14/06/30 10:02:54.85 発信元:123.225.138.170 .net
>>17
エフェクトの種類( 細分化した一部。 ヴァイタル_aBは成立条件が厳しい )
構造効果(システム_eF)
ヴァイタル_cU(ヴァイタル交叉) / チャージ_sP(場札呪文) / アーカイヴ_sP(手札呪文) / デッキ_sP(山札呪文)
モジュール_sP(第2場札呪文) / ストレージ_sP(墓地呪文) / ウェポン_aB(装備技能) / フレーム_aB(素体技能)
時機効果(タイミング_eF)
リンク_aB(共鳴技能) / ログ・アウト_cU(破棄交叉) / デリート_tR(除外介入)
処理効果(プロセス_eF)
ドライヴ_aB(召喚技能) / オープン_aB(開示技能) / オープン_cU(開示交叉) / オープン_tR+cU(開示介入+交叉)
戦闘効果(バトル_eF)
アウター_aB(干渉技能) / インナー_aB(内向技能) / トリガー_aB(予知技能) / ダイレクト_aB(直撃技能)
---------------
持続性効果(キープ_eF)
ヴァイタル_cU / ヴァイタル_tR / ヴァイタル_aB / デッキ_sP
一過性効果(リミット_eF)
リンク_tR / ウェポン_aB / フレーム_cU / ユニット_aB など、持続性効果ではない効果
19:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 10:09:32.82 発信元:123.225.138.170 .net
メディアミックスで使用する用語 ( >>17と>>18参照 )
[ スペル : 呪文(自発の魔法) ]
チャージ・スペル / アーカイヴ・スペル / デッキ・スペル / モジュール・スペル / ストレージ・スペル
[ アビリティ : 技能(自発の魔法以外) ] なるべく多くを「ユニット・アビリティ」で括る
ユニット・アビリティ / ウェポン・アビリティ / アイテム・アビリティ / リンク・アビリティ
ヴァイタル・アビリティ / フレーム・アビリティ / トリガー・アビリティ / ドライヴ・アビリティ
[ トラップ : 介入 ] なるべく多くを「ユニット・トラップ」で括る
チャージ・トラップ / アーカイヴ・トラップ / デッキ・トラップ / モジュール・トラップ / ストレージ・トラップ
ユニット・トラップ / ウェポン・トラップ / アイテム・トラップ / リンク・トラップ
ヴァイタル・トラップ / フレーム・トラップ
[ カウンター : 交叉 ]
ログ・アウト・カウンター / デリート・カウンター / オープン・カウンター / ダイレクト・カウンター
チャージ・カウンター / アーカイヴ・カウンター / デッキ・カウンター / モジュール・カウンター / ストレージ・カウンター
ユニット・カウンター / ウェポン・カウンター / アイテム・カウンター / リンク・カウンター
ヴァイタル・カウンター / フレーム・カウンター
---------------
用例
エフェクトによる○○○を無効とし~ ← トラップ、カウンター、スペル、アビリティの全てを無効とする
アビリティに向け(このトラップを)発動できる ← アビリティを対象とするトラップの行使
20:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 10:16:16.27 発信元:123.225.138.170 .net
トリガー・ユニットはトリガー以外のエフェクトを有さず、リンク・ユニットとして機能するがリンク・アビリティは持ってない。
下記もいずれ導入される( 機能は若干の変更あり。 >>17,>>18,>>19に補足 )
ヴァイタル・ユニット : ダメージを受けると召喚できるユニット。
ヴァイタル・ウェポン : ダメージを受けると装備できるウェポン。
ヴァイタル・ウェポン・ユニット : ダメージを受けるとウ�
21:Fポン/ユニットいずれか一方で使える両用ユニット。 ヴァイタル・トラップ・ユニット : ヴァイタル・カウンター・ユニット : ヴァイタル・アビリティ・ユニット : ヴァイタル・トラップ・ウェポン : ヴァイタル・カウンター・ウェポン : ヴァイタル・アビリティ・ウェポン : ヴァイタル・トラップ・ウェポン・ユニット : ヴァイタル・カウンター・ウェポン・ユニット : ヴァイタル・アビリティ・ウェポン・ユニット : ヴァイタル・トラップ・カウンター・ユニット : ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ユニット : ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ユニット : ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン : ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン : ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン : ヴァイタル・トラップ・カウンター・ウェポン・ユニット : ヴァイタル・トラップ・アビリティ・ウェポン・ユニット : ヴァイタル・カウンター・アビリティ・ウェポン・ユニット : ヴァイタル・トラップ・カウンター・アビリティ・ウェポン・ユニット : 下記5つの機能を併せ持つ。 0. ヴァイタル×1としての機能 1. 相手の処理に介入できる(トラップ) 2. 干渉に交叉できる(カウンター) 3. 自発できる(アビリティ) 4. 装備できる(ウェポン) 5. 召喚してバトル・グリッドで戦闘できる(ユニット)
22:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 10:24:57.98 発信元:123.225.138.170 .net
23:細分化したカードの種類 トラップ・ユニット / カウンター・ユニット / アビリティ・ユニット / トリガー・ユニット / リンク・ユニット / ヴァイタル・ユニット トラップ・マジック / カウンター・マジック / スペル・マジック( チャージ_sP / アーカイヴ_sP / デッキ_sP など) トラップ・ウェポン( ウェポン_tR )/ カウンター・ウェポン( ウェポン_cU )/ アビリティ・ウェポン( ウェポン_aB ) 下記もいずれ導入される( 機能は若干の変更あり。 >>17,>>18,>>19,>>20に補足 ) ウェポン・ユニット : ウェポンとして装備に使うか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。 スペル・ユニット : スペルとしての使い捨てか、ユニットとしての召喚かのいずれか一方で使える両用ユニット。 スペル・ウェポン : スペルとしての使い捨てか、ウェポンとして装備に使うかのいずれか一方で使える両用ウェポン。 トラップ・スペル・ユニット : カウンター・スペル・ユニット : トラップ・カウンター・ユニット : トラップ・スペル・ウェポン : カウンター・スペル・ウェポン : トラップ・カウンター・ウェポン : トラップ・ウェポン・ユニット : カウンター・ウェポン・ユニット : スペル・ウェポン・ユニット : スペル/ウェポン/ユニットいずれか一つの機能で使える万能ユニット。 トラップ・カウンター・ウェポン・ユニット : トラップ・スペル・ウェポン・ユニット : カウンター・スペル・ウェポン・ユニット : トラップ・カウンター・スペル・ウェポン・ユニット :
24:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 10:39:58.25 発信元:123.225.138.170 .net
HALAL認証を目指す。
字コンテやネーム(日本語)
↓
プレゼン用資料 : プロモ漫画(日、英、フィンランド語)
↓
有料の電子書籍 : 再構成した漫画(無料の試し読みサービス有り:日、英、フィンランド語)
(追加:独、仏、伊、露、ポルトガル語、アラビア語)
(検討:スペイン語、ノルウェー語ブークモール、オランダ語、スウェーデン語、デンマーク語、ギリシャ語、ルクセンブルク語)
資本は規模によって異なるが、
・ 自費で小規模に都内限定の展開 : 毎月4万円
・ クラウドファンディング、ベンチャー未公開株(個人投資家から中規模な調達) : 十数万円~数百万円
・ 融資(大規模な調達) : 百万円~数千万円
・ 出版社やメーカー主導(メディアミックス全国展開) : 数千万円~数億円
[大会形式]
レジェンド : 両者とも同じ「 公式 無差別戦 ( ワールド・ワイド )」デッキ構成で山札を持たない
フル・バトル : 原則として規制が無い
ネクシード : 過去20箇月間に発売したカードのみ使用できる(全国展開3年目から開始)
[ヴァイタルの仕様を変更] 現状、「 ヴァイタル効果は、全体の中で1名のみが発揮できる 」仕様だが、下記を検討した。
・ 各自それぞれ1つ発揮できる ← 嵌め防止の為に取り敢えず不採用
・ それまでに発動していた効果を残せる ← 採用(ヴァイタルを連続で失うのは反撃が成功してないからで、打開策に充てる)
25:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 10:47:44.43 発信元:123.225.138.170 .net
※ 02~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる
01. ヒヨコ将棋 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
03. じゃんけんギア (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
04. トレジャーハント (財宝ハンターのゲーム。 自律の「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
05. 神経衰弱TCG (※)
06. 新コスト機構TCG (※)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
08. 勉強TCG (※)
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
11. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
12. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
13. トれジャー島 (「 狩り 」に主眼を置いた固有システム)
14. 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - (プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有システムで、1人遊びも可能なカードゲーム)
15. レジェンドライバー (または『 神羅卍象 』か『 タマゴースト 』/ 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有のTCG)
16. 運動処理TCG (根本的に全て固有。 5歳児から遊べる女児向け音楽TCG「 プリズムスター 」に導入!)
26:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 10:58:39.82 発信元:123.225.138.170 .net
超天才ヒヨコ戰艦が「 竜の卵 」カードに関連付けて、何やらメチャ面白ぇシステムを発案したww( ̄▽ ̄)
これらは>>1-15,>>17-23及び下記URLの「 ワールド・ワイド・デッキ (旧称:レジェンド・デッキ)」に全て実装させる。
「 ワールド・ワイド・デッキ 」には、本来は時期を違えて順次投入していく筈の新式システムを予め公開および導入する。
遊戯王で例えるならばアドバンス召喚や融合召喚しかなかった初期にベンデュラム召喚やエクシーズ召喚を混入させるようなもの。
URLリンク(www.filedropper.com)
ファイル名 :
devi_dra_2.xls
「 Sign up 」不要で、上記のエクセル・ファイルを「 Download This File 」クリックして入手するのみ。
タイトルに「 デビル vs ドラゴン 」(デビドラ)の名残があるが、これは『 CODE:DIVER 』デッキ構成案の1つ。
まだ、マジック・カードの構成比に改良の余地が残っており、「 山札なし 」モード用デッキとして採用決定ではない。
これ1組で、タロット占い、各種トランプ・ゲーム、>>23の「※」付きトレーディング・カード・ゲーム(TCG)8種類を遊べる。
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP)』サンプル URLリンク(www.filedropper.com)
上記URLサンプルならば、旧いなりにも雰囲気が味わえる。
『 CODE:DIVER 』の原型ルールは、下記URL の通りトランプを使ってもプレイできる。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
27:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 11:21:22.63 発信元:123.225.138.170 .net
>>24を遊戯王やデュエマなど他社TCGを使って遊んでみろww
この『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP)』こそが、盗作『バディファイト』や『フォース・オブ・ウィル』の元ネタだ。
最新版での変更点 :
デッキ(開始手札とヴァイタル含む合意の40~54枚)を構成する重複カード枚数の上限4枚。
横1列5升×縦3段 → 横1列4升(グリッド=G)×縦3段 に変更
手札の上限6枚 → 5枚 に変更。
ウェポンやアイテム(パーマネント・カードの一種)など、ユニットに横向きで敷ける上限6枚 → 3枚 に変更。
チャージ・グリッド(チャージG)への伏せ置きは、横向き → 縦向き に変更。
チャージGへの裏置き(追加チャージ)は手札からも可能で、事前に裏置きが必要なトラップを忍ばせられる。
交叉(カウンター)効果は、事前に裏置き不要。 チャージは確認してから置くので、トラップはチャージ状態から発動できる。
素材ユニットの Power 合計が召喚に不足したら、 追加チャージ1枚 = Power 1 として補える。
攻撃(アサルト/シュート/ブラスト)ではなく、エフェクト・カードのみで相手ユニットを撃破したらセットアップ(チャージを手札に変える事)が可能。
全体攻撃(ブラスト)は、手札2枚以下の状況で「準備宣言」し、手札5枚の状況で「発動=行使」出来る = セットアップが必要。
遊戯王の☆数や、デュエマ(シールド増加←ヴァイタル総数4枚以内)のコストを換算表に当て嵌めて、必要チャージ数を割り出せ。
特殊なカテゴリーや特殊召喚、攻撃力や守備力や速度の扱いはそのまま流用し、チャージでの強化は合意の「適性値」を設定せよ。
投射攻撃(シュート)は、「 先攻の攻撃力 < 後攻の守備力(デュエマでは攻撃力) 」の縦向きユニットしか標的に選べない。
ペンデュラム召喚スケールはバトルG両端、バトスピ(コア総投入数=チャージ総追加数)バーストはチャージG右端をそれぞれ使う。
持続性の効果(遊戯王の永続効果や、ユニットではないパーマネントの効果カードなど)は、ヴァイタル・カードとしてのみ利用できる。
マスター(≒ヴァイタル)への貫通ダメージは、TWGPのサージ・ダイレクトと各社TCGの特記テキスト(ダメージ1に換算)以外は無効。
(以下>>26に続く)
28:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 11:24:00.71 発信元:123.225.138.170 .net
>>25から続く
マスター(≒ヴァイタル)への貫通ダメージは、TWGPのサージ・ダイレクトと各社TCGの特記テキスト(ダメージ1に固定)以外は無効。
攻撃力か守備力の片方または両方が「 0 」のカードは、「 Power および Speed 」が「 0 」のユニットとする。 デッキ上限4枚。
特殊なカテゴリーに分類されないユニットは、捨札にする素材ユニット2枚以上の Power 合計以内ならチャージ不要で召喚できる。
コスト払いや代償を要さない無償のユニット効果(無償効果)は、《 全員が一斉に 》 リ=アクティヴするまでの間、1度ずつ使える。
反応系(カウンターやトラップ)のエフェクト・カードや、ユニット無償効果の発動=行使は、追加チャージ不要(任意で適量を可能)。
旧版では、追加チャージ無しで攻防系(非反応系)エフェクトを出せるが、最新版URLリンク(desktop2ch.tv)では、
追加チャージ数が設定されており、他社TCGで遊ぶなら、標的数が1体を超えた分の数に同数チャージの追加を要す設定とする。
バトスピ移動コアは、縦の札→縦or横の札へ可(20面ダイス)。 ターン毎のコア補充廃止。 コア増量1は、強制チャージ1を要す。
[ 召喚チャージ換算表 ]
遊戯王(★の数)、 デュエマ(コスト)、 バトスピ(コスト)、 ポケカ(HPの百と十の桁)、 ヴァンガ(パワーの万と千の桁)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ← Power および Speed (数値が小さいほど速い)
1●●●●●××××××
2×××××●●××××
3×××××××●●××
4×××××××××●●
↑
Charge
『 TCG WORLD GRAND PRIX 』の参加条件 : 専用スリーブ装着 & 参加費
「 TCGの種類を問わない対戦 (無差別戦)」は、TWGP換算パワーで戦闘し、各社TCG固有のパワー数値などは使用しない。
各社のシステムを最大限に活かせる下記の「 6部門 」別トーナメントすなわち「 同じTCG間での対戦 (部門戦)」も検討w
トランプ / コード:ダイバー / ポケモン・カードゲーム / 遊戯王 / デュエル・マスターズ / バトル・スピリッツ
29:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 11:26:29.28 発信元:123.225.138.170 .net
>>25,>>26に追記
1. 通常のダイレクト(ヴァイタルへの攻撃)で、1を超えるダメージは与えられない。 特にデュエマのダブル・ブレイカーとか。
2. 数値ステータス変化のテキストは、その数値をパワーやエレメント「±2」、ダメージやリ=カヴァー「±1」と読み替える。
3. 段階的な数値ステータス変化のテキストは、上記の第2項に段階毎で「±1」を計上した値に読み替える。
例A.
このモンスターは、インターセプト(連携防御)する守備力が+3000。 ウェポンを装備しているとこれに+2000追加。
↓
このユニットは、インターセプト(連携防御)するパワーが+2。 ウェポンを装備しているとこれに+1追加(合計+3)。
例B.
このモンスターは、インターセプト(連携防御)する守備力が+1000。 ただしウェポンを装備していると+2000。
↓
このユニットは、インターセプト(連携防御)するパワーが+2。 ただしウェポンを装備していると+3。
例C.
