから、クラスとかうざってぇとか言う人は多そうだし
そもそもザイナーさんが「満天の星をランダムに配置したい」って表現を行うのに
インスタンスだのなんだのの知識を要求するのは間違ってると思う。
(それを知らないと、手で何百もの光点を配置することになることになり、現実的でない)
536:Now_loading...774KB
08/12/12 09:14:49 a5WvRga9.net
JSFLあるけど?
WEBデザイナならJS,AS互換の方が恩恵
537:大きいと思う
538:Now_loading...774KB
08/12/12 09:16:29 rkvw+Tx9.net
>>529
今後はデザイナもある程度コードが書けないと生き残れないと思うよ
もしくはPhotoshop&イラレ:デザイナ Flash:プログラマと分業にするしかない。
AS2.0までならデザイナでも何とかなったが、ここまで厳格なコードを
求めるようになったらデザイナには手におえない。
いまさらAS2.0のソースコードを貰っても結局プログラマの負担増になるだけ。
ただ、問題はFlashを理解できないデザイナのレイアウトはプログラマ泣かせ。
それとFLASHの3次元+時間軸的なデザインの発想は絶対に生まれないことかな?
539:Now_loading...774KB
08/12/12 09:46:52 vFQXmM9T.net
AS1やAS2が廃止になるわけじゃないんだから
そっち使い続ければよいだけの話では
540:Now_loading...774KB
08/12/12 10:23:42 rkvw+Tx9.net
>>532
ゴメンそうゆうつもりで書いたわけじゃないよ。
ただ、2.0と3.0で出来ることに格差が生まれるわけだから2.0を使い続けると
ありきたりのFLASHしか作れなくなるってこど。
クライアントが3.0で作ってるサイトと同様のものを作れ!と言われた時に
出来ませんとは言えないからね。(プロならば)
541:Now_loading...774KB
08/12/12 20:52:18 N1xTXwsV.net
AS3.0じゃなきゃできないネタって、そんなよくあるのか?
音関係、速度を要求されるものは分かるけど
542:Now_loading...774KB
08/12/13 00:31:35 S23W/WWK.net
普通に沢山あるよ。
Flashといっても以前と違って細分化されてるから特別自分のとこが多いのかな?
LAMPとの連携で文字コードがEUC限定とか、バイナリやXML操作、それに3D。
別に3DやXML操作は3.0に拘らなくてもいいけどレンダリングにアップアップで余力
が残ってない2.0じゃクライアントの突然の仕様変更に柔軟に対応できないよ。
543:Now_loading...774KB
08/12/15 18:05:36 mSyn2w8p.net
xmlごとき2.0で十分だろ?
どんなコード書いてんだ?
544:Now_loading...774KB
08/12/17 01:08:58 KQ1lnfOi.net
XML読み込み ≠ XML操作
AS2.0でXPath使って操作してみると3.0のありがたみがわかる
545:Now_loading...774KB
08/12/17 01:47:36 QhI84QPC.net
確かに、E4Xの仕様はありがたいよね。
546:Now_loading...774KB
08/12/21 10:04:32 VaaM9Z4D.net
正規表現もありがたい。
つか、未だ2.0しか使えない奴はいずれ沈む。
547:Now_loading...774KB
08/12/21 13:26:40 zMLfIqdN.net
> つか、未だ2.0しか使えない奴はいずれ沈む。
プログラミングがしっかりとできている人間ならば
そんな発言はしないな
548:Now_loading...774KB
08/12/21 19:01:29 VaaM9Z4D.net
プログラミングがしっかりとできている人間ならば
2.0しか使えない奴なんていない。
549:Now_loading...774KB
08/12/21 19:44:01 zMLfIqdN.net
> プログラミングがしっかりとできている人間ならば
> 2.0しか使えない奴なんていない
プログラミングがしっかりとできている人間なら言語なんて関係ないな
言語から表現できる事に限界を感じるのであれば
他言語(AS3)を勉強すればいいだけの話
必要性がなければ無駄に言語を覚える必要は無い
550:Now_loading...774KB
08/12/21 23:50:07 VaaM9Z4D.net
3.0は別言語と考えているならそれでいいんじゃないか?
「プログラミングがしっかりとできている人間」の定義がわからんが
普通のプログラマなら2.0より3.0のほうが敷居は低いからな。
551:Now_loading...774KB
08/12/22 14:47:13 5j4r+GHc.net
3.0じゃないと表現不可能な事ってほとんどないけどな。
552:Now_loading...774KB
08/12/23 00:24:46 biI7YQOl.net
fuse kitについて、質問できるスレはどちらでしょうか。
553:Now_loading...774KB
08/12/23 09:36:26 Y+DyJpa0.net
メニュー作ったりタイムラインを制御するぐらいなら2.0で充分だよね
それ以上のことは、別にFLASHでやる必要性を感じないし。
554:Now_loading...774KB
08/12/23 13:44:11 +7p5Vom+.net
そういってわざわざ自らの可能性を狭める必要性もないけどな
555:Now_loading...774KB
08/12/23 15:25:29 VcLQvhc4.net
別に他言語を覚えないからといって
自らの可能性を狭める行為にはならないな
556:Now_loading...774KB
08/12/23 16:43:55 vOoIZiOX.net
wonderflおもしろいよね
557:Now_loading...774KB
08/12/31 02:50:06 cRUdPaSk.net
3.0を他言語って。2.0からそんなに変わってねーじゃん
馬鹿なの?死ぬの?
558:Now_loading...774KB
08/12/31 03:01:04 eLFKO53u.net
言葉の定義次第だな
年末にくだらん釣りだ
559:Now_loading...774KB
09/01/04 22:47:26 RNnJLATX.net
まあまあ、Flash・AS自体が斜陽なんだから、みんなそんなカリカリしないで。
560:Now_loading...774KB
09/01/04 23:01:45 ycIrHY5g.net
Flashに変わるものがあるなら
とっくにそちらへ移ってるよ
561:Now_loading...774KB
09/01/05 01:21:02 NfZ9DGrU.net
>>550
2.0 使える人がいたとして、
そんなに変わらないからっていきなり3.0 使えって言っても無理だろ。
自分がどうとかじゃなく
562:Now_loading...774KB
09/01/05 01:51:43 6QcZJrhs.net
フラッシュて飽きられてきてるな。ウザイと感じてる連中も多いよ。
テキストと画像だけでシンプルで、サイト開いたら直ぐに表示される
方がいいとこの間言われた。
いきなりフラッシュが始まるサイトは
見栄えいいけど真っ先にスキップボタン探すみたい。
音楽なんか鳴り始めたら直ぐに帰るて人もいた。
563:Now_loading...774KB
09/01/05 02:06:47 a0WQ9Zxd.net
Flashを前面に押し出したサイトは昔からウザがられてなかったっけ
564:Now_loading...774KB
09/01/05 02:10:22 V28jOz9P.net
文字情報欲しいときにはそりゃいらねーよな
565:Now_loading...774KB
09/01/05 02:11:40 NfZ9DGrU.net
>>555
情報を求めるだけのWebページならそれでいいかもな。
広告という位置づけで展開するなら、やはり動いてた方がいい。
人は動いてるものに目がいくものだから。
ただ、フラッシュはオープニングアニメーションとか、広告だけではなく、
Webサイトのユーザーインターファイスを支援するためにも使われるよ。
それだったらAjax でもいいんじゃないかと言われてしまうが、
どっちでもいいっちゃ、どっちでもいい。
566:Now_loading...774KB
09/01/05 02:36:32 HCfjurjV.net
支援するために使うはずが、逆に劣化というか不便なUIになってる例も多いからなあ。
Flash作ってる自分ですら、Flashいらんやん、と思えるサイトは結構目にするし。
ま、多少飽きられてちょうどいいくらいじゃね?
567:Now_loading...774KB
09/01/05 02:42:05 F/JlAjiV.net
昔からあるのに無くならないってことは・・
568:Now_loading...774KB
09/01/05 02:51:54 4Pnh4+L8.net
技術が未熟な製作者は当然のことながらいつの時代でもいるよね
後はわかるな?
569:Now_loading...774KB
09/01/05 10:22:17 AibIY651.net
はっきり言う。
ActionScript2.0もしくは、3.0が不自由無く使えて、
デザインもできるFLASH使いならば、web制作会社から
引く手あまただよ。フリーランスなら、FLASHだけで、
六本木に住める。
570:Now_loading...774KB
09/01/05 18:04:47 B8x+TK6A.net
コミュニケーション能力とコネも必要だけどね
571:Now_loading...774KB
09/01/05 18:55:37 WfzBPsw9.net
コネなんてみのぷうでも取れるじゃん
572:Now_loading...774KB
09/01/05 20:46:57 6QcZJrhs.net
レベル高いフラッシャーの作る作品はユーザビリティ殆ど
無視して自己満に浸ってるように見えるときがある。
どうですか皆さん私はこんな凄いこともできるんです。
と言わんばかりのフラッシュ。
573:Now_loading...774KB
09/01/05 20:53:43 4Pnh4+L8.net
で、その作品は
ユーザビリティとやらを重視して作られたものなの?
574:Now_loading...774KB
09/01/05 21:03:04 NfZ9DGrU.net
動きとかビジュアルなんかどうでもいいから、
テキストと画像だけの情報サイトの方がいいってヤツがいるけど、
実際なんだかんだ言って見掛けに騙されるんだよな。
性格が良いのがタイプとか言いながら、外見重視で人を判断する女みたいに。
575:Now_loading...774KB
09/01/05 21:43:42 WfzBPsw9.net
まあぐいんぐいん動かないとお金出した人ががっかりするのは理解できる
フラッシュサイトのユーザビリティを客観的に評価する場が存在しない以上
顧客はサイトをぐいんぐいん動かす事に金を払うしかなく
観客はぐいんぐいん動くサイトに対する文句を2ちゃんに書くしかないわけだな。
576:Now_loading...774KB
09/01/05 22:16:38 B8x+TK6A.net
お金だす決定できる人は基本的にお客より自分や自社の自慢がしたいわけですよ。
お客のこと考えてれば基本的にFlashは使わない。
577:Now_loading...774KB
09/01/05 22:43:21 NfZ9DGrU.net
いや、だからそのお客も、結局ビジュアルで選ぶわけですよ。
画像やテキストだけのページは、実用性はあるけどインパクトがないから評価されにくい。
実用性だけ求めててもアクセス数なんて増えない。
578:Now_loading...774KB
09/01/05 23:00:38 WfzBPsw9.net
>>570
それはそういうWebサーフィンしてインパクトのあるビジュアルを楽しむ暇と
財力がある観客をターゲットにしてるってだけの話でしょう
そういう観客が実在するかという話はさておき。
それに、一般論過ぎる言及には何の意味もないよ。
同じ人間が二度アクセスしないサイトのデザインがどうだろうが、アクセス数には影響しないが
必要に迫られて目的を持って十回アクセスする人間はそのぐいんぐいんを十回見るわけだからな。
そのインパクトがプラスの評価になるかマイナスの評価になるかは状況依存だよ。
579:Now_loading...774KB
09/01/05 23:31:32 NfZ9DGrU.net
つか、フラッシュサイトでユーザービリティが悪いって、
それ単純にデザインが悪いだけじゃない?
HTMLのページだって、デザインが悪けりゃ使いづらいサイトになるよ。
そもそも、ぐいんぐいんがどんなもんなのか分からないが、
そんなにぐいんぐいんしなけりゃいいんじゃ?
