15/10/31 09:37:28.86 発信元:119.170.173.166 .net
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。
□■□アプロダ□■□
URLリンク(dotter.heriet.info)
□■□前スレ□■□
ここでドット絵描こうぜ 37dot(出張版)
スレリンク(siberia板)
□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
URLリンク(takabosoft.com)
D-Pixed
URLリンク(www.vector.co.jp)
GraphicsGale
URLリンク(www.humanbalance.net)
点画師鳳雛
URLリンク(park2.wakwak.com)
ドット絵でぃた
URLリンク(www.sm.rim.or.jp)
DotPainter ALFAR
URLリンク(www.interq.or.jp)
□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/10/31 09:38:14.78 発信元:119.170.173.166 .net
ドット絵入門 (入門)
URLリンク(homepage1.nifty.com)
ドット絵講座 (入門、下絵から)
URLリンク(2d6.parasite.jp)
のりともわ~るど (綺麗な線、アンチ)
URLリンク(www.geocities.jp)
KoheiGallery ドット絵の描き方 (入門、アニメ、マップチップ)
URLリンク(diostand.web.fc2.com)
Pixel Art - Textures (英語、マップチップ)
URLリンク(www.pinterest.com)
3:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/10/31 09:40:09.00 発信元:119.170.173.166 .net
落ちてたので立て直したぞ
シベリアでいいか分からんかったけどとりあえず立てた方がいいよな
4:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/10/31 18:56:14.49 発信元:121.115.115.154 .net
>>1
乙
5:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/02 07:08:35.92 発信元:210.139.160.164 .net
乙、スレスト酷かったな
6:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/02 21:49:00.05 発信元:119.170.173.166 .net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じのドットアニメとかどんだけ時間かかるのかな…
7:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/03 09:01:24.34 発信元:157.192.34.167 .net
おお、落ちてたのか
1乙
8:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/09 23:59:24.62 発信元:119.170.173.166 .net
なんかおすすめのドットゲームないかな?
メタルスラッグはもうやった
9:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/10 05:12:24.95 発信元:210.139.160.164 .net
DSで良ければ何個か
10:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/10 18:47:58.98 発信元:119.170.173.166 .net
機種はなんでもいいよ教えて
11:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/10 23:09:52.31 発信元:117.109.246.49 .net
ゲーム史上最高にドット絵のレベルが高いゲーム [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(ogame板)
12:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/11 15:25:43.23 発信元:210.139.160.164 .net
>>10
くまたんち、コロぱた、ナイツインザナイトメア、VP咎、FF12、リメ版DQ456、ポケモンBW
とかこの辺かな
13:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/11 15:27:37.07 発信元:111.107.155.130 .net
メタルマックスは味があっていいと思うの
14:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/11 15:29:04.81 発信元:210.139.160.164 .net
DSはローポリとドット絵の宝庫だと思うのよね
あとケツイはドット絵ゲーに含めてもいいのかね
15:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/11 22:25:44.62 発信元:124.214.140.113 .net
個人的には背景もドット絵であって欲しい。
16:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/12 05:47:22.42 発信元:157.192.34.167 .net
背景とマップチップが打てるようになりたい…
17:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/13 14:08:53.92 発信元:126.28.220.106 .net
スチームにドット絵凄いゲームいっぱいあるけど
遊び方が良く解らなくて手が出せずにいる
18:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/16 18:33:04.55 発信元:119.170.173.166 .net
>>12
教えてくれてありがとう
メタルマックスぐらいしか知らんかったからありがたい
19:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/16 18:34:40.85 発信元:119.170.173.166 .net
GBAのマジカルバケーションとかドット綺麗だったなあ
アレ結構すごいよね
20:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/20 14:57:41.09 発信元:122.222.17.37 .net
Edgeで、編集の時点からドット絵の倍率を上げておくことってできないでしょうか?
保存する時なら倍率指定で2倍にして保存できるのですが、編集も2倍の大きさで編集したいです。
21:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/20 16:32:36.08 発信元:157.192.33.165 .net
どういう意味? 拡大と何が違うの?
22:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/20 17:24:04.42 発信元:122.222.17.37 .net
すません・・・自分の壮大な勘違いでした。
23:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/20 21:14:44.26 発信元:210.139.160.164 .net
シャンティが日本でも発売されたけどドット絵いいなこれ
24:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/28 00:34:02.38 発信元:119.170.173.166 .net
ロマサガとかクロノとかの街のマップのドット打ちたいけど参考になるものとかコツはあるかな?
25:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/11/29 08:56:21.30 発信元:157.192.33.165 .net
具体的にどういう部分を指してる?
26:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/05 15:06:30.26 発信元:123.255.133.126 .net
30度の線ってどう書けばいいのか理論派ドッター教えてくれ
単純に綺麗に見える線ってわけじゃないし
8方位のコンパスじゃなくて12方位の奴作ろうと思ったら線引く段階でとまった…
1×1、2×9のループをつなげる形であってるんだろうか
27:26@\(^o^)/
15/12/05 15:11:45.76 発信元:123.255.133.126 .net
1×1、2×9の件は無しで頼む
参考資料の線さえガバガバ、これもうわかんねぇな…
28:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/06 23:45:40.95 発信元:157.192.36.134 .net
ある程度デザインの修正が可能なら、
「打ちにくい角度は打たない」という力技をオススメしてみる。
2ドットずつの線が約27度だから、それを30度と言い張る。
29:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/07 01:16:24.67 発信元:119.224.168.40 .net
サンクス
やっぱ1とか挟さんでループしないと正確にできないよな
2は短いのだといいんだけど、最終的にすごい離れてくし
見栄え路線じゃなくて、正確さ路線で打つとまた違ってておもしろいが気が狂いそうになるのが難点だな…
30:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/07 01:32:05.57 発信元:157.192.36.134 .net
無視できないほど狂うなら、線を太くできるね
31:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/12 05:41:30.81 発信元:114.168.151.187 .net
年賀状描いた ご意見下さい
2004 URLリンク(dotter.heriet.info)
2016 URLリンク(dotter.heriet.info)
32:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/12 05:54:48.38 発信元:114.168.151.187 .net
たぶん傘の向きが違うと思うのだけど
分からないのです
33:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/12 19:51:06.93 発信元:117.109.246.49 .net
超うめえ
傘の傾きは確かに前後逆になってるね、シルエットそのままで内側の骨組見えるようにすればいける
34:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/13 05:32:55.81 発信元:153.163.29.140 .net
聖剣伝説のイラストを今風の萌え成分を付与した感じ
35:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/14 01:03:24.13 発信元:157.192.36.134 .net
改めて思う
45度の前後はあんまり打ちたくねぇなあ
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
36:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/14 04:05:32.97 発信元:114.168.151.187 .net
どうもありがとう! URLリンク(dotter.heriet.info)
37:名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/
15/12/14 18:31:06.14 発信元:59.168.126.146 .net
なんかシャレオツな作風でいいな
またたまに見せてクレヨン
38:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/15 20:12:41.06 発信元:153.207.139.207 .net
お初です。
今年描いた2つをうp ドラゴンが4月→スランプ→鎧12月
1年あってまだこれだけ・・・2016年は頑張りたい・・・
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
39:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/15 23:21:45.15 発信元:157.192.36.134 .net
渋い配色だ
40:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/15 23:42:18.15 発信元:59.136.8.95 .net
背景真っ白だとわかりづらいけどちょいちょい塗り忘れがあるような
41:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/16 00:35:27.19 発信元:182.249.246.160 .net
アンチかけ過ぎてぼやっとしているな
42:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/25 02:54:17.42 発信元:106.156.162.33 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
パレット管理してなくてパレットがぐちゃぐちゃ
動かすってやっぱ疲れる
43:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/25 08:40:40.07 発信元:182.249.246.139 .net
地球がいいね
44:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/25 16:38:43.06 発信元:157.192.36.134 .net
この影の付け方……見覚えがあるぞ!
45:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/25 17:47:31.39 発信元:106.156.162.33 .net
主線全部黒なの克服したいのに未だにやり方がわからん…
調べても結局詰まって進まないし困った
46:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/25 18:46:53.35 発信元:157.192.36.134 .net
こげ茶色にするだけで、ちょっと柔らかい印象になるけど
そういうことを言ってるんじゃないだろうしなあ
47:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/29 02:47:46.91 発信元:118.109.10.200 .net
そういえばロジカルに考えたことは無かった気がしたのでやってみた
URLリンク(dotter.heriet.info)
1. >>46のやつ
2. 明るい所と照り返し付近の主線を影色に。手間の割に見栄えはする?
3. 外AAにならない範囲で主線にアンチエイリアス。 GBA以降のポケモンのイメージ。
4. 肉の色でディフュージョンが掛かっているつもりで。
5. (あまりうまく行っていないけど)主線のペンタッチを色とAAで。
おまけ。手癖で描いたら考察に使えなかったおじさん。
URLリンク(dotter.heriet.info)
48:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
15/12/30 09:50:31.87 発信元:106.156.162.33 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
新しく描いたがやっぱり何かが足りないような
>>47
なるほどこういうやり方があるのか
参考にさせてもらうわ
49:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/04 09:33:03.62 発信元:157.192.36.118 .net
なぜ俺は出社ギリギリまで鳩の歩行アニメなんぞを打っていたのだろうか…
50:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/04 12:17:58.92 発信元:182.249.246.150 .net
試験勉強前に部屋の掃除するのと同じかなw
51:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/04 17:04:13.48 発信元:125.198.120.61 .net
ちょっとedgファイルをpsdに変換するソフトをつくってみたよ
仕事とかでドット絵をわざわざpsdにしないといけないときとかにどうぞ
URLリンク(heriet.info)
52:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/05 00:19:52.50 発信元:157.192.36.118 .net
強制的にjpgで保存されちゃうソフトかと思った、ぜ
53:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/05 12:20:24.57 発信元:223.135.141.176 .net
edgeしか使ってないんだけど、フォトショでどうこうする場面ってあるの?
