NG NG.net
>>416
思った
スポンジの処理がしっかりしてて初心者には見えないな
美味しそう
419:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
暫く書き込みしてないのにIP色付きでびっくりしたけど被ったのか
420:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>414
どんなのが出来たの?
421:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/@\(^o^)/
NG NG.net
食べ物から打った方が色々掴める感じ?人物からやってた…
>>420
ファルコムから出てる軌跡シリーズのノエルって子なんだけど、難易度が高過ぎた。今はドット絵コンバータってのを見つけたからそれ使って練習
422:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
打ってみたいものから打った方が楽しいと思う
ドット絵コンバータは元の絵をそのままドット絵風にするだけだから色んなドット絵見て真似する方が練習になりそうだけど…
423:393@\(^o^)/
NG NG.net
正直自分でもJPEGに見える…色が薄いからぼやけてそう見えるんだと思う
クリームの柔らかさとか出したいから線なしにも挑戦しようかな、みんなありがとう
>>421
関係ないと思うよ
教科書みたいにSTEP1~ってモノでもないし描きたい画風の作品を見つけたらフチの有無とか色の数とか倣うといいかも
自分は始めたばっかの頃は色を無限に使ったりすごく大きい、小さい絵を打って(自分が打ちたいのと違う…)ってなってた
424:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>423
勘違いさせて申し訳ない
そのドット絵がJPEGっぽく見えるとか、そういう話ではなかったんだ。
ドット絵はJPEGと相性が悪いというのは大昔から言われてて
ジョークとしてJPEGドットというネタを使ってる人がいる。
で、その人が最近使ったネタが、まさにケーキを題材にしたものだったっていう。
425:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
そうそう、そういうTwitterのアカウントがチョコケーキなんだよね
ドット絵そのものがjpg保存したように見えるわけではないから安心して
426:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
デザエモン2で描きました、サターン本体は壊れてたのでエミュレータを使用。
URLリンク(imgur.com)
427:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
某18禁同人ゲームのスレで、ネタに応えて描いたドット絵。文字に一番時間をかけた。
URLリンク(i.imgur.com)
作った素材
URLリンク(i.imgur.com)
背景の参考にした写真(2枚目)
URLリンク(www.hellomagazine.com)
428:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
すげー
トータル何時間くらい掛かった?
429:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>426
エミュ経由でデザエモンって、なんか遠回りなw
430:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>429
SFCのデザエモンからやってたのでコントローラーでないとドット打てないです。
慣れろと言われればその通りなんでしょうが。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
431:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>427
すごいね
絵は変えなくても上手く位置をずらすだけで
フワフワ浮いてるように見えるんやね
432:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>428
タイムスタンプによれば作業は63日間(2か月の空白が挟まれる)、
1日あたり5~120分ほど。ネタはすっかり風化していました。
>>431
画像素材はすべて自作ですが、大まかなUIとキャラの動きは
真・女神転生IIの丸パクリです。
433:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
本見ながら打ってたんだけど、ループ再生できなかった
URLリンク(dotter.heriet.info)
コマ減らしたやつ
URLリンク(dotter.heriet.info)
あーわからん
434:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/26 22:56:39.28 発信元:111.216.250.77 .net
映画「エグゼクティブ・デシジョン」のポスターアートを打ってみた。
URLリンク(i.imgur.com)
435:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/27 03:42:48.04 発信元:106.154.81.24 .net
GraphicsGaleいつのまにか無料化してたみたいね
436:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/27 10:49:43.34 発信元:123.223.223.38 .net
>>434
初心者過ぎる質問なんだけど網掛け?ってどういう時に使えばいいの?