580:Now_loading...774KB
09/01/05 23:50:47 AibIY651.net
例えば、
URLリンク(www2.nissan.co.jp)
とか作れるFLASH使いだったら、かなり稼げるよ。
実際問題、イメージ訴求させたいプレゼンテーションサイトは、
無数にあるし、いかに宣伝写真に見せ場を与えるかが、
最近のトレンド。デザインとスクリプト両方が要求される。
もちろん、ユーザビリティも完璧だ。
581:Now_loading...774KB
09/01/06 02:15:47 aUH3Pxrf.net
>>562
それって、ActionScript2.0もしくは3.0が不自由無く使える人とデザインのできる人が
社員2名の会社を作れば最強ってこと?
>ActionScript2.0もしくは、3.0が不自由無く使えて
片方だけでいいの?「且つ」の間違い?
582:Now_loading...774KB
09/01/06 04:17:22 DsHFFAMZ.net
>>573
そのレベルで作れても地方に住んでる人だったら
まずそんな案件コネーよ。都心に住んでてもコネがないと
回ってこない仕事な気がする。
フルフラッシュは作成してもアクセス数が稼げる大手企業とか
じゃないと需要はあんまないと思うんだが。
>>574
まぁ、そういうことだわな。理想は一人でASもデザインも
高いレベルでこなせることだけど。573が貼ってるようなサイト
一人で構築できる奴は未だに見たことがないよ。
583:Now_loading...774KB
09/01/06 21:47:00 Bk4HKx8E.net
というか一人でつくる体制のところには発注来ないし。
584:Now_loading...774KB
09/01/06 21:51:59 1OyJFgei.net
会社にいたって、一人で作るようなもんだろ。
誰も助けてくれないぞ。
585:Now_loading...774KB
09/01/06 22:03:22 DsHFFAMZ.net
573が貼ってる日産のサイトて制作費用やっぱ数百万
掛けてるんだろうか?
586:Now_loading...774KB
09/01/18 22:26:37 j1zkaTmA.net
この程度ならざっと2千万くらいかな。
動画、写真、音楽含む。
587:Now_loading...774KB
09/01/19 13:42:30 Kz6ZM9h3.net
写真、動画、音楽、支給なら50万だけどな
588:Now_loading...774KB
09/01/19 18:24:24 7EAr4P31.net
>>580
オペレーター乙
589:Now_loading...774KB
09/01/19 20:37:56 2wQuDg05.net
>>579
高杉w中身見たが3人月で十分
590:Now_loading...774KB
09/01/19 21:39:33 CetO7PGf.net
だいぶ前にサイトの相場を記載した本が売ってたけど高いとこだと
1サイト数千万クラスのところがいくつかあったなー。
573が張ってるサイトならやっぱ300万くらいかなー
591:Now_loading...774KB
09/01/19 23:12:49 dX5nlgQT.net
まぁ、そのくらいが妥当だな
50万とか言ってるのは、自信過剰なただのバカでしょ
592:Now_loading...774KB
09/01/20 04:20:40 pGY4zvlL.net
300万は安すぎだろ。
NISSANだからレギュレーションも厳しいし、秘密保持の管理もあるし、
まず企画段階で何回もプレゼン通さなきゃなんないし。
代理店かどっかが企画・仕様を全部決めて撮影スタッフ手配してワイヤー作ってラフ上げて、
そこからの仕事なら300万くらいかも。
そこまでやってくれる代理店なんかないと思うけど。
593:Now_loading...774KB
09/01/20 16:46:01 earYEOTD.net
>>583
1000万以上します
代理店が最低2社
制作会社が、1社内で済ませられればいいが、
そこのデザイナー&FLASH使いがにっちもさっちも
行かなかったら、孫請け制作会社か、腕の立つ
フリーランスが実質受け持つ。
後は、代理店同士で、どの写真使うかとか、文言のニュアンスが
違うとか、すったもんだありつつの一ヶ月。
ただ、今年はどこも車関係は仕事無いみたいだね。
594:Now_loading...774KB
09/01/20 18:41:12 TwpZDw8r.net
末端に落ちる金はどんくらい?
595:Now_loading...774KB
09/01/20 19:31:20 earYEOTD.net
1000以上なので、総額は分からんが、
代理店30% 代理店20% 制作会社 50%
その制作会社が、外注にどれだけ支払うかによるけど、
あの手の大型キャンペーンサイトで、一ヶ月拘束。
それをFLASH回り、フリーランスデザイナーとして仕事
したとすれば、50~60万くらいか。
制作会社は、300万~500万入っているはずなので、
孫請け会社に振るよりも、フリーに振った方が儲かるよな。
596:Now_loading...774KB
09/01/21 23:48:58 rY2e59Sj.net
技術交換に話を戻してみる。
スレッドライブラリの「そうめん」を最近いじってみた。
実行関数をnext()やjoin()などでつないでいく発想は非常に面白いんだが、
実行関数から指定するクラスメソッドに引数を与える事が出来ない。
個人的には再帰関数を使った処理をしたかったんだが,
引数もリターンも出来ないのではお話にならない。
(普通に再帰処理を行うと、forループのようにスレッドが停止する)
ループ処理のサンプルみたいに、再帰呼び出しをインスタンスとして呼び出し、
直列で処理するしかないのか…。
でもそんなことしたら、100階層、200階層の処理なんて無理そうだし、
どうすればいいんだろう?
597:Now_loading...774KB
09/01/22 09:25:24 i9v8e52l.net
無理そうとは?もう少し詳しく
598:Now_loading...774KB
09/01/24 00:25:33 cRPsFI5n.net
失礼します。
主にサイトコンテンツデザインにCS3を使っていて最近AS3を触り始めた者です。
昔はC++などをゲーム作りのために必死に勉強していたのですがほとんど見につかず、
プログラミングでできることは基本の文法やレベルの低いオブジェクト指向コーディングを読めることぐらいです。AS2も少しいじった程度で。
AS3では最終的に製品となるような映像を駆使したアドベンチャー系のゲーム、映像閲覧ソフトを作りたいと思っています。
ネットワークを使った映像やデータのストリーミング再生、簡易な3D表現、映像とスクリプトの連携などができるようになればと思うのですが、
初心者が学びやすいおすすめのAS3書籍や講座サイトを教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
599:Now_loading...774KB
09/01/24 03:32:01 keZzkmhb.net
プログラミングをかじったことがあるんなら
超基本的な文法からだらだらと始めるような入門書は不要だろうから
オライリーの「初めてのActionScript 3.0」をオススメしたい
URLリンク(www.oreilly.co.jp)
フルカラー、原書は外国で高評価、翻訳の質も良いよ
600:Now_loading...774KB
09/01/24 11:00:48 cRPsFI5n.net
>>592
ありがとうございます。
初心者向けのカスタムクラスの作り方からストリーミングなどのグラフィカル作業まで網羅していて役立ちそうです。
601:Now_loading...774KB
09/01/25 02:40:29 2FBbAxO9.net
最近ASの勉強始めたんだが友人がやたらProgression
を勧めてくる。プログラミング未経験のオレには何がんだか分からんよ。
ASが理解できてないと、使えこなせないようなもん
昨日今日始めた人間に勧めるなんて異常だわ。
602:Now_loading...774KB
09/01/25 02:55:03 oOPLMkzy.net
よくわからんが、君の学習能力を見込んでのことだと思っておけばいいじゃないか
603:Now_loading...774KB
09/02/11 10:55:52 5mdt0+Pv.net
AS3.0で、EnterFrame的な繰り返しイベントのコードを書く場合、
EventクラスのEnterFrameと、TimerクラスのTimerEventでは、
どちらが軽いのでしょう?
あるAS3.0の本を買ったのですが、今までの馴染みのあるEnterFrameは一切使わず、
すべてTimerEventで代用していたので質問しました。
著者がJavaから流れたプログラマーからかもしれませんが。
604:Now_loading...774KB
09/02/11 10:57:48 5mdt0+Pv.net
あ、訂正です。
EventクラスのTimerEventでした。
605:Now_loading...774KB
09/02/11 11:19:25 5HfFcBbt.net
>>596
> あるAS3.0の本を買ったのですが、今までの馴染みのあるEnterFrameは一切使わず、
Math&Physicsのやつですか?違ったらすみませんが、確かにあれは自分も違和感がありました。
あの本のコードを「垢抜けないコード」と評していたブログもあったので、もしかしたらAS3に
あまり詳しくない人が書いているのかもしれません
一方で、EnterFrame自体が非常にアバウトなタイミングでイベント発行されるというのも有名で
厳密に一定時間の経過を取得したい場合などはタイマーを使うべし、というのもあるみたいなので
それを考えてのTimer使用なのかもしれません
あと書き方がProcessing(Java)に似てるな、とも思いました 軽さについてはよくわかりません
606:Now_loading...774KB
09/02/11 11:41:55 5mdt0+Pv.net
>>598
そうです、まさにその本です。
気に入らなければ毎回イベントのとこだけ変えれば済むので、
その点は別に気にならないんですが、
もし軽いなら、そっちでも良いのかと思いまして…
ただ、リスナー登録したイベントを
要らなくなったタイミングで削除してるようなコードの書き方をしているようにも見えませんし、
TimerEventはremoveしなくてもいいのかと思ったり…
んなはずはないですよね…
607:Now_loading...774KB
09/02/11 11:58:25 sGZ8l0Cf.net
最近のFP10ならIEでも
EnterFrameで設定通りのFPSでるようになったよね
608:Now_loading...774KB
09/02/11 12:10:47 gadPUeFb.net
>>598
さっき、サンプルを試しに動かしてみましたが、
同じような本で洋書翻訳の高い本で同じようなテーマの本がありますが、
そちらのサンプルのほうが軽い気がしました。
こちらは、MovieClipは使わないでSpriteでほとんど組んでるので、そのせいかもしれませんが。
ただ、Math&Physicsは面白い物理運動を扱ってるのもあるので、それはそれで役に立つんですが。
質問しときながら、自己解決したみたいな流れになってすみませんでした。
609:Now_loading...774KB
09/02/11 12:15:06 XBQwW9fw.net
大重美幸さんのAS2の本読んだときも
ほとんどenterframeじゃなくsetIntervalで違和感あったなあ
何であっちを使いたがるんだろう
610:Now_loading...774KB
09/02/11 21:45:26 jvYDYIVl.net
EnterFrameとかフレーム制御なんて概念はFlash特有のものだしな
俺も定期的に何かする時はEnterFrameよりsetInterval使うなぁ
611:Now_loading...774KB
09/02/12 19:57:08 7+F4oNzE.net
3.0アニメーションのやつ読んだけど、物理系も殆どEnterFrameだったよ。
ASしかこれまでやってきてないから、何の疑問持たずにEnterFrame使っちゃってたよ・・・。
612:Now_loading...774KB
09/02/12 22:05:42 kfnCW46U.net
俺もずっとenterframe使ってたんだが
最近ASを触り始めたjavascript使いは
timerevent使ってたなー。
613:Now_loading...774KB
09/02/12 22:08:11 +jAgV1Wj.net
Timerだって、非常にアバウトなタイミングで有名なEnterFrame使ってるはずなんだけどねw
setIntervalは描画ロス生むからEnterFrameの使用を勧めたいな。
目的の動作にたどり着ければなんだっていいんだけど正直。
614:Now_loading...774KB
09/02/13 08:28:20 UNWJ0tUg.net
好きなの使えってことか・・・
615:Now_loading...774KB
09/02/14 23:10:26 LsUzzL4b.net
レート落ちするような場合は、
enterframeと、timerとかsetIntervalでは処理タイミングが変わる。
描画のタイミングはどちらもfpsに依存(レート落ち)。
616:Now_loading...774KB
09/02/17 00:07:00 tAQO0sCL.net
Spritで描画して、要らないイベントきっちり削除してたら、
基本的に重くはならないよね。
MovieClipでいちいち描画してたら、そりゃ重くはなるよね。
描画はscriptで、は基本だけど納期短いと、
ちゃちゃっとイラレやFlashで描いちゃって重くなってしまう…
617:Now_loading...774KB
09/02/17 10:54:03 hFwELykC.net
詳説 ActionScript本に
タイマーイベント使ったほうが、CPUの速度などによる
フレームレートが落ちた環境でも同じように表示されるアニメーション
作れるとか何とか書いてあった気がする。
あ~確か、ASの描画サイクルも書いてあった気がする、
描画サイクルよりも早いタイミングでイベント処理してれば無駄な処理が
発生するから重くなるかも。詳しくは忘れたけど
618:Now_loading...774KB
09/02/17 12:51:23 FUTKm9Qu.net
CPU負荷が高い時でも毎フレームきっちりやりたい事があるならonEnter、
時間基準で何かしたいならTimerでいいんじゃないの。
>>609
イラレ職人からFLAに画像を埋め込んでおきました、と渡された
FLAを開いたらMovieClip->ばらばらのMovieClip->それぞれのMC内に
塗りのオブジェクトがグループ化で...みたいな状態でめまいがした。
619:Now_loading...774KB
09/02/17 22:23:57 tAQO0sCL.net
>>611
他人に渡すときはそのままイラレファイルで、が基本かもね。
変にいじったファイルより、そのままくれたほうがって感じだよね。
肉炒めて野菜放り込んで放置した鍋渡されてもな…
そこまでやったんならカレールー溶かせよと…
しかもコンニャクまで入ってやがる!