いやフォトショ使ってないからわかんないだけなんだけど
54:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/05 13:17:44.91 発信元:125.198.120.61 .net
悲しいことに、仕事とかだと
ドット絵をレイヤ付きpsdで提出しろみたいなことがまれによくあるらしいよ
55:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/05 18:47:07.40 発信元:114.183.50.64 .net
レイヤってなにを分けてるの?
56:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/05 21:31:54.76 発信元:106.150.125.127 .net
装備品とかかな
57:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/05 23:49:09.04 発信元:157.192.36.118 .net
ドット絵をベースに加工するとき、フォトショやイラレってのは結構あるな
ただファイルそのものを変換するってのは自分は余り使う機会無さそうだな
58:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/08 14:21:43.84 発信元:157.192.36.118 .net
有償ソフトだから難しいんだろうけど
EDGE2のほうも、仕様公開してくれないかなあ…
フォーマット自体は1のやつとほぼ同じで解析は難しくないんだっけ?
59:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/08 17:39:36.94 発信元:125.198.120.61 .net
EDGE1と2は全然フォーマット違うよ!
個人的に解析したやつはソース見てもらえば他の人も同じようにできるとおもうけど
まだ未解明で解析できてない部分もけっこうあるんだよね。仕様欲しい
URLリンク(github.com)
60:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/16 20:45:31.07 発信元:125.4.220.144 .net
お初です
リトルノアのキャラです。アドバイスあればください
URLリンク(dotter.heriet.info)
61:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/17 23:51:03.17 発信元:117.109.246.49 .net
左上の子にタッチを合わせるなら、主線を濃くして光源が左上ってのを意識
奥まってる箇所には思い切って影を入れる
右上のピクミンみたいなのはけっこう好き
62:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/18 02:40:25.62 発信元:153.204.112.82 .net
主線が無い手法なのはいいけど、色のメリハリで背景との差を全く意識してないから見辛い事この上ないのが気になった
アンチも利用してないからジャギって見えるし、原色がキツいからギラついて見える
63:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/18 10:16:22.88 発信元:125.4.220.144 .net
ありがとうございます!
参考に打ちなおしてみます!
64:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/20 23:38:44.16 発信元:106.156.162.33 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
黒線控えるのって結構難しいな
65:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/22 22:51:55.87 発信元:157.192.36.118 .net
塗りの色から線の色を取ってるのか。大変だのう
66:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/24 12:45:50.68 発信元:203.91.169.188 .net
iPhoneでドット絵ツールって何かオススメある?
67:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/24 13:44:35.46 発信元:157.192.36.118 .net
自分はEdgeとdotpict入れてる
68:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/24 16:23:19.99 発信元:203.91.169.188 .net
さんくす
edge買っちゃった
使いやすいけど消しゴムツールないから慣れるまで時間かかりそうね
69:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/24 17:07:12.75 発信元:157.192.36.118 .net
PC版のEdgeとの連携を売りにしてるけど
Edge2だと微妙だから注意な
70:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/25 19:33:12.31 発信元:153.216.125.55 .net
Macでドット打ってる人っている?
おすすめのソフトあったら教えてください
今はPixen使ってます
71:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/26 00:06:13.23 発信元:157.192.36.118 .net
最近良く聞くのはAsepriteだな
でもWinで使ってる人どれくらいいるのかな
72:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/27 10:36:21.89 発信元:106.156.162.33 .net
ドッターってどれくらい上手くなればなれるん?
73:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/27 10:55:31.09 発信元:182.250.240.93 .net
無限
74:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/27 11:43:38.27 発信元:153.204.202.142 .net
そのラインって凄く曖昧だから個人差があるだろうな。極端な話ドット絵を打てばもうドッターと言っていいんじゃないか
俺は他人にドッターと呼ばれたらドッターと言えるんじゃないかと思ってるが
75:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/27 21:39:23.22 発信元:182.164.44.46 .net
「ドッター」ってそんな重い称号みたいなもんなの?
上手い下手関係なしにドット絵を書く人=ドッターかと思ってたが
76:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/28 16:58:10.75 発信元:157.192.43.242 .net
JPGドッターから転職できる上級クラス、かもしれない
77:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/28 18:15:49.02 発信元:114.169.199.111 .net
お題ください
78:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/28 19:41:58.96 発信元:182.249.246.136 .net
お題「ガルパンはいいぞ」
79:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/29 02:10:46.64 発信元:210.141.47.5 .net
ガルパン知らないから主人公にセリフ言わせてみた
URLリンク(dotter.heriet.info)
80:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/29 21:11:48.70 発信元:182.250.240.103 .net
ドット絵でちょっとしたアニメーション作るコツとかあるかな
肩で息する動き程度の簡単な感じ
81:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/29 21:27:32.96 発信元:153.204.195.129 .net
範囲選択切り取り縮小回転アンドゥリドゥ
82:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/29 21:52:33.91 発信元:182.250.240.103 .net
>>81
ありがと
回転は考えてなかった
83:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 01:45:25.48 発信元:157.192.43.242 .net
極力ドットを打たないで、パーツ単位でアニメさせるってのは
ドッター的には卑怯かもしれないけど実際よくやるよね…
84:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 08:24:58.56 発信元:106.156.162.33 .net
描き直すの面倒くさがったり綺麗に出来たからあまり弄りたくないってすると
すんごいぐずぐずなるよね
85:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 08:49:55.71 発信元:220.211.125.28 .net
一切手を加えないで、パーツの切り離しだけで動かしてみても
結構悪くなかったりするよね
しかし、一枚でも真面目に動かそうとすると、全部が気になってくるという
86:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 09:31:54.92 発信元:106.156.162.33 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
ドット始めてから1年半ぐらい経ってこれじゃ論外なのかな…
改善した方がいいと思う部分があったら教えてください
87:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 14:47:36.00 発信元:114.183.50.64 .net
陰影が薄いのか 全体的にのっぺりしてるよね
88:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 18:17:48.30 発信元:153.228.14.34 .net
ドットイラストっぽいな
陰影の付け方は確かにちょいのっぺりしてるかも
もう少しキツめというか大胆にしてもいいと思う
あと色の使い方がちょい気になる。青色とか色の選択が少し変えれば良くなると思う。青は陰影の付け方が表面的に見える
あと全くこれは気にしなくていいけど、頑張って一色減らせば36色になるからパレットの見栄えは良くなると思うw
89:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 18:18:38.29 発信元:153.228.14.34 .net
ごめん5色減らして32色だったわ
90:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 18:39:53.94 発信元:182.249.246.145 .net
と言うよりサイズが大きすぎてドット絵の技術を学ぶのには向いていない
このサイズだとドット絵の技術よりデッサン力の方が比率が大きく、
多少ドット絵が下手でもそれなりに見えてしまう
縦横半分以下のサイズで練習した方がよい
91:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 21:00:14.13 発信元:106.156.162.33 .net
まだまだ勉強も努力が足りなかいとわかった
意見ありがとうもっと頑張るよ
92:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 23:04:08.84 発信元:222.15.58.17 .net
>>86
すごく素敵だけど、確かに色数がちょっと多いね。
素人目線だけどもニーソと顔の陰影用の色を同時使用すると良いかも‥
93:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 23:46:12.37 発信元:49.106.214.2 .net
>>92
そうすると色変更の遊びとかしづらくなるんじゃない?
白ニーソにしたりとか
94:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/30 23:56:25.13 発信元:157.192.43.242 .net
大昔にどこかで見たな。
色変えすると口の中が青くなる、みたいな話。
95:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/31 00:18:18.56 発信元:182.250.240.103 .net
練習したいからお題おなしゃす
96:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/31 00:35:27.58 発信元:106.156.162.33 .net
花京院
97:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/01/31 01:09:06.99 発信元:182.250.240.103 .net
ジョジョ全然知らないからものすごい時間かかりそう
98:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/03 17:37:12.30 発信元:203.91.169.188 .net
全くもって手がうまく描けない
自分の手模写してもドット絵にすると違和感やばいし
なんかコツとかないのかな
99:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/03 22:22:26.07 発信元:182.249.246.160 .net
省略せよ
見たままに描くのではなく、固まりを意識すべし
わざわざ指を5本描く必要はない
100:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/04 00:51:35.25 発信元:203.91.169.188 .net
目から鱗だ
ドットなら多少のごまかしは効くのか
101:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/04 12:31:57.98 発信元:153.228.243.23 .net
というか解像度による
>>86みたいなドット絵(もはやイラストみたいなもんだが)は手を省略して3本とかじゃ違和感が出るからちゃんと5本描く必要がある
だけどそこまで必要ない低解像度ならむしろ省略した方がダイナミックに表現出来たりもする
まず自分がどういうドット絵を打っているのかを把握する必要がある
102:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/04 17:22:48.78 発信元:119.104.23.193 .net
前にお絵かきでドット絵書いたんだけど貼っていいの?
103:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/04 20:06:35.28 発信元:153.139.189.180 .net
ああ、しっかり貼れ
104:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/04 20:37:08.86 発信元:119.104.23.193 .net
低クオリティでスマソ
sssp://o.8ch.net/76w0.png
105:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/04 21:02:28.06 発信元:120.75.164.21 .net
おかわりもいいぞ!
106:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/06 23:47:51.14 発信元:182.250.251.10 .net
URLリンク(i.imgur.com)
時間掛けて描いたけど パッとしない~_~;
107:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/07 04:11:24.55 発信元:157.192.33.137 .net
拡張子にjとpとgが見える…
108:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/07 06:43:41.61 発信元:153.229.10.150 .net
ドッターにとって最も忌避する拡張子だ…さては貴様イラスト上がりだな
109:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/07 09:33:14.57 発信元:182.250.251.1 .net
IosアプリのEDGE touchでpngを写真に保存すると何故かjpgになる
110:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/07 13:53:46.55 発信元:157.192.33.137 .net
>>109
その辺、保存先との相性があるよってヘルプに書かれてるな
PCに転送するなりオンラインストレージに投げるなりした方がいいんじゃないの
111:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/07 19:28:23.65 発信元:118.157.123.120 .net
人参とかバナナ描くだけで時間掛かるんだが
112:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/07 20:41:54.40 発信元:111.110.17.100 .net
>>106
ドット絵というよりイラストとしての感想なんだけど
頭がでかすぎる、と言うか首が太すぎる
頭のサイズに合わせて首の太さを決めるのはやめたほうが良い
あと、もしドット絵の技術を磨きたいのであればもう少し小さいサイズから始めるべし
113:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/08 19:17:25.37 発信元:182.250.251.2 .net
貴重な意見ありがとうー 小さいドット絵苦手なんだけど 頑張ってみる
114:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/08 21:30:34.19 発信元:220.105.194.92 .net
>>106 URLリンク(dotter.heriet.info)
115:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/08 23:00:53.96 発信元:182.250.251.2 .net
32×32でもちゃんと表現できるんですね‼︎
凄く可愛いです
116:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/10 00:05:18.57 発信元:157.192.33.137 .net
紙の同人誌(イラスト集など)向けとして、
ドット絵を描いた人ってどれくらい居るのかな?
コツとか、気を付けることとかあったら教えてほしい
紙媒体向けに打ったことなんて今まで無くて、どうも不安ばっかりだ。
117:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/10 00:08:39.70 発信元:153.204.196.98 .net
ドット絵の同人誌みてみたいなぁ
118:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/10 21:08:56.95 発信元:219.104.32.190 .net
こっちでドット絵同人誌出てた↓
安価で東方ドット絵描く
スレリンク(touhou板:340番)
340 名前:名無しさん祈祷中・・・@転載禁止[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 23:22:14.79 ID:T61qI0Qf0
URLリンク(i.imgur.com)
例大祭と紅楼夢でそれぞれ買ったドット絵関連の同人誌
左は全部ドット絵のサイレント本で右はドット絵の入門書的なTIPS本
かなりおすすめ
119:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/14 10:06:36.67 発信元:119.104.29.246 .net
生チョコ作りながらネス絵描いてた奴がいるらしい
sssp://o.8ch.net/7q6d.png
120:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/14 13:35:13.01 発信元:119.104.29.246 .net
もういっちょ
sssp://o.8ch.net/7qef.png
121:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/14 14:45:50.08 発信元:119.104.29.246 .net
FCとsfcのドット見比べてるとなんかこうときめきみたいなものが湧いてくる
sssp://o.8ch.net/7qoz.png
122:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/15 01:26:03.41 発信元:157.192.33.137 .net
こういうツールで打ってるのを見るたびに
よくやるなあと思う
123:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/15 11:15:10.96 発信元:119.104.34.80 .net
>>122
ズレると狂いそうになるよ^^
sssp://o.8ch.net/7sk4.png
124:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/19 01:21:05.32 発信元:157.192.33.137 .net
もしかして:
紙面でドット絵を発表する場合、適当にアニメさせて誤魔化すという手段が使えない
125:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/20 07:45:16.07 発信元:125.174.250.217 .net
今、ワッチョイってのがあるんだけど、
それのIP版で、元のとこに戻れない?
126:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/24 14:44:33.30 発信元:157.192.33.137 .net
あれって板毎じゃないの?
127:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/27 02:02:19.50 発信元:119.242.61.160 .net
ピクセルアウトっていうドット絵展やってるけど
話題にもなってないな
128:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/27 02:12:26.56 発信元:114.178.24.77 .net
>>126
特定の文というかコードをコピペしてスレッド立てると、有効化されるみたい
CG板でも使える模様
次スレ立てる時期になったら検討してみて
129:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/27 03:45:06.25 発信元:157.192.34.201 .net
CG板に導入済みなら良いのか。なるほど。
IP表示しない板でも荒らし対策にはなるけど、IP表示のデメリットはそのままって感じなのね。
>>127
このスレ的に有名な人がTwitterで感想つぶやいてたよ
130:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/27 22:38:04.16 発信元:153.174.19.19 .net
ロバートソンがいるってだけで価値がある
131:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/02/28 16:56:40.82 発信元:114.183.50.64 .net
シロスって人が一番うめえわ
まじ神レベルプロではないのがもったいない
132:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/01 15:55:16.99 発信元:210.141.47.5 .net
本人乙
133:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/01 16:37:52.16 発信元:220.211.125.28 .net
俺の方が上手いが今は調子が悪い
134:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/02 03:52:41.29 発信元:157.192.46.254 .net
白黒(というかグレスケ)のコツを教えろください
普通にカラーで作ってグレスケ化したら、何がなんだかわからなくなった……
135:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/02 19:22:43.54 発信元:180.46.92.4 .net
明度のみで考えると黄色は明るく、青は暗めになるでよ
136:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/02 19:50:42.20 発信元:117.109.246.49 .net
サイズやら絵柄がわからんので言いにくいが、とりあえずパーツの境目ははっきりさせたほうがいい
あとグレスケ化の注意点
URLリンク(daredemopc.blog51.fc2.com)
137:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/03 02:08:32.54 発信元:157.192.46.254 .net
ありがとう
パーツの境目って言うと、要は縁取りの1ドットってことよね
>明度と輝度
メイドとか木戸とかなんとなくは知ってたが、仕組みは全く把握してなかったぜ
138:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/09 00:34:58.82 発信元:125.4.220.144 .net
>>60 の者です。
ふちを黒でとってみた
URLリンク(dotter2.heriet.info)
139:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/10 02:11:15.99 発信元:157.192.46.254 .net
おお、印象だいぶ違うっぽい
140:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/22 23:23:52.47 発信元:219.183.194.212 .net
某スレでおもしろいのを見つけたので転載
PC-98(640x400ドット 16色)用ゲームの塗りの指示かな
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)
141:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/23 00:45:19.64 発信元:59.168.251.49 .net
元スレを濁す意味はあるのかいな
142:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/23 23:24:02.62 発信元:219.183.194.212 .net
ここね
fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1458548719/
143:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/24 12:51:48.34 発信元:111.110.17.100 .net
ロストテクノロジーだな
イラスト系は今後二度と日の目を見ることはないだろう
144:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/27 02:58:32.16 発信元:106.161.177.44 .net
久しぶりに描いた
sssp://o.8ch.net/9nci.png
145:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/30 15:31:12.19 発信元:157.192.43.180 .net
そういや、こういうのって元のドットと完全一致なのかな
146:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/30 20:41:36.16 発信元:182.250.248.199 .net
ドット絵の模写はまるで価値がないなぁ
練習にもならんし
147:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/30 21:20:27.10 発信元:106.161.189.49 .net
まぁ時間潰す目的で書いてるわけで
これで練習になる奴いたらそいつ化け物じゃろ
sssp://o.8ch.net/9rp1.png
148:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/31 09:57:15.58 発信元:182.250.251.233 .net
練習にはならんが勉強にはなった
149:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/03/31 23:32:53.78 発信元:157.192.43.180 .net
勉強にはなるだろうから、どんどんやるべきだと思うけど
正直コメントはしにくいw すまん
150:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/04/02 17:07:16.32 発信元:122.29.161.2 .net
初です
このサイトのキャラに挑戦しています(URLリンク(mtsq.jimdo.com)
アドバイスよろしくお願いします
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
151:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/04/03 00:12:42.99 発信元:157.192.43.164 .net
歩行グラの方は、なんか直線が気になるな
152:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
16/04/16 18:53:33.52 IP:221.191.213.240 yHN/4Tk0H
ここ落ちてたのかw
スレストだってwww
堕ちるとこまで堕ちましたなぁ~w
153:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/05 20:48:17.04 発信元:124.214.140.113 .net
またスレ落ちるんじゃないのこれ。マトリックスっぽいフォント。
URLリンク(dotter.heriet.info)
154:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/11 15:02:01.79 発信元:49.104.39.80 .net
場違いかもしれないですが質問投下してもいいでしょうか
ドット絵に限らない話題なんですがキャラが滑らかにアニメーションする一枚絵なんかを趣味で作りたいと思って
調べてみたらスプライトという技術を使っているみたいなのですが
これはプログラミングの技術が必要なものなのでしょうか?