その間の色作ればよくねって思っちゃうんだけど
437:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/27 13:26:58.41 発信元:123.227.225.187 .net
>>436
色数の節約だったりグラデーションを綺麗に見せるためだと思う
438:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/27 13:54:41.00 発信元:126.74.96.252 .net
>>436
そうだよ
ただ使える色の数がハードによる制限があり中間色分は節約しなきゃいけないことがある
そう言った場合に活用する
最近のPCだと制限掛ける必要ないけど昔のイラストっぽくするために制限は掛けることがある
439:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/27 22:29:58.31 発信元:157.192.72.175 .net
もともとの模様がチェック柄だったりウロコ状だったりするときには
活躍の機会があるかもしらん
まあ、「昨今の環境で使うことはまず無い」と言っちゃっても
問題なさそうではあるが
440:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/28 08:31:40.41 発信元:210.254.80.90 .net
>>437>>438
435です
レトロ感や色数を気にしない人はあんまり考えなくてもいいってことなのかな
441:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/28 11:25:16.60 発信元:124.103.77.96 .net
>>440
レトロとか関係なく使ってもいいと思うけど
最近のゲームだとヴァンガードプリンセスとか東方深秘録で使われてるし
442:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/28 23:15:26.01 発信元:218.216.235.51 .net
やってみればわかる
443:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/29 02:00:49.56 発信元:119.240.186.233 .net
>>433
URLリンク(dotter.heriet.info)
・何をおいてもタイミング大事。犬の走りだとタタンタタンという接地と体のバネの伸縮。
・前→後→前…のちからの流れ、体のバネ的伸縮、関節(≒支点で回る棒)の動きその他諸々、とにかく円運動というかサインカーブ的な運動になることが多い。犬の動きに限らず。
・「このコマがないとその動きに見えない」絵を探す。最小限なら3枚で行けると思う。
URLリンク(dotter.heriet.info)
444:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/29 17:07:48.11 発信元:122.135.166.101 .net
>>443
432の者です
改変ありがとうございます!
ご丁寧に解説ありがとうございます!
445:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/06/30 04:24:39.02 発信元:219.167.239.242 .net
>>435
元々フリー版でも充分使えるからね
シェア版の売り上げが思わしくなかったのかな
446:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/07/02 01:35:00.47 発信元:119.161.104.37 .net
Asepriteでキャンバスの中心とか、3分の1とか、どうやって判断してます?
単に位置を知りたいだけじゃなくて、各レイヤーを揃えたり、全体のバランスの目安にしたい
Photoshopのようにルーラーからドラッグしてガイドを作る、に慣れてしまったから、きついw
447:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/07/02 15:05:03.61 発信元:106.139.10.29 .net
旧持ちやけど差がほとんどないらしいし新型はスルーしてnew surface pro手も買うかね
448:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/07/03 03:56:58.09 発信元:202.215.16.122 .net
>>446
Photoshop詳しくないんで見当違いだったらすまん
グリッドとグリッドスナップでは代用できないだろうか?
あとベータ版のAsepriteならCmd押してる間スマートガイドが使える
449:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>421
遅レスになるけどドット絵コンバーターで
ノエルのドット絵は上手く出来た?
450:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
飽きるまでスパロボ風のロボット大図鑑でも作ってみる。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
451:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>450
SD風のロボ描いて見たんですが難しかったです。こんな感じに描いて見たいものです。いいですね!
452:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
すげー
453:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
過疎ってるな
454:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
ですね。
455:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
しばらくサボっていたら全然打てなくなってしまった。
URLリンク(i.imgur.com)
456:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
昔のスパロボっぽくていいやん
457:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
URLリンク(dotter.heriet.info)
EDGEからAsepriteにしたらgifが捗る捗る
ところで背景って難しいね
形も配置も全然うまく打ててる気がしない
458:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
すごく上手いし可愛いよ!
たぶん、集中力が増してるとき特有の他人には気にならない1ドットがめっちゃ気になる症候群になっているだけだと思うから
一晩置いたら自分でも納得できると思う
459:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
自分は一晩置いたほうが1ドットの違い気になるなあ。
460:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
今日は一年に一度のドット絵イベントがあるぞ
461:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
pixel atr park 結局行かなかった
物欲ないから買い物目的じゃないんだけどふらっと見に行くだけでもいい雰囲気なのかね
そういう場に行ったことなくてなんか尻込みしてしまった
462:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
お菓子はないけど塩ならあるよ
URLリンク(dotter2.heriet.info)
↓上の絵をドット絵こんばーた先生に改変してもらいました。
URLリンク(dotter2.heriet.info)
色数17色から5色まで減らすことができました( ^ω^)・・・
463:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
影の色が作れない
みんなすごいな
464:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(dotter2.heriet.info)
今年も期間限定の好物が食べられました
465:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
pixen使い方わからん
高かったのに
466:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>465
MacならPixenよりAsepriteのほうが使いやすいよ
俺はPixen使いづらくてAsepriteに乗り換えた
まあこっちも有料だが
467:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
PCよりスマホで打つ方が圧倒的楽というか、マウスで打てないんだか皆んなはどう?aseprite買ったけど使いこなせないわ、もっと講座増えないかな
468:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>467
講座ってなんすか?
469:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
講座というかメイキングみたいな奴
470:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
aseprite買うわ
471:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
リハビリにファミコン版ファイアーエムブレム仕様で打ってみた。
URLリンク(i.imgur.com)
472:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
うめえなぁ
元のおじさん描く上手さも必要なのかしら
473:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ファミコン版ファイアーエムブレム仕様でタクヤさん。
URLリンク(i.imgur.com)
474:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ファミコン仕様でパズドラ版ネオエクスデスを打ってみた。
このサイズで黒+三色縛りはもう二度とやりたくない。
URLリンク(i.imgur.com)
475:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
すごい
476:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ファミコンの仕様はよく知らないが
一定のエリア(?)ごとに何色、さらにスプライト、みたいにして打ってるってこと?
477:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
野暮を承知で言うけどこれファミコンではムリじゃないかなあ
BGとスプライトをどう配置しても描画できない気がする
でもドットとしては超かっこいい
478:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
だいぶ前に、確かニコ動だったと思うのだけれど、
ファミコン映像のBGとスプライトを分けて表示する動画を見たことがある
ドット絵の技術とは直接関係ないけれど、すげぇなあって思ったわ
479:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>474
これで終わり?
480:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
aseprite、半透明のレイヤーがGIFで書き出せないんだけどなぜ?
481:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
夕焼けをバックに黄昏る2人…っていうドット絵描きたいけど参考になるものもないから難しい…
ドット絵初心者にははやかったかなあ
482:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>481 これを思い出した。
URLリンク(pixeljoint.com)
483:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
地面の書き方が分からん
484:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。総務省の、
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
現在、国会の改憲の発議はすでに可能です。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
485:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
最近描き始めた。ドットピクトっていうスマホのアプリで描いてる。アドバイスお願いします。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
486:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ええドット絵やんけ
殆ど言う事はないと思うけど
二つ目のT字になってる所は鍵穴?
だとすると明るい色にすると盛り上がってるように見えて不自然かな
487:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>486
なるほどねー
修正してみるわ
488:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ドット絵打ってたら間違えて若干違う色(RGBが4,5違う程度)を混ぜて使ってたみたいなんだけど色を揃える方法無いか
今使ってるのはpixen
489:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
間違ったほうの色を範囲選択かけて正しい色で塗ればいいんじゃないかな
pixen使ったことないんでpixenでできるかどうかはわからんけど
もしなんだったら直してみるんで画像上げてくれ
490:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
acepriteで、右クリックでスポイト、右ドラッグで範囲選択って設定できる?
491:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
残念ながらマウス右ボタンの割り当てはできないっぽい
URLリンク(magical-dice.hatenablog.com)
492:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ありがと
EDGEと迷うなー
493:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
SteamソフトってSteam介さずに起動できたのか
情弱もいいところだった
起動する度にいちいちSteamのあれやこれやが入るせいで、
こういうツールだとクッソ使えねぇと思って、新しく公式サイトから買っちまった
494:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
それなりにリッチなjrpg作る場合、タイルのサイズは32pxで問題ないでしょうか
URLリンク(dearplace.files.wordpress.com)
この画像くらいのがいいです
まあ、絵心がないんですが
あと、アンチエイリアスは基本的に使わないものですか?
495:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
「比較的リッチなJRPG」というフレーズから必要な情報が一切浮かんでこない
普通、グラフィックスの形式やらサイズやらっていうのは、
ゲームの内容やレベルデザイン、ゲームエンジンの仕様から逆算して決まるもんだ
アーティスティックな作品なら、グラフィックス等が最優先というのもあるだろうけど
絵心がないと言ってる以上、おそらくそういうのは求めてないだろうし
496:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
アンチエイリアスについては
■外側アンチ
あんまり使われない。理由としては、そのまま画像を重ねられないから。
ピクセル単位で透明度を設定できる(PNG等)、ゲームエンジン側で自動的に修正できるなど
背景と馴染ませられる場合はこの限りではない。
■内側アンチ
画風と画像サイズによる。
32x32なら使われることが多いと思う。
497:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ドット絵って縁取りしますか?
>>496
外側はしないことが多いんですね
unityなので重ねられますが、aaありだときれいに作るの難しいですね
498:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>縁取り
一概にはなんとも言えん
縁取りというのは、2つのモノの区別をはっきりさせるために使われることが多い
499:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
↑ありがとうございました
500:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ペンタブは使わないのが普通ですか?
501:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
好きにしろや
ペンタブ慣れてるならペンタブ使えばよろしい
502:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
こういうぐにゃぐにゃしたマップって、タイルマップを使うというより、結局は一枚絵を使ってる感じでしょうか?
503:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>502
これもタイルセットだと思うね。
504:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
↑一枚絵をタイルセット化しているだけではないのですか?再利用出来なさそうに見えますが
505:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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この画面だけでも再利用しまくっとるやん
506:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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↑そうですか?
岩部分はそうかもしれませんが、草部分はもはやただの1枚絵ではないですか?
しつこくてすみません
この辺の仕組みがまだよくわかってないです
URLリンク(oi62.tinypic.com)
507:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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その画像だけ貼られても何なんだ
508:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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このようなリアルに見える草は、再利用出来るタイルマップを使用しているのでしょうか
509:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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個別の事情は中の人じゃないんで分からんけれども。
例えば1タイル32x32だったとして、
全てのタイルが32x32で作られてて、それが敷き詰められている…とは限らないし、
1つ1つ手作業でマップタイルを配置してるとも限らない。
単調になりがちなタイルに変化を持たせたいだけなら
8x8くらいの小さなタイルチップを用意して、自動的に生成されるかもしれない。
ランドマークになるような部分なら、一その部分を手作業で配置するかもしれない。
あるいはさらに品物のタイル(≒一枚絵)を使うこともあるだろう。
510:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ラスト2行修正
ランドマークになるような部分なら、その部分を手作業で配置するかもしれない。
あるいはさらに一品物のタイル(≒一枚絵)を使うこともあるだろう。
511:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
↑ありがとうございます
たしかに32とは限りませんね もっとちっちゃいタイルマップを使ってるのかもしれません
一枚絵を描いたほうが楽かもしれませんね
512:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ドット絵むずい
木描きたい
513:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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画風やゲーム内容にもよるけど
木や雲なんかは、リアル寄りにしないほうがいいよ。
文字だとうまく説明できないんだけどさ
木なら、棒に緑の三角コーンや風船が刺さってるようなやつ。
雲なら、イラストや漫画に出てくるようなフワフワした感じの。
514:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
いかにもマップチップ丸出しな感じよりも、ある程度曲線的なデザインしたいんですが、マップチップで曲線的なデザインしたらそれは一点物になりますよね。
515:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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・同じようなマップチップでも、微妙に異なるデザインを用意する
・反転や回転を使う
・目の引く1箇所だけ、ピンポイントで一点物のマップチップを置く
こんな感じでけっこう回避できる
516:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
たしかに、部分的に変化させるだけで、だいぶ違う見た目になるかもしれませんね
517:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(rr.img.naver.jp)
このmoonというゲームはドット絵と言えますかね
3dモデルかな
518:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
あのさぁ…
519:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
話変わるんだけどさ、
パレットが異なる、別個に作成した画像を合成するときってどうしてる?
(パレットは壊れるものの)基本はPNGでいいかなと思うんだけどアニメーションの時とか。
APNGって今どれくらいメジャーなんだろう?
作れるソフトも少ないよね? Adobe系ソフト持ってないんだよな…
520:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(www.pigsodus.com)
このレベルのドット絵ってどうやって書いてるのですか?
普通に絵書いてから解像度下げるとか?
521:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>520
ブラシ機能/スタンプを使って葉っぱを描いたあとディテールをつけていく感じだろう
522:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
複製でやってみます
ドット絵むずすぎ、、、
523:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
1ヶ月くらい前に木(植木鉢)を打ったけど
適当にそれっぽい色のドットを散らすだけという葉っぱの適当さが、
そのまんま全体の適当さになってしまった悪い例
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
ちゃんとやるなら、葉っぱ1枚(1ブロック?)ごとにきちんと打ったり
全体的な形を意識してやらんとダメだなあと思った次第
524:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(artsh.up.n.seesaa.net)
葉っぱひとつひとつより全体でそれらしく見えたらOKな気がする・・・気がする・・・
525:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
塊で考えろ、というのはよく聞くねー
葉っぱがスカスカの木とかだとまた違うんだろうけど
526:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
test
527:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
3年前のアルビオンをセルフリメイク。
同じものを打ち直してみるのも結構面白い。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
528:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
一番の違いは主線の色?
529:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
気になるところを修正したついでにメガ粒子砲展開を再現。
URLリンク(i.imgur.com)
530:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
PS1時代のスパロボやGジェネと同じくらいのサイズを想定して打ってみたけれど全体的にギザギザになってしまった。
もっと勉強しないと。
URLリンク(i.imgur.com)
531:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ちゃんと書き込まない、いわゆる落書き的なドット絵を量産できるような速度が欲しい
16x16でも数時間かかる
532:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
GIFという言葉が、単なる(無音)動画の意味で使われることがあるのは何となく把握していたが
ドット絵界隈の人でもその意味で使う時代が来てしまったのか……
言葉ってこうして変わっていくんだなって
533:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
気持ち悪すぎて笑う
534:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
みんな文字って手打ち?どうしてるの
535:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>534
2~3文字の英数字なら手打ちすることもあるし、ぶっちゃけA-Zまで作ったことはあるけど
基本は既存のフォントかなあ
536:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
オリジナル漢字フォント作りたいけど気力が無い
537:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
あれ地獄そうなんだけど
538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
常用漢字に限れば2136字しかないから、いや無理だ
539:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
常用漢字だけのフォントって実際使ってみると使えねーってなるよね
540:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
タクティクスオウガの横幅8ドットの漢字、
見やすさ、統一感、分量がすばらしいよね
541:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
伝統的なドット絵からは外れるけど
例えばPhotoshop等を使ってポストエフェクトをかける、
みたいなヤツってどう思う?
ドット絵で使用する時のコツとかあるのかな
542:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
何気なく中2娘に「ドット絵描いて」と頼んだら想像以上のクオリティだった「質感でてる」「末恐ろしい」
URLリンク(togetter.com)
543:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
若い子が興味を持ってくれるのは嬉しいね
544:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
本音は?
545:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
通販で頼んだドット絵教室が今日届くぜ!
これでもっと自分のドット絵が上手くなるといいなぁ…!
ふつうに読み物としても楽しみだ!
546:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>544
本音ってなんだ
547:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
いい感じの目をデザインしたいがよくわからんのじゃ
アンドロイドっぽい目を作りたいんだけどもこれでいいのかなぁ..
URLリンク(dotter.heriet.info)
548:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
アンドロイドっぽい目ってなんだろうな
ハイライト無くすとか、光らせるとはすぐ思いつくけどw
アニメーション込みなら、顔を動かさずに目だけ動かすとかもあるよね
549:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
PS4デトロイトやろうぜ
550:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
やっぱりドット絵って下書きから始めないといけないのかな
ドットで手始めに三日月を書いてるけどバナナにしか見えない
551:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>550
どんな絵だって、下絵無しで描く人もいればそうでない人もいると思うぞとしか
552:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
F91。
URLリンク(i.imgur.com)
553:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
まずは単色でシルエット描いて上からディテール入れていくのが一般的だと思う
554:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ジョジョ5部。
URLリンク(i.imgur.com)
555:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
MOTHERみたいでかわいい
556:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
デブどこー?