(#`Д´)ノワワワーン…
620:Now_loading...774KB
09/02/18 23:35:50 /6XLMClb.net
そういえば前から気になってたんだけど、Flex環境でFlashやってる場合って
イラレとかで作ったベクターベースのファイル(アセット?)をAS上に持って
くるのってどうやるの?
FlashCS3ならライブラリでシンボルつくってリンケージからAS3書き出しすればおkだけど。
621:Now_loading...774KB
09/02/19 04:27:14 KUWkrRlJ.net
埋め込みませ
622:Now_loading...774KB
09/02/19 14:34:50 PMk5j2aV.net
URLリンク(www.adobe.com)
ここに書いてある感じで
簡単にメタデータタグで埋め込める
ただし、対応してるファイル形式がswfとsvgだったかな。
623:Now_loading...774KB
09/02/19 15:49:12 +6lAYgeL.net
質問です。
外部 .as ファイルで作成したクラス(myclass)から root を見に行きたい場合、
タイムラインに
==================
var m = new myclass();
addChild(m);
==================
外部 .as のメソッド内に
==================
trace( MovieClip(root) );
==================
と、やればみれるのですが、タイムラインで addChild が実行される前に root を参照することは
出来ないのでしょうか?
( myclass のコンストラクタで root を参照したいのですが、(当然addchild前なので)エラーとなります。)
どなたかご教授ください ・・・。
624:Now_loading...774KB
09/02/19 17:13:35 3A0q3IzD.net
>>616
var m = new myclass(this); //引数で参照を渡してやる
625:613
09/02/19 21:25:51 mBWGXy5Z.net
>>614-615
レスthx 外部swfを読み込めるのは知ってたけど、埋め込めるんだね
んーそれでもなんか不便そうな感じがするけどそうでもないのかな?
両方使ってる人の意見ききたいかも
626:Now_loading...774KB
09/02/19 22:25:40 KvX69JRH.net
自分はアセット使ってない。
Flash でシンボルのクラス名指定しておいて、そのまま swc をパブリッシュ。
あとは Flex でライブラリに swc 追加しとけば
そのままシンボルを import & new して使える。
たぶん、静的にFlashのデータを扱うなら一番楽な方法だと思うよ。
Illustrator でも swf や SVG で書き出しできるけど、
細かい指定ができないので作図だけやってFlashにコピペしてる。
627:Now_loading...774KB
09/02/20 00:07:39 yiPcz/cr.net
>>619
なるほどなぁ
確かに楽そう
628:Now_loading...774KB
09/02/20 11:48:25 b9IigbJF.net
>>617
ありがとうございます。ばっちりいけました。
629:Now_loading...774KB
09/02/21 12:46:55 H7mmn7Rm.net
>>619
swcにすれば複数のアセットを1ファイルで管理できて、且つインスタンスとして使えるってことかな?
でもそれってFlash(CS3とか)を持ってないと作れないよね
素材としてswcを使うだけなら古いバージョン(CS3以前)しかもってなくても良くて、
swf作成にはFlexSDKを使えばFlash10(Flex4)をベースに制作できる、ってメリットはある?か
630:Now_loading...774KB
09/02/21 14:22:32 NazLmp2M.net
フリーで使えるSWFからActionScriptだけ抜き出すソフト。
ただしAS3未対応のよう。
オープンソースでflaファイル配布してるサイトあるけど
こことか
URLリンク(www.levitated.net)
Flex SDK使ってるので、Flashないと中身見られないので
微妙だと思ってたけどでもこのソフト使えばちゃんと
中のActionScript見られた。
URLリンク(www.nowrap.de)
631:Now_loading...774KB
09/02/21 14:34:00 hNBnzqr1.net
ActionScriptでSubversionと通信したいのですが、そういったライブラリはないでしょうか?
632:Now_loading...774KB
09/02/21 16:47:38 NazLmp2M.net
TextMate(マック用のエディタ)でActionScript3書く方法
URLリンク(macromates.com)
ターミナルで
cd $HOME/Library/Application Support/TextMate/Bundles/ に移動して、
svn co URLリンク(svn.textmate.org)
で最新版をダウンロードして、TextMateを再起動。
とりあえず、ActionScript3バンドルのヘルプをメニューから選んで中身をみると
2.1 Auto Complete Function
Target: Current Word
Key Equivalent: オプション+エスケープ
Attempts to auto complete the function you have partially typed.
2.2 Auto Complete Import
Target: Current Word
Key Equivalent: オプション+エスケープ
Attempts to auto complete the import statement for the word you have partially typed.
2.3 Build
Target: Active Project
Key Equivalent: コマンド+B
Builds the currently active project. The project needs to be correctly configured by setting the TM_FLEX_FILE_SPECS and TM_FLEX_OUTPUT environmental variables. See the configuration options below.
などと使える機能が書いてあるので
その通りに、関数名を書いてオプション+エスケープすると引数のプレイスホルダが挿入され、
クラス名を書いてオプション+エスケープすればimport文が追加される。
あとは、Templateから新規プロジェクトを作ってCommand+Bでビルドできる。
などの機能が使える
633:Now_loading...774KB
09/02/21 17:02:07 NazLmp2M.net
書き忘れたけど、
ヘルプをみると
/Developer/SDKs/flex_sdk_3
などと、Flex SDKを検索するパスが最初のほうに書いてあるので
その場所にFlex SDKを置いておいてね。
634:Now_loading...774KB
09/02/21 18:08:51 9aIOj7IW.net
外部CGIから取得した文字列が、改行区切りになってます。
↓こんなかんじでおくられてくる
111
222
333
これを変数に代入したいのですが
↓こうしたい
a=111
b=222
c=333
どうやって記述するのがスマートなんでしょう
635:Now_loading...774KB
09/02/21 18:19:32 be+HGCyf.net
>>627
split
636:Now_loading...774KB
09/02/21 19:00:22 9aIOj7IW.net
>>628
tks! 愛してる
637:Now_loading...774KB
09/02/21 19:19:29 K0CkG7hs.net
>>629
thx!ならサンクスって感じだけど
tks!だと、たけし!って感じだな
638:Now_loading...774KB
09/02/21 21:18:46 4i/BaIPS.net
たけし!
639:Now_loading...774KB
09/02/21 22:27:06 BF2Y5MWv.net
>>622
×アセットは使ってない
○アセットの埋め込みは使ってない
訂正。アセットって埋め込まれるデータだけを指すんだと思ってたんだすまない。
>>619 に書いたのは、Embed よりは import new で
そのままクラス生成した方が楽だよね?って話。
あとFlashで作ったシンボルのクラス、パッケージ、インスタンスの名前を
Flexでも取得できるのがミソ。
要はswcだからコード補完がある程度できてしまう。
ただSpriteのサブクラスとして書き出したはずなのに
Sprite のサブクラスとして扱えないという謎の仕様。
キャストすれば済むんだけどね。
640:Now_loading...774KB
09/02/21 22:42:47 BF2Y5MWv.net
ああ更に追記
上の話はベクターやダイナミックテキストで構成されたデータの話ね
画像とかサウンドならアセットの方がいいよもちろん
641:Now_loading...774KB
09/02/21 22:44:20 BF2Y5MWv.net
×画像とかサウンドならアセットの方がいいよもちろん
○画像とかサウンドならアセット埋め込みの方がいいよもちろん
はいはい・・・
642:Now_loading...774KB
09/02/24 15:12:55 OVOeHJQY.net
Frocessingのソースコード見てみたけどなかなか凄いね。
RGBからHSVに変換するアルゴリズムとかよく間違わずに実装できるなって感じ。
あとはペーリンノイズだっけ、を発生させるアルゴリズムとか、3Dも自前で実装してるけど、
これは全部ちゃんと理解できれば相当勉強になりそう。
643:Now_loading...774KB
09/02/24 15:58:23 DuQT6TS3.net
RGBからHSVへの変換って、そんなに特別だっけ?
644:Now_loading...774KB
09/02/24 16:12:55 OVOeHJQY.net
HSVからRGBに変換のアルゴリズムだった。こっちのほうが難しい。
ここにざっと説明載ってるけど、まだ何となくしか分かってない。
URLリンク(hooktail.org)
645:Now_loading...774KB
09/02/24 16:31:18 2zWz5ACg.net
別に完全に理解なんかしなくたって、
既にいろんな言語で(ASでも)開発公開されてるから
スピード的にも安全面でもそういう資産を使っていった方がいいだろ。
ゼロから作るならまだ無いものを作る方がいい。
646:Now_loading...774KB
09/02/24 18:51:06 OVOeHJQY.net
まあ、確かに。
でも、どんな風になってるか見てみると面白いよ。
647:Now_loading...774KB
09/02/24 20:11:25 dCjFW/JF.net
しかしスパークは儲かってるなぁ。あの子一人勝ちか、ウマスギル
648:Now_loading...774KB
09/02/24 20:41:46 mqIx/klN.net
AS2.0のHSVとRGB相互変換ライブラリくれー
649:Now_loading...774KB
09/02/25 00:47:38 A+KWsePA.net
俺も前に必要になったからRGB⇔HSV変換ぐらいしたことあるが
上のリンクかWikipediaあたり見ればすぐにわかるだろ
根本的な原理はともかく、単に式に値入れたりswitchで少し分岐するだけだぞ?全然難しくない
650:Now_loading...774KB
09/02/25 01:02:03 mXFntt3M.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
これでしょ。最初からWikipediaでどうやるか調べれば早かったか。
651:Now_loading...774KB
09/02/25 01:22:46 mXFntt3M.net
ActionScript書く時にテストケース作って
ちゃんとテストしてる人って結構いるもんなの?