非ドット絵ですが美麗に動くヴァ◯ラウ◯アのキャラクターはこの方式で動いているらしいですが
もしかして個人でやることじゃない感じですか
難しく考えているのでしょうか
155:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/11 21:30:56.90 発信元:153.228.69.17 .net
それは完全にドット絵スレで質問する事じゃないね
スプライトとはプログラム上で動く画像全般の事を指しているから技術名じゃない
どちらかというとパペットツールと言うべきだろうな
というかこのツールが台頭したせいでイラストが多関節で動くアニメーション全般をドット絵と認識する人が出て
所謂本来のドット絵が「汚いドット絵(不完全)のアニメーション」とまで評する奴が出てきて確執も生まれてるから気をつけた方がいいよ
>>154は何も分かってないようだから、Live2dとかの体験版をやってまず理解するといい。多分イラストツールで描いたスプライトを動かしたいんだろうから
基本的にこの手のツールは価格が10万前後のものか、日本語対応されてない英語での使用になるから根気はかなりいるぞ
ゲームに組み込むなら無論プログラミング技術もいる。そしてこの手のパペットツールはあるプログラミングを覚えるのと同じ労力が掛かる
知識が増えるまでは無料ツール探してやる事だね。スレ違いだから詳細は自分で調べるんだ
156:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/11 22:02:22.43 発信元:49.104.39.80 .net
>>155
アニメーションのことについて全く無知なので大変失礼しました…
URLリンク(3dnchu.com)
こんな記事を見つけたのでもしドット絵とCGイラストどちらでも出来ることなら
どちらもやってみたいなと思って質問した次第です
ゲームを作るつもりはないですがプログラミング技術が要るなら難しいので
身近な手順でドット絵のアニメーションを作るのが無難なようですね
157:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/11 22:39:10.89 発信元:153.158.125.110 .net
ゲームに使わない、ドット絵でなくていい…なら最終的にはパラパラ漫画の要領でヒトコマずつ描けばよいのだ
アニメとはそれである
158:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/12 00:03:06.96 発信元:111.232.152.109 .net
ドット絵はマイクラの地上絵などでまだまだ現役
こういうスレが参考になる
159:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/12 00:17:33.54 発信元:124.214.140.113 .net
いや,ちゃんとドット絵のゲームも出ているでしょう……。
今年こそは年賀ドット描くぞ,早めに準備だ。
160:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/12 01:48:32.47 発信元:36.12.60.152 .net
ピット君
sssp://o.8ch.net/bkgm.png
161:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/12 04:07:54.59 発信元:153.228.75.112 .net
>>156
>>155です。正にその記事のツールを現在メインツールとして利用しています
これは他のドット絵ツールと違ってレイヤーを共有してアニメーションを作る事が出来るのでかなりアニメーションを作りやすい
試してはないけどここで作ったデータをUnityに移植出来るとか。ただこれはあくまで「ドット絵」ツールであってパペットツールでははないですね
同様にドット絵ツールなのでこれを使用してCGイラストをアニメーションさせるのは厳しいと思います。というよりこのツールを使う必要性がないです。他にCGイラスト特化のツールが山程あります
正直な所どんな手段で作っても「自然なアニメーション」は手軽には作れないです
ただ横向いただけのスプライトを多関節で動かせばアニメーションしているように見せる事は可能ですが
どうしてもflashの様なヌルヌル過ぎて逆に違和感というのが発生します。どこまで自分が許せるラインなのか、そこを見極めるのも重要です
162:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/13 22:53:16.89 発信元:157.192.39.14 .net
>>158
ああいうのって元画像の再現を目指してるんじゃないのん?
163:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/13 23:50:24.84 発信元:219.183.194.212 .net
多関節アニメいいよね!
使ったことないけど、SpriteStudioってのがあるよ
元々DSとかのコンシューマゲーム開発会社向けに売ってたやつ
今は一般にも公開されてて、使ってみるだけなら無料
URLリンク(www.webtech.co.jp)
164:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/14 21:44:47.37 発信元:182.250.248.196 .net
ドット絵とは相性悪いやん
自分で動かさんと
165:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/15 09:31:33.52 発信元:157.192.39.14 .net
相性悪いというよりは好みの問題かな
166:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/17 19:00:21.53 発信元:124.214.140.113 .net
多関節アニメと言われると R-TYPE のインスルーみたいなのを想像しちゃうけど,
いわゆるパーツアニメという認識でいいんだよね。
>>163 みたいなのだとジャギジャギになりそう(メタスラ7……)。
167:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/20 04:17:43.06 発信元:114.185.77.244 .net
>>166
この手のツールはアンチエイリアスかけてレンダリングするモードもあるから
ジャギ回避だけならできるんじゃないかな…
ただ、ドット絵らしいクッキリ感は消えるけど
クッキリさせたままレンダリングもできるけど、ソレだと仰る通りジャギジャギするし
綺麗だけどボケてるか、ジャギってるけどクッキリか、どっちを取るべきか…
168:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/21 12:24:13.78 発信元:157.192.39.14 .net
ドット絵のクッキリ感の話になると
昔のCRTディスプレイがどうのこうの、みたいな話にもなってくるからなあ
どっちがいいんじゃろ
169:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/28 16:08:49.44 発信元:101.140.13.71 .net
aseprite入れたけど 英語だからわけわかめ
170:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/28 16:11:27.34 発信元:101.140.13.71 .net
asepriteより素直にEDGE2の方がよかったのかな
171:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/29 01:56:46.14 発信元:157.192.33.27 .net
複数の環境を使い分けるかどうか、とかもあるんじゃない?
172:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/29 21:42:59.30 発信元:153.229.4.109 .net
一連の流れで見ると多少のジャギは気にならなかったりする
プリクラとか多関節で作られてるのは有名だと思う。プリクラをキャプチャソフトかなんかで録画して静止画見てみ
ドラゴンなんかわかりやすいけどめっちゃジャギってるんだぜ。でも普通にプレイするとそんな事は全然感じない
173:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/30 08:01:00.74 発信元:49.98.9.5 .net
一瞬、最近のプリント倶楽部はドット絵風多関節アニメが作れるのかとびっくりしてしまった
174:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/05/30 08:56:57.78 発信元:124.214.140.113 .net
確かに動きまくると気にならないね。たびたびポーズしちゃうけど。
あと,プリンセスクラウンはパーツに輪郭線がないから気になりにくいのかも。
メタスラ7(面白いよ)で気になったのはその輪郭線で,ドッターが描いたであろう特定の角度以外では途切れ途切れになっている。
なんかこう,輪郭線を別スプライトにして途切れないよう補間するプログラム,とかできれば……めんどくさいか。
>>173 同じく。両方ともアトラスなんだね。
175:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/05 19:48:09.02 発信元:223.135.116.243 .net
ドット絵ゲーやりてえなぁ…
176:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/06 21:48:56.55 発信元:182.250.248.199 .net
最近momodoraってゲームを買った
洞窟物語にインスパイアされたゲームだと思うけどチマチマしてて可愛い
177:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/09 02:07:16.13 発信元:118.108.205.65 .net
ドットを描きたい趣味範囲で!
鑑賞能力は人並みにあるけど
描く方のスキルは皆無、中高美術5段階中3です
まず何から始めたらいいどす?
178:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/09 02:25:02.95 発信元:106.155.222.217 .net
ソフト入れて好きなもん描きなさいな、おすすめのソフトは>>1にあるから
描く段階でわかんねーことあったら聞きに来なさい
179:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/09 05:20:42.27 発信元:114.162.165.211 .net
やる気があるなら模写でも何でもいいから数年間続けてりゃ上手くなると思うよ
初めは誰も上手くないから最初から良い作品を作ろうと思うと必ず心が折れる
180:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/09 09:26:15.98 発信元:1.75.234.31 .net
わかったぞぉ!ありがとう!とりあえず書けってことだな、よしよし
181:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/10 11:12:03.69 発信元:153.163.64.221 .net
URLリンク(dotter2.heriet.info)
URLリンク(dotter2.heriet.info)
最近30分ドット絵にはまってる。時間に追われる絶望感がいいw
182:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/11 18:06:08.79 発信元:1.66.96.246 .net
Graphics gale使ってみたんだけど
描き終わって保存したんだけど
俺が書いた絵と違って
ぼやーってなってるのなんで?
183:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/11 18:24:21.75 発信元:113.155.252.152 .net
JPGで保存したとかそういうことではなくて?
184:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/11 20:27:59.74 発信元:1.66.96.246 .net
え?Jpgだめなん!?
185:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/11 21:54:30.96 発信元:113.155.252.152 .net
だめです、圧縮する際劣化するので
ドット絵を書き出すときはPNGかGIFで保存しましょう
レイヤとか使ってて残したいなら作業用にそのソフトの形式でも保存しておきましょう(Graphics galeの場合は.gal)
186:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/11 22:12:13.87 発信元:111.216.247.161 .net
>>184
jpg保存はドット絵初心者が必ず一度は通る罠だと思います
参考までに各画像形式で保存した画像をば(元の画像は16色bmp)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ご覧の通り、jpgは画像データが間引きされてしまい取り返しのつかない事になってしまいます
187:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 01:42:50.50 発信元:49.96.33.193 .net
マジか、ありがとうございます…
次からテンプレにいれてほしい
188:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 06:12:08.86 発信元:223.135.130.174 .net
次スレはいつになるのやら
189:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 10:01:20.47 発信元:59.168.226.14 .net
そのレベルまで網羅するテンプレ作ると画像処理講座になってしまう
190:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 11:02:38.37 発信元:182.250.248.197 .net
テンプレに入れて欲しいって……、ホントにドット絵は下火になったんだなぁと実感するわ
191:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 11:16:33.71 発信元:59.168.226.14 .net
普段目にするのはほぼjpgだろうし、今の高解像度低圧縮写真だと情報量ありすぎて知らない人にとっては劣化しているものだと思わないのも仕方ない
わしらジジイはナローバンド時代の高圧縮糞画質を知っているから当然のものじゃが
192:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 12:50:57.18 発信元:153.218.204.4 .net
ドット絵描く時の習慣でつい仕事でもjpgよりpngを使ってしまう
資料内の図面で不必要に多くの色が使われているとつい減色処理してしまう
使用色数が256以下ならjpgよりpngの方がファイルサイズ軽くなるから
ネット回線細い僻地に資料送る時には結構活躍してる
193:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 14:34:11.66 発信元:153.205.172.150 .net
>>187基本中の基本だから載せるまでもない
というかドット絵じゃなくたって自分の描いたイラストをjpgで保存するバカいるのか?