このモンスターが相手の効果で除外されたら、このカードのプレイヤーは自分のシールドを2枚回復できる。
↓
このユニットが相手の効果で除外されたら、このカードのマスターは自分のヴァイタルを1枚回復できる。
バトスピは、縦向き場札から他の向きを問わない場札へコア移動が可能(正三角形の20面体ダイスで表現)。
ターン毎のコア補充は廃止。 コア増量1は、強制チャージ1を要す(コア総投入数=チャージ総追加数)。
20面体ダイスでパワー調整できるのは、バトスピ固有の特性 = メリット 。
効果の行使にカード記載のコスト支払い = パワー消費を要す(パワーが足りれば繰り返し行使可能) = デメリット 。
『 騎士の覇王ソーディアス・アーサー 』 バトスピでは最大のコスト12 → TWGPパワー12に換算
ソーディアス・アーサーをパワー01~04(チャージ1枚)で召喚し、その後に他のユニットからパワーを移し加えることが可能。
バトル・スピリッツ URLリンク(ja.wikipedia.org)
30:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 11:28:32.21 発信元:123.225.138.170 .net
コード:ダイバー : 宇宙の表裏構造について >>1-15,>>17-27
プリズム♥スター : 因果律について
レジェンドライバー : 霊流×霊圧=霊力 URLリンク(legendriver.com)<)
裏勇。 : 特になし
31:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/06/30 11:32:23.51 発信元:123.225.138.170 .net
「 見て見ぬふりをするな。
見ないことよりも悪い。」
新・三銃士「旅立ちの朝」
アレクサンドル・デュマの傑作「三銃士」を、脚本家・三谷幸喜が連続人形活劇として新たに脚色。
青年・ダルタニアンが一人前の銃士として成長していく物語。 その第一話。
再放送だけどね^^
「 動ぜぬ心
本質を見抜く者
勝者となるべし 」
「 信念のチカラ
運ではなく
運命を操る 」
世にも奇妙な物語『 JANKEN 』 三浦春馬
これ好きなんだょなあ~^^ 『 TCG WORLD GRAND PRIX 』制作期に観て、色々と新案を想起する刺激となった作品だ。
32:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/06/30 11:35:13.02 発信元:123.225.138.170 .net
「 経典や黙示録で、聖戦を記してある教義や宗教は正しくない。
正しい教義や宗教は、武力による解決を決して肯定しない。 」
そもそも宗教が違うからと言って、何故、殺し合わねばならない?
何が正しいかは、各自が悟ることであって、武力を背景に(戦争で)強制できるものではないのに。
だって、「 太陽は西から昇る。」と、相手を脅して言わせたところで、
その瞬間から太陽の動き(地球の自転)が逆回りに変更されたりしないだろ。
「 正しい道理 」は、決して、
揺るがない
変えられない
消せない。
武力で滅ぼすとか終末戦争があるとか謳ってる宗教は、
本心では自己が間違ってると気付いてる。
だから、拳を振り上げ、問答無用!と叫ぶ。
キリスト教やユダヤ教みたいにね^^
まるで、駄々っ子そのまんまww
「 未熟で底が浅く幼稚 」なのだょキリスト教やユダヤ教って宗教は( ̄ー ̄) フッ
33:ほ~れwヒヨコの勝ちwお前の負けw ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/06/30 11:56:47.04 発信元:123.225.138.170 .net
超天才ヒヨコ戰艦に土下座した>>16( ´,_ゝ`)プッ
とりあえず、その悔し涙を拭けよww( ̄▽ ̄)
そして、ただちに自作の公開商材でプレゼンのオファーを1件だけでも他社から取ってみせろww(*´艸`)プププ
やれねぇだろ?ww
個人情報を暴く目的で騙る奴が居るから、ヒヨコ戰艦側の内実は、お前が引き分け以上の結果を示してからで充分だし、
ヒヨコ戰艦は自作の商材を>>1に書かれてるアップローダーやWEBサイトで公開してるから、
公開できない = 自分の実力で作った商材ではない
自分の方が格付け上だと言い張る奴は、超天才ヒヨコ戰艦と同じく商材を公開しろ。
このプレゼン勝負から
逃げ回ってるオマエは、死ぬまで一生、《 超天才 ヒヨコ戰艦よりも格付けが下 》ってことだよww(・∀・)ニヤニヤ
34:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 12:24:38.34 発信元:14.132.4.204 .net
前スレは容量制限か。800レスいく前に落ちたん?
見たことないレベルのレスの少なさやなぁ
35:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/06/30 12:35:13.08 発信元:123.225.138.170 .net
>>32
商品展開する前から商業実績がないカードゲーム制作スレに殺到するわけないだろww
現状の方が、荒らされるよりはマシだ。
もともと此処はメモ書きや告知を目的としてるからな。
36:名無し
14/06/30 16:13:02.04 IP:126.255.67.86 lh4ThQPOX
なんちゃら20項目の内、03と14がwixossの「リミット」と「アーツ」のパクりなんだけどそこはどうなの?
37:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 18:32:40.01 発信元:14.132.4.204 .net
>>33
いや、殺到するしないの問題じゃなくて、1レスあたりの容量が大きいから1000いく前に容量制限にかかるわけで
むしろ人が殺到するようなスレは長文より1、2行のレスが多かったりするから、容量制限前に1000に届くんやで(´・ω・`)
実況スレとかそやろ
38:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/06/30 20:44:50.62 発信元:123.225.138.170 .net
>>35
容量制限で打ち止めに成るのは気にしてない。
次スレ立てれば済む話だし、コピペ荒らしとかではなく、
ちゃんと相手との応酬は成立してるから。
>>33は下記への返答だし。
> 見たことないレベルのレスの少なさやなぁ
39:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/06/30 22:25:41.52 発信元:126.254.130.139 .net
>>36
まともに返せずにお前がコピペで逃走するだけだったがな
脳細胞と毛髪が完全に死滅する前兆だな
まあどうせまたバックれだろうけどな
この痴漢野郎
40:↑ほ~れwヒヨコの勝ちwお前の負けw ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/06/30 22:51:16.27 発信元:123.225.138.170 .net
スレリンク(gameama板:711番)
ヒヨコに怯ぇたブザマな屁クソたれ蔵>>37は佐藤鷹に「何で名乗らんかった?」か聞かないでって土下座を(*´艸`)プププ
ほ~れww(・∀・)ニヤニヤ < 2連敗の手前ェゎヒヨコに怯ぇキョドりながら大人しく俺らの道を空けてりゃE~んだょ土下座王ww
↓
殺し合いオフ会 第1回 約束を破ったと相手が認めてる = 約束を守ったヒヨコ戰艦の勝ち
スレリンク(entrance2板:832番)n-
殺し合いオフ会 第2回 名乗らず騙してやったと相手が認めてる = 名乗ったヒヨコ戰艦の勝ち
スレリンク(entrance2板:429番)n-
上記で殺し合ぃは「 ヒヨコ戰艦のニ連勝 」が、世間の見解だからww(´ー`)y─┛~~ < お前らブザマょの~ぅ
お前らゲーム制作でも負けちゃって、ヒヨコより「 格下。 バカ。 無力。 」って三拍子確定w(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!
悔ぢぃぃ~のうww
悔ぢぃぃ~のうww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ~のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ~マぁw
41:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/01 10:19:47.80 発信元:123.225.138.170 .net
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
42:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/01 18:37:33.34 発信元:123.225.138.170 .net
今日は映画を愉しんで来たww(クス
43:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/07/01 19:47:05.06 発信元:14.132.4.204 .net
>>36
ああうん言葉が足りなかったのかもしれないな
見たことないレベルのレスの少なさってのは、スレが過疎ってるとかそんな意味じゃなくて、
容量制限かかるまでに書き込まれたレス数が、見たことないレベルで少なかった、って意味なんよ
んでたぶん原因は、>>39みたいに内容のほとんど変わらないレスを頻繁にコピペしてることや、
>>39みたいに別に毎日わざわざ書く必要のないことをコピペして、容量を埋めてしまってることじゃないかな?