652:Now_loading...774KB
09/02/25 01:32:27 mXFntt3M.net
BeIntaractiveの人が全部テスト書いてて、なんかすげ~なとか思ったから。
でも、他の人はあんまりやってなさそうだね。
653:Now_loading...774KB
654:ge
AS3Unit はまだ CS4 に対応していないっぽいね blogにもあった privateなクラスが二つ以上宣言してあるとコンパイルできない、 というのが原因なのかな。 ただ、privateなクラスが二つ以上宣言してあっても 問題なくコンパイルできる場合はできるんだよね 詳しく検証してないからわかんないけど extends しているクラスとかそこらへんが怪しいのかも
655:Now_loading...774KB
09/02/26 02:08:28 zMmPb3uy.net
地元の図書館でMacbook持ち込んでAS勉強してたら浪人生?みたいなヤツに
白い目で見られたw
656:Now_loading...774KB
09/02/26 02:17:20 zIuA0okK.net
AS3Unit以外のテストフレームワークも見てみたけど、
どれもそんなに更新されてるみたいじゃないし、
JUnitベースで同じようなもんだろうと思ってるけど
どうなんだろうね
657:Now_loading...774KB
09/02/26 23:54:11 Ue3jq5oK.net
>>647
起動音でか過ぎ&長すぎだろ、そりゃ。
658:Now_loading...774KB
09/02/27 03:08:16 oxXIpJh7.net
URLリンク(www.sephiroth.it)
FlashTracerのバージョン、モジラのダウンロードページで見えるのと
開発元で違うみたい。Leopardだけどログの場所指定してやれば
特に問題なく動いてる
659:Now_loading...774KB
09/02/27 03:16:18 oxXIpJh7.net
URLリンク(log.xingxx.com)
AS3のリファレンスの中身をFirefoxの検索バーから検索するやつ
660:Now_loading...774KB
09/02/27 10:11:18 V0m6FjML.net
使わず聞くけど
AS3のリファレンス自身にある検索との違いはなんだろうか
661:Now_loading...774KB
09/02/27 16:37:57 oxXIpJh7.net
Adobeの公式リファレンスの検索機能にクエリ投げてるだけだから
基本同じだよ。
662:Now_loading...774KB
09/02/28 19:41:49 ZtY4WFZr.net
キースピーターズがfitcのプレゼンで紹介した
ArtFromCodeのソースの一部をアップしてるけど
KeynoteとFlashないと中身みれないじゃん。
Flashのほうはデモ版でみたけどさ。
URLリンク(www.bit-101.com)
663:Now_loading...774KB
09/03/04 20:54:32 mt+PTzTP.net
ASとJAVAって連動できるんですか?
664:Now_loading...774KB
09/03/05 03:05:40 WVr9juHl.net
サーバサイドとの連携なら
Javaに限らず、PHPだろうがRubyだろうがPerlだろうが
出来るんじゃね
665:Now_loading...774KB
09/03/05 03:47:28 No73TC70.net
ヘクションスクリプトもできる!?
666:Now_loading...774KB
09/03/05 05:07:09 WVr9juHl.net
URLリンク(haxe.org)
これ使えばできるよ
667:Now_loading...774KB
09/03/06 01:58:19 /o0a9Tgf.net
>>658
君、神。
テラウレシス
668:Now_loading...774KB
09/03/06 05:21:11 Xdbtt6xL.net
なんで感謝されたんだろう
冗談だったのに
669:Now_loading...774KB
09/03/08 00:10:49 KT8K4nZw.net
需要があったのだろう
670:Now_loading...774KB
09/03/16 00:49:51 ySnnqwSb.net
URLリンク(b-o-w.jp)
これ行った人いる?
感想おせーて
671:Now_loading...774KB
09/03/16 02:50:49 ks+moHgt.net
MacでFlashDevelop使う場合、VMとParallelsどっちが快適?
672:Now_loading...774KB
09/03/17 02:03:01 /yhVJ1z8.net
AS2でTween使うと、Flashlog.txtに、
Warning: broadcastMessage is not a function
が連発するんだけど、なんとかならんのかな……。
673:Now_loading...774KB
09/03/17 04:43:55 eMVPKOEi.net
この前、FlashDevelopには負けねぇと思って
TextMateでこんなの作ってたみ。
別に対抗しても意味ないけど
URLリンク(www.youtube.com)
674:Now_loading...774KB
09/03/17 16:25:29 lM8NL9SA.net
プログラムの書き方について質問す
今AS3で開発しているのだけど、
外部asファイルの中でファイル読み込み完了処理などをaddEventListenerで処理した時にメインフレーム?の中に通知させる方法てどうしたら良いですか?
今はフラグ立てといてsetTimerで監視してるんだけどもっとスマートにFlashらしい書き方って有りますか?
何分初Flashでまだ勝手が良く分かって無いのでよろしくお願いします。
675:Now_loading...774KB
09/03/17 21:34:04 LGIi4EnI.net
Flashクラスタまとめてみたよ。修正意見は参考にしますー
高学歴かつ神:ユウゴ
高学歴かつセレブ:高木とか梅ちんとか空中都市の人
低学歴かつノリのいい技術屋:有名所のブロガーさんたち
高学歴かつ堅実な技術屋:ブログはやってるがネットにあんまり露出してこない人たち
頑張ってる若者:ヤマコとかゲーム制作の人たち
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09/03/17 21:37:32 LGIi4EnI.net
>>666
イベントディスパッチャーでググるといい
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09/03/17 21:43:22 LGIi4EnI.net
>>662
あんまし。Rubyとかあーゆー人たちの変態的パフォーマンスに比べるとまだまだこれからだねという感じです。ノリは面白いけど。
ピクルスタナカの凄さがいまいち理解しかねる、誰かまたは本人さまおせーてくれ
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09/03/18 00:32:53 o36T4eFp.net
>>668
こんなのが在ったんですね。見落としてました。
これなら、スッキリしますね。どうもありがとうございます~
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09/03/18 10:41:17 CmfwRq5H.net
AS2で_rootの1フレに書く内容を外部ファイルにしたい場合、
#include 'root.as'とかすると、
Flashのエディターで整形しようとしたときに
Classファイルじゃないということで
エラーになってしまいますが、全てのASを外部にしたい場合には
どういう書き方をすればいいのでしょうか?
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09/03/18 10:43:33 CmfwRq5H.net
↑ スレ違い。
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09/03/19 23:33:07 A2IdOMy4
682:.net
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09/03/20 18:36:38 bvjHKk9c.net
>>669
あの司会してた人?ひどかったねあれ
知識が全然なくて見当違いなことを言いまくってた上につまらなさすぎ
最後のライブプログラミングバトルなんか、いい試みだったのに
あのクソ司会二人のせいで楽しさ50%オフってかんじ
あとあのライブバトル、中央の人(新藤?)がちょっとズルしてたね
既に作ってあるソースから、部分的にコピペして作ってた
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09/03/23 02:20:31 5r8y/dAb.net
この業界、まだ大半が未熟で馴れ合いで成り立ってるとか?出来の良さじゃなくて仲がいいかで仕事が来るとか。だから田中見たいのが生きていける。
仕事内容は自分の提案を考えずクライアントの言う通りにホイホイ量産してる感じ。またはアートとデザインを勘違いしたもの。
だから任天堂みたいなのがまだ出ない。thaはユウゴップ消えたら死ぬのは任天堂のワンマン山内やジブリと似てるが任天堂の経営手腕よりはいずれ衰退するジブリよりの天才的感覚だよな。
あとはあの2社、ここは実力、独自のメソッドで確固たる地位がある。が、社長の思想とか手腕があまりよく見えない。横井軍平みたいなのもまだいない気がする。まぁ今後も見据えたキャリアつむならこの辺
※個人相手でなく会社相手の商売だから比べても少し事情は違うかもしれんが。
逆に考えればこれはビジネスチャンスだな。媚びなく実力あり、かつ料金も安く信頼できるFlash専門の企業といえる大手企業が出来ると仕事をまだまだかっさらえる。
最低限まずは学歴フィルターを復活させるべきだと思う。中卒高卒は確かに経験を多く積ませることは出来る。しかし総じて成長限界が早く来る。
それは学ぶ方法を知らなかったり余分な経験がないことから。人間的にも未熟。周りの技術書ばかり読む非大卒を見てみ、大切なことが見えてない。そのことに気づけるのもまた大卒以上か余程努力した非大卒のみ
他の業界の成長過程と照らし合わせるとこの業界の高卒中卒が馴れ合いで幅を効かせる時代もそろそろ終わりが来るように感じる
今からでも大学は出とくことを強くお勧めする。社会人なら有名所にも入りやすい
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09/03/23 03:31:34 QflFVNUp.net
こんなところで偉そうにしててもなw
686:Now_loading...774KB
09/03/23 14:51:44 PliX/FKr.net
WEB業界狭いからこれ以上足の引っ張り合いすんなよ。
文句言う前にオモテに出てこい。
業界内でそこそこ有名にになるだけならそんなに難しくないだろ。
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09/03/23 15:48:50 gM3vVWtM.net
金稼ぎ(ビジネス)にあまり関心がないから
こういう巷でよく行なわれる「~の会」みたいのってあまり興味でないなあ
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09/03/23 20:05:21 5r8y/dAb.net
中卒コエェw
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09/03/23 20:41:47 I179XAMh.net
>>675
日本語でおk
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09/03/23 20:57:48 SL69zg58.net
>>675は
学歴がない奴が馴れ合いで仕事貰ってんじゃねえよ!
学歴も技術もある俺の方がなんで仕事ないんだよ!
でもこれからは俺みたいな人間しか認められないから
大学には入っとけよ!
と、言ってるみたいです
691:
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09/03/24 00:28:39 DaxcdRSp.net
ActionScriptのコーディング能力に学歴なんて関係あるの。
数学なんて高校レベルのしか使わないし、英語のドキュメントも高校レベルでも
読めるし。プログラムなんて学校で習わないから関係なし。あとなんだ。
693:Now_loading...774KB
09/03/24 00:33:25 ZPXRB0h1.net
まあ高校レベルの数学・英語が怪しい人々が多いわけですが・・・
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09/03/24 00:34:41 UAhkicWV.net
ASスレでそんなこと語られてもね
さて次
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09/05/11 18:38:47 c1wN9lZm.net
MacなのでTextMateでAS3も書いてたけど、
FDTが値下げされたのをきに試してみた。
やっぱ、オートimportとコードアシストあるだけで全然違うわ。
FlashDevelopが無料な事考えると、これでも高い気もしないでもないが
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09/05/12 05:35:41 vWmx8iZQ.net
URLリンク(level0.kayac.com)
ついでにLOGツールもいれてみた。
ログレベルと、ログのオン・オフが簡単に変えられるのは便利な感じ。
trace文をいちいち削除する手間考えたらありかも。
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09/05/12 09:56:29 Fu6F+cX9.net
ログ出力ツールはAdobeが公式で何か出してくれればいいのにね
と思ったけれど
うんこのように重いもの作りそうだからやっぱいいや
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09/09/10 01:05:30 hA/nqmIK.net
ASをスタンドアロンで実行しかつC++の関数
呼び出す方法教えてください
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09/09/10 02:46:58 lAc/dwxv.net
ActiveXコントロール内以外では思い当たらない・・・
後は、スタンドアロンでLocalConnection張るとか・・・?