ツイッターとかで公開する時に圧縮する為にjpgとかは普通にあるだろうが元データを圧縮したまま保存するとか正気の沙汰じゃない
194:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 14:44:45.63 発信元:114.158.138.33 .net
>>187のはトマトを包丁で切ったら元に戻らなくなったんですけど何でですか?ってレベルの質問だから
まず拡張子レベルで勉強するか、ドット絵打つの向いてないからやめたほうがいい
195:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 15:02:49.96 発信元:59.168.226.14 .net
さあさあここぞとばかりに煽りますよ~
196:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 15:51:34.59 発信元:106.155.214.242 .net
初めては誰にでもあるだろうからそう言うなよ
197:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 17:40:26.07 発信元:180.0.195.57 .net
jpg保存は誰もが通る登竜門みたいなもの。 大丈夫だ、次がある。
去年描き方をかえたおかげで、jpg保存して5時間の作業が吹っ飛んだ。
だがgifアニメをpng保存した時よりかはソフトなものさ・・・。
あの衝撃は俺の意識をホワイトアウトした。
198:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 18:11:57.70 発信元:118.108.68.242 .net
すぐ辞めた方がいいって言う奴www
199:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 18:45:11.91 発信元:182.250.248.199 .net
自分が下手くそだから自分以下の奴を見つけると攻撃したくなるのだろう
200:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 19:16:04.74 発信元:114.158.138.33 .net
言い過ぎた。俺が悪かった
201:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 21:03:19.37 発信元:223.135.130.174 .net
誰もが最初は初心者なんだ、こういう殺伐とした空気で勢い増やすんじゃなくて、
ドット絵貼ろうぜ
202:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 22:06:43.50 発信元:122.132.157.84 .net
ちょっとROMるわ、質問する前にググるわ
スレ汚して申し訳ない皆々様m(__)m
203:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 22:19:18.87 発信元:59.168.226.14 .net
いいのよ
全く知らんことは調べようがない
後輩ができたら教えてあげてくれ
204:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/12 22:29:04.20 発信元:180.0.195.57 .net
URLリンク(dotter2.heriet.info)
前にこれの静止画貼ったから、gifアニメを貼ってみるテスト。
205:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/14 00:32:59.60 発信元:157.192.35.197 .net
俺もこの間、JPEGで保存したぜ……悪くないな、拡張子*.jpgってものも
206:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/14 06:33:30.79 発信元:153.207.9.233 .net
jpgの国へ ようこそ!!
207:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/14 12:06:38.36 発信元:223.135.130.174 .net
ネットで転がってる、ゲームの敵キャラドット絵まとめた画像みたいなのを見ると
大概JPEGだったりするのすごいアレ、なんかアレ
208:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/14 23:08:40.80 発信元:157.192.35.197 .net
真のドッターはJPEGを恐れない。
あとキムワイプを食う。
209:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/15 01:11:31.56 発信元:124.214.140.113 .net
>>208 はいどうぞ。
URLリンク(dotter.heriet.info)
コピペでマップチップみたいにいくらでも積めそうだが,配置により輪郭線がダブって汚くなります。
手段はよく分からないけれど,劣化の無いjpgを作れるらしい。10色になっている。
URLリンク(twitter.com)
テンプレでherietさんの『ドット絵アンチパターン』へリンクを貼るとよいのでは。
完成を心待ちにしております。
劣化といえば,Twitterが無音MP4をGIFと表示しているのはよろしくないな。
>>177 1行目大好き,声に出したくなる。
210:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/06/16 09:10:42.31 発信元:219.183.194.212 .net
jpegは8x8ドットごとにブロックで区切って、その中で圧縮するからね
ドット絵を8倍に拡大すればそれぞれのブロックが単色になるから、ガビガビは発生しない
それとは別に圧縮率によっては色自体にも圧縮がかかって色味が変化してしまうようだ
211:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/20 06:38:24.57 発信元:27.133.53.109 .net
ドット絵としてはやや雑&フルカラーという邪道(他板で既出)
URLリンク(vippic.mine.nu)
(128x128→4倍拡大)
212:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/21 00:58:22.08 発信元:157.192.78.122 .net
グラデ部分はツール? 手打ち?
213:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/21 23:39:42.23 発信元:27.133.53.109 .net
ツール(エアブラシ)です
まさに邪道
214:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/21 23:58:57.08 発信元:182.168.108.26 .net
パーフェクトズゴックキャノン
16色、64X64
原寸 URLリンク(i.imgur.com)
4倍化 URLリンク(i.imgur.com)
215:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/23 11:41:48.83 発信元:157.192.78.122 .net
>>213
レトロ風ゲームとか見ても、ドット絵+派手な視覚効果とか多いし、
それを考えれば邪道というほどでもなくなった気はする。
伝統的で正道ど真ん中はたしかに全部手打ちなんだろうけどさ。
216:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/24 01:44:27.79 発信元:157.192.78.122 .net
>>214
16でここまで鮮やかになるもんなんだ
217:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/25 18:46:09.46 発信元:58.70.123.62 .net
URLリンク(comm.takabosoft.com)
人生初ドット絵。
ソフト ミニドット絵メーカー。
見積もりが甘くランプ上部が途切れました。
丸みが不自然かも。
ランプ内のロウが白色なんだけどうまい表現を思いつかず。
光や反射光がなんか上手くいかず。
他にも大量に突っ込みどころがあると思う。
職人の手にかかるとこのどうしようもないドット絵でもなんとかなりますか?
218:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/25 22:55:58.77 発信元:157.192.78.122 .net
結構センスあるな
ドットの置き方も違和感ないし
219:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/28 01:03:02.12 発信元:182.168.111.74 .net
TwitterにGIFを投稿すると上手くいかないのだが何でだろう
画像サイズが小さいのかな
URLリンク(i.imgur.com)
220:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/07/28 10:13:50.30 発信元:124.214.140.113 .net
>>219
そもそも投稿できない,のなら分からないけど。
URLリンク(gigazine.net)
ということらしい。ドット絵はボケるので,Twitter画面上での横幅を調べて拡大しておくといいかな。
その横幅も環境によってころころ変わるみたいだが,タイムラインなら多分506。
あと,動画がループするときに若干ラグが入る。スマホで見るとそうでもないみたい?
221:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/03 18:15:21.68 発信元:58.70.123.62 .net
>>217
ですが。
マイクロソフト pixel-smoothing
URLリンク(www.develop-online.net)
カクカクのドット絵を全自動で滑らかなイラストに変える技術。
ドット絵のレガシー資産が人手を経ずに再生できる?
古い情報です。
URLリンク(motenai.orz.hm)
URLリンク(motenai.orz.hm)
URLリンク(motenai.orz.hm)
ドット絵挑戦5日目になりましたがこんな感じの絵が出来ました。
建物以外の2枚は何の絵に見えるかから不安です。
222:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/04 01:42:40.36 発信元:60.56.59.75 .net
>>217
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
光とロウソクの表現を意識して、途切れた上部も想像して付け足してみた
223:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/04 09:53:56.66 発信元:58.70.123.62 .net
>>222
やっぱり出来る人にかかると全然違いますね。
ロウの色が白色しかなくても、他の色を付け足す。
ドット絵のリアリティと写実画のリアリティは違うということですね。
勉強になりましたありがとうございます。
224:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/05 02:05:31.58 発信元:49.106.214.200 .net
誰かお題ちょうだい
225:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/05 03:25:43.04 発信元:111.239.4.62 .net
んじゃ夏らしくスイカで
226:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/05 08:38:36.75 発信元:124.108.193.7 .net
できました
URLリンク(dotter.heriet.info)
227:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/05 09:45:43.75 発信元:211.133.189.168 .net
ヨコハマタイヤも頼む
228:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/05 11:31:00.26 発信元:180.6.55.72 .net
真っ黒でしかも線が多いから難しかった
URLリンク(dotter.heriet.info)
229:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/05 12:22:36.99 発信元:182.251.242.46 .net
凄く上手いな気持ち悪さがしっかり出ている
230:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/06 01:26:56.79 発信元:211.133.189.168 .net
>>228
マジ凄いなどうもありがとう
231:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/06 20:06:38.31 発信元:180.6.55.72 .net
またお題ください
232:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/06 20:33:50.97 発信元:111.239.28.242 .net
花火とか
233:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/06 20:39:51.89 発信元:157.192.73.237 .net
なんかVIPっぽい流れ
234:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/06 20:51:41.92 発信元:111.239.28.242 .net
ええやん、どうせ過疎ってるし
235:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/06 21:35:18.60 発信元:157.192.73.237 .net
ああごめん、特に良い悪いという意図はなかったんだ
236:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/07 13:20:13.69 発信元:124.108.193.7 .net
花火
URLリンク(dotter.heriet.info)
237:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/07 13:21:05.85 発信元:124.108.193.7 .net
間違えた
URLリンク(dotter.heriet.info)
238:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/07 13:25:26.65 発信元:106.161.80.178 .net
おおー上手い
239:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/07 13:32:51.13 発信元:157.192.73.237 .net
爆発する前に1フレームだけ真っ暗になるの
見てて気持ちいい
240:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/14 22:33:24.99 発信元:153.150.182.134 .net
アドバイスとかがあると嬉しいです
右のキャラは空中で体育座りの体勢をさせているつもりですが…そう見えるでしょうか……
URLリンク(dotter.heriet.info)
241:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/14 23:10:22.57 発信元:118.156.255.44 .net
上手いと思うよ
ただ、何も知らずに見ると体育座りよりそういう頭身のキャラクターに見えちゃうかな
もうちょい足を前にだして、ももとすねの間の線を濃い目に入れたら体育座りぽくなるんじゃないだろうか
あと足の爪先ぐらいは見えてたほうがいいかも
242:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/15 00:33:30.46 発信元:153.150.182.134 .net
>>241
ありがとうございます
脚の形、というより素体自体をほとんどイメージせずに打っていたので影の入れ方もあやふやになっていたみたいです
ご指摘いただいた点に注意して、打ち直してみます
243:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/16 01:22:20.09 発信元:153.150.182.134 .net
髪の色と右のキャラを打ち直してみました
慣れない体勢でしわの入れ方が不安ではありますが……難しい
URLリンク(dotter.heriet.info)
244:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/17 22:31:35.96 発信元:124.246.235.201 .net
ひざを抱え込むようにすれば自動的に体育座りに見えるんやで
245:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/17 22:32:03.12 発信元:124.246.235.201 .net
って空中でそれはないか
246:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/22 08:12:57.98 発信元:126.236.81.71 .net
PixelArtParkたのしみだな
247:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/22 16:14:53.68 発信元:222.158.88.205 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
海っぽさってよくわからない
248:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/22 22:08:01.16 発信元:121.109.135.180 .net
これはかわいいな
249:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/08/27 00:03:43.08 発信元:157.192.79.249 .net
レッドフラッシュが必要だ…
250:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/04 20:40:57.12 発信元:223.218.0.155 .net
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
え…皆マウスで打ってるの…? 俺ペンタブ無いとツラいんだけど…
251:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/04 21:08:04.25 発信元:1.79.83.118 .net
タッチパッドで打ってます
252:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/04 21:25:02.29 発信元:157.192.78.153 .net
>>250
小さな絵だと、ペンタブじゃ打てないって人も多いよ
253:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/06 18:56:54.57 発信元:182.168.78.80 .net
吉良の同僚が延々と忠告するGIF。
煽りにも使えなくはなさそう。
上二枚はTwitterで公開したもので最後の一枚は没バージョン。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
254:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/06 21:29:59.33 発信元:218.41.4.85 .net
ワロタ
255:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/06 22:48:10.85 発信元:157.192.78.153 .net
せっかくなのでTwitterのほうをRTしてやろう
256:252@\(^o^)/
16/09/10 14:48:28.61 発信元:111.216.246.138 .net
>>255
どなたか分からないがありがとう!
257:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/14 01:39:39.01 発信元:223.132.77.231 .net
旧スパロボやGジェネ風の生首アイコンも味があっていいと思う。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
258:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/20 01:18:29.98 発信元:111.216.251.133 .net
武器コレクション。たまに更新する。
URLリンク(i.imgur.com)
259:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/23 09:11:40.84 発信元:118.13.248.78 .net
シューティングゲーム風のドット絵動画を作った youtube 音が出ます
4:50あたりに出ている黒い戦闘機が気に入ってます 意見下さい
URLリンク(www.youtube.com)
260:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/24 16:59:12.68 発信元:118.157.42.21 .net
これは凄い…一体何年くらいかけて制作したんだろう?
私もゲーム制作をしてますが、この熱量には圧倒されました
個人的には氷の子のエフェクトが綺麗で好きです
261:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/25 04:04:34.17 発信元:106.73.69.0 .net
ヤヴァイワロタ
262:258@\(^o^)/
16/09/29 23:53:29.72 発信元:153.199.72.112 .net
2007年頃から作っているみたいです 時間があればいくらでも描きたい
意見交換する事が少なくなってしまいました
人の絵を自分なりに描き直したり また描いてもらいたい
良いところ悪いところ 人に指摘されるのが一番良いな
メタルスラッグが好きです
263:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/30 01:06:51.26 発信元:111.107.191.88 .net
何故に片言?
動きは細かくてすごいんだけどキャラクターの画風は大分好みを選ぶ感じだなあと思った
264:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/30 18:03:29.79 発信元:126.212.35.39 .net
ラインやらでアイコンに使おうかと思って描いたけど他所で上げたら一般人引くからやめとけと言われてお蔵入りになった豚
千と千尋のお父さんを見ながら少し自分らしく
URLリンク(imgur.com)
265:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/30 18:05:01.30 発信元:114.183.50.64 .net
うまいじゃん
266:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/09/30 22:16:01.40 発信元:126.186.195.105 .net
>>265
サンクス
試行錯誤しながらポチポチしてたらなかなか楽しかった
しかしやはり一般的にみるとこんなアイコンにしてちゃ不気味なのだろうしこんどは豚化フェチとかバレないもう少しマイルドな豚化絵描こう
267:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/10/06 15:56:21.99 発信元:118.241.167.33 .net
>>264
こういう耳とかの輪郭の配色ってどう決めてるの?
普通だったら同じ色で囲っちゃいそうなところを肌色ピンク茶色とかを交互にいれたりするのがよくわからない
268:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/10/08 02:32:17.48 発信元:126.186.240.251 .net
>>267
自分から見てカクカクしたりして見えないようにと素人が適当にフィーリングで決めちゃったパターンで・・・
269:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/10/24 15:15:29.80 発信元:111.216.254.129 .net
今日はトリコロールの日らしいのでガンダムを貼る。
URLリンク(i.imgur.com)
270:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/11/13 01:17:16.76 発信元:157.192.76.58 .net
なんか急にブラウン管時代の滲みを考慮したドット絵が注目されてる模様
271:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
16/11/29 00:36:14.55 発信元:119.230.145.228 .net
Asepriteのパレットをグラデーションにするのどうする?
272:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/01/12 07:52:45.00 発信元:122.18.4.127 .net
ここは去年のままか
273:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/01/12 09:06:07.50 発信元:222.7.136.171 .net
どっか他のスレでやってるのか?
274:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/01/17 10:08:06.50 発信元:153.163.32.116 .net
おでんつんつん男描こうとしたら黒人のbボーイになった
URLリンク(dotter2.heriet.info)
275:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/01/17 22:20:50.81 発信元:157.192.72.51 .net
松本人志かと思ったぜ。。。
276:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/01/22 15:39:50.81 発信元:157.192.72.51 .net
肌色(ペールオレンジ)、金髪、オレンジ色の服
という指定でちょっとだけ泣きたい。
277:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/07 11:56:40.07 発信元:157.7.181.100 .net
ipadでドット絵アプリってあります?
370ピクセルはパソコンじゃないと無理?
278:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/07 21:49:55.23 発信元:157.192.75.219 .net
iOS用って広い括りなら幾らでもあるけど
iPad向きじゃなかったりするんだよなあ…
あ、もしiPad Proならペンがあると便利かもしらん
279:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/16 02:11:32.61 発信元:126.21.202.127 .net
DSのソフトで参考にしたいドット絵の動きがあるんですが、プレイ中は早くて参考になりません。地道にスクショを撮るより簡単な方法はありませんか?
280:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/16 11:42:41.42 発信元:106.161.121.49 .net
録画
281:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/18 15:17:59.49 発信元:157.192.96.129 .net
DS時代となるともうだいぶ難しいだろうけど
公式サイトの背景とかに動く絵が置いてあったりするけど……いずれにせよ難しそうね
282:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/19 02:04:52.60 発信元:106.161.197.124 .net
抵抗ある人はいるかもしれないけど
海外のサイトにスプライトだけ抜き出したのあったりするからそれ探すとかかなあ
ちなみになんてタイトル?
283:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/19 19:10:37.60 発信元:58.188.89.66 .net
デジモンチャンピオンシップです
ドットが表情豊かでかわいいです
284:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/19 22:27:33.53 発信元:106.161.206.221 .net
URLリンク(www.spriters-resource.com)
これかな?
285:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 02:09:40.46 発信元:153.228.204.133 .net
善意でもあんまそういうサイト貼るな
286:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 03:04:45.65 発信元:126.211.117.30 .net
>>284
全モンスターはいませんでしたが、かなり参考になります。ありがとうございます。
287:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 19:13:36.58 発信元:126.237.116.85 .net
最近のゲームではドット絵を打つのが大変だから3Dモデリングから作ってるって聞いたことがあるけど、本当にそんな事できるの?
288:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 20:04:15.17 発信元:157.192.96.129 .net
3Dモデルをそのままドット絵に変換するという意味なのか
アニメやデッサンの質を落とさず量産するために見本となるモデルを用意するって意味なのか
289:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 21:38:25.87 発信元:126.237.116.118 .net
>>288
イメージは後者だったけど、前者のような事とか出来るのか?
290:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 21:57:54.99 発信元:125.0.53.244 .net
>>289
PixelArtShaderってツールが前スレかどっかに貼ってあった
3DCGのスキル持ってないからどれくらい使えるものなのか分からないけど
291:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 22:16:49.91 発信元:59.168.253.209 .net
元は2Dドット絵のギルティギアが最新のシリーズでは3DCGになってるけどそういうやつのことかね
292:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 23:04:26.86 発信元:58.188.89.66 .net
>>290
探したけど、サイトにアクセスできない
もう配付されてないのかな?
293:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/20 23:19:32.22 発信元:157.192.96.129 .net
何年か前に、格闘ゲームの絵のメイキングみたいな資料を公式が公開してたね。
ストリートファイターだった気はするけどちょっと自信ない。
探したけど見つからなかった。
似たようなので、同人ゲームでもやってる人がいてその資料が残ってる。
やはりちょっと古いけど。
ドットアニメーションを量産しよう
URLリンク(www.zengeren.com)
294:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/21 06:36:00.91 発信元:58.188.89.66 .net
ドットを動かすOPTPiX SpriteStudioってのを見つけたけど、どうかな?
295:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/22 06:38:52.46 発信元:124.27.59.122 .net
>>294
どうかなとだけ言われても何に使いたいのか分からんからなんとも言えん
296:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/22 21:42:49.86 発信元:36.12.16.21 .net
袴田吉彦
297:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/23 19:58:12.46 発信元:180.6.55.72 .net
>>293
もしかしてKOF?
URLリンク(kofaniv.snk-corp.co.jp)
298:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/24 00:40:35.81 発信元:157.192.96.129 .net
>>297
ああこれだわ ありがさんきゅー
299:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/24 03:47:59.60 発信元:133.232.208.167 .net
わざわざこんなページまで作ったのにたったの2作でドット捨てちゃったんだよなあ・・・
300:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/24 07:23:10.36 発信元:58.188.89.66 .net
8~16bit機のゲームのドット絵を再現したいのですが、色数制限はどれ位にするとそれっぽいものが出来ますか?
301:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/24 23:36:23.73 発信元:106.161.207.219 .net
同じ8ビット機でもファミコンとPCエンジンじゃ色数ぜんぜん違ったりするんでアレなんだけど
「それっぽさ」を重視するならば
いちばんメジャーなファミコンとスーファミにあわせて
8ビット機(っぽいの) :透過色込み4色
16ビット機(っぽいの):透過色込み16色
にしとくのが無難じゃないかなあ
細かいこと言うとスーファミはモードによって色数制限変わったりするんで
一概に16色、とは言えないんだけどね
302:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/25 01:03:41.26 発信元:58.188.89.66 .net
色数も多いと複雑になるので16色でやってみます。
最近、steamのhyperlightdrifterって見下ろし型の2Dドットゲーをやったけど、背景がキレイだった
キャラとかの打ち方はよくネットであるけど、背景画はどんな感じなの?