>>2以降の長い長いテンプレもそのひとつだし、このスレではまだみたいだけど、自分のレス内容の一部を改訂するために毎回全文をコピペして修正してるのもそう
確かに、次スレ立てれば済む話だけど、よく過去ログサイトで参照してたりするよね?それに例えば前スレを読み返す時もそうだけど
書き込み内容の視認性が、とてつもなく悪くなってるのよ。必要のなさそうな改行もそう。見づらくしてるのね
せっかく公式サイト用意したんだったら、それ使ってWordPressでもMovableTypeでも設置して、自前のブログ用意すりゃいいのに
公式コンテンツと別扱いにしたいなら、別ドメイン取得すりゃいいんだしね
レンタルブログと違って権利関係に問題が生じることはないんだし
44:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/01 21:15:52.92 発信元:123.225.138.170 .net
>>41
前までラウンジクラッシク板のID抽出で何の苦労もなく自己レスの再読が可能だったが、
此処ではIDが割り振られないから其れが不可能だと言う事態に。
これは不便だ。
次のスレからはラウンジクラッシック板に帰ろうと思う。
Word Press
Movable Type
どれも聞いた事の無い名称だが、今後、今のブログではない公式WEBサイトを開設する必要が有る点は否定できない。
45:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/02 01:55:30.46 発信元:123.225.138.170 .net
しかし、「 これで完璧だ。これぞ究極。」と感じても、
時間経過で発酵すると改良案が出て来る。
スレリンク(tcg板:428番)
時には他者の感想がその契機や発火点となることもある。
《 時間 》 と 《 刺激 》
この2つが不可欠だ。
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
46:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/02 04:40:03.03 発信元:123.225.138.170 .net
【山田孝之】MONSTERZ【藤原竜也】
URLリンク(desktop2ch.tv)
47:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/02 16:14:01.20 発信元:123.225.138.170 .net
【山田孝之】MONSTERZ【藤原竜也】
スレリンク(cinema板:965番)
965 :名無シネマ@上映中:2014/06/15(日) 23:27:22.23 ID:+vGuuFbk
改めて思ったのが邦画は銃を突きつけてからが長い
48:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/03 13:38:14.54 発信元:123.225.138.170 .net
カードゲームやってないから知らなかったけどMTGも迷走してたのか
URLリンク(web.archive.org)スレリンク(news4vip板)
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
49:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/07/03 17:10:49.32 発信元:14.132.4.204 .net
>>42
ggればわかるだろうけど、どっちもCMS(コンテンツマネジメントシステム)っていうウェブコンテンツを統合管理するシステムなのね
サーバに設置するPHPとDBのブログツールで、その2つは特に高いシェアのツールなのよ
ようするにどっかのWebサービスを利用する形じゃないから、サーバレンタル料を払い忘れたり、サーバの規約に違反したりしなけりゃ、勝手に削除されることもない
というかプレゼン用のサイト作ったんじゃなかったっけ。それでサーバはレンタルしてるだろうからそこに置いてやればいいんじゃね?
50:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/03 19:30:50.81 発信元:123.225.138.170 .net
>>47
公式サイトはまだ開設してない。
51:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/
14/07/04 00:26:51.16 発信元:14.132.4.204 .net
>>48
1年以上前に、WEBデザイナーに前金10万振り込んで、サーバ用意させて企業向けのプレゼン用サイトも作ったんじゃなかったっけ?
サーバーがあるなら、同一サーバで別ドメインとして運用させればいいわけで
302 : :2013/03/28(木) 13:41:58.79 ID:7oh33PqI2013/03/28(木) 13:41:58.79 ID:7oh33PqI
告知の方法(仕組み)か?
そりゃ現段階ぢゃ言えないわなw(クスクス
WEBデザイナーには、既に10万円ほどだが前金を支払い済みなんでね m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
314 : :2013/03/28(木) 14:44:24.83 ID:7oh33PqI2013/03/28(木) 14:44:24.83 ID:7oh33PqI
↑今さらジタバタしても>>307-311は既にヒヨコ戰艦の手の中に捕まっちゃったけどなw m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ?カ
>>312ID:b/sRikGf > 込み込みで10万とか作って終わりな可能性が高い
ドメイン取得は一旦棚上げ。
鯖はWEB業者が用意する。
支払った分には告知関連の手数料も含まれとるが、その点はヒヨコ戰艦も承知で契約したんだから自己責任ってことでw
ミラーサイトの公開時期は、7月の売り込みが始まってからだな^^
52:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/04 01:11:12.40 発信元:123.225.138.170 .net
>>49
仕切り直し。
53:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/04 01:26:44.97 発信元:123.225.138.170 .net
>>49
あ~思い出した。
それ、第2回クリエイターズEXPO東京の開設ページの事だわ。
金額も一致してるし。
54:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/04 18:17:54.02 発信元:123.225.138.170 .net
最近の遊戯王のカードがわけわからん
スレリンク(news4vip板)
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
55:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/04 19:49:33.23 発信元:123.225.138.170 .net
先日カードゲーム始めたけど楽しいな
スレリンク(news4vip板)
10 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/06/30(月) 11:35:22.39 ID:+hjJsPf70
自分で色々と考えながらデッキやコンボ,プレイング構築していくの楽しいし
デジタルゲームと違って煩わしい作業がないのもいい
だけどショップに行ってキモオタと戯れるのは自分が惨めだと思うから余程の事がない限り対人戦はしないけど
26 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/06/30(月) 11:57:18.63 ID:FMV9PTKx0
昨日ちょっと店でやってきたけど
ざわざわしてるから相手の声聞き取りづらいんだよな
あまり店でやりたくないや
56:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/04 20:39:36.61 発信元:123.225.138.170 .net
カードゲームのテレビゲームで面白いの教えて
スレリンク(news4vip板)
57:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/04 21:01:12.53 発信元:123.225.138.170 .net
ガラスの仮面
制作年度:2005年
第40話 狼少女ジェーン
どの時代の「ガラスの仮面」も面白い。
王道だなぁ・・・。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
58:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/05 09:32:52.11 発信元:123.225.138.170 .net
今日のデュエマは録画しといて良かったww よく分からんかったから繰り返し観ることにしようww
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
59:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/05 16:06:43.45 発信元:123.225.138.170 .net
我が家の猫姫お気に入り(あるいは餌お強請り)の場所 : 俺の両肩と襟足(滞在時間は伏せ状態で約3~5分)
60:◆UxQ8uxJMok
14/07/05 21:00:52.01 IP:123.225.138.170 b+YfUNX8K
(このスレ専用レス)
『境界のRINNE』(きょうかいのリンネ) URLリンク(ja.wikipedia.org)
六道 鯖人(ろくどう サバト)
堕魔死神(だましがみ)を統率する堕魔死神カンパニー社長。
架印(命数管理局経理課に所属する記死神の少年)の母から騙し取った金を資本金に堕魔死神カンパニーを設立、
近年の堕魔死神活発化の原因を作った。名誉死神である魂子の息子にしてりんねの実父。
魂子と同じく余程の事がない限り常に笑っている。りんねの兄と言っても通用するぐらいの若い外見をしており赤髪赤眼。
一見すると爽やかな好青年だが、その実とてつもないロクでなしで女誑し。
自らはノルマ水増しはおろか労働そのものを一切せず、支払いは誰かに押し付けたり踏み倒したりしており、
真面目に労働すれば血の涙を流しながら気絶し、商品に対して代金を踏み倒さずまともに支払えば吐血までするなど、
心の底までろくでなしの根性が染み付いている。
死神としての能力は人間とのハーフである事に加え、仕事はサボりとノルマ水増ししかしないため腕が鈍り切っており、
霊ひとつさえまともに祓えないレベル。
ただし戦闘�
61:\力だけは高く、首に巻いた襟巻や「吸血火車」などを使用しりんねを上回る実力を持つ。竜巻を起こし瞬間移動できる。すでにカンパニーは借金まみれになっており、借金を押し付ける為にりんねに堕魔死神カンパニーを継がせようとしている。
62:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/06 01:30:59.39 発信元:123.225.138.170 .net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
本分 → 袖(追而書①) → 行間(追而書②)
先人たちの底力 知恵泉(ちえいず)
心をつかむ手紙術
戦国時代の武将たちは、外交上の駆け引きや内部の結束のために、現代人以上に手紙を駆使していた。
信長・秀吉・家康の三英傑の手紙から、現代にも生かせる知恵を読み解く。
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
63:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/06 18:22:10.12 発信元:123.225.138.170 .net
THE世界遺産
「2000年間!毎日 噴火する島」イタリア
イタリアの「エオリエ諸島」は地中海に浮かぶ7つの火山島。そこは2000年前から毎日マグマを吹き出し続けていました。
世界一活発なイタリアの火山に迫ります!
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
「地中海の灯台」と呼ばれていた噴火か・・・ 驚きだな。
マフィア拠点シチリア島には、桜島の鹿児島に通じる「気質」が有るのだろうか?
---------------
青年漫画雑誌『イブニング』の末尾掲載
『 深海マンガ くらげちゃん 』が面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』
『 軍鶏 』
『 いぬやしき 』
『 DEATHTOPIA 』
『 ADAMAS 』
『 山賊ダイアリー 』
『 いとしのムーコ 』
『 凸凹 DEKO BOKO 』
『 湯けむり球児 』
7月07日(月)発売の№15号も上記作品が掲載されるから買おうっと♪ww^^
URLリンク(kc.kodansha.co.jp)
他誌連載で読み落としたくないのは下記。
『 アイ・アム・ア・ヒーロー 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 はじめの一歩 』『 史上最強の弟子 』『 マギ 』
『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 今日からヒットマン 』『 デビルマン 対 闇の帝王 』『 刃牙道 』
『 怨み屋本舗 』『 霊媒師 いずな 』『 ビン ~孫子異伝~ 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ギャングース 』
『 フードンビ 』『 Z 』『 今際の国のアリス 』『 性食鬼 』
64:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/07 08:38:27.87 発信元:123.225.138.170 .net
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
65:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/07 08:46:36.55 発信元:123.225.138.170 .net
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開!