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09/09/10 21:37:28 /9KkEBP3.net
>>688
Air+Alchemyとかどうよ
まぁAlchemyは研究中の技術だけど
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09/10/09 02:12:39 V2E5ZyMv.net
いまさらAS2からAS3に移行しようとして勉強中だけど
MC(いやDisplayObjectか)の「深度」の考え方の違いが辛い。
AS2は座標軸めいた考え方で、絶対深度を指定するが
AS3は0から始まる重ね順、つまり相対深度を指定する。
たとえば100個のMC/DOをランダムに動かし、「より下に位置するMC/DOが
常に重ね順の手前に来る」ようにしたい場合、AS2なら
MyMovieClip.swapDepths(MyDisplayObject._y);//onEnterFrameで動かしてもOK
とすることで、何個あろうとも「上より下にあるものは手前」と出来たが、AS3は
MyDisplayObjectのコンテナ.setChildIndex(MyDisplayObject, MyDisplayObject.y);
とするとout of bounds.エラーになる(重ね順は0から間を空けずに指定しないとダメだから)。
こういうのってよくある動きと思うんだが、AS3ではみんなどうやってるんだろう?
702:Now_loading...774KB
09/10/09 03:07:58 flAqzTTD.net
深度に関して
AS2からAS3になって考え方が変わったり不便になった事はないはず
ネットでは深度の管理方法が変わった的な記事があったりするが
それは勘違い
たいてい今まで利用できた機能の代わりとなる API は容易されているので
AS3 の API リファレンスとにらめっこするとよい
703:Now_loading...774KB
09/10/09 19:12:45 8v+30IUo.net
せめて実際に自分で使ってくれよw
704:Now_loading...774KB
09/10/09 19:13:53 8v+30IUo.net
>>691
並べ替えたいインスタンスを配列に入れて、yの値小さい順にソートしてから順番にaddChildかな
最後にaddChildしたのが一番上に来るから
705:691
09/10/09 21:44:11 V2E5ZyMv.net
>>694
それだとランダムに動かしたときに入れ替わってくれないなぁ。
もうしょうがないから、DisplayObjectContainerの派生クラスに
DOの深度管理用のコレクションと、操作用メソッドを作ろうと思う。
EnterFrameごとに、Y座標を引数にして深度入れ替えをする感じで。
でもこれだと深度設定のたびにコレクションを走査してインデックスを
振りなおすから、いやはや、どれだけ重たくなることやら…。
706:Now_loading...774KB
09/10/09 22:15:48 TuvY11e6.net
JavaScriptからFlashオブジェクトのGetVariableメソッドを使って
ActioScript内の変数にアクセスさせたいのですが
AS3側でどのように記述したらアクセスできるようになるのかわかりません
SWFファイルは mxmlc.exe を使って AS ファイルをコンパイルしています。
例えばTextFieldのテキストをGetVariableで読めるようにするにはどうすればよいですか?
package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
public class HelloWorld extends Sprite {
public function HelloWorld() {
var textField:TextField = new TextField();
textField.text = 'Hello World';
addChild(textField);
}
}
}
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09/10/11 13:06:56 +39+i30X.net
>>696
すまんが、そういう普通の質問は質問スレでやっておくんなまし。
スレリンク(swf板)
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10/01/20 05:59:59 qDPgSa8I.net
Tweensyのマニュアルの最初のほうに書いてある
Tweensy.from(new DropShadowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
をちょっといじって
Tweensy.to(new GlowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
にして1秒ごとに呼び出し、myDisplayItemが1秒ごとに光るFlashを作ったら
始めて数十秒で極端にFPSが下がっていった
if(filter == undefined)
filter = new GlowFilter();
Tweensy.fromTo(filter, {alpha:1}, {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
こんな風に自前で管理したらそうはならなかった
709:Now_loading...774KB
10/02/02 20:19:48 FyoUjDYV.net
FileReference.uploadでファイルアップロードすると、SessionIDが変わるんだが、これは仕様なのか?
710:ちゃん
10/02/24 23:31:09 W50H5sHF.net
はじめまして
質問です。
FlashとActionScriptをつかってサイトをデザインする際、
今 主流で使われているのは ActionScript 2.0とActionScript 3.0のどちらですか?
711:Now_loading...774KB
10/02/24 23:33:34 RcO0cE+8.net
ActionScript 3.0
712:ちゃん
10/02/25 00:39:36 t3gs7s8W.net
3.0ですかぁ、、、
最近Flashを初めまして
バージョンは2.0しか使ったことがありません;。;
サイト全体の作り方から細かく説明されている参考書が2.0しか載ってないんです・・・
これから頑張って3.0にもチャレンジしてみます。
713:Now_loading...774KB
10/02/25 13:09:11 nOhQoK9T.net
どこが技術交換だよ
714:Now_loading...774KB
10/02/26 19:01:39 a7poYsus.net
twitterscriptの認証の仕方を教えれ
715:Now_loading...774KB
10/02/27 12:35:51 QLVHVv0Y.net
AS3って、その他のオブジェクト指向言語と比べて、良くできてるって言えるのかな?
これから勉強しようかどうか迷ってて、最初にAS3で良いのかな?と心配なのだが…
716:Now_loading...774KB
10/02/27 12:39:01 3j8ydCM4.net
どこが技術交換だよ
717:Now_loading...774KB
10/04/26 00:17:01 mSBvrjzk.net
flashdevelop が便利過ぎて困る
718:Now_loading...774KB
10/04/29 10:23:02 dZ5VRCQ2.net
ああflash developは神フリーソフト
Visual C++みたいでつかいやすい
719:cUlJGTUVXoFvUlZSgsh
10/05/25 02:36:12 LEeAllRy.net
If you want to <a href="URLリンク(sendfloweronline.tripod.com)">Send Flower Online</a> best flowers at best prices now!
720:Now_loading...774KB
10/06/11 09:54:38 9q6Inw4Q.net
AS3.0でLocalConnectioを同じ名前で2つconnect貼って強制GC発生させるテクニックを知ったんだけど、
これってAS2.0にも応用できるかな?2.0でなんとかGCを操作したい・・・
721:Now_loading...774KB
10/06/11 12:30:11 /Hn5wwYE.net
強制GCの方を改めろ
722:Now_loading...774KB
10/06/11 15:33:41 8rc1XlSY.net
actionscript3.0について質問です
i:int = 10;
iに整数10が格納されているとき、これを文字列に変換するときはi.toString()を利用してました。
この書き方以外にもString(i)という書き方で変換できることを知ったのですが前者と後者の違いってなんでしょうか?
723:Now_loading...774KB
10/06/11 15:45:22 WoMbzahg.net
i自体がint型からString型に変わるか変わらないかじゃねーの
724:Now_loading...774KB
10/06/13 11:02:17 eC63hnND.net
>>711
なんでやねん。
本来サポートされている機能じゃないから使うなって事か?
725:Now_loading...774KB
10/06/18 05:39:36 d7SOnOfo.net
>>712
前者はString型を返すNumber型のメソッド
後者はString型へのキャスト
726:Now_loading...774KB
10/06/18 17:34:26 cC/TGsTW.net
これ見てよ↓
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
ばらまこうぜ!
727:Now_loading...774KB
10/07/02 10:05:18 kmAsk8uQ.net
ActionScriptを始めようかと思っているのですが、質問させてください
ActionScriptは動的にコンテンツを変えられるのでしょうか?
Bloomberg(URLリンク(www.businessweek.com))の中段にあるようなスライドショー型のFlashで、新着ニュース毎に表示されるのかが知りたいです
例えば2chのような掲示板の新着スレッドが立つたびに上記のようなFlash内に勝手に組み込むような事は出来るのでしょうか?
それとも毎回自分や技術者が内容変更のたびにFLASHを作り直さなければいけないのでしょうか?
728:717
10/07/02 10:07:13 kmAsk8uQ.net
すみません、質問するスレを間違えて投稿してしまいました
別のスレに質問移行します
申し訳ございません
729:Now_loading...774KB
10/07/23 01:26:25 fw8pYYeC.net
動画のストリーミングで1.5~2倍速で再生するとかできますか??
730:Now_loading...774KB
10/07/23 16:12:49 ciYG+U66.net
プロパティとメソッドを確認すれば、何が出来て何が出来ないかくらいすぐ判ると思うけどな…
あらかじめ倍速にした動画を用意すればできる
731:Now_loading...774KB
10/07/23 16:57:17 +nuw0ccb.net
技術交換スレなんでなにかいい方法があれば書いてもらえるかと思いました
すいません
732:Now_loading...774KB
10/07/28 00:54:41 MLxygaI2.net
>>1にあるように、どうでも良さげな質問は質問スレへ行けばいいさ
733:Now_loading...774KB
10/09/10 22:21:11 MVOJRREi.net
FLASH HACKSって本、もう情報古いかな?
734:Now_loading...774KB
10/09/11 13:19:22 xjJ0DBGQ.net
AS2だしねー。
今でも通用するような考え方は載ってるけど、
そのために3600円は高いと思う。
735:Now_loading...774KB
10/09/29 16:08:30 2SDg3bHI.net
「ActionScript 3.0 エラーアーカイブス」って本持っている人います?
FlashDevelop+Flex3の組み合わせで役に立ちますか?
736:Now_loading...774KB
10/09/30 00:52:30 4pfDOKgB.net
持ってるよ。1冊置いておいて間違いないと思うよ。
737:725
10/09/30 12:00:52 Vy03zOKW.net
>>726 thksです。
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10/10/03 18:51:18 N9isI1Sp.net
URLリンク(hakuhin.jp)
ここのサンプルコードをCS5で読み込んで再生しようとしても再生が出来ません
たとえばこれだったら何処を手直ししたら動くようになりますか
URLリンク(hakuhin.jp)
URLリンク(hakuhin.jp)
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10/10/05 22:25:01 wZPIMG/r.net
>>728
CS5で動くじゃん…うそつき
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10/10/07 23:39:16 QIQ1lb6v.net
Stardustライブラリのサンプルが動かせた人いますか?
swcをSWC Librarysに追加してもISignalがどうのってエラーが出て動かせません。
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10/10/10 17:47:29 fe6GDn+R.net
// init is called once when test begins.
// Use init to set the initial test state.
function init()
{
// Set the backlight to 100 percent.
emulator.backlight = 100;
// Use setInterval to call a function periodically.
// The first parameter is the function name.
// The second parameter is the interval in milli seconds.
emulator.setInterval("takeSnapshot", 1000);
}
// idle is called as often as possible.
function idle()
{
// Add your idle code here.
}
// Function called periodically.
function takeSnapshot()
{
// snapshot takes a copy of the whole device screen.
emulator.snapshot();
}
これでスナップショットを撮ってくれるんですが(1秒間に1コマくらい)
もっと細かく撮れるようにするにはどう書き換えたらいいでしょうか?
742:Now_loading...774KB
10/10/10 22:28:27 pMwvVmZk.net
>>730
触ってないから未確認だけど
> Stardust depends on and includes the compiled SWC file of CJSignals,
> included in the libs folder.
と公式トップページに書いてあるぞ
743:Now_loading...774KB
10/10/10 22:28:51 OtpWpbNl.net
なんのサンプル引っ張ってきてるんかしらんけど、
emulator.setInterval("takeSnapshot", 1000);
の1000を書き換えればいけるんじゃね。単位はミリ秒。
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10/10/11 02:28:34 LJZR8CGQ.net
>>733
AdobeのDevice Centralにあるやつだよ
そこは書き換えて2000とか10000とか100とかやってみたいけど変化なかった
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10/10/11 02:56:21 R0BHEx6b.net
そういうことは先に言えw
試してみたけど、普通に数値変更で動作変わったぞ。
書き換える場所間違えてないか?
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10/10/17 14:31:43 bbtJAGmE.net
flashで値を作ってサーバーへ送るような処理に対する不正防止策って今どうなってるの?
