ここでドット絵描こうぜ 38dot(出張版)at SIBERIA
ここでドット絵描こうぜ 38dot(出張版) - 暇つぶし2ch473:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ファミコン版ファイアーエムブレム仕様でタクヤさん。
URLリンク(i.imgur.com)

474:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ファミコン仕様でパズドラ版ネオエクスデスを打ってみた。
このサイズで黒+三色縛りはもう二度とやりたくない。
URLリンク(i.imgur.com)

475:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
すごい

476:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ファミコンの仕様はよく知らないが
一定のエリア(?)ごとに何色、さらにスプライト、みたいにして打ってるってこと?

477:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
野暮を承知で言うけどこれファミコンではムリじゃないかなあ
BGとスプライトをどう配置しても描画できない気がする
でもドットとしては超かっこいい

478:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
だいぶ前に、確かニコ動だったと思うのだけれど、
ファミコン映像のBGとスプライトを分けて表示する動画を見たことがある
ドット絵の技術とは直接関係ないけれど、すげぇなあって思ったわ

479:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>474
これで終わり?

480:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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aseprite、半透明のレイヤーがGIFで書き出せないんだけどなぜ?

481:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
夕焼けをバックに黄昏る2人…っていうドット絵描きたいけど参考になるものもないから難しい…
ドット絵初心者にははやかったかなあ

482:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>481 これを思い出した。
URLリンク(pixeljoint.com)

483:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
地面の書き方が分からん

484:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。総務省の、
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
現在、国会の改憲の発議はすでに可能です。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

485:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
最近描き始めた。ドットピクトっていうスマホのアプリで描いてる。アドバイスお願いします。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

486:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ええドット絵やんけ
殆ど言う事はないと思うけど
二つ目のT字になってる所は鍵穴?
だとすると明るい色にすると盛り上がってるように見えて不自然かな

487:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>486
なるほどねー
修正してみるわ

488:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ドット絵打ってたら間違えて若干違う色(RGBが4,5違う程度)を混ぜて使ってたみたいなんだけど色を揃える方法無いか
今使ってるのはpixen

489:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
間違ったほうの色を範囲選択かけて正しい色で塗ればいいんじゃないかな
pixen使ったことないんでpixenでできるかどうかはわからんけど
もしなんだったら直してみるんで画像上げてくれ

490:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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acepriteで、右クリックでスポイト、右ドラッグで範囲選択って設定できる?

491:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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残念ながらマウス右ボタンの割り当てはできないっぽい
URLリンク(magical-dice.hatenablog.com)

492:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ありがと
EDGEと迷うなー

493:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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SteamソフトってSteam介さずに起動できたのか
情弱もいいところだった
起動する度にいちいちSteamのあれやこれやが入るせいで、
こういうツールだとクッソ使えねぇと思って、新しく公式サイトから買っちまった

494:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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それなりにリッチなjrpg作る場合、タイルのサイズは32pxで問題ないでしょうか
URLリンク(dearplace.files.wordpress.com)
この画像くらいのがいいです
まあ、絵心がないんですが
あと、アンチエイリアスは基本的に使わないものですか?

495:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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「比較的リッチなJRPG」というフレーズから必要な情報が一切浮かんでこない
普通、グラフィックスの形式やらサイズやらっていうのは、
ゲームの内容やレベルデザイン、ゲームエンジンの仕様から逆算して決まるもんだ
アーティスティックな作品なら、グラフィックス等が最優先というのもあるだろうけど
絵心がないと言ってる以上、おそらくそういうのは求めてないだろうし

496:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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アンチエイリアスについては
■外側アンチ
あんまり使われない。理由としては、そのまま画像を重ねられないから。
ピクセル単位で透明度を設定できる(PNG等)、ゲームエンジン側で自動的に修正できるなど
背景と馴染ませられる場合はこの限りではない。
■内側アンチ
画風と画像サイズによる。
32x32なら使われることが多いと思う。

497:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ドット絵って縁取りしますか?
>>496
外側はしないことが多いんですね
unityなので重ねられますが、aaありだときれいに作るの難しいですね

498:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>縁取り
一概にはなんとも言えん
縁取りというのは、2つのモノの区別をはっきりさせるために使われることが多い

499:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑ありがとうございました

500:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ペンタブは使わないのが普通ですか?

501:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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好きにしろや
ペンタブ慣れてるならペンタブ使えばよろしい

502:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
こういうぐにゃぐにゃしたマップって、タイルマップを使うというより、結局は一枚絵を使ってる感じでしょうか?

503:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>502
これもタイルセットだと思うね。

504:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑一枚絵をタイルセット化しているだけではないのですか?再利用出来なさそうに見えますが

505:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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この画面だけでも再利用しまくっとるやん

506:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑そうですか?
岩部分はそうかもしれませんが、草部分はもはやただの1枚絵ではないですか?
しつこくてすみません
この辺の仕組みがまだよくわかってないです
URLリンク(oi62.tinypic.com)

507:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
その画像だけ貼られても何なんだ

508:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
このようなリアルに見える草は、再利用出来るタイルマップを使用しているのでしょうか

509:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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個別の事情は中の人じゃないんで分からんけれども。
例えば1タイル32x32だったとして、
全てのタイルが32x32で作られてて、それが敷き詰められている…とは限らないし、
1つ1つ手作業でマップタイルを配置してるとも限らない。
単調になりがちなタイルに変化を持たせたいだけなら
8x8くらいの小さなタイルチップを用意して、自動的に生成されるかもしれない。
ランドマークになるような部分なら、一その部分を手作業で配置するかもしれない。
あるいはさらに品物のタイル(≒一枚絵)を使うこともあるだろう。

510:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ラスト2行修正
ランドマークになるような部分なら、その部分を手作業で配置するかもしれない。
あるいはさらに一品物のタイル(≒一枚絵)を使うこともあるだろう。

511:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑ありがとうございます
たしかに32とは限りませんね もっとちっちゃいタイルマップを使ってるのかもしれません
一枚絵を描いたほうが楽かもしれませんね

512:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ドット絵むずい
木描きたい

513:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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画風やゲーム内容にもよるけど
木や雲なんかは、リアル寄りにしないほうがいいよ。
文字だとうまく説明できないんだけどさ
木なら、棒に緑の三角コーンや風船が刺さってるようなやつ。
雲なら、イラストや漫画に出てくるようなフワフワした感じの。

514:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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いかにもマップチップ丸出しな感じよりも、ある程度曲線的なデザインしたいんですが、マップチップで曲線的なデザインしたらそれは一点物になりますよね。

515:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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・同じようなマップチップでも、微妙に異なるデザインを用意する
・反転や回転を使う
・目の引く1箇所だけ、ピンポイントで一点物のマップチップを置く
こんな感じでけっこう回避できる

516:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
たしかに、部分的に変化させるだけで、だいぶ違う見た目になるかもしれませんね

517:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(rr.img.naver.jp)
このmoonというゲームはドット絵と言えますかね
3dモデルかな

518:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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あのさぁ…

519:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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話変わるんだけどさ、
パレットが異なる、別個に作成した画像を合成するときってどうしてる?
(パレットは壊れるものの)基本はPNGでいいかなと思うんだけどアニメーションの時とか。
APNGって今どれくらいメジャーなんだろう?
作れるソフトも少ないよね? Adobe系ソフト持ってないんだよな…

520:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(www.pigsodus.com)
このレベルのドット絵ってどうやって書いてるのですか?
普通に絵書いてから解像度下げるとか?

521:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>520
ブラシ機能/スタンプを使って葉っぱを描いたあとディテールをつけていく感じだろう

522:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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複製でやってみます
ドット絵むずすぎ、、、

523:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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1ヶ月くらい前に木(植木鉢)を打ったけど
適当にそれっぽい色のドットを散らすだけという葉っぱの適当さが、
そのまんま全体の適当さになってしまった悪い例
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
ちゃんとやるなら、葉っぱ1枚(1ブロック?)ごとにきちんと打ったり
全体的な形を意識してやらんとダメだなあと思った次第

524:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(artsh.up.n.seesaa.net)
葉っぱひとつひとつより全体でそれらしく見えたらOKな気がする・・・気がする・・・

525:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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塊で考えろ、というのはよく聞くねー
葉っぱがスカスカの木とかだとまた違うんだろうけど

526:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
test

527:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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3年前のアルビオンをセルフリメイク。
同じものを打ち直してみるのも結構面白い。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

528:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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一番の違いは主線の色?

529:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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気になるところを修正したついでにメガ粒子砲展開を再現。
URLリンク(i.imgur.com)

530:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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PS1時代のスパロボやGジェネと同じくらいのサイズを想定して打ってみたけれど全体的にギザギザになってしまった。
もっと勉強しないと。
URLリンク(i.imgur.com)

531:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ちゃんと書き込まない、いわゆる落書き的なドット絵を量産できるような速度が欲しい
16x16でも数時間かかる

532:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
GIFという言葉が、単なる(無音)動画の意味で使われることがあるのは何となく把握していたが
ドット絵界隈の人でもその意味で使う時代が来てしまったのか……
言葉ってこうして変わっていくんだなって

533:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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気持ち悪すぎて笑う

534:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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みんな文字って手打ち?どうしてるの

535:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>534
2~3文字の英数字なら手打ちすることもあるし、ぶっちゃけA-Zまで作ったことはあるけど
基本は既存のフォントかなあ

536:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
オリジナル漢字フォント作りたいけど気力が無い

537:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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あれ地獄そうなんだけど

538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
常用漢字に限れば2136字しかないから、いや無理だ

539:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
常用漢字だけのフォントって実際使ってみると使えねーってなるよね

540:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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タクティクスオウガの横幅8ドットの漢字、
見やすさ、統一感、分量がすばらしいよね

541:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
伝統的なドット絵からは外れるけど
例えばPhotoshop等を使ってポストエフェクトをかける、
みたいなヤツってどう思う?
ドット絵で使用する時のコツとかあるのかな

542:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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何気なく中2娘に「ドット絵描いて」と頼んだら想像以上のクオリティだった「質感でてる」「末恐ろしい」
URLリンク(togetter.com)

543:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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若い子が興味を持ってくれるのは嬉しいね

544:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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本音は?

545:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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通販で頼んだドット絵教室が今日届くぜ!
これでもっと自分のドット絵が上手くなるといいなぁ…!
ふつうに読み物としても楽しみだ!

546:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>544
本音ってなんだ

547:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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いい感じの目をデザインしたいがよくわからんのじゃ
アンドロイドっぽい目を作りたいんだけどもこれでいいのかなぁ..
URLリンク(dotter.heriet.info)

548:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
アンドロイドっぽい目ってなんだろうな
ハイライト無くすとか、光らせるとはすぐ思いつくけどw
アニメーション込みなら、顔を動かさずに目だけ動かすとかもあるよね

549:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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PS4デトロイトやろうぜ

550:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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やっぱりドット絵って下書きから始めないといけないのかな
ドットで手始めに三日月を書いてるけどバナナにしか見えない

551:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>550
どんな絵だって、下絵無しで描く人もいればそうでない人もいると思うぞとしか

552:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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F91。
URLリンク(i.imgur.com)

553:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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まずは単色でシルエット描いて上からディテール入れていくのが一般的だと思う

554:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ジョジョ5部。
URLリンク(i.imgur.com)

555:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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MOTHERみたいでかわいい

556:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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デブどこー?

557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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とりあえず正面だけ完成。ポルポや亀や親衛隊や5部ナレフは余裕があればやる。
URLリンク(i.imgur.com)

558:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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最近ジョジョドットを打つのがライフワークになりつつある。
URLリンク(i.imgur.com)

559:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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タクティクスオウガ風ドット絵の話
URLリンク(www.gamecast-blog.com)

560:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(i.ytimg.com)
この花の部分って、ドット絵でしょうか?
3dでしょうか

561:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ドット絵ってマウスだけ?

562:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>561
他の絵に比べると、マウスだけで描く人の割合は多い。
けど、当然のようにペンタブを使う人もいる。
最近はスマホやタブレット端末で、指やスタイラスで描く人も珍しくない。
少ないけれど、キーボードや専用端末という事例もある。

563:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑thanks
moonみたいなゲーム作りたい

564:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(brush.uuu.tokyo)
こういうあいまいな感じのやつってドット絵といえるんだろうか
どうやって描いてるんだろう

565:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>564
なんとなく写真を縮小したような感じがする

566:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
リアルに描いた後縮小した感じですかね
一発でこのように描くのは難しいんですか

567:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
簡単とか難しいという基準じゃない
特徴の話

568:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
うまく言えないけど、例えば何らかの計算をする必要があったとして
「電卓を使って計算した場合、筆算の跡が残りませんが、筆算の跡を残すのは難しいのでしょうか?」
くらいの質問。
滑稽というか、意味がないというか。

569:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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雷電みたいな写実的なドット絵描きたいけどそういう講座無いからウンウン悩んでたけど写真模写すればええやんって結果になった

570:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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「フィガロの結婚」が8ビットゲーム仕立てに!?
名曲アルバム+(プラス)
URLリンク(www6.nhk.or.jp)

571:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
映像:山下諒

572:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ここにレスするの初めてなんだがいいか?
URLリンク(256haruhi.dip.jp)
EDGEで描いたスイッチのGIF

573:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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なぜグレーのSwitchを選んだんだw

574:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>573
描きやすそうだったのでw

575:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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はっきりした特徴があるのにそれを書かないのは
上級者というかただのマゾというか

576:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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電話機かと思ったわ

577:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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適切な色を選ぶというのも、ドット絵(デフォルメ?)の重要な技術なんだなと実感

578:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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URLリンク(256haruhi.dip.jp)
EDGEに慣れる為に64*64のGB風スライム描いてみました。
どうでしょうか?

579:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
 
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580:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
フリーハンドが苦手な人はドット絵を頑張ったほうがいいのですか?

581:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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grachic galeはパレットのサイズ変更できる?

582:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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全フレームってとこから拡大はできる
縮めたいときは選択→トリミングするしかないっぽい

583:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ごめんなさい
キャンバスではなくて、カラーパレットのことでした
azpainterもedgeも開発環境が古いのか、全部小さいんですよね

584:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
galeで左右対称は描けましたか?
連投すみません

585:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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フリーウェアなんだからそれくらい試せや…

586:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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試したんですが、どこから出来るのかわからなくて、、、、

587:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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galeはアンチエイリアスありましたか?

588:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ありましたが、チェック入れても有効になりませんね

589:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>583
スマンパレットだったか
環境設定のカラーパレットからいじれる

590:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑ありがとうございます
変更できました

591:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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galeではファジー選択は出来ないのですか?
マジックワンドというのがありましたが、選択とも違うようです
ツールを切り替えると選択が消えてしまうので

592:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ぶっちゃけここで聞くより制作会社に直で問い合わせたほうが早いと思うわ
ここ人少ねえしそもそもgale使いあんま見ねえし

593:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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そうなんすね
じゃあedgeにします

594:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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edge2のベジェは使い勝手が違う感じですけど、例えば円のような形状は描けますか?
半円は描けるのですが、、、

595:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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edge2にアンチエイリアスありますか?
見つからないです

596:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

597:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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要項とか自分で調べてくれ、それは今の自分のドットに必要なことだとかは分かるだろう?

598:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ドット絵にgimp使ってる人います?
なんのツール使うもんです

599:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
俺はaseprite使ってる

600:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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先日打ったマスターガンダムを修正したやつ
スタビライザーの角度がおかしいのは諦めた
URLリンク(i.imgur.com)

601:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>600
うお、かっけぇ…

602:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
少し更新
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

603:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
少し更新おじさん

604:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
Aseprite使ってる方いらっしゃいますか?
動画でたとえば2コマ目と4コマ目が同じ画像の場合、2コマ目を編集すると4コマ目にも反映されるようなことってできますか?

605:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>604
できる
URLリンク(i.imgur.com)

606:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>605
ありがとうございます!

607:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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初めて本格的にメッシュを使ってみたけれど思った以上に難しい
URLリンク(i.imgur.com)

608:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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使う必要ないとこまで使ってしつこくなってる気がする

609:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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セガマークIII描いた
URLリンク(256haruhi.dip.jp)

610:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ドット絵というか絵全般が苦手な場合、細かいパーツを組み合わせて描いたほうがうまくいきますか?
たとえば木だったら、葉っぱを何枚も配置して木を作るとかですね

611:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
piskelって選択ツールどうやって使うんだ

612:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
edge2にダークモードはありませんか?

613:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
19/11/06 01:49:08 発信元:153.179.174.21.net
Aseprite使ってる人いたら聞きたいんだが
カラーコードを編集するとき、数字を入力するのが少しでも遅いとテキストが選択状態になっちゃうんだけどこれって設定でオフにできない?

うまく伝えられなくてすまん、どう表現したらいいのかわからないから調べようもなくて困ってる

別の言い方すると、カラーコードを入力してるときにテキストがドラッグされた状態になるから、たとえば239って入力したいのに23が選択状態になってクリアされ、9だけ入力される感じ

614:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
その状態にならず普通に入力出来るが
バージョン古いとか?

615:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
俺もそれなる
バージョンは最新

616:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
俺の使ってるのwindowsのビルドした奴だがそれだとならないのかな
v1.3-devってやつ
windowsで開発環境あるならやってみたらどうだろうか

617:612
NG NG.net
ありがとう、Asepriteの問題じゃなくてOSの問題なのかな

618:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(dotter.heriet.info)
初めて作りました
文字のあるものは難しすぎたかも

619:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
いいね。透明に見える。

620:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>619
ありがとうございます
waneellaさんみたいな絵描けるようになりたい

621:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
asepriteを購入したのですが使い方が分からないです
とりあえず表示画面の位置を弄りたいのですが
この画像のように配置する方法を教えてほしいです
URLリンク(i.imgur.com)

622:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>621
初期では下にあるレイヤー一覧の、目・鍵・●●・まちばりみたいなの・□□のマークあるじゃん
そのうちのまちばりみたいなやつ開いて、「タイムラインの位置」をいじればOK
あとは上のメニューから「表示→プレビュー」にチェックいれればその画面になると思う
亀レスですまん、あまり見てなかったもので

623:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
Asepriteで画像開いたり保存するとき、ファイルがサムネイル表示されるようにしてるんだが、このサムネイルが更新されなくて古いサムネイルがずっと残ってる
最新のサムネイルにするにはどうしたらいい?

624:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
半透明っぽいドット絵って、何で描いてるのだろうか

625:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>624
Asepriteなら使ってる色の透明度いじれるよ

626:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
初心者にオススメの教本なんかありますか?

627:すいません割り込みます
20/03/29 21:48:05 発信元:126.150.169.222.net
 
●〇●〇●シベリア商工会議所からのお知らせ●〇●〇●

シベリア商工会議所 4号棟 [転載禁止]c2ch.net
スレリンク(siberia板)

シベリア商工会議所ではイベント広場で開催する春祭りを企画しております。
Q・春祭りって何?
A・イベント過去ログ
スレリンク(siberia板:2番)

■ 実行委員 募集 ■
コテ・名無しは不問です。初心者、提案だけでもお気軽にどうぞ。
※建設的に話を進められる方だとうれしいです。

<やること>
●企画の相談
●イベント告知・開始宣言・花火AA・案内
●次スレ立て・次スレ誘導・終了宣言

■ なりきり露店 募集 ■ コテ・名無し不問です。各種AAをご用意していますので、初心者の方も歓迎です。
※コミュニケーションが得意な方は特にうってつけです!

<やること>
売店・芸人・サービスなどのロールプレイ・レス返し
 

628:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
20/04/07 21:00:04 発信元:126.150.169.222.net
 
☆★ 第5回  シ ベ リ ア 超 速 報 春 祭 り 2020 ★☆

開催期間:4月10日(金)夜~4月12日(日)夜まで

シベリアイベント広場17
スレリンク(siberia板)

☆イベント概要☆
シベリア超速報名物バーチャルタウン“なりきり店舗”屋台出店!!
カラオケ大会などその他企画!!屋台出店大歓迎です!!
どなた様でも大歓迎!!見て楽しめる,参加して楽しめるシベリア春祭り!!お楽しみください

☆企画、出店大歓迎!!自由に飛び入りでシベリア春祭りを一緒に盛りあげ遊びましょう!☆

イベントアスキーアート:
スレリンク(siberia板:6番)n


質問やお問い合わせに出店はお気軽に↓↓まで

シベリア商工会議所 4号棟
スレリンク(siberia板)
 


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