特に色数やサイズとか制限あるの?
303:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/25 07:25:26.38 発信元:106.161.207.219 .net
もちろん制限はあるけど当然ハードによって違うんで一概にどうとは言えない
あくまで「っぽく」でいいんであれば16×16(もしくは8×8)ドットごとに
キャラ同様透過色込み16色まで、みたいな感じでいいんじゃないかな
同時に使えるパレットセットの数とかBG面の枚数とか
こだわりだすといくらでも縛りはあるんだけど
別にそこまでしたいわけじゃないんでしょ?
304:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/25 07:53:08.86 発信元:58.188.89.66 .net
そうですね
最初は簡単にやって行ってみます
305:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/25 07:54:51.40 発信元:122.18.7.18 .net
というかそこまでこだわるならブラウン管の滲みも考慮したドット絵の配置とかしなきゃならんだろうし
自分の中で明確に妥協するラインを引いとかないと、苦労すると思う
あくまで"っぽく"なんだから極論言ってしまえば34色使っても"っぽい"ならいいと思うよ
306:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/25 08:01:56.16 発信元:126.211.124.167 .net
ドット絵初心者です。16×16サイズのドット絵を描いて見たのですが、保存後にプレビューで表示したらかなり小さく見にくいです。
将来的にunityなどで2Dキャラとして動かしたいのですが、大きさはどうすればいいでしょうか?このままドット絵は16×16や32×32で描いてunityの方で表示の大きさを調整することは出来ますか?
307:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/25 10:01:37.96 発信元:157.192.96.129 .net
ファミコンの解像度は縦240で、現代のモニタはフルHDで縦1080とかだろ。
物理的な画面サイズが同じなら単純にファミコン時代の1/4以下になるわ
>Unity
なぜこのスレでUnityの質問をしたのかは知らんが
テクスチャのフィルタを変更したら?
308:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 00:02:44.86 発信元:126.21.202.96 .net
ドットの新規制作する時にとりあえず縦横128×128サイズに設定して32×32や64×64のドット絵を描いてるけど、容量が増えるとかあるのかな?
309:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 00:32:36.81 発信元:157.192.96.129 .net
なぜ増えないと思った
310:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 00:49:21.42 発信元:126.21.202.96 .net
やっぱりきちっと最近に描くサイズ決めた方がいいんだな
何となくいつも書き出して決めてるから大は小をかねるでやってしまう
311:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 00:55:28.52 発信元:157.192.96.129 .net
いや別に想定サイズより少し大きめに画像を用意するのは悪くないぞ
312:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 02:55:27.85 発信元:126.21.202.96 .net
1回描いて保存したもののサイズって調整できるのかな?ツールはedgeを使ってます。
313:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 05:15:01.48 発信元:124.27.59.122 .net
edgeでも出来るよ
314:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 13:25:26.90 発信元:157.192.96.129 .net
画像の編集ができない画像ツールとは一体
315:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 13:46:15.03 発信元:119.104.130.21 .net
edgeのキャンバスのサイズ変更ってイメージじゃなくて設定のとこにあるから
オレも最初ないのかと思ったわ
316:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/26 19:45:49.05 発信元:157.192.96.129 .net
そうだっけか、2だと普通にイメージのところにあるね
317:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/29 16:40:02.02 発信元:125.4.220.144 .net
edgeでレイヤー分けて描いてるときに左右反転しようとするの面倒くさい…
318:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/29 22:51:06.72 発信元:126.21.202.92 .net
キャンバスのサイズを大きくすると、画像も大きくならない?
319:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/30 00:28:02.66 発信元:157.192.96.129 .net
それキャンバスとは別のものの
大きさを変えようとしてるんじゃないの
320:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/30 00:58:00.55 発信元:126.21.202.92 .net
そうなのか
前にやってなんだ?と思って使ってなかった。方法が他にあるんだな
321:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/30 13:01:48.44 発信元:180.46.143.197 .net
ここ見る限り、ドット絵初心者どころか、ドット絵すらよくわからない人が結構ドット絵描こうとしてんだね
322:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/30 14:58:52.89 発信元:153.235.228.132 .net
たいへんによいことだ
おじさんたちがやさしく教えてあげよう
323:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/30 15:02:54.74 発信元:106.161.135.4 .net
最初は誰しもよくわからんところから始めるからな
>>2の口座も参考になるぞ
324:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/31 07:03:51.36 発信元:119.228.229.210 .net
ドットで背景画を描きたいのですが、キャンバスの大きさはどれ位にしたら良いですか?
聖剣伝説2くらいの背景画にしたいです。
325:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/03/31 09:52:15.93 発信元:61.205.3.83 .net
これとかURLリンク(www.youtube.com)
こういう感じのURLリンク(www.youtube.com)
ドットアニメーション作りたいんだが、何のソフトが一番いいんだろうか
ドット アニメってぐぐると出てくるけど、あくまで一枚絵の動くgifだから、一つの動画としてドットアニメの作り方がどこにも無くて辛い
Asepriteはドット絵書いて、こういう動画みたいに動かせるところまで作れるの?
326:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/01 00:13:15.08 発信元:125.4.220.144 .net
>>324
64x64サイズから木とかから描いていこう。いきなり大きなサイズは挫折しやすいかも
Evaluation: Average.
327:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/04 06:35:17.27 発信元:119.228.229.210 .net
edgeで絵の1部分をコピーか切り取って、他のウィンドウに貼り付ける方法はありますか?
範囲を選択してコピー貼り付けをしたのですが、元絵とは違う色になってしまいました。おそらく新ウィンドウのパレットの色に変わってしまってると思います。
毎回また塗り直しをしないといけないのですか?簡単に色も形もコピー出来ませんか?
328:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/04 13:30:40.35 発信元:119.104.128.111 .net
同じ色にしたいなら予め貼り付ける方のキャンバスのパレットに
コピー元のパレットをコピーしておけば同じ色になる
329:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/04 20:05:19.76 発信元:157.192.96.129 .net
EDGE2ならパレットを使用しないモード(要は普通の画像ツール)にもできるから
当然それだと関係なくなるな
330:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/08 13:37:20.56 発信元:121.115.238.36 .net
GraphicsGaleはいまでも細かなアップデート続けてるのか
今でも新規購入者が結構いるんかな
331:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/08 21:49:05.39 発信元:182.168.77.74 .net
フォロワーさんとの話の流れで打ってみたカトキ版バーザム。
URLリンク(i.imgur.com)
332:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/08 22:08:20.68 発信元:59.168.211.210 .net
なんか久々に作品が貼られたような気がする
そしてとてもよいものだ
乙である
333:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/09 12:00:36.90 発信元:182.251.247.3 .net
URLリンク(www.cupnoodle.jp)
うーん…
334:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/09 21:25:29.65 発信元:157.192.72.148 .net
Twitterで日清ロゴの半円が気になるって人がいたな
URLリンク(www.cupnoodle.jp)
335:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/10 01:36:57.13 発信元:124.246.183.234 .net
そんなわけで打ってみたのだ
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
336:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/10 05:02:05.57 発信元:133.232.208.167 .net
>>334
確かにこれは駄目な曲線だ
337:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/10 14:23:42.72 発信元:106.156.162.33 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
東方の幽々子
大きいのばかりだったので小さいのを打ってみたが出来はどうだろうか
338:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/10 18:56:05.66 発信元:153.250.247.136 .net
>>335
すばらしい
保存した
339:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/10 20:14:45.83 発信元:182.251.247.19 .net
>>337
素晴らしい…回転させるの描けないから尊敬
340:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/11 22:38:15.75 発信元:223.133.10.47 .net
>>337
綺麗に回転してていいね
欲を言えば、布や髪を揺らすと更にいいと思った
てなわけでちょっと改変させてもらった
URLリンク(dotter.heriet.info)
341:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/11 22:44:33.81 発信元:59.168.211.210 .net
んほおぉぉみんなしゅごいのぉ…
342:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/11 22:48:22.37 発信元:223.133.10.47 .net
そうだ、あと高野隼人さんのドット道が復活してたから
次スレの時に>>2のテンプレに追加したらどうだろう
ドット道 復活版
URLリンク(temaemisokoubou.web.fc2.com)
343:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/11 22:57:06.12 発信元:106.156.162.33 .net
>>340
ありがたい…参考させてもらうよ
344:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/11 23:00:38.04 発信元:157.192.72.148 .net
こういう回転なら、真上からみた図を用意しておくと
開店時のパーツの位置があっさり決まるよね
345:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/15 21:14:39.00 発信元:126.21.139.15 .net
URLリンク(dotter.heriet.info)
鳥のアニメーション凄く難しい…
ペストマスクカラス君
346:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/16 02:53:40.64 発信元:157.192.72.148 .net
ちょっと座標を乱雑にしてみるとか…?