なんかAS3も解析できるようになってるし
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10/10/17 14:35:16 bbtJAGmE.net
×flash
○クライアント側swf
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10/11/15 07:57:56 dWEP1rfZ.net
1ヶ月ほど前から仕事の必要上からFlexの勉強を始めたものです。
で、Flexの入門本を読み始めて、
「こりゃ、AsctionScriptをちゃんと勉強しなきゃダメだな」
と思ったので、ちゃんとした本読もうと思って
オライリーの「詳細ActionScript3.0」を読んでいますが、
いまいちモチベーションの維持に苦しんでます。
Flash、Flex、AS3.0の学習を、モチベーションを保ちつつ、
まんべんなくやるためのコツがあったら教えてください。
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10/11/15 23:36:41 DGlydm+x.net
オライリー本一冊くらい気合いで読み通してください!
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10/11/16 09:24:13 e5pYS5e8.net
やる気がないなら無駄
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10/11/18 08:52:50 MhnP2lGL.net
>>739
わ、わかりました。AS3.0の学習本としてはこれ以外に手を出すつもりは
ないです。(現状、3/1ぐらいは読んだので。)
質問を変えます。
Flash、Flex、AS3.0の学習は
たとえば
AS3.0→Flash→Flex
のように直列、というか、たとえば私だったらまず詳説AS3.0を読み通して
自分なりに「学習を終えた」という実感を得てから、次のFlashなり
Flexに進んだほうがいいのか、それとも同時並行で
AS3.0→
Flash→
Flex→
こんな感じでやった方がいいのでしょうか?
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10/12/16 16:59:28 nXNM4HI0.net
まずは自分で何か楽しめるアプリでも作ってみたら?
概念ばかりやってて覚えるの大変だよ、苦痛なだけで。
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10/12/17 15:37:04 bn4tA4i4.net
ActionScript3.0で質問です
マスクを使用する場合、lineToで書かれた部分が、マスクされないのですが、
どうしてでしょうか?
// 写真のmcを作る
var photo:MovieClip=new Photo();
// マスクに使うシェイプを作る
var mask:Shape=new Shape();
// maskをphotoのマスクに設定する
photo.mask = this;
// マスクに線を引く
mask.graphics.lineStyle(10, 0x000000, 1);
mask.graphics.moveTo(0, 0);
mask.graphics.lineTo(100, 100);
// マスクを円で塗りつぶす
mask.graphics.beginFill(0x000000);
mask.graphics.drawCircle(100, 100, 100);
mask.graphics.endFill();
// 追加
this.addChild(photo_mc);
this.addChild(shape1);
↑の例だと、円の部分はマスクされたのですが、
線を引いた部分はマスクされません
もしかしてFillした部分しかマスクされないのでしょうか?
そうだとすると、線を引いた部分をマスクしようとすると、どういった方法がありますか?
ご教授願いたいです
754:Now_loading...774KB
10/12/17 17:05:55 bn4tA4i4.net
他の方法でやりたいことを実装しました
スレ汚しすみませんでした
755:Now_loading...774KB
10/12/23 21:14:46 gO6mAoBi.net
いずれにせよこのスレじゃなくて質問スレでするべき話だったね。
756:Now_loading...774KB
11/02/15 01:27:08 8vys5igB.net
皆様の支援のおかげで、
会社で作ったアプリケーションを
なんとか、AppStoreに公開することができました。
しかし、問題が起こって困っています。
(1)検索のキーワードを変更しようと思ったのですが、
アプリケーションを公開後はできないことに気がつきました。
今後アプリケーションをバージョンアップするタイミングで
キーワードを変更できるのでしょうか。
(2)日本語のアプリケーションなのに、なぜか"言語:英語"と
表示されてしまいます。
第1言語を英語に、ローカライズを日本語と指定したのが
原因かもしれません。
何か、"言語:日本語"と表示する方法はないでしょうか。
お教えください。よろしくお願いします。
757:Now_loading...774KB
11/02/15 01:32:50 8vys5igB.net
>> 746
申し訳ありません。書き間違えです。無視してください。
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11/02/18 21:06:30 ih6V5KAp.net
docomo PRO series SH-05C Part.2
スレリンク(keitai板:100-番)
759:Now_loading...774KB
11/02/20 11:41:21.50 mROlFnPG.net
Flex3+ActionScript3.0の初心者向けのもので、
学習によってObject思考のプログラミングが
身につく本やサイトを探しています。
これはよかったというものがあればお教えください。
よろしくお願いします。
760:749
11/02/20 12:35:50.91 mROlFnPG.net
>>749
すみません。質問を別のスレに移します。
761:Now_loading...774KB
11/02/21 02:12:56.96 OkGaZDV6.net
docomo PRO series SH-05C Part.2
スレリンク(keitai板:100-番)
762:Now_loading...774KB
11/04/17 19:38:12.22 RkE4lqdp.net
質問があります。
aaaaa
bbbbb
cccc
という改行を含んだ文字列を変数に代入したいと思っています。
PHPの場合は
$str=<<<END
aaaaa
bbbbb
cccc
END;
と言うふうに書けば実現できます。
これをactionscript3.0ではどう書いていいのか分かりませんでした。
何方かご存知でしたら教えてください
よろしくおねがいします
763:752
11/04/18 02:24:10.90 tLHYLEcK.net
すいませんここ質問スレだと勘違いしていました
別のスレで質問しなおします
764:Now_loading...774KB
11/04/18 03:22:01.38 ldFXcvM6.net
"aaaaa\nbbbbb\ncccc"
765:Now_loading...774KB
11/04/25 00:10:06.95 FrJQd+hp.net
ActionScritでAIRを使用した場合、
Adobeからは外部アプリケーションを呼ぶ出す手段が
提供されていないと聞きました。
外部アプリケーションを呼び出す
よい方法がないでしょうか。
よろしくお願いします。
766:Now_loading...774KB
11/04/25 09:34:09.64 2qo57wYw.net
>>755
import flash.system.fscommand;
(中略)
fscommand("exec","対象のファイル");
ファイル拡張子に対応付けられているアプリケーションで立ち上がる。
うまくいかないときは、"対象のファイル"をbatファイルにし、
~~.bat中に対象ファイルを記述
767:Now_loading...774KB
11/04/25 13:26:39.57 gj375ocI.net
ムービークリップをMOUSE_OVERして違うムービークリップに入れ替えるには具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
768:Now_loading...774KB
11/04/25 13:26:44.42 gj375ocI.net
ムービークリップをMOUSE_OVERして違うムービークリップに入れ替えるには具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
769:Now_loading...774KB
11/04/25 13:42:13.95 2qo57wYw.net
>>757
どーしてもAS3のみでやりたいなら、MCを空のSpriteにいれて、Spriteに
イベントを付けて、コールバック中で「自分の子どものMCを~~に入れ替える」とか
やればいいんじゃない?
つーかASじゃなくてオーサリングしたほうが早いよそれ。
>具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
質問スレへGO!
770:Now_loading...774KB
11/04/25 14:18:06.50 gj375ocI.net
>>759
ありがとうございます!さっそく質問してみます。
771:Now_loading...774KB
11/04/26 20:34:46.80 iwnx8Hkw.net
AIRは今までは「知る人ぞ知る」だったけど、Androidでも使えるとなれば
うまくすればメインストリームにも踊り出るかも、って正念場だ。
でもこんな大事なときに、なんとなく盛り上がりに欠けるんだよな。
Abobeはこんな時こそ旗振り役になって、開発環境を整えるとかしなきゃ
なんないのにな。
うかうかしてるとJavaだのSilverLightだのの競合製品においてかれるぞ。
772:Now_loading...774KB
11/04/26 20:51:11.72 Tj5SdzGD.net
皆さんはフレームワークは自作ですか?
それとも世にある何かしらのフレームワークを利用していますか?
それともそういったものは利用せずに開発をされてますか?
773:Now_loading...774KB
11/04/26 21:10:00.76 iwnx8Hkw.net
>>762
個人製作だし、そんなものは持とうとも思わないなぁ。
FlashDevelop(フリーのエディタ) + CS4 + AIR SDK(2.5)
そろそろSubVersionを導入して、ソース管理くらいはしようと思ってるけど。
774:Now_loading...774KB
11/04/26 22:35:34.56 84wkSrhT.net
>>762
自分に合わないフレームワークしか無いときは、
時間があればある程度汎用性持たせてオレオレライブラリに追加している。
合うフレームワークがあるなら、それを使うけどね。
自分以外の人でもオレオレライブラリを積み重ねている人は居るみたい。
775:755
11/04/27 00:05:29.45 2cUq8SNx.net
>> 756
どうもありがとうございます。
ただ、AIRにはfscommandはありますが、
"exec"はサポートされていないと聞きました。
776:Now_loading...774KB
11/04/27 09:29:40.67 es9o0vv1.net
>>765
手元で試していませんが、こんな情報を見つけました。
URLリンク(alicesystems.lomo.jp)
var file:File = new File(data.path);
file.openWithDefaultApplication();
スクリプト自体についての質問は、質問スレでお願いします。
スレリンク(swf板)
777:755
11/04/30 18:29:09.78 G4nglshR.net
>>766
どうもありがとうございます。
教えていただいた情報を手掛かりに
調べてみましたところ、
AIR2からネイティブプロセスAPIというのが
あることがわかりました。
自分の目的にあっているか、更に調べてみます。
778:Now_loading...774KB
11/05/06 01:57:06.65 aAJuS2lH.net
複数のmp3ファイルをアーカイブとして固めたものから
Flashで読み出す方法があるらしいのです。
アーカイブとして固める方法としてはZipなどを使うようです。
分かりやすく解説しているサイトがあれば
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
779:Now_loading...774KB
11/05/06 09:13:54.46 6/z+uNyE.net
そのままぐぐったら普通に出るんだけど
780:Now_loading...774KB
11/05/07 20:23:49.93 0cA11Lzi.net
Flashの共有オブジェクトに読み書きできる
C++のライブラリはありませんか
マイクロソフトの他の言語のライブラリでもよいです。
よろしくお願いします。
781:770
11/05/08 10:50:19.52 zXvThBbq.net
>>770
C++関連のスレに質問を移します。
どうもありがとうございました。
782:Now_loading...774KB
11/05/21 19:47:25.28 IBuUOGqD.net
すみません、ここでいいのか分かりませんが、質問させてください。
AS3のfrocessingで外部SVGファイルを読み込んで、描画するプログラムかいてます。
FShapeSVGクラスの変数にSVGを読み込み、それをパス情報に変換。
パス情報の沿って、順番に線をゆっくり描画していくというものです。
簡単に書くと下のプログラムのように1本1本、順番に描画していってます。
// SVGの読み込み
var svgdata:FShapeSVG = loadShape("xxx.svg");
// パス情報に変換
var paths:Array = FPathElement.createElements(fig_shape.commands, fig_shape.vertices);
for(i=0; i<paths.length; i++)
{
// 線を描画
}
で、一応描画できてるといえば出来てるのですが、
線の太さのデータがなくて、全部細い線になってしまいます。
FPathElementのクラスを調べてみると
URLリンク(www.libspark.org)
線の始点終点のデータや、コマンド(lineかcurveかrectか、とか)のデータくらいしか格納できないっぽいです。
線幅のデータも忠実に描画したいのですが、どうすればいいのでしょうか!!
783:sage
11/06/07 06:06:35.75 q7Np8hTg.net
>>772
これって線だけの情報(塗りつぶしなし)のSVGってことだよね?
だったらFShapeSVGに頼らないで外部SVGファイルをXMLとして読み込んで
SVGを解釈⇒描画の処理を自分で書けばいいんじゃないかな?
ちょいとめんどくさいかもだけど.