557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
とりあえず正面だけ完成。ポルポや亀や親衛隊や5部ナレフは余裕があればやる。
URLリンク(i.imgur.com)
558:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
最近ジョジョドットを打つのがライフワークになりつつある。
URLリンク(i.imgur.com)
559:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
タクティクスオウガ風ドット絵の話
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
560:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(i.ytimg.com)
この花の部分って、ドット絵でしょうか?
3dでしょうか
561:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ドット絵ってマウスだけ?
562:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>561
他の絵に比べると、マウスだけで描く人の割合は多い。
けど、当然のようにペンタブを使う人もいる。
最近はスマホやタブレット端末で、指やスタイラスで描く人も珍しくない。
少ないけれど、キーボードや専用端末という事例もある。
563:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
↑thanks
moonみたいなゲーム作りたい
564:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(brush.uuu.tokyo)
こういうあいまいな感じのやつってドット絵といえるんだろうか
どうやって描いてるんだろう
565:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>564
なんとなく写真を縮小したような感じがする
566:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
リアルに描いた後縮小した感じですかね
一発でこのように描くのは難しいんですか
567:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
簡単とか難しいという基準じゃない
特徴の話
568:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
うまく言えないけど、例えば何らかの計算をする必要があったとして
「電卓を使って計算した場合、筆算の跡が残りませんが、筆算の跡を残すのは難しいのでしょうか?」
くらいの質問。
滑稽というか、意味がないというか。
569:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
雷電みたいな写実的なドット絵描きたいけどそういう講座無いからウンウン悩んでたけど写真模写すればええやんって結果になった
570:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
「フィガロの結婚」が8ビットゲーム仕立てに!?
名曲アルバム+(プラス)
URLリンク(www6.nhk.or.jp)
571:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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映像:山下諒
572:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ここにレスするの初めてなんだがいいか?
URLリンク(256haruhi.dip.jp)
EDGEで描いたスイッチのGIF
573:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
なぜグレーのSwitchを選んだんだw
574:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>573
描きやすそうだったのでw
575:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
はっきりした特徴があるのにそれを書かないのは
上級者というかただのマゾというか
576:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
電話機かと思ったわ
577:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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適切な色を選ぶというのも、ドット絵(デフォルメ?)の重要な技術なんだなと実感
578:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(256haruhi.dip.jp)
EDGEに慣れる為に64*64のGB風スライム描いてみました。
どうでしょうか?
579:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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580:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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フリーハンドが苦手な人はドット絵を頑張ったほうがいいのですか?
581:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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grachic galeはパレットのサイズ変更できる?
582:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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全フレームってとこから拡大はできる
縮めたいときは選択→トリミングするしかないっぽい
583:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ごめんなさい
キャンバスではなくて、カラーパレットのことでした
azpainterもedgeも開発環境が古いのか、全部小さいんですよね
584:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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galeで左右対称は描けましたか?
連投すみません
585:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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フリーウェアなんだからそれくらい試せや…
586:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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試したんですが、どこから出来るのかわからなくて、、、、
587:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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galeはアンチエイリアスありましたか?
588:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ありましたが、チェック入れても有効になりませんね
589:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>583
スマンパレットだったか
環境設定のカラーパレットからいじれる
590:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
↑ありがとうございます
変更できました
591:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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galeではファジー選択は出来ないのですか?
マジックワンドというのがありましたが、選択とも違うようです
ツールを切り替えると選択が消えてしまうので
592:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ぶっちゃけここで聞くより制作会社に直で問い合わせたほうが早いと思うわ
ここ人少ねえしそもそもgale使いあんま見ねえし
593:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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そうなんすね
じゃあedgeにします
594:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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edge2のベジェは使い勝手が違う感じですけど、例えば円のような形状は描けますか?
半円は描けるのですが、、、
595:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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edge2にアンチエイリアスありますか?
見つからないです
596:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
597:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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要項とか自分で調べてくれ、それは今の自分のドットに必要なことだとかは分かるだろう?
598:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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ドット絵にgimp使ってる人います?
なんのツール使うもんです
599:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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俺はaseprite使ってる
600:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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先日打ったマスターガンダムを修正したやつ
スタビライザーの角度がおかしいのは諦めた
URLリンク(i.imgur.com)
601:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>600
うお、かっけぇ…
602:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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少し更新
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
603:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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少し更新おじさん
604:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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Aseprite使ってる方いらっしゃいますか?