URLリンク(thefact.jp)
66:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 01:07:40.32 発信元:123.225.138.170 .net
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開!
URLリンク(thefact.jp)
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
67:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 01:40:26.30 発信元:123.225.138.170 .net
OV監督<フジバラナイト MON>
テーマ「願い」
バカリズム アンジャッシュ渡部ロバート秋山&俳優界から津田寛治が初参戦!
短編映画祭を主催する別所哲也が絶賛した作品とは?
( ̄▽ ̄)津田寛治の作品は良かった。 グイグイ惹き付けて落ちがマンバwwwww
68:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 02:16:23.63 発信元:123.225.138.170 .net
>>64追記
別所哲也と榊原郁恵が選んだのはバカリズム監督作品「 戦士てるてる (照る照る坊主)」。
69:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 10:30:39.95 発信元:123.225.138.170 .net
「 風・火・水・土 」が《 紅天女 》の本質か・・・ ふむ。 面白ぃ。
ガラスの仮面
第46話 梅の谷へ
第47話 恋の炎 [毎夜8時/朝9時半]
第48話 夢の一夜
第49話 魂の半身
第50話 女神の仮面
第51話 紅天女
URLリンク(www.animax.co.jp)
これを『 CODE:DIVER 』に導入するとしたら・・・ あのキャラが相応しいかww (本スレ参照)
70:◆UxQ8uxJMok
14/07/08 12:25:46.37 IP:123.225.138.170 f/zCXsPYl
(このスレ専用レス)
>>66に追記
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】39
スレリンク(siberia板:527番)
『 CODE:DIVER 』の少女キャラ
レイア姫ポジション : ラ・ファタ(森歌)
峰不二子ポジション : 招木 眠恋(通称:ネコ)
ララァ ポジション : 今後、設定する ← ガラスの仮面っぽい要素を
71:◆UxQ8uxJMok
14/07/08 19:51:19.28 IP:123.225.138.170 f/zCXsPYl
(このスレ専用レス)
>>58参照。
興梠の父親 : 老舗旅館チェーン本館の当主だが仕事を妻の女将に丸投げして、怪しい商売に手を出し消息不明。 美形の中年。
72:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 19:53:32.36 発信元:123.225.138.170 .net
本スレ http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1404069038/l10
加筆済みww
73:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 20:10:03.40 発信元:123.225.138.170 .net
本スレも写し URLリンク(desktop2ch.tv)
74:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 20:55:28.06 発信元:123.225.138.170 .net
>>66
第47話 恋の炎 [ 毎夜8時~9時 / 朝9時半~10時半 ]
第48話 夢の一夜
URLリンク(www.animax.co.jp)
いや実に素晴らしかった。
特に、北島マヤの「水」の演技は良かった。
75:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/08 23:02:01.94 発信元:123.225.138.170 .net
放し飼いしてない猫に限定だが、本当に信頼関係を気付いてる猫と飼い主の場合、
Q. その猫にとって「 最も安全な場所 」とは何処か?
A. 飼い主の両肩および襟足。 いわゆる肩車の場所こそが、飼い主が自分を守ってくれる最後の砦ってわけ。
我が家の猫姫の妹が餌場に来てたので、さっそく猫姫を抱えて屋外に出たところ、
猫姫は(やはり恐がり)俺の両肩に駆け上がってしまった。
その光景を遠くから眺めてる猫妹。
昔は姉妹揃って餌場に来てたのに。
野良猫にとって、飼い猫の立場はどんな風に思われてるんだろうなあ。
猫姫は妹に興味もなく、早く家に戻りたがってる。
しかたなく家に踵を反し玄関を開けると、逃げるかのように飛び降りて家に駆け込んでしまった。
本当に野外が嫌いなんだなあ・・・
今は俺の胡坐で丸まって眠ってる。
左の頬っぺたを見せた状態で、尻尾も折り畳んで枕に使って。
俺のこと大好きなんだなあコイツwwwww
76:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/09 01:05:33.95 発信元:123.225.138.170 .net
第47話 恋の炎 [ 朝9時半~10時半 ]
第48話 夢の一夜
URLリンク(www.animax.co.jp)
---------------
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開!
URLリンク(thefact.jp)
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
77:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/09 23:35:05.35 発信元:123.225.138.170 .net
クルザード
URLリンク(ja.wikipedia.org)
1986年 クルゼイロをクルザード(Cz$)に (1/1000)
78:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/10 03:41:13.96 発信元:123.225.138.170 .net
ガラスの仮面 URLリンク(www.animax.co.jp)
第49話 魂の半身 [ 朝9時半~10時半 ]
第50話 女神の仮面
---------------
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開! URLリンク(thefact.jp)
---------------
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
79:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/10 17:5
80:6:21.57 発信元:123.225.138.170 .net
81:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/10 19:04:55.80 発信元:123.225.138.170 .net
LIFE!~人生に捧げるコント~
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
大人気シリーズ「宇宙人総理」に、スターウォーズなコント「インナーコスモホログラム」など充実のラインナップに加え、
全編フランス語の問題作「パリの空の下」が登場!
「宇宙人総理」に嵌まってる俺ww
本日20時からいよいよ「ガラスの仮面」最終話か・・・!
新・三銃士
第十四話「新たなる陰謀」
検索してはいけない 2
7/10 (木) 24:18 ~ 25:33
7/11 (金) 00:18 ~ 01:33
巨大地震に潜むアメリカの陰謀…謎の気象兵器とは!?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
巨大地震に潜むアメリカの陰謀…謎の気象兵器とは!?
82:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/11 01:55:50.42 発信元:123.225.138.170 .net
ガラスの仮面 URLリンク(www.animax.co.jp)
第51話 紅天女 [ 朝9時半 ]
---------------
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開! URLリンク(thefact.jp)
---------------
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
83:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/11 02:41:34.92 発信元:123.225.138.170 .net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
PSYCHO-PASS サイコパス 新編集版<ノイタミナ>
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
上記作品スタッフがどんなに頑張っても下記 SPEED GRAPHER には及ばない。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(www.gonzo.co.jp)
URLリンク(www.youtube.com)
84:◆UxQ8uxJMok
14/07/11 08:25:46.48 IP:123.225.138.170 hj/DsWJ2P
(このスレ専用レス)
コンソール・ガンの操作音声(指向性モードを選べば他者には聴き取れない) 「 プロンプト(宣言) → エンター(実行) 」
「 アサルト・スタンバイ 」→「 ロック・オン 」→「 アサルト・アタック 」
「 シュート・スタンバイ 」→「 チャージ1、チャージ2、チャージ… 」→「 ロック・オン 」→「 シュート・アタック 」
「 ブラスト・スタンバイ 」→「 ブラスト・アタック 」
――
「 ボックス・マガジン(弾倉)、 インストール 」
85:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/11 10:58:23.49 発信元:123.225.138.170 .net
超竜サンバースト・NEX
URLリンク(www27.atwiki.jp)
火文明 (7)
進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000+
進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
パワー12000以上のクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーは+11000される。
W・ブレイカー
劇場版第2弾の入場者プレゼントとして登場した進化アーマード・ドラゴン。
《無限掌(そのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする)》と同じ能力と、条件付きのパンプアップ能力を持つ。
バトルに勝った時アンタップする能力と、特定のクリーチャーとのバトル中にパワーを11000も上げる能力を活かし、
《チッタ・ペロル》や《フル・コマンド》などと組み合わせれば、パワー22000未満のクリーチャーをほぼ一掃できる。
五元神など3体以上のパーツがあるゴッドにとって天敵と言え、G・リンクが完了する前にこのクリーチャーの攻撃が通ると、
攻撃1回で殲滅できることも少なくない。
進化ドラゴンの中でもバトルに特化したスペックを有しているが、
除去耐性は低いため、相手のデッキがコントロール寄りな構成の場合は召喚するタイミングに注意。
進化クリーチャーなので出したターンにある程度の働きはしてくれるが、やはり返しのターンにすぐ除去されてはもったいない。
《超竜バジュラ》でも届かない高パワーのクリーチャーを倒したり、
ビートダウン相手に疑似的な全体除去として使うなどして活躍できるだろう。
相手からの攻撃に対しても反応するので、殴り返しを心配する必要はほとんどなく、
そのバトルに勝利すればもちろんアンタップ可能。
ただし、パワー低下によって中堅クリーチャーに一方的に倒されてしまうこともある。
《威牙の幻ハンゾウ(5000。選んだ1体パワーを-6000》等の天敵が積まれているデッキに対しては、細心の注意を払うべきだろう。
86:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/11 10:59:30.36 発信元:123.225.138.170 .net
>>81の続き
素の状態で倒すことができないクリーチャーは、
・ パワー11500のクリーチャー(《撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー》、《光器セイント・マリア》など少数だが存在)
・ パワー22500以上のクリーチャー
・ 《太陽の精霊マルシアス》やすべてのバトルに勝つを付与されたクリーチャー
・ バトルする代わりに相手を破壊する《恐気の覚醒者ランブル・レクター》
・ こちらのパワーを低下させる《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》
また、素の状態で相打ちとなるクリーチャーは、
・ パワー11000のクリーチャー
・ パワー22000のクリーチャー
・ スレイヤー
上記の穴を《スピア・ルピア》で埋めることが出来る。
パンプアップのpigを使うと、パワー25000未満のアンタップ状態のクリーチャーをほぼ全て倒すことが出来る。
このクリーチャーと、不死身状態の無限ブロッカーが無限に続く攻防をする場合、攻撃側が諦めて相手のターンに移すか、
仕切り直して再度ゲームを行うかのどちらかを攻撃側が選ぶ。
DMX-13までに登場したゼニスはすべてこのクリーチャーの射程に収まっている。
中には《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》などの天敵も存在するが、覚えておいて損はないだろう。
背景ストーリーでは《ボルシャック・NEX》が進化したクリーチャー。
さらに《神羅ライジング・NEX》へと究極進化を遂げる。
87:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/11 10:59:57.85 発信元:123.225.138.170 .net
>>82の続き
映画「黒月の神帝」と、後日談の漫画2話にて神月 ミカドとの対戦で勝舞が使用。
映画でミカドとの2戦目の神帝や、後日談その1のゼン&アクとの戦いで活躍したが、神帝に攻撃した時は完全破壊できずにいる。
小説版にて、残ったのが《神帝アージュ》と《神帝ムーラ》でパワーが11000となっているため、
そのターンにサンバーストで攻撃を続けると相打ちになってしまうという説明がされている。
そのため後日談その2では、《スーパー・スパーク》でタップされた神帝を、
《蒼炎の覚醒者サイキック・NEX》と共に攻撃して完全破壊している。
「黒月の神帝」の前日談でも切札 勝利が神月 ミカドとの対決で使用。
《インフィニティ・刃隠・ドラゴン》の能力で《ボルシャック・NEX》から進化し、ブロッカーをすべて破壊して決着をつけた。
公式レジェンド・ブックのカバーにはこのクリーチャーが描かれている。
DMC-53 「レジェンド・クロニクル 勝舞編」に、公式大会や公認大会では使えないジャンボカードが付いている。
ボックス購入特典のアルトアート版は全体的な雰囲気がやや邪悪になっており、胸の顔の形も少し違っている。
こちらのサンバーストが《神羅サンシャイン・NEX》に進化するのであろう。
DMC-67 「ドラマティック・ウォーズ ドラゴン&ファイアー」のカードイラストには切札 勝舞の姿がある。
それもヒーローズ・カードやプロモーション・カードのような、後から貼り付けたものではなく、
完全にイラストの一部として描かれている。後にデニーズプロモとしてもこちらのサンバースト・NEXが登場。
そちらは切札 勝舞がコック姿の切札 勝太になっている。
88:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/11 11:20:59.02 発信元:123.225.138.170 .net
本日現在、10匹。
昨日は、18匹。
我が家の猫姫から蚤を捕った。
もう獣医に連れて行ってフロントラインやるしかなさそう・・・
---------------
ヒト喰イ
原作: MITA
作画: 太田羊羹
その巣にいるのは喰ウ者と喰ワレル者だけ。
緊迫の脱出サスペンス!!
URLリンク(urasunday.com)
89:◆UxQ8uxJMok
14/07/11 17:25:04.24 IP:123.225.138.170 hj/DsWJ2P
(このスレ専用レス)
セットアップ : チャージ・グリッドに縦向き裏置きカードを手札に加えたり、手札と交換したりできる処理の工程。
90:◆UxQ8uxJMok
14/07/11 18:09:46.32 IP:123.225.138.170 hj/DsWJ2P
(このスレ専用レス) >>85修正
セットアップ : チャージ・グリッドの縦向き裏置きカードを手札に加えたり、手札と交換したりできる工程。
91:◆UxQ8uxJMok
14/07/11 21:27:40.32 IP:123.225.138.170 hj/DsWJ2P
(このスレ専用レス) >>85,>>86修正
セットアップ : チャージ・グリッドの縦向き裏置きカードを手札に加えたり、手札と交換したりする処理。
92:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/12 01:40:57.84 発信元:123.225.138.170 .net
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開! URLリンク(thefact.jp)
---------------
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
93:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/12 03:48:25.71 発信元:123.225.138.170 .net
俺「俺の先攻!カードドロー!」 スレリンク(news4vip板)
14 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 23:29:14.68 ID:b6O7IiJH0
神の宣告
激流葬
サイクロン
スタロ
強制脱出装置
俺はカードを5枚セットしてエンドだ (ちなみにTWGPはグリッドが4列しかないから5枚の伏せ置きは不可能)
遊戯王で1番純粋なカードパワーが強いのってどれ? スレリンク(news4vip板)
19 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 17:22:34.44 ID:/SEMt8YT0
ocg化されてないけど最強すぎ
召喚時妨害無効
9枚除外すればワンターンキル可能
カオスエンド・ルーラー -開闢と終焉の支配者-
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻 3500/守 2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性・戦士族モンスター1体と
闇属性・悪魔族モンスター1体をそれぞれゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
1000ライフポイント払う事で
相手の手札・フィールド上・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。
この効果で除外したカードの枚数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
ポケモンカードゲームってさ スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 12:40:28.68 ID:CfAr0Cd40
先行が有利過ぎるよな なんのリスクもなしにエネルギーリムーブ使ってる状態なんだぜ
2 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 12:43:40.13 ID:TIFrPuxd0
今は先手は技使えない 昔は先手がトレーナーのカード使えなかったから後手1キル頻発だった
94:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/12 10:29:24.02 発信元:123.225.138.170 .net
北斗の拳 イチゴ味 第22話 聖帝の旅路の巻
著作: 行徒妹
シナリオ: 河田雄志
原案: 武論尊・原哲夫
掲載期間:2014年6月22日~2014年7月26日
シュウ様のアジトに聖帝サウザー襲来!!
しかもひとりで!?
いったい何目的??
そして、あの「山のフドウ」再び!!
次回更新は、7月13日です。
URLリンク(bookstore.yahoo.co.jp)
95:◆UxQ8uxJMok
14/07/12 18:43:41.89 IP:123.225.138.170 /1eKow1LA
(このスレ専用レス)
スズキ : 瓶底メガネの理数研究部副部長。
サトウ : 太っちょの理数研究部部長。 カードゲーム対戦で「熱血」へと人が変わる。
本田 速人(ほんだ はやと)は秋本治原作の漫画およびアニメ『こちら葛飾区亀有公園前派出所』に登場する架空の警察官。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
本来はひ弱な小心者で女性的な面があるが、バイクに乗ると人格が変わり、凶暴、あるいは男らしい性格になる。
そのため「二輪の悪魔」という異名を持つ。
これURLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.animax.co.jp)は面白かった。
96:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/13 01:19:31.83 発信元:123.225.138.170 .net
7/04(金)~13(日)の10日間限定!