784:Now_loading...774KB
11/06/15 01:29:11.88 GdpqSl4k.net
>>773
もう返信がないものかと思ってました。
SVGの中身みると、ちんぷんかんぷんでややこしかったので、
FShapeSVGに頼ってしまいました。
最終的にはFShapeSVGと、XML解析両方行って、線の太さを再現した描画にしました。
返信ありがとうございました。
785:日立製作所 ◆2TENKK.nkY
11/07/03 21:53:18.26 p/HG0GSp.net
>>772
構文解析自力で組んだの?
786:Now_loading...774KB
11/07/05 11:17:07.01 1aSB0/No.net
初めて書き込みさせて頂きます。AS2.0を使っています。
電光掲示板をイメージしたような
滑らかではなく、一コマずつ動いていくようなムービーを作っているんですが
クリップ自体にonClipEvent (enterFrame) {this._x-=11.15;}
という感じで入れてみたのですが、
787:すみません↑の続きです。。
11/07/05 11:19:10.36 1aSB0/No.net
元シーン1のフレームレートが24fpsなのであっという間に動いてしまいます。。
ASではムービークリップ毎のfps変更はできないとの事で、
setInterval?を使おうと思ってるんですが、設定しても動いてくれません。
元が24fpsなので、速度を遅くするには
おおよそ5フレームおきにthis._xが-11.15動いてくれればいいだけなのですが
それもなかなか・・・できなくて困ってます。
どうか助けて頂けないでしょうか?(泣
788:Now_loading...774KB
11/07/05 12:09:34.83 FF+nn+QK.net
1/5の速度にしたいなら
onClipEvent (enterFrame) {this._x-=2.23;}
にすればいいだけちゃうん
789:Now_loading...774KB
11/07/05 12:14:23.41 FF+nn+QK.net
ああ、滑らかに動くのがいやなのか。
インスタンスhogeを動かすとして、こんな感じやな。
moveID = setInterval(this, "move", 200);
function move():Void {
hoge._x -= 11.15;
if (hoge._x <= 目的の_x) {
clearInterval(moveID);
delete moveID;
}
}
790:Now_loading...774KB
11/07/26 17:05:41.20 Mc+YKo5U.net
早速、返答頂いたのにお礼が遅くなり申し訳ございませんでした><
アクセス制限にずっとつかまってまして(泣
onClipEventの中に入れてみたんですが、
5秒後に動きだして、0.5秒毎に滑らかに動いて止まる感じになりました。
一マス(11.15)毎にカチカチ動く感じではないですが
なんとなくsetIntervalについて掴めたような気もするので、
もうちょっとスクリプトを弄ってみようかと思います。
ありがとうございます!
791:Now_loading...774KB
11/08/12 16:53:48.58 +9gS3gXc.net
URLが
URLリンク(example.com)
となっている場合に、PHPでtestの文字を取得するにはどうすればよいのでしょか
$GETとかでいけるもんんでsか?
792:Now_loading...774KB
11/08/12 16:54:08.31 +9gS3gXc.net
すみませんスレ間違えました。
793:Now_loading...774KB
11/08/20 02:05:18.69 lEJwSc5z.net
AS3、TextFieldに入力できないでハマってた
styleSheetを設定すると入力できないとか謎すぎるぜ
794:Now_loading...774KB
11/08/20 11:54:12.59 YCWw2Ayd.net
css関係あるの?
795:Now_loading...774KB
12/07/29 11:26:03.67 fDLJrfBu.net
個人でiphoneアプリ、Windowsアプリをマーケットに売って生き残れ
格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
URLリンク(tinyurl.com)
コワーキングスペースJP
URLリンク(tinyurl.com)
コワーキング帳
URLリンク(tinyurl.com)
javaやlinuxは手間がかかる 一人でやるには手間がかかりすぎる 手間がかからないで一人で開発できて
人の多いところで直接販売できる仕組みが提供されているメーカ製言語だけやる ずばりiphone またはWindow 8 Metro App Store C#
やるならメーカー製の言語 洗練された仕様 脆弱性が少なく 開発ソフトが優れ 課金ライブラリ アップデートライブラリが提供されていて 情報、書籍が多く開発しやすい
奴隷になりたければオープン系をやればいい 時間がかかり 人は多く 仕事の取り合い 足の引っ張り合い 脆弱性が多く 互換性がなく 癖があり 大規模開発中心
詳細設計しかやれない体になって年取ってぽいだ 独立もできない 手間のかかりすぎる仕様だから
派遣屋 IT経営者はその方が喜ぶ 大規模分割開発では使い捨てても独立はできまい 代わりはいくらでもいる 嫌なら辞めろ
若い派遣営業は舐めた態度をとってくる ひどいピンハネ
オープン言語、日本独自開発の言語・フレームワーク ガラパコ携帯 javascript html5 android java linux python rubyやnode.jsとかやめとけ
メディアに金を払ってステマ宣伝してくるが釣られて手を出しても情報は少なく手間がかかり スパゲッティコード 未完成 デスマに陥る
コンパイルできないからパクられ 直接売る場所がないから企業に買い叩かれ金にならない 生きていけない奴隷仕様だ
796:Now_loading...774KB
12/07/29 11:29:13.06 fDLJrfBu.net
ここから抜け出すにはiPhone一択 またはWindow 8 Metro App Store(未確) C#
Objective-CやC#を覚えるとサーバーサイドからクライアントサイドまでカバーでき人の多い場所でソフトを売る権利を得られる
仕事や趣味でこれらの言語をやっておけば派遣切りされても会社辞めることになってもソフトを売って生きていける それはセーフティーネットになる
WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみ C#は自分用業務支援ツールとして使える
例えばPHPでWEBアプリを作っていて管理者画面はC#(EXEアプリ)で作るとかなり早く作れる(Smartyなんか使うよりもかなり早くだ)
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる
C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)
地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万~500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
URLリンク(tinyurl.)<) ly/iLIpJa
797:Now_loading...774KB
13/01/05 19:10:34.84 0sAL4yFV.net
アプリ起業 iPhone C#まとめ Ver 1.5
URLリンク(tinyurl.) com/9w97424
798:Now_loading...774KB
13/02/03 20:16:14.74 YuL2yMb/.net
Flash Media Server改めAdobe Media Serverって、クライアントが
送ってきたビデオストリーミングをそのまま流すんじゃなくて、
動画のリサイズをしたりテロップを入れたりしてから配信することって
できるんですか?
799:Now_loading...774KB
13/03/18 20:45:07.22 hqZDnEaf.net
趣味でアンドロイドのゲームを作ろうと思っています。
しかしFLASH MXから10年くらい全く触っていません。
ムービークリップに直接記述できないとか、
いろいろ仕様が変わっているみたいで。
ソフトはCS 6.0プロフェッショナル、端末はNW-Z1060で実行できる状態にはできました。
参考書でおすすめのものとかあれば教えてください。
趣味ですので、�
800:`Sファイルは使わず、フレームアクションだけで乗り切ろうと思ってます。 とにかく、ゲームを一個作りたい。 先月仕事をリストラになって暇なんで、 頻繁に来ると思いますので、支援宜しくお願いします。
801:Now_loading...774KB
13/04/02 23:41:28.12 faRY3JaA.net
>>789
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ31
スレリンク(swf板)l50
こっちに行ったほうがいいよ。ここはもう…
802:Now_loading...774KB
13/04/03 12:51:19.76 GHOSjRUn.net
>>789
暇なら、AS3覚えた方がいいよ。
世界が広がるよ
803:Now_loading...774KB
13/04/04 11:13:59.58 +NK0BkNE.net
つーかFlashなんかもうやめろ、JSでやれ
804:Now_loading...774KB
13/04/13 17:53:50.15 HrA06d9n.net
正直Flexでの開発からJSベースの開発に移るとなんで俺こんな先祖返りを相手にせにゃ
ならんのよと一種切なくなる。
805:Now_loading...774KB
13/04/14 20:01:03.33 snpZuNKY.net
iphoneアプリ. Windowsアプリを売って生き残れ Ver 1.7 リンク数61
Http://qr. net/kh4y
806:Now_loading...774KB
13/04/29 20:49:44.64 +rAjhEFL.net
FlashはDirectorで作成したムービーを読み込むことができるのでしょうか?
DirectorからFlashを読み込む事は出来るようです。
DirectorでShockWave書き出しでSWF化すれば読み込めるのかな・・・。
あと、FlashのCS6対応ファイル一覧がどうしても見つかりません。
CS5のはみつかったのですが。
宜しければお教え頂けませんでしょうか。
お願い致します。
807:Now_loading...774KB
13/04/30 13:36:42.55 vdfZCtFj.net
アドビから無料体験版を落として、試してみれば?
808:Now_loading...774KB
13/08/20 NY:AN:NY.AN BawbO0oW.net
月琴かりん@karinharp 8月8日
か、、かんこれ Flashだし、、Flashやろうぜ!(ない
809:Now_loading...774KB
14/01/19 23:19:21.29 yy3jmU8I.net
AS3 で MovieClip を継承したクラスでタイマーを作っています。
アニメーションは ENTER_FRAME 毎に TextField の内容を変える形で実装しています。
swf 作成は .as を Flex SDK の amxmlc.bat に通しています。
これを Swivel というソフトで mp4 に変換したいのですが、動画の長さの指定は
・目視でスタート・ストップのタイミングを指定する
・フレーム範囲を指定する
の2択です。
例えば 1時間動かしたいので 60m × 60s × 30fps =108,000 フレームを指定したいのです。
しかし、上記で作った swf が 1フレームしかない形になってしまい、swivel では 1~1 しか指定できません。
MovieClip を継承したクラスに「俺の長さは60分だぜ」といわせるにはどうしたらいいのでしょう?
コンストラクタでなんらか実行? mxmlc でパラメータ指定?
.as ファイルをコンパイルするだけでは無理なのでしょうか?
810:Now_loading...774KB
14/01/20 01:55:54.39 B843gh8Z.net
>>798
予想だけど、Swivel ってソフトがフレーム形式で作ったswfにしか対応してないんじゃ?
811:725
14/01/21 15:39:59.47 E4g1jUaG.net
推測も何も、swfをmp4やaviに変換するソフトは、ビットマップを連続して再生するだけのswfを変換するだけで、
アクションスクリプトで動作するswfを変換できるはずがないと思うんだが
812:798
14/01/22 11:31:11.79 hVKLpxBs.net
バイナリをいじって FrameCount を変えました。
(なお、FrameCount は UI16 なので 108,000frames は無理ですね)
例えば1~1800を指定できるようになり、止まらず録画することができました。
しかし、
・Swivel先生、延々止まらず。これでは結局目視で停止せざるを得ない。
・強制停止させてみると、出来上がりの動画がスローになる。
たぶん、フレーム数を足した分ShowFrameタグも足さなければいけないのでしょうね。
仕様外の swf を与えておかしくなっているようです。
タグまで扱いだすとややこしいので、観念して目視でなんとかすることにします。
>>799
要するにそういうことです。
フレーム番号範囲だけではなく、ループ回数も指定できればよかったのですが。
>>800
内蔵されたラスタ画像を取り出すわけではなく、
メモリ上にレンダリングされた各フレームをエンコーダに流し込むソフトですので、
アニメーションだけでなく、インタラクティブなものも録画できるようです。
813:Now_loading...774KB
14/01/23 03:23:10.71 bYsqHH7F.net
AS3で変数に格納されている文字コードを変換するにはどうしたらよいでしょうか?