URLリンク(dotter.heriet.info)
URLリンク(dotter.heriet.info)
347:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/16 07:14:31.47 発信元:153.205.71.81 .net
>>346
ガクガクしててこっちのが見栄え悪いわ
昔の雑移植でドットガタガタのゲーム思い出したわ
>>345
普通に違和感ないと思うよ
もっと言えば体全体の動きがもう少し欲しいな
たとえば翼を羽ばたかせて若干上昇する時、尾の部分に動きが少ないから硬いイメージになってるな
上昇する時に、尾を丸めたり全フレームでもう少し頭を動かしたりした方が躍動感は生まれると思うよ
348:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/16 08:29:51.71 発信元:121.115.160.90 .net
>>342
復活版良いね
熟練のプロがフォトショップに移行するようになったんだなぁ
349:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/16 10:20:22.26 発信元:157.192.72.148 .net
>>347
そりゃまあ座標にランダムを加えたら
見栄え悪くなるのは当たり前というか
350:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/17 18:21:17.83 発信元:153.229.146.227 .net
>>349
改良ならともかく改悪してどうすんの…
351:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/17 20:06:26.53 発信元:157.192.72.148 .net
そうか、改悪なのか
すまんかったな
352:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/17 23:23:49.20 発信元:124.214.140.113 .net
氷河期が嘘みたいにこのスレは賑わうし,ドット道は復活するし,なんだか嬉しい。
353:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/18 11:40:18.16 発信元:210.149.250.25 .net
シベリア送りされたけど結局ワッチョイ普及で他の板と差もなくなったしな
354:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/18 11:58:15.39 発信元:119.104.133.77 .net
次スレはCG板に戻ってもいいかもね
流石にもうあのキチガイもいないだろうし
355:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/18 20:53:47.66 発信元:157.192.72.148 .net
流石にシベリア送りされたのが3年前、直接の原因となるとその更に前の話になると、
なんでこっち来たんだっけ?ってなるわ
わざわざ過去ログ確認しちまったよ
356:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/18 23:15:02.99 発信元:106.139.7.192 .net
sm野郎が暴れたんだっけか
357:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/19 01:07:41.42 発信元:157.192.72.148 .net
確かそんなん
スレを敵視するようになったきっかけまで考えると
お互いに不幸な出来事ではあったのかもなあ
358:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/19 12:40:59.25 発信元:182.168.77.74 .net
先月打ったラー・カイラムを微修正。
URLリンク(i.imgur.com)
359:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/19 20:36:53.43 発信元:182.251.247.3 .net
>>347
ありがとう!
修正してみます!
360:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/19 21:06:27.61 発信元:157.192.72.148 .net
予想はしてたけど、ちょっと凹んだ
>>358
ドット絵で打ちたくない角度の線が結構多いな
ストレス溜まりそうだ
361:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/19 21:38:54.25 発信元:222.150.175.229 .net
>>358
上手いな
右下のシマシマがちょっと気になる
362:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/20 05:53:27.32 発信元:153.229.146.57 .net
>>351
見栄え悪くなるって自分で言ってるんだよなぁ
363:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/20 07:40:27.52 発信元:157.192.72.148 .net
>>362
少なくとも、見栄え悪くなる=改悪 とは限らないつもりだったんだ
364:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/20 07:43:01.54 発信元:106.161.130.114 .net
見栄え良くしたくてアドバイス求めたんだろうに見栄え悪くしたらそりゃ改悪じゃないか…?
365:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/20 08:08:11.44 発信元:157.192.72.148 .net
わざと崩したりカオスに動かしたりすることは珍しくないと思うんだけど
そこが肯定も否定もされてないのがちょっとモヤモヤすんのよ
カラスって優雅に飛ぶ鳥ではないしさ
動かし方が悪くて結果として改悪になってる、っていうなら
それは自分の腕が悪いだけだから、それは事実だと思うし納得してる
366:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/20 13:08:49.48 発信元:124.27.59.122 .net
わざと崩したりってのは分かるけど生き物の動き方崩して良いかは別だと思うのよ
今回のはただ動きをランダムに変えただけでしょ?特に違和感があるのは身体が下に動く間に更に前後に動く部分
人間の歩き方で例えるなら足を前に出してるのに体が前だけじゃなくて後にも動いてたらおかしいよね
動きが大きくなりがちなドット絵だと余計に目立つ
URLリンク(dotter.heriet.info)
前後の動きも足すならこんな感じか
367:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/20 20:51:19.06 発信元:157.192.72.148 .net
上手い人が弄るとやっぱ躍動感あるな
自分としては羽ばたきも早くして
バサバサしてる感じを出したかったんだけど、難しい
368:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/21 07:37:25.06 発信元:153.229.146.57 .net
>>365
優雅じゃないってのは飛翔方法じゃないくてカラスに対する偏見じゃない?まぁそれはいいとして
結局この話って自分が最後に言ってる2行に尽きるんだけど、納得してると言う割に頑なに言い訳し続けるのはなんでなの
全然納得してないよね
369:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/21 08:03:23.50 発信元:157.192.72.148 .net
>カラスに対する偏見
それは確かに。
カラス、カラスファンの皆さん、及びカラス関係者の皆さんごめんなさい
370:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/21 08:45:03.90 発信元:182.251.247.19 .net
>>366
ありがとうございます!
勉強になります!
371:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/21 22:32:46.28 発信元:222.150.175.229 .net
都市部じゃ最近見なくなったねカラス
372:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/22 07:47:23.70 発信元:157.192.72.148 .net
>>371
ごみ問題とかで、一時期がヒドすぎたってことなんだろうな
早朝なんかだと、そこそこ見かける感じか
373:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/22 10:21:03.34 発信元:153.229.141.171 .net
>>369が香ばし過ぎて笑う
374:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/22 10:26:22.67 発信元:27.85.206.243 .net
?
375:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/24 21:48:46.55 発信元:61.205.105.196 .net
ドットアニメーション作りたいんが、何が一番おすすめですかね?
EDGEが人口おおそうだけどAsepriteってやつも気になる… とっつきやすくてアニメーション作りやすいやつ教えてほしい
376:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/24 22:16:09.93 発信元:182.251.247.3 .net
>>375
EDGEは無料でasepriteは15ドル
アニメーションはasepriteのほうが強いです。
ただ、インターフェースが英語でパレットの位置替えが出来ないとかあるけど、色んな機能あってすごい。公式みればいいよ。
EDGEはアニメーションできるけど、ちょっと作成しずらいかも。大きなドット絵のアニメーションはかなりしんどい。キャラ動かす程度ならいいんじゃないかな。
377:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/24 23:57:27.84 発信元:157.192.72.148 .net
アニメのときに話題になるのはGaleとEDGE2?
378:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/25 04:17:42.19 発信元:124.27.59.122 .net
上でも上がってるけど最近だとAsepriteもよく聞く
EDGE2に慣れちゃったからなかなか移行しにくいけどAsepriteのタイムラインは使いたい
379:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
17/04/26 20:37:32.34 発信元:150.246.10.143 .net
Asepriteは英語だけどアニメーション系には凄くお勧めできる、 プレビューも早いし前後の繋がりが分かりやすい
380:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
>>375
GIFアニメは、D-pixedのVer2.09で作ってるな
381:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
歩きアニメとかの単純なループアニメだとalfarも便利
古いからちょっと動作怪しいけどね
382:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
ガンダムZZ放送30周年記念という事で、ガンダムチーム+1。
URLリンク(i.imgur.com)
383:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
URLリンク(dotter.heriet.info)
縦横にループする32×32の石畳の道のマップチップを
縦横2個ずつ並べたものですが、石を綺麗に並べられなかったようなので
こうしたら良い等のアドバイスがあったらお願いします。
384:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
凄く綺麗だと思うけどな。
手元で敷き詰めてみたけど、境界線がわからないだけでなく、
特定のパターンの繰り返しが目立ってしまうこともないし。
自分がやると、どうしても繰り返しが目立っちゃうんで
どうやればそれを消せるのか知りたい
1つだけ気になるとすれば、石が円すぎて
あんまり石畳感は無いかもしらん
385:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
>>384
どうもありがとう
たくさん並べると中心から少し右下にある
石が目立つと思ったけど、並び自体は許容範囲なのか
もっと丸みを取ってみます
繰り返しはチップを縦横にたくさん並べるツールを使って
チェックしながら少しずつ修正してなんとか今の形になりました
386:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
パーツの形?によっても、繰り返しパターンを認識しにくくなる
って何処かで聞いたことある気がするけど記憶違いかもしれない
387:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
ジャムル・フィンはなかなかいいデザインだと思う。
URLリンク(i.imgur.com)
388:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NGNG.net
細かい所のグラデが気持ちいい
389:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
こんなのが流行ってるらしい
んほぉ…結構しゅごいのぉ…
URLリンク(app.monopro.org)
390:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
昔ニコニコかなんかでやってた塗り絵会
またやるかもしれんらしい
391:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
ドット絵全然描けないけど描けるようになりたいな
392:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
16×16とか、全く絵心なくても
それなりに見栄えするものが打てる
393:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
サムスピのナコルルの顔グラの作成過程で
ドット絵を指南してるサイトが分かりやすかったがもうないか
ページを保存しとけば良かったな
394:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
昔はEDGEのとこの掲示板で投稿も改変もアドバイスも盛り上がってた気がするんだけど…
今ってかわりのドット絵コミュニティある?
ドット絵講座のリンクもエラーばっかりだし、ドット絵探すのも大変。
「ドット絵ほとんど打ったことない人がスマホアプリで描きました」みたいなのかアイロンビーズ、アニメのキャラのドット絵グッズとかばっか出てくる…
395:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
ドット絵打ったことがない人が~
というのはむしろ喜ばしいことさ
396:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
>>395
こういうのってyahoo知恵袋とかで多いけど内容を見てないんだろうなって思う
397:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
NG NG.net
スマホアプリでもシェア機能でドッター同士の交流が出来たり毎日作品投稿してると技術も上がっていったりするし悪いことばかりじゃない
むしろ盛り上がっていくならいい事だ
アイロンビーズは自作じゃなくて他人のドット絵を使っていたりするしそもそもドット絵とは別物だからタグ付けないで欲しいと思うが…
398:393@\(^o^)/
NG NG.net
>>397
どのアプリか教えてくださいorz
あいぽんでEDGE使ってるけど、他に交流の場があって実用的なアプリがあるなら乗り換えたい
1人でもそもそ描いてるだけで寂しい
スマホアプリでドット絵始めた人がどうっていうより、ドット絵を試行錯誤して打ってる人の絵を観察したり交流したりしたいけどそうでないものが多くて探しづらい…と言いたかった。ごめんなさい。