映画「ファイナル・ジャッジメント」全編をYouTubeで無料公開! URLリンク(www.youtube.com)
---------------
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
97:◆UxQ8uxJMok
14/07/13 02:44:12.16 IP:123.225.138.170 8uXdRs4Qk
(このスレ専用レス) >>91に加筆
スズキ : 瓶底メガネの理数研究部副部長。 カードゲームの実力は部長に次いで二番目で、ピノ・コオロギ・モリカよりも上。
サトウ : 太っちょの理数研究部部長。 カードゲームに参戦した時だけ「熱血」な性格へと人が変わる(観戦では変わらない)。
本田 速人(ほんだ はやと)は秋本治原作の漫画およびアニメ『こちら葛飾区亀有公園前派出所』に登場する架空の警察官。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
本来はひ弱な小心者で女性的な面があるが、バイクに乗ると人格が変わり、凶暴、あるいは男らしい性格になる。
そのため「二輪の悪魔」という異名を持つ。
これURLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.animax.co.jp)は面白かった。
98:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/13 11:24:06.31 発信元:123.225.138.170 .net
これがBL( Boy's Love )要素ってやつか。 URLリンク(fr.wikipedia.org)
劇場版 頭文字 D [ イニシャル D ] Third Stage
「 拓海、お前なに顔あかくなってんだ? 」
「 何でかあの人の前だと、上がっちゃうんだ・・・ 」
「 単刀直入に言おう。 お前のテクニックが欲しい。 」
99:◆UxQ8uxJMok
14/07/13 21:12:09.28 IP:123.225.138.170 8uXdRs4Qk
(このスレ専用レス)
タカハシ : 自力で学費を稼いでいる現役の国立大生。 理数研究部>>93のOB( Old Boy )。
「 プロジェクト C 」を推進するバトルチーム「 Ragna Eclipse (ラグナ・エクリプス)」のリーダー。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
高橋 涼介(たかはし りょうすけ)
昔は「赤城の白い彗星」と呼ばれており、レーシングチーム「赤城レッドサンズ」のナンバー1。「プロジェクトD」のリーダー。
100:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/14 01:34:46.64 発信元:123.225.138.170 .net
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
101:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/14 02:45:23.19 発信元:123.225.138.170 .net
遊戯王始めたから汎用カード教えてくれ
スレリンク(news4vip板)
超融合(ちょうゆうごう) / Super Polymerization
URLリンク(yugioh-wiki.net)
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
---------------
このカードの発動にチェーンされない効果を持つ。
相手モンスターを巻き込んでこそ、初めて真価を発揮するカード。
メインフェイズ以外にも使用できる点から、バトルフェイズの追加攻撃、エンドフェイズの効果処理との連携などができる。
なお、攻撃対象に選択されたタイミングで使用した場合、攻撃モンスターを巻き込んだかによらず、必ず巻き戻しが発生する。
《E・HERO アブソルートZero》などの融合素材の指定が緩い融合モンスターの融合召喚を狙うことになる。
102:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/14 04:37:45.35 発信元:123.225.138.170 .net
和風RPGつくるから技名考えてくれ
スレリンク(news4vip板)
103:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 02:22:51.37 発信元:123.225.138.170 .net
カードに数字が1つも無い画期的なゲーム『 タマごぉすと 』の仕様とルールが完成した!
スレリンク(tcg板:305-313番)n
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
104:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 06:50:38.96 発信元:123.225.138.170 .net
>>23更新
※ 02~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01. ヒヨコ将棋 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
02. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
03. じゃんけんギア (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
04. トレジャーハント (財宝ハンターのゲーム。 自律の「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
05. 神経衰弱TCG (※)
06. 新コスト機構TCG (※)
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
08. 勉強TCG (※)
09. 連想ゲームTCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
10. ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
11. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
12. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
13. 『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
14. 『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
15. 『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
16. 『 プリズムスター 』 (根本的に全て固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
17. 『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
18. 『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
105:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 07:06:52.50 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100更新
※ 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
02. イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
03. 神経衰弱TCG (※)
04. トレジャーハント (財宝ハンターのゲーム。 自律の「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
05. 新コスト機構TCG (※)
06. じゃんけんギア (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
07. 勉強TCG (※)
08. ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
09. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
10. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12. 『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13. 『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
14. 『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
15. 『 プリズムスター 』 (根本的に全て固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
16. 『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
17. 『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18. 『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
106:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 07:19:08.98 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100,>>101更新
※ 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
02. イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
03. 神経衰弱TCG (※)
04. ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
05. 新コスト機構TCG (※)
06. じゃんけんギア (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
08. トレジャーハント スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
09. 勉強TCG (※)
10. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12. 『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13. 『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
14. 『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
15. 『 プリズムスター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
16. 『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
17. 『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18. 『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
107:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 07:20:43.04 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100,>>101,>>102更新
※ 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01. 山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
02. イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
03. 神経衰弱TCG (※)
04. ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
05. 新コスト機構TCG (※)
06. じゃんけんギア (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
07. デッキ+手札1枚だけTCG (※)
08. トレジャーハント スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
09. 勉強TCG (※)
10. 『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
11. 『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12. 『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13. 『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
14. 『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
15. 『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
16. 『 プリズムスター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
17. 『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18. 『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
108:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 10:19:34.12 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100,>>101,>>102,>>103更新
※ 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.新コスト機構TCG (※)
02.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
05.デッキ+手札1枚だけTCG (※)
06.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
07.勉強TCG (※)
08.『 じゃんけんギア 』 (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
09.『 トレジャーハント 』スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
10.『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
11.『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12.『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
14.『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
15.『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
16.『 プリズムスター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
17.『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18.『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
109:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 10:22:55.24 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100,>>101,>>102,>>103,>>104更新
※ 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.新コスト機構TCG (※)
02.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※ )
05.デッキ+手札1枚だけTCG (※)
06.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
07.勉強TCG (※)
08.『 じゃんけんギア 』 (「 召喚戦システム 」が固有。 ※ )
09.『 トレジャーハント 』スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※ )
10.『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※ )
11.『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12.『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
14.『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
15.『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
16.『 プリズムスター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
17.『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18.『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペ
110:ースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
111:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 11:38:38.89 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100,>>101,>>102,>>103,>>104,>>105更新
※ ← 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
02.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※1)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※2 )
05.新コスト機構TCG (※3)
06.デッキ+手札1枚だけTCG (※4)
07.勉強TCG (※5)
08.『 じゃんけんギア 』 (「 召喚戦システム 」が固有。 ※6 )
09.『 トレジャーハント 』スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※7 )
10.『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※8 )
11.『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12.『 トれジャー島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 裏勇。 - 勇者の裏の顔! - 』(プレイヤー間で戦ったり競ったりしない固有で、1人遊びも可能)
14.『 レジェンドライバー 』 (旧称『 神羅卍象 』 / 霊流×霊圧=霊力の数式を導入した固有)
15.『 たまごぉすと! 』 スレリンク(tcg板:305-313番)n(透明カードで固有)
16.『 プリズムスター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
17.『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18.『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
112:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 13:34:07.37 発信元:123.225.138.170 .net
猫の蚤を捕り易い部位
頬 ← 毎日、必ず居る絶好ポイントのもよう。 毛も短いので取り逃がしが少ない。
顎
下腹
脇の下
本日発見したこと : 首や顔の蚤は猫が熟眠してる時に活発に移動する(毛の表層に出る)。
数匹チョロチョロ動いてるのが見えた(内1匹を捕らえた)。 捕らえた蚤は潰さずに溺死させる。
113:◆UxQ8uxJMok
14/07/15 21:38:51.43 IP:123.225.138.170 /CWdO4kCA
(このスレ専用レス) >>95改訂
タカハシ : 自力で学費を稼いでいる現役の国立大生。 理数研究部>>93のOB( Old Boy )。
「 プロジェクト Z (ズィー)」を推進するバトルチーム「 Ragna Eclipse (ラグナ・エクリプス)」のリーダー。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
高橋 涼介(たかはし りょうすけ)
昔は「赤城の白い彗星」と呼ばれており、レーシングチーム「赤城レッドサンズ」のナンバー1。「プロジェクトD」のリーダー。
114:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/15 23:29:09.42 発信元:123.225.138.170 .net
ZEITGEIST ( ツァイトガイスト:時代の精神 )
URLリンク(nvc.halsnet.com)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(nvc.halsnet.com)
ツァイトガイストとバーバリアン・イルミナティ
URLリンク(kaleido11.blog.fc2.com)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(kaleido11.blog.fc2.com)
[世界がおかしい] 「ツァイトガイスト」というムーブメントが、世界的に広まりつつある.
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(d.hatena.ne.jp)
シューティング・ゲーム 『 ツァイトガイスト 』(PS)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.geocities.jp)
115:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 00:09:05.67 発信元:123.225.138.170 .net
遊戯王の最近のカードのぶっ壊れ具合が酷い
スレリンク(news4vip板)
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
116:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 00:54:39.68 発信元:123.225.138.170 .net
猫が隣家窓叩き“助け”求める、飼い主が薬の影響で倒れピンチに。
URLリンク(news.livedoor.com)
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(news.livedoor.com)
117:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 06:48:05.84 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>100,>>101,>>102,>>103,>>104,>>105,>>106更新
※ ← 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
02.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※1)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※2 )
05.新コスト機構TCG (※3)
06.デッキ+手札1枚だけTCG (※4)
07.勉強TCG (※5)
08.『 じゃんけんギア 』 (「 召喚戦システム 」が固有。 ※6 )
09.『 トレジャー・ハント 』スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※7 )
10.『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 ※8 )
11.『 CODE:DIVER 』 (基本構造はTWGPと共通で「 戦術キャパシティ・システム 」が固有 >>1-15,>>17-22)
12.『 獲れぢゃあ島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 レジェンドライバー 』URLリンク(legendriver.com)<)n(透明カードで固有)
16.『 プリズム・スター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル)
17.『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18.『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
118:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 07:14:59.09 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>112,>>101,>>102,>>103,>>104,>>105,>>106,>>112更新
※ ← 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.イラスト連想ゲーム (5歳児から遊べるカードゲーム)
02.山札なし手札1枚だけ食玩TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱TCG (※1)
04.ババ抜きTCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※2 )
05.新コスト機構TCG (※3)
06.デッキ+手札1枚だけTCG (※4)
07.勉強TCG (※5)
08.『 じゃんけんギア 』 (5歳児から遊べるカードゲーム。 「 召喚戦システム 」が固有。 ※6 )
09.『 トレジャー・ハント 』スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※7 )
10.『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 「 戦術キャパシティ・システム 」が固有。 ※8 )
11.『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)(基本構造「 戦術キャパシティ・システム 」はTWGPと共通)
12.『 獲れぢゃあ島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 レジェンドライバー 』URLリンク(legendriver.com)<)n(5歳児から遊べる透明カードゲーム)
16.『 プリズム・スター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル・カードゲーム)
17.『 漢字バトラー 』 スレリンク(tcg板:311番)
18.『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
119:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 08:19:33.54 発信元:123.225.138.170 .net
おぃ!
岡山県倉敷市の北島んこ!(発信元:124.47.127.29 ロリコン誘拐犯)
小学生女児サクラちゃんを今すぐ返せ!
120:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 08:21:40.50 発信元:123.225.138.170 .net
>>23,>>113更新。 TCG = トレーディング・カード・ゲーム
※ ← 03~10の各ゲームは、共通の「 個別イラスト入りカード 」やトランプでも遊べる / 固有 = 固有システム
01.イラスト連想 TCG (5歳児から遊べるカードゲーム)
02.山札なし手札1枚だけ食玩 TCG (全ての素材を活かし切った! 5歳児から遊べるカードゲーム)
03.神経衰弱 TCG (※1)
04.ババ抜き TCG (乗り物内で遊べる「 場札なしシステム 」が固有。 ※2 )
05.新コスト機構 TCG (※3)
06.デッキ+手札1枚だけ TCG (※4)
07.勉強 TCG (※5)
08.『 じゃんけんギア 』 (5歳児から遊べるカードゲーム。 「 召喚戦システム 」が固有。 ※6 )
09.『 トレジャー・ハント 』スレリンク(card板:385-386番)n(「 盗賊システム 」が固有。 ※7 )
10.『 TCG WORLD GRAND PRIX ( TWGP )』 (中古カードを使う。 「 戦術キャパシティ・システム 」が固有。 ※8 )
11.『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)(基本構造「 戦術キャパシティ・システム 」はTWGPと共通)
12.『 獲れぢゃあ島 』 (「 狩り 」に主眼を置いた固有)
13.『 レジェンドライバー 』URLリンク(legendriver.com)<)n(5歳児から遊べる透明カードが固有)
16.『 プリズム・スター 』 (根本的に固有な運動処理TCGで、5歳児から遊べる女児向け音楽バトル・カードゲーム)
17.『 漢字バトラー 』スレリンク(tcg板:311番)
18.『 ヒヨコ将棋 』 (本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有)
121:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/16 20:07:36.24 発信元:123.225.138.170 .net
ところで、公式大会に 《 ゲーム上の天候 》 の要素を導入するのはどうだろう?
大会の開�
122:n時に、オフィシャル(事務局)が決定した天候で、以下のようなブレ(パラメーター変動)が強制される。 雨(魔性雨、魔力性雨) : 遠距離射撃が命中しない。 退却コストが少なくて済む。 雪(魔性雪、魔力性雪) : 移動コストが増す。 飛行ユニットの召喚コストが増す。 戦術リソース上限が下がる。 風(魔性風、魔力性風) : 飛行ユニットの移動コストが増す。 山札を表置きで開始する。 嵐(魔性嵐、魔力性嵐) : 雨と風の効果を併せ持つ。 吹雪(魔性吹雪、魔力性吹雪) : 雪と風の効果を併せ持つ。 晴 : 特になし。
123:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/17 01:50:52.29 発信元:123.225.138.170 .net
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!
124:◆UxQ8uxJMok
14/07/17 10:59:30.30 IP:123.225.138.170 05T+XmKaO
(このスレ専用レス)
あらゆるグリッドが、カードを合計4枚までしか置けない。
[バトル・グリッドでの状態]
表タテ向き : アクティヴ (使用中)
表ヨコ向き : セーヴ (使用済)
裏タテ向き : ステルス (使用中)
裏ヨコ向き : スタンバイ (使用中/コスト未払い/移動不可) ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
ブラストのスタンバイ : チャージ・グリッドに移し、裏ヨコ向き ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
[チャージ・グリッドでの状態]
タテ向きカードは1枚しか置けない。
表タテ向き : アクティヴ (使用中)
表ヨコ向き : エラー (使用不能)
裏タテ向き : チャージ (使用中/トラップ以外のカード) および トラップのスタンバイ (使用中/トラップ)
裏ヨコ向き : ブラストのスタンバイ (使用中/ユニット/移動不可) ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
125:◆UxQ8uxJMok
14/07/17 11:16:43.97 IP:123.225.138.170 05T+XmKaO
(このスレ専用レス)
あらゆるグリッドが、カードを合計4枚までしか置けない。
[バトル・グリッドでの状態]
表タテ向き : アクティヴ (使用中)
表ヨコ向き : セーヴ (使用済)
裏タテ向き : ステルス (使用中)
裏ヨコ向き : スタンバイ (使用中/コスト未払い/移動不可) ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
ブラストのスタンバイ : チャージ・グリッドに移し、裏ヨコ向き ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
[チャージ・グリッドでの状態]
タテ向きカードは1枚しか置けない。
表タテ向き : アクティヴ (使用中)
表ヨコ向き : エラー (使用不能)
裏タテ向き : トラップのスタンバイ (使用中/トラップ) および チャージ (使用中/トラップ以外のカード)
裏ヨコ向き : ブラストのスタンバイ (使用中/ユニット/移動不可) ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
126:◆UxQ8uxJMok
14/07/17 14:01:38.08 IP:123.225.138.170 05T+XmKaO
(このスレ専用レス)
あらゆるグリッドが、カードを合計4枚までしか置けない。
[バトル・グリッドでの状態]
表タテ向き : アクティヴ (使用中)
表ヨコ向き : セーヴ (使用済)
裏タテ向き : ステルス (使用中)
裏ヨコ向き : スタンバイ (使用中/コスト未払い/移動不可) ← グリッド占有せず = 別のユニットを上乗せ可能
ブラストのスタンバイ : チャージ・グリッドに移し、裏ヨコ向き ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
[チャージ・グリッドでの状態]
1つのチャージ・グリッドに、タテ向きカードは1枚しか置けない。
表タテ向き : アクティヴ (使用中)
表ヨコ向き : エラー (使用不能)
裏タテ向き : トラップのスタンバイ (使用中/トラップ) および チャージ (使用中/トラップ以外のカード)
裏ヨコ向き : ブラストのスタンバイ (使用中/ユニット/移動不可) ← グリッド占有せず = 別のカードを上乗せ可能
127:m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
14/07/18 06:52:56.67 発信元:123.225.138.170 .net
トレーディング・カード・ゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>38中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
『 CODE:DIVER 』URLリンク(desktop2ch.tv)の「商業化活動」用テーマ曲ww
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」
URLリンク(www.youtube.com)
「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ~ッッ!! 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
本日も『 CODE:DIVER 』制作支援に燃えるぜ!!