具体的には、UTF8のソースコード上でShift_JISにして、その値をサーバーに送信してサーバー上ではShift_JISのまま処理したいです。
(今後の事を考えて、変換はShift_JISだけじゃなく他のにも対応できるようにしておきたいです)
var str = 'あいうえお'; ←UTF-8
str = Encode(str); ← 中身はShift_JISになる
こんな事がしたいのですが、何か良い方法はないでしょうか?
ByteArrayを使って変換してみても駄目でした。
具体的なコードを書いてもらって教えていただけると助かります。
また、そういったライブラリがあれば教えてください。
ただ文字コード周りは脆弱性の温床になっていると聞くので、個人が作ったものではなく企業またはコミュニティが作っているものがいいです。
注文が多くて大変申し訳ないですが、どなたかお助け願いますm(_ _)m
814:Now_loading...774KB
14/01/23 04:36:24.77 i9khJx0p.net
いくら払えるの?
815:Now_loading...774KB
14/01/23 10:58:44.08 KGEsLTEv.net
普通はByteArrayで変換するけど何がどう駄目なのかさっぱりわからん。
無理ならサーバー側でその手の変換チェックしてるの探したほうがいいんじゃない?
816:Now_loading...774KB
14/01/23 17:02:25.02 bYsqHH7F.net
>>804
writeMultiByteでShift_JISにして書き込んでも、それを取り出すときにUTF-8に戻ってしまいます。
具体的なコードを教えていただけないでしょうか?
あと、サーバー側での変換処理は理由あってできません。
AS3側で変換する方法を探しております。
817:Now_loading...774KB
14/01/23 20:19:26.74 KGEsLTEv.net
まずお前のコードを書けよ
818:Now_loading...774KB
14/01/23 20:21:30.63 KGEsLTEv.net
ただでコピペ君とかアホらしい。やーめた。
819:Now_loading...774KB
14/01/24 01:29:48.20 p8RIADdT.net
807 Now_loading...774KB sage New! 2014/01/23(木) 20:21:30.63 ID:KGEsLTEv [3/3]
ただでコピペ君とかアホらしい。やーめた。
↑
答えられないんだろwww
820:Now_loading...774KB
14/01/24 18:00:31.51 9tW/Nq1t.net
>>805
as3jcode ってのがあるみたいだよ。個人作だけど
>その値をサーバーに送信して
>Shift_JISにして書き込んでも、それを取り出すときにUTF-8に戻ってしまいます。
どう送信してるの? 何に書き込んでるの? そしてどう取り出してどう検証してるの?
変換ではなく送信・書き込みの過程で化けてるのでは?
もし他のライブラリでもうまくいかないときは自分のコードを書いた方がいいね。
821:Now_loading...774KB
14/01/28 05:58:11.44 dpiGB3pk.net
環境:Flash CS6,AS3,for AIR
カスタムクラスからステージ上のテキストフィールを弄りたいんですが、
MovieClip(root).インスタンス名.text = "ほにゃらら";
とすると、コンパイル時に
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
と怒られるんですが、だめなんですかね。
_root.インスタンス名.text = "ほにゃらら";
みたいに書きたいんですが、良い知恵はありませんか。
822:Now_loading...774KB
14/02/08 01:51:11.08 x9vmeeVv.net
AIRでシェーダーいじってるひといる?
823:Now_loading...774KB
14/02/08 01:51:42.36 x9vmeeVv.net
AIRで→Flash上で、ってことでよろしく
824:Now_loading...774KB
14/02/10 17:06:37.36 /CSnAWyQ.net
starlingフレームワークを使ってるんですが、描画はaddchildをいちいちしないとだめでしょうか?
以前使ってたxnaではUpdateとDrawを分けてDrawで描画メソッド呼んでたので同じようにしたいです。
flashだとbitmap-bitmapDataで同じようにできるとわかりました。
URLリンク(sipo.jp)
同じようにstaticなquadBatchをGameに登録して、それにcloneするってやってみたら確かinvalid blendmodeというエラーが出て、
参考になる資料なかったので詰みました。
staticなquadBatchにaddChildしていこうと思いましたが、実行速度とか副作用とかどうかわかるほど知識がないので、
どなたかいい方法あったら教えてほしいです。
825:Now_loading...774KB
14/02/10 23:01:54.21 5EmqoGrq.net
>>813
その質問では結局何を描画したいのかが分からない。
固定の画像を変形させるトゥイーンアニメーションするだけならaddChildは最初の1回当然必要になる。
TextureAtlasによるcartoonアニメーションをしたいならそれ相応の初期設定をする必要がある。
この場合、ちゃんと設定してあげればStarlingが勝手にコマを切り替えてくれる。
826:813
14/02/11 00:43:45.18 zfCf3wz+.net
カプセル化を使えばどんなフレームワークでも実装を隠して好きに使えると踏んでたんですが、
自分はまだ未熟ですので好きに使いこなせるまで至ってないと思います。
おとなしくflashの定石を学んだ方が早いと判断しました。
>814さん、レスありがとうございます。
827:Now_loading...774KB
14/02/13 17:11:09.27 7cBPLdH5.net
ActionScriptでMovieClipを動的生成するときってみんなどうやってるの?
一コマずつ追加していくの?
タイムラインの作り込みのやり方がわからない。
828:Now_loading...774KB
14/02/13 17:48:24.28 7egXejGA.net
コマアニメみたいなものなら、最初から作って埋め込みアセットにしちゃったほうがいいんじゃない?
そうでないなら、EnterFrameとかの定期的なイベント時に描画を更新する
タイムラインを作るのではなく、描画更新で次の状態が描画され
それ以前の状態はなくなるので、タイムラインは1フレームしかないって
ことになるんじゃないかなあ
829:Now_loading...774KB
14/03/20 23:49:18.63 OVZBszJD.net
Feathers使ってる人居る?
830:Now_loading...774KB
14/03/21 19:22:19.81 A7NVq9wR.net
おう
831:Now_loading...774KB
14/03/22 01:04:06.47 kbp/cM2O.net
FeathersのUIをGUIでデザインしたいんだけどいい方法ないかな。
テクスチャをモニターしながらできるとなおいいんだが。
832:Now_loading...774KB
14/05/24 11:01:43.11 5wZawwsT.net
質問です。
Flash Pro CCでムービークリップを作成しリンケージ(Class Test)したあと、ライブラリから対象のムービークリップを右クリックして
swcを書き出します。
これを別のflaファイルで利用するとき、ActionScript設定のライブラリパスにswcを登録するだけでは、だめなのでしょうか?
addChild(new Test())できましたが、素材が表示されないです。エラーもでません。ActionScriptは実行されています。
なお、Flash Builder 4.7でswcを取り込んでコンパイルしたら素材も表示されました。
ご享受くださいませー
833:Now_loading...774KB
14/07/13 04:19:14.00 18Uogg3H.net
>>821
確実なものではないが、SWCの取り込みには
SWC LIbrariesの設定と
SWC Include Librariesの設定がある。
後者はAS3をコンパイルする段階でコンパイラが必要とみなしたリソースしかマージされないので、
動的に生成するプログラムの場合にうまく動かなくなることがある。
その辺の解釈の違いが出ているのではないだろうか。
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14/07/13 04:21:51.95 18Uogg3H.net
今頃気がついたんだが、AS3ってeval()がないのな。
一応Tamarinコンパイラをアプリに内蔵する形でコード片を実行時コンパイルして
無理やり動的実行ってライブラリもあるようだ。
CoRoutineや yieldやGreenThreadも、これといって定番の手法はないのか。
どうしたもんかなあ。
さっき間違えて同じことを別のスレに書いてしまった。
マルチポストすまん。
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14/08/04 08:49:55.83 yYutHlb7.net
HTMLLoader で予め取得したリモートのHTMLを loadString() にてロードした際に、
HTML内の <a href="/next"> や <img src="icon.png"> といったリンク先、画像が読み込まれません
リモートのURL先を load() で読み込んだ場合は正しく表示されますが、わけあってloadString()を使用する必要があります。
何か解決策はありますでしょうか?
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14/08/05 05:24:02.15 m19IklxH.net
StageWebView も試してみましたがHTMLLoaderと同様に、
loadString() で際の読み込まれるページの場所が"about:"になっていて、
予め取得してあるリモート上のHTML文字列をloadString()で読み込みHTMLを表示した場合、
フルパスで無い各リソースへのパスが認識されませんでした。(例えば<img src="image.jpg">の場合、src="about:image.jpg"を参照しているようで画像を表示することができない)
具体的にやりたい事は、
「予め"URLリンク(example)のソース文字列を持っていて、それをHTMLとして表示させたい」です。
ソースに含まれる相対パスの各リンクを置換してフルパスにしてもみましたが、CSS内で背景画像等が相対パスで設定される場合正しく表示ができませんでした。
何かよい方法はありますでしょうか?
お知恵を拝借させてください
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14/08/05 07:26:02.71 HaL8GCbJ.net
baseタグを使ってみてはどうだろう
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14/08/05 09:46:59.50 m19IklxH.net
>>826
おおぉ・・・それは盲点でした
baseタグを追加してやってみたところ無事に出来ました!
本当にありがとうございます
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14/09/06 13:44:09.35 PbsczUJh.net
自作のSWCを作って、それを使用してSWC内でエラーが発生した時に、
SWCを作った場所(buildしたソースのあるPCのパス)がエラーに表示されちゃうんだけど、これって何が原因?
例えば↓みたいなエラーが表示されるんだけど、これって消せないのかな?
at my::MyClass/hoge()[C:\~元ソースの場所~\my\MyClass.as:168]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
840:828
14/09/06 13:45:31.04 PbsczUJh.net
すみません、スレ間違えました。
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33 に再投稿しますので、もしご回答いただけるならそちらにお願いします。
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15/12/23 20:16:18.27 2wlgZcmw.net
ActionScript入門Wikiって、閉鎖しちゃったんだな。
保存しとけば良かった
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19/01/21 18:25:32.53 Gvy1GwkL.net
age
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23/04/26 12:17:50.73 wzwet90Z.net
フシギダネ
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23/04/26 12:18:02.15 wzwet90Z.net
ふし
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23/04/26 12:18:20.68 wzwet90Z.net
フシギダネ
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23/04/26 12:22:53.24 wzwet90Z.net
オニドリル
847:Now_loading...774KB
23/04/26 12:23:09.66 wzwet90Z.net
オニドリル
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23/04/26 12:26:07.18 wzwet90Z.net
プテラ
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23/04/26 12:26:24.58 wzwet90Z.net
プテラ
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23/04/26 12:26:42.37 wzwet90Z.net
プテラ
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23/04/26 12:30:42.15 wzwet90Z.net
モココ
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23/04/26 12:30:59.53 wzwet90Z.net
モココ
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23/04/26 12:31:15.28 wzwet90Z.net
モココ
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23/04/26 12:34:58.30 wzwet90Z.net
ヤジロン
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23/04/26 12:35:13.95 wzwet90Z.net
ヤジロン
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23/04/26 12:35:32.26 wzwet90Z.net
ヤジロン
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タマタマ
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タマタマ
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23/04/26 12:39:49.03 wzwet90Z.net
タマタマ
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ヒバニー
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23/04/26 12:43:28.38 wzwet90Z.net
ヒバニー
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23/04/26 12:43:45.38 wzwet90Z.net
ヒバニー
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ヒナヒラ
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ヒラヒナ
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ヒラヒナ
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ギギアル
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ギギアル
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ギギアル
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オニゴーリ
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オニゴーリ
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オニゴーリ
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ライコウ
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ライコウ
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ライコウ
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ジュプトル
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ジュプトル
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ジュプトル
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ピッピ