動画でたとえば2コマ目と4コマ目が同じ画像の場合、2コマ目を編集すると4コマ目にも反映されるようなことってできますか?
605:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>604
できる
URLリンク(i.imgur.com)
606:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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>>605
ありがとうございます!
607:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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初めて本格的にメッシュを使ってみたけれど思った以上に難しい
URLリンク(i.imgur.com)
608:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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使う必要ないとこまで使ってしつこくなってる気がする
609:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
セガマークIII描いた
URLリンク(256haruhi.dip.jp)
610:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
ドット絵というか絵全般が苦手な場合、細かいパーツを組み合わせて描いたほうがうまくいきますか?
たとえば木だったら、葉っぱを何枚も配置して木を作るとかですね
611:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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piskelって選択ツールどうやって使うんだ
612:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
edge2にダークモードはありませんか?
613:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
19/11/06 01:49:08 発信元:153.179.174.21.net
Aseprite使ってる人いたら聞きたいんだが
カラーコードを編集するとき、数字を入力するのが少しでも遅いとテキストが選択状態になっちゃうんだけどこれって設定でオフにできない?
うまく伝えられなくてすまん、どう表現したらいいのかわからないから調べようもなくて困ってる
別の言い方すると、カラーコードを入力してるときにテキストがドラッグされた状態になるから、たとえば239って入力したいのに23が選択状態になってクリアされ、9だけ入力される感じ
614:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
その状態にならず普通に入力出来るが
バージョン古いとか?
615:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
俺もそれなる
バージョンは最新
616:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
俺の使ってるのwindowsのビルドした奴だがそれだとならないのかな
v1.3-devってやつ
windowsで開発環境あるならやってみたらどうだろうか
617:612
NG NG.net
ありがとう、Asepriteの問題じゃなくてOSの問題なのかな
618:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
URLリンク(dotter.heriet.info)
初めて作りました
文字のあるものは難しすぎたかも
619:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
いいね。透明に見える。
620:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>619
ありがとうございます
waneellaさんみたいな絵描けるようになりたい
621:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
asepriteを購入したのですが使い方が分からないです
とりあえず表示画面の位置を弄りたいのですが
この画像のように配置する方法を教えてほしいです
URLリンク(i.imgur.com)
622:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>621
初期では下にあるレイヤー一覧の、目・鍵・●●・まちばりみたいなの・□□のマークあるじゃん
そのうちのまちばりみたいなやつ開いて、「タイムラインの位置」をいじればOK
あとは上のメニューから「表示→プレビュー」にチェックいれればその画面になると思う
亀レスですまん、あまり見てなかったもので
623:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
Asepriteで画像開いたり保存するとき、ファイルがサムネイル表示されるようにしてるんだが、このサムネイルが更新されなくて古いサムネイルがずっと残ってる
最新のサムネイルにするにはどうしたらいい?
624:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
半透明っぽいドット絵って、何で描いてるのだろうか
625:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
>>624
Asepriteなら使ってる色の透明度いじれるよ
626:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
NG NG.net
初心者にオススメの教本なんかありますか?
627:すいません割り込みます
20/03/29 21:48:05 発信元:126.150.169.222.net
●〇●〇●シベリア商工会議所からのお知らせ●〇●〇●
シベリア商工会議所 4号棟 [転載禁止]c2ch.net
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シベリア商工会議所ではイベント広場で開催する春祭りを企画しております。
Q・春祭りって何?
A・イベント過去ログ
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■ 実行委員 募集 ■
コテ・名無しは不問です。初心者、提案だけでもお気軽にどうぞ。
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<やること>
●企画の相談
●イベント告知・開始宣言・花火AA・案内
●次スレ立て・次スレ誘導・終了宣言
■ なりきり露店 募集 ■ コテ・名無し不問です。各種AAをご用意していますので、初心者の方も歓迎です。
※コミュニケーションが得意な方は特にうってつけです!
<やること>
売店・芸人・サービスなどのロールプレイ・レス返し
628:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
20/04/07 21:00:04 発信元:126.150.169.222.net
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開催期間:4月10日(金)夜~4月12日(日)夜